Inwentarz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Pomoc]]
[[Kategoria:Podstawy]]
===Zaklęcia===
===Zaklęcia===
====Podstawy====
====Podstawy====

Wersja z 12:36, 27 kwi 2016

Zaklęcia

Podstawy

Zaklęcia są splatane w Akademii Magii i wiążą potęgę Twoich nie-bonusowych Reliktów, w celu dostarczenia potężnych wzmocnień Twoim budynkom. Rzucając zaklęcie nie tylko podniesiesz swoją produkcję do wyższego, magicznego poziomu, ale również nadasz swojemu miastu czarujący klimat.

Cidade1.png


Wymagania

Aby móc rzucać zaklęcia, musisz najpierw je stworzyć! A żeby móc rozpocząć splatanie zaklęć, musisz odkryć i zbudować Akademię Magii. Znajdziesz ten budynek na końcu Rozdziału I w Badaniach.

MATI.png

Zaklęcia wymagają użycia nie-bonusowych Reliktów, więc aby je stworzyć będziesz również musiał zdobyć odpowiednie Relikty rozwiązując konflikty na Mapie świata.


Typy zaklęć

Ikona Nazwa Opis
Spell supply production boost 1.png Moc Zasobów To zaklęcie umożliwia wykorzystanie pradawnej mocy Reliktów w celu wzmocnienia Warsztatu. Wszystkie cenne narzędzia i pożądane artykuły żywnościowe będą produkowane z magiczną skutecznością.

Jest ono dostępne na końcu Rozdziału I, gdy tylko zbudujesz Akademię Magii i może być rzucone na Warsztaty.

Spell good production boost 1.png Magiczna Produkcja To zaklęcie wydobywa magiczną moc z Reliktów, bezpośrednio przyśpieszając produkcję z Manufaktury. Podnosi istniejące zwiększenie produkcji z Reliktów, a nawet pozwala zwykłym Manufakturom produkować na magicznym poziomie.

Jest ono dostępne na końcu Rozdziału III, jak tylko odblokujesz badanie Zaklęcie Manufaktury i może być rzucone na Manufaktury.


Proces splatania zaklęć

Aby rozpocząć splatanie zaklęć, otwórz swoją Akademię Magii i kliknij przycisk "Spleć" przy zaklęciu, które chcesz stworzyć. Zobaczysz wtedy proces tworzenia zaklęcia, który powie Ci jak długo będzie to trwało. Możesz tworzyć zaklęcia tylko gdy masz wolne miejsce, w przeciwnym wypadku, musisz poczekać na ukończenie splatania pierwszego zaklęcia. Możesz zawsze natychmiastowo zakończyć splatanie zaklęcia za Diamenty.

Spellstimer.png

Gdy tylko Twoje zaklęcie będzie gotowe, możesz zebrać je z Akademii Magii klikając na ikonę 30px-Collect spells.png, która pokaże się nad budynkiem. Zaklęcie zostanie wtedy dodane do Twojego Inwentarza, abyś mógł z niego skorzystać.

Newspell.png
Wskazówka: Jeśli z jakiegoś powodu będziesz chciał anulować proces splatania zaklęcia, możesz kliknąć na "x" i otrzymasz z powrotem swoje zainwestowane Relikty.

Księga zaklęć

Księga zaklęć to miejsce, w którym możesz wybrać, które zaklęcie chcesz stworzyć. Umieszczając kursor na każdym z nich, będziesz mógł sprawdzić jego efekt, czas trwania i dostępność (ile zaklęć tego typu już posiadasz w swoim Inwentarzu).

Spinfo.png

Możesz również uzyskać więcej informacji na temat każdego zaklęcia klikając na odpowiednią ikonę Info-icon.png .

Spellfull.png


Inwentarz z zaklęciami

Inwentarz jest miejscem, w którym trzymasz splecione przez siebie zaklęcia, dopóki nie zdecydujesz się na ich użycie. Możesz go otworzyć klikając odpowiednią ikonę w dolnym menu gry. Inventory icon normal.png Gdy zbierzesz świeżo splecione zaklęcia z Akademii Magii, zobaczysz czerwony znacznik na ikonie Inwentarza. Gdy ją klikniesz, zobaczysz, które zaklęcia zostały dodane do Inwentarza, ponieważ będą oznaczone czerwoną zakładką "NOWE".

Inventory expl.png


Numer Opis
1 Liczba zaklęć tego typu, które są gotowe do rzucenia.
2 Ikona informacyjna, która pozwala Ci sprawdzić szczegółowe informacje na temat zaklęcia.
3 Zakładka oznaczająca jakiego typu zaklęcie dodałeś niedawno do Inwentarza.
4 Przycisk pozwalający na usunięcie wszystkich zaklęć danego typu.
5 Przycisk pozwalający rzucić zaklęcie.
Wskazówka: Jeśli skasujesz zaklęcie, nie otrzymasz żadnego zwrotu i stracisz wszystkie zainwestowane Relikty.

Rzucanie zaklęcia

Klikając przycisk "Rzuć zaklęcie" w Inwentarzu, zobaczysz zmianę swojego kursora Cursor spell.png, jak również ikonę zaklęcia ukazującą się nad budynkiem, na który można je rzucić. Zobaczysz również wskazówkę mówiącą: "Kliknij, aby rzucić zaklęcie na ten budynek".

EnchantB.png

Gdy zaczarujesz budynek, zobaczysz magiczny obłoczek lśniący wokół niego, potęgujący magiczny i przepiękny wygląd Twojego miasta.

  • Jest kilka miejsc, w których możesz sprawdzić efekt zaklęcia i pozostały czas jego magicznego działania.
Spellsresult.png
  • Możesz użyć kilku zaklęć, aby zaczarować budynek kilka razy i zwiększyć czas trwania efektu.
Duplicateeffect.png