Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 225: | Linia 225: | ||
==== Statystyki jednostek Elfów ==== | ==== Statystyki jednostek Elfów ==== | ||
{| style="text-align: center " | {| style="text-align: center " | ||
!colspan="12"| | !colspan="12"|Informacje | ||
|- | |- | ||
| | |Rodzaj jednostki | ||
| | |Klasa | ||
|colspan="7"| | |colspan="7"|Atrybuty | ||
|colspan="2"|Bonus | |colspan="2"|Bonus | ||
| | |Specjalne zdolności | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Obrażenia]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Punkty życia]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Waga]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Zasięg ruchu]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Zasięg ataku]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Kontratak]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Inicjatywa]] | ||
|width=70px| | |width=70px|Atak | ||
| | |Obrona | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]] | |[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|lekka jednostka]] | ||
|7-9 | |7-9 | ||
|24 | |24 | ||
Linia 260: | Linia 260: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]] | |[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|lekka jednostka]] | ||
|9-11 | |9-11 | ||
|31 | |31 | ||
Linia 268: | Linia 268: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|jednostka dalekiego zasięgu]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]] | |[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|jednostka krótkiego zasięgu]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Linia 286: | Linia 286: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]] | |[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|jednostka krótkiego zasięgu]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
|16 | |16 | ||
Linia 299: | Linia 299: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]] | |[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|ciężka jednostka]] | ||
|86-106 | |86-106 | ||
|378 | |378 | ||
Linia 307: | Linia 307: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|lekka jednostka|]] +20% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|lekka jednostka|]] -70% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]] | |[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|ciężka jednostka]] | ||
|115-141 | |115-141 | ||
|504 | |504 | ||
Linia 320: | Linia 320: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|lekka jednostka|]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|lekka jednostka|]] -90% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | |[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]] | |[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]] | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|jednostka dalekiego zasięgu]] | ||
|17-51 | |17-51 | ||
|131 | |131 | ||
Linia 338: | Linia 338: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]] | |[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]] | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|jednostka dalekiego zasięgu]] | ||
|23-69 | |23-69 | ||
|179 | |179 | ||
Linia 377: | Linia 377: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==== Statystyki jednostek Ludzi ==== | ==== Statystyki jednostek Ludzi ==== |
Wersja z 02:26, 23 cze 2015
Podstawy
W Elvenarze każda rasa posiada 5 jednostek, które możesz odblokować i potem trenować w koszarach. Jednostki Elfów i Ludzi mają porównywalną siłę, ale ich style taktyczne odrobinę się różnią.
Obie rasy zaczynają z jednostkami lekkimi (pierwsze) i krótkiego zasięgu (drugie). Główna różnica między tymi jednostkami u Elfów i Ludzi sprowadza się do tego, że jednostki Ludzi powodują większe obrażenia, ale słabiej się bronią, podczas gdy jednostki Elfów posiadają w miarę zrównoważoną siłę ataku i obrony.
Trzecie i czwarte jednostki są kompletnie różne dla obu ras i będą wymagać innych strategii walki. Ostatnią jednostką w koszarach jest magiczny pomocnik (zarówno dla Elfów, jak i dla Ludzi).
Dodatkowo podczas odwiedzania prowincji na mapie świata, będziesz miał możliwość odrywania innych jednostek, przeciwko którym będziesz mógł walczyć. Rodzaj tych wrogich oddziałów będzie w duże mierze zależeć od typu prowincji i jej odległości od Twojego miasta.
Z wyjątkiem pierwszych jednostek, które są automatycznie odblokowywane w momencie, gdy odblokowujesz koszary, wszystkie inne jednostki wymagają odblokowania oddzielnej technologii w menu badań. Możesz również ulepszyć techniki wszystkich swoich jednostek badając odpowiednią technologię zaawansowaną dla nich.
Informacje
Jak tylko wybudujesz koszary, możesz przyjrzeć się każdej jednostce, nawet tej, której jeszcze nie odblokowałeś. Robisz to klikając ikonę informacyjną znajdującą się przy wybranej jednostce. Pojawi się następujące okno z informacjami:
Klasy jednostek
W Elvenarze znajdziesz 5 klas jednostek: lekkie jednostki, jednostki krótkiego zasięgu, ciężkie jednostki, jednostki dalekiego zasięgu i jednostki magiczne.
Do każdej klasy należy określona liczba typów jednostek. Na przykład: podczas gdy tancerze ostrzy, barbarzyńscy topornicy, cerberusy i orkowie to różne typy jednostek, ale wszystkie należą do tej samej klasy: lekkich jednostek. Wszystkie te jednostki to lekcy wojownicy walczący w zwarciu, w związku z tym, pomimo tego, że posiadają różne strategie walki, będą mieli podobne wartości punktów życia i szkód.
Zdolności specjalne
Niektóre jednostki mogą rzucić zaklęcie na przeciwnika, które osłabi jego obronę, co spowoduje zwiększenie obrażeń zadanych im przez kolejne jednostki. Inne posiadają moc zmniejszania siły ataku przeciwnika w celu ochrony swoich wojsk.
Przegląd jednostek
Jednostki Elfów
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Jednostki Ludzi
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Jednostki prowincji
Jednostki | ||||
---|---|---|---|---|
Złodziej |
Rozbójnik |
Cerberus |
Ork |
Łucznik |
Rycerz |
Skalny olbrzym |
Potwór bagienny |
Nekromanta |
Moździerz |