Kampus
|
Przegląd budynków Czarowników i Smoków | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kampus
Kampus jest jak Portal dla Czarowników. Studenci skupiają się wokół niego i omawiają najważniejsze tematy magii i mądrości. Ponieważ jest blisko wydziałów, mogą szybko dostać się na swoje zajęcia, więc ich profesorowie nie będą na nich źli!
Przeznaczenie
Kampus jest centralnym elementem uniwersytetów Czarowników. Działa jednocześnie jako Portal i droga gościnnej rasy. Musi być połączony Placem Mądrości z normalnymi drogami. Trzy wydziały - Wydział Wiedzy Tajemnej, Wydział Alchemii i Wydział Nekromancji – muszą być bezpośrednio połączone z Kampusem.
Kampus jest także miejscem przechowywania, ale bardziej podobnym do akademika dla Twoich uczniów. Studenci mogą pomóc w odkrywaniu technologii na drzewku badań. Jeśli umieścisz kursor myszy nad Kampusem, zobaczysz, ilu uczniów studiuje na Twoim uniwersytecie.
Wymagania
Możesz zbudować Kampus tylko po zbadaniu jego technologii, o ile masz odpowiednie surowce, aby ją odblokować w drzewie badań. Potrzebuje specjalnego połączenia. Musisz umieścić Plac Mądrości obok Kampusu, który łączy go z regularnymi ulicami i Ratuszem. Kampus można rozbudowywać, sprzedawać i odbudowywać.
Wskazówka: Nawet jeśli sprzedasz swój Kampus, zachowasz uczniów w Twoim mieście! Możesz jednak zachować Kampus, dopóki nie skończysz wszystkich zadań rozdziału Czarowników i Smoków. |
Rozbudowa
Rozbudowa Kampusu na nowy poziom zwiększy:
- Liczbę Absolwentów, których możesz utrzymywać;
- Bonus do szkolenia wszystkich studentów-czarowników i ich towarów.
Przegląd
Campus Building levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Press on each building level to see a bigger image. |