Kupiec: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 47: | Linia 47: | ||
===Twoje oferty=== | ===Twoje oferty=== | ||
Tutaj będziesz mógł zobaczyć stworzone przez Ciebie oferty. Jeśli sobie życzysz, możesz je usunąć i wtedy otrzymasz oferowane towary z powrotem. | |||
[[File:Trader-youroffers.png|center]] | [[File:Trader-youroffers.png|center]] | ||
===Rynek=== | ===Rynek=== |
Wersja z 21:46, 2 cze 2015
Kupiec
Przeznaczenie
Przy pomocy kupca możesz wymieniać się towarami z innymi graczami. Głównym celem jest wymiana nadprodukcji towarów, wytworzonych w manufakturach, które posiadają bonus przyśpieszający produkcję, na takich, jakich możesz potrzebować.
Wymagania
Aby w Twoim mieście pojawił się Kupiec, musisz odblokować tą technologię na drzewie badań i oczywiście mieć wymagane surowce. Kupiec wymaga połączenia ulicami z ratuszem. Nie możesz go sprzedać czy ponownie wybudować, jak również rozbudować.
Akceptacja ofert
Klikając na Kupca zobaczysz 4 zakładki. Pierwsza to "Akceptuj oferty".
W tym miejscu możesz zobaczyć wszystkie oferty innych graczy, które znajdują się w wybranym przez Ciebie przedziale.
W górnej części znajdziesz dwa rozwijane menu, które pozwolą filtrować towary oferowane i/lub poszukiwane. Możesz zaakceptować oferty, jeśli masz do swojej dyspozycji wymaganą liczbę towaru. W pierwszej kolejności na liście ofert widoczne są te, które możesz zaakceptować.
Opłata kupiecka: Niektóre oferty są oznaczone ikoną opłaty kupieckiej . Kupiec pobierze dodatkowe 50% w ramach opłaty w przypadku tych ofert, które są od graczy, których jeszcze nie "odkryłeś". Możesz "odkryć" gracza poprzez zbadanie prowincji w bezpośrednim sąsiedztwie jego miasta. Oferty od graczy, którzy zostali "odkryci" nie są obciążone dodatkową opłatą. Zauważ: Kupiec zatrzymuje opłatę, więc nie otrzymasz jej od gracza, który wystawił daną ofertę.
Klasyfikacja ofert: Kupiec klasyfikuje oferty systemem od 1 do 4 gwiazdek, przy czym 1 oznacza ofertę bardzo kosztowną, natomiast 4 - wyjątkową okazję.
W jaki sposób oferty są klasyfikowane?
Towary są pogrupowane w trzy klasy: podstawowe, drogocenne i rzadkie. Stosunek między tymi trzema kategoriami wynosi 1:4. Na przykład: 1 drogocenny towar jest wart 4 towarów podstawowych. Przy klasyfikowaniu oferty są porównywane i ustala sie, czy dana oferta jest "bardzo droga" (1 gwiazdka), "kosztowna do pewnego stopnia" (2 gwiazdki), "uczciwa" (3 gwiazdki) albo stanowi “okazję” (4 gwiazdki).
Wystawianie ofert
W tym miejscu możesz stworzyć swoje własne oferty.
Kupiec zezwala wyłącznie na racjonalne oferty. Jeśli oferta znajduje się poza akceptowalnym poziomem (jest zbyt niska bądź zbyt wysoka), zostanie odrzucona.
Jeśli chcesz stworzyć ofertę, wybierasz z rozwijanego menu towar, który chcesz sprzedać i wpisujesz jego ilość po prawej stronie. Następnie zaznaczasz, jaki towar chcesz dostać w zamian i system automatycznie wypełni pole odpowiednio "uczciwą" ilością (w związku z tym oferta będzie widoczna przez innych graczy jako 3-gwiazdkowa). .
Jeśli chcesz, możesz zażądać innej ilości towaru, ale miej na uwadze, że system nie pozwoli stworzyć Ci nierozsądnej oferty.
Jeśli zostanie wykryta nierozsądna oferta, zostanie ona automatycznie poprawiona do poziomu akceptowanego.
Na przykład: Chcesz zaoferować 50 jednostek marmuru i chciałbyś za niego otrzymać 500 desek. Kupiec zasugeruje Ci, jako alternatywę, by zażądać 200 desek zamiast 500. Oczywiście taka oferta w dalszym ciągu będzie bardzo źle sklasyfikowana, ale będzie się mieściła w ramach akceptowalnego przedziału.
Twoje oferty
Tutaj będziesz mógł zobaczyć stworzone przez Ciebie oferty. Jeśli sobie życzysz, możesz je usunąć i wtedy otrzymasz oferowane towary z powrotem.
Rynek
This is the tab where you will find some Trader default offers. The offers listed here are not profitable but of course you might want to use the wholesaler, if you do not find any trading partner available or if you want to get rid of a certain overproduction of resources.
You will be able to trade here only your three boosted Goods, Coins and Supplies, for other Goods of the same category. The amount of Goods you will get in exchange of your boosted Goods will be 1: 5. For example, you will get 100 Steel in exchange for 500 Marble. Value-wise, you will pay even more Coins and Supplies for the same quantity of Steel.
Every time you unlock a “Production Boost” in the Research Tree, your wholesaler will add the respective offers to his catalogue.
Example:
- Your bonus Goods are Marble, Crystal and Gems;
- When you unlock the Trader, you have already unlocked the Marble production boost;
- When you build the Trader and open the wholesaler, you can exchange your Coins, Supplies or Marble for Steel or Planks, in three respective amounts (20, 100, 500);
- When you unlock your next production boost, "Crystal", you can also exchange Coins, Supplies and Crystal for Scrolls and Silk;
- When you unlock your last production boost, "Gems", you can additionally exchange Coins, Supplies and Gems for Elixir and Magic Dust;
Przegląd
Kupiec u Elfów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Budynek | Wymagania | Koszty | ||||
3X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Kupiec u Ludzi | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Budynek | Wymagania | Koszty | ||||
4X4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |