Kultura: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:
Jeśli posiadasz więcej kultury niż potrzebują Twoje rozbudowane budynki ("wymagana kultura"), pozostała "dostępna" kultura da Ci premię kultury, która podnosi produkcję monet i zasobów.  
Jeśli posiadasz więcej kultury niż potrzebują Twoje rozbudowane budynki ("wymagana kultura"), pozostała "dostępna" kultura da Ci premię kultury, która podnosi produkcję monet i zasobów.  


Możesz otrzymać dodatkową "dostępną kulturę" w ramach pomocy sąsiedzkiej, co pomoże osiągnąć wyższe poziomy premii kultury.  
Możesz otrzymać tymczasową, dodatkową "dostępną kulturę" w ramach pomocy sąsiedzkiej, co pomoże osiągnąć wyższe poziomy premii kultury.  


[[File:Required_Culture.png|center]]
[[File:Required_Culture.png|center]]
Linia 39: Linia 39:


Poziom 4 podnosi premię z 160% do 170%, tylko stała pomoc sąsiadów może zapewnić ten poziom premii bez zajęcia zbyt dużej powierzchni miasta przez budynki kulturalne.
Poziom 4 podnosi premię z 160% do 170%, tylko stała pomoc sąsiadów może zapewnić ten poziom premii bez zajęcia zbyt dużej powierzchni miasta przez budynki kulturalne.


=== Budynki  kulturowe===
=== Budynki  kulturowe===

Wersja z 13:58, 22 maj 2016

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków

Kultura

Dzięki Kulturze możesz zapewnić, że mieszkańcy Twego miasta bedą zdrowi, produktywni i szczęścili. Głównie będziesz jej potrzebować do rozbudowy budynków (wraz z mieszkańcami i innymi surowcami). Im większy poziom budynku, tym więcej punktów kultury wymaga.

Punkty kultury możesz otrzymać głównie z budynków kulturalnych, ale także, gdy wybudujesz zaawansowane ulice.

Culture tab.png
Wskazówka: Kultura nie jest wymagana do budowy 1 poziomu budynków, jedynie do ich rozbudowy!


Premia Kultury

Jeśli posiadasz więcej kultury niż potrzebują Twoje rozbudowane budynki ("wymagana kultura"), pozostała "dostępna" kultura da Ci premię kultury, która podnosi produkcję monet i zasobów.

Możesz otrzymać tymczasową, dodatkową "dostępną kulturę" w ramach pomocy sąsiedzkiej, co pomoże osiągnąć wyższe poziomy premii kultury.

Required Culture.png


Możesz zobaczyć, ile produkujesz z pomocą premii kultury i jaka byłaby Twoja regularna produkcja bez niej. Wejdź w rezydencję albo ratusz i zobaczysz ikonę, która pokaże, jaki bonus ma Twoja produkcja. Wystarczy, że najedziesz na nią kursorem myszy i wyświetli się odpowiednia informacja.

Culture Bonus icons.png


Są 4 poziomy premii kultury:

Culture Bonus II.png


Poziom 1 podnosi tempo produkcji ze standardowego 100% do 125%. Powinieneś zdecydowanie postarać się, by go otrzymać.

Poziom 2 podniesie premię z 125% do 150% i warto poświęcić chwilę, by osiągnąć ten poziom premii.

Poziom 3 podnosi premię z 150% do 160%. Ten poziom jest możliwy do osiągnięcie przy otrzymaniu pomocy sąsiedzkiej.

Poziom 4 podnosi premię z 160% do 170%, tylko stała pomoc sąsiadów może zapewnić ten poziom premii bez zajęcia zbyt dużej powierzchni miasta przez budynki kulturalne.

Budynki kulturowe

Przeznaczenie

Z pomocą budynków kulturowych sprawisz, że Twoje miasto stanie się jeszcze piękniejsze i podniesiesz dostępną kulturę. Po odblokowaniu budynku kulturowego w drzewie technologii będziesz w stanie wybudować go poprzez menu budynków, oczywiście o ile posiadasz wymagane surowce.

Wymagania

Musisz odblokować budynki kulturowe w drzewie badań. Mogą być przenoszone, sprzedawane i przebudowywane. Nie mogą być rozbudowywane.

Sprzedaż budynku kulturowego: w trakcie gry będziesz badał nowe budynku kulturowe, które będą dawały Ci więcej kultury. Najczęściej i najrozsądniej jest, by "wymieniać" stare budynku na nowe, by oszczędzać powierzchnię miasta. Sprzedając budynki kulturowe otrzymasz z powrotem surowce, które wydawałeś na budowę danego budynku. Zasada ta nie dotyczy budynków kulturowych premium - sprzedając je, nie odzyskasz wydatkowanych na nie Diamentów.


Sell Cultural.png


Przegląd budynków kulturowych

Budynki kulturowe u Elfów

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura Liczba mieszkańców Efekt
Świetlisty Drogowskaz 1x1 10s 100 25 - 21 - -
Drzewa Kwitnące na Fioletowo 1x3 1m 200 50 - 67 - -
Sanktuarium Enar 3x3 10s - - 370 450 - 450 Kultura /8h
Latający okręt 3x3 2h 23m 13 500 2 050 - 250 - 250 Kultura /8h
Punkt Zakotwiczenia 3x3 10s - - 140 170 - -
Uroczysko Szepczących Drzew 4x3 3h 58m 29 900 4 480 - 400 - 400 Kultura /8h
Kwiatowa Klatka 3x3 10s - - 52 62 - -
Studnia Unoszących się Wysp 4x3 10s - - 620 440 400 440 Kultura /8h
Starożytne Runy 2x1 48m 6 530 963 - 60 - -
Gaj pomarańczowych jagód 3x1 1h 13m 9 790 1 440 - 92 - -
Obrońca Lasu 4x3 10s - - 620 840 - 840 Kultura /8h
Posąg Świętego Mędrca 1x2 59m 10 900 1 570 - 74 - -
Dar Wróżki Ogrodowej 1x1 29m 5 440 785 - 36 - -
Valloryjski Wąż Morski 3x4 10s - - 710 1 000 - 1 000 Kultura /8h
Tajemniczy cyklon 3x3 4h 47m 74 900 10 800 - 440 - 440 Culture /8h
Wietrzne schody 1x3 10s - - 210 290 - -
Kamienne Arcydzieło 3x1 1h 38m 19 500 2 860 - 140 - -
Plon Radości 1x2 1h 05m 13 000 1 910 - 92 - -
Drzewo Matka 2x2 10s - - 290 400 - 400 Kultura /8h
Świątynia Wieków 5x4 11h 38m 231 000 32 500 - 1 200 - 1 200 Kultura /8h
Jednorożec Enara 2x1 10s - - 160 220 - -
Bogini Płodności 3x3 10s - - 690 550 510 550 Kultura /8h
Ołtarz Przodków 1x3 1h 47m 40 800 5 690 - 160 - -
Błogosławieństwo Natury 2x1 1h 11m 27 200 3 800 - 100 - -
Złota Wieża-Pochodnia 3x3 10s - - 740 1 200 - 1 200 Kultura /8h
Ogród Harmonii 5x6 18h 22m 468 000 65 000 - 2 100 - 2 100 Kultura /8h
Ścieżka Harmonii 1x2 10s - - 170 250 - -
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.


Budynki kulturowe u Ludzi

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura Liczba mieszkańców Efekt
Wspaniały Pomnik 1x1 10s 100 25 - 21 - -
Niebieskie Kwiaty 1x3 1m 200 50 - 67 - -
Więzienie Przeklętych 3x3 10s - - 370 450 - 450 Kultura /8h
Kodeks Święty 2x2 1h 06m 6 290 950 - 110 - 110 Kultura /8h
Magiczna Otchłań 2x1 10s - - 92 110 - -
Ubojnia delikatesowa 3x4 5h 06m 37 700 5 560 - 430 - 430 Kultura /8h
Teren do grillowania 1x2 10s - - 110 130 - -
Niebiańskie Sanktuarium 3x3 10s - - 490 340 320 340 Kultura /8h
Złoci Strażnicy 2x1 51m 5 580 837 - 65 - -
Czerwone Kwiaty 3x1 1h 16m 8 370 1 260 - 99 - -
Unosząca się Cytadela 4x3 10s - - 660 900 - 900 Kultura /8h
Fontanna Smoczego Potwora 3X3 4h 54m 62 300 9 140 - 410 - 410 Kultura /8h
Mały Dziedziniec 3x1 10s - - 200 270 - -
Władca Legendy 1x2 1h 05m 11 100 1 600 - 85 - -
Ozdobna Doniczka 1x1 33m 5 540 798 - 42 - -
Wieża Maga 3x2 10s - - 410 570 - 570 Kultura /8h
Monument Bratobójczej Wojny 3x1 1h 44m 24 300 3 510 - 150 - -
Podwójna Rabatka Kwiatowa 1x2 1h 09m 16 200 2 340 - 98 - -
Astrolabium 3x3 10s - - 660 1 000 - 1 000 Kultura /8h
Pomnik Bitewny 4x3 7h 09m 140 000 19 700 - 690 - 690 Kultura /8h
Rynek z pomnikiem 1x3 10s - - 230 330 - -
Fontanna Młodości 4x3 10s - - 920 750 700 750 Kultura /8h
Główny Plac 4x5 12h 33m 318 000 44 100 - 1 400 - 1 400 Kultura /8h
Królewski Gwardzista 1x1 10s - - 87 120 - -
Smocza Forteca 1x3 1h 53m 40 900 5 710 - 182 - -
Ogródek 2x1 1h 15 27 300 3 810 - 120 - -
Arena Bitewna 4x3 10s - - 1 000 1 700 - 1 700 Kultura /8h
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kulturowe u Krasnoludów

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura / Kultura Liczba mieszkańców / Liczba mieszkańców Efekt
Antyczne Tereny 3x7 13h 46m 497 000 69 700 - 1 800 - 1 800 Kultura /8h
Ostoja Podróżnika 1x4 2h 37m 94 700 13 300 - 300 - -
Wyrocznia Starszego Smoka 4x4 10s - - 1 600 2 800 - 2 800 Kultura /8h
Tawerna Wędrowca 6x4 16h 04m 705 000 100 000 - 1 300 460 1 300 Kultura /8h
Świątynia Świętego Ognia 5x5 16h 44m 734 000 105 000 - 2 400 - 2 400 Kultura /8h
Tajemniczy Strażnik Bramy 2x3 10s - - 640 1 100 - 1 100 Kultura /8h
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.

Budynki kulturowe u Wróżek

Informacje
Budynek Wymagania Koszty Korzyści
Rozmiar Czas budowy Monety Zasoby Diamenty Kultura / Kultura Liczba mieszkańców / Liczba mieszkańców Efekt
Baodąb 1x2 1h 27m 57 000 8 400 - 187 - -
Świetliste Kokony 4x1 2h 54m 115 000 16 800 - 390 - -
Świątynia Nasion 3x7 10s - - 2 400 4 700 - 4 700 Kultura /8h
Święto Plonów 4x4 11h 38m 460 000 67 000 - 1 680 - 1 680 Kultura /8h
Organy Śpiewającej Ryby 2x2 10s - - 480 810 - 810 Kultura /8h
Stylowa Latarnia 1x1 43h54m 31 000 4 500 - 101 - -
Mała Kapliczka 2x1 1h27m 61 000 9 000 - 108 41 -
Pałac Olbrzymiego Ślimaka 6x4 10s - - 3 000 3 200 2 900 3 200 Kultura /8h
Staw wypoczynku 5x6 21h57 920 000 135 000 - 3 700 - 3 700 Kultura /8h
Księzniczka Anwen 1x1 10s - - 136 110 102 -
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.