Antyczne Cuda: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 682: | Linia 682: | ||
Oprócz wymachiwania kilofem, Krasnoludy potrafią również wykuwać młoty i miecze, które służą im do zniszczenia wrogów. Pozwoli to produkować w Bastionie jednostki, które pomogą ochronić Twoje miasto przed złodziejami i bandytami. | Oprócz wymachiwania kilofem, Krasnoludy potrafią również wykuwać młoty i miecze, które służą im do zniszczenia wrogów. Pozwoli to produkować w Bastionie jednostki, które pomogą ochronić Twoje miasto przed złodziejami i bandytami. | ||
* | *Korzyści | ||
#[[Plik:Extratroop.png]] - | #[[Plik:Extratroop.png]] - produkuje jednostki Twojego pierwszego typu co 3 godziny. | ||
#[[File:Add_training_cluster_size.png]] - | #[[File:Add_training_cluster_size.png]] - zwiększa liczebność grupy szkoleniowej. | ||
*Odłamki run [[Plik:B_dwarfs_aw1_shards.png]] | *Odłamki run [[Plik:B_dwarfs_aw1_shards.png]] |
Wersja z 22:15, 2 gru 2015
Antyczne Cuda Elfów
Klasztor Sztuk Walki
Klasztor Sztuk Walki był miejscem gdzie, od początku Unuru, przodkowie Elfów praktykowali swoje sztuki wojenne. Więc jeśli go wybudujesz, twoje jednostki będą błogosławione przez dziedzictwo i duchowa moc tego Klasztoru, oznacza to, że otrzymają bonus, który zwiększy ich zdrowie! Było to również miejsce gdzie magowie gromadzili informacje i wiedzę o kulturze, oznacza to, że odziedziczysz również trochę dodatkowej kultury dla swojego miasta!
Z każdą rozbudową będziesz łączył relikty, zawierające elementarną moc Elvenaru, z fundamentami budynku. Duchowa siła twych przodków stanie się jeszcze większa, zwiększając jeszcze bardziej bonusy zapewniane przez Klasztor.
- Korzyści
Jeśli najedziesz myszką nad Klasztor Sztuk Walki, będziesz mógł zobaczyć niektóre informacje o stanie budynku, jak również o aktualnych bonusach.
Klasztor Sztuk Walki - Przegląd
Klasztor Sztuk Walki- Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |
Kryształowa Latarnia Morska
Kryształowa Latarnia Morska była kiedyś widoczna w dalekiej odległości od północnych brzegów Unuru, był to znak światła i nadziei - zaufanie, którym praprzodkowie Elfów darzyli Ludzkość. Odkrycie jej i zrozumienie jej korzeni pomoże Ci w wskrzeszeniu olbrzymiego źródła magii!
Wiele informacji o Latarni zostało utracone w trakcie wieków, lecz z pomocą przyrody będziesz mógł znów połączyć się ze swoimi korzeniami i doskonalić jej światło krok po kroku, pozwalając by ten budynek pokazał Ci cuda współpracy!
- Korzyści
- - Zwiększa nagrody za Pomoc sąsiedzką - otrzymasz określoną ilość losowych dóbr za odwdzięczenie się za pomoc sąsiedzką twoim współbraciom i odkrytym sąsiadom.
- - Zwiększa czas działania pomocy sąsiedzkiej na budynki kulturalne.
Jeśli najedziesz myszką nad Kryształowa Latarnię Morską, będziesz mógł zobaczyć niektóre informacje o stanie budynku, jak również o aktualnych bonusach.
Kryształowa Latarnia Morska - Przegląd
Kryształowa Latarnia Morska - Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |
Antyczne Cuda Ludzi
Sanktuarium
O Sanktuarium wspominano nawet w najstarszych księgach, opisywano go jako zadziwiający akt architektury i magii! Jest to duchowe i kulturowe dziedzictwo ludzkości. Dziedzictwo przodków będzie również zwiększać morale Twoich wojsk w bitwie oraz im więcej reliktów zainwestujesz, tym więcej zbierzesz swojej świętej mocy.
Z każdą rozbudową będziesz spajał z podstawowym budynkiem magię reliktów i wiedzę o przeszłości, ujawniając pełną moc i wspaniałość Sanktuarium!
- Korzyści
Jeśli najedziesz myszką nad Sanktuarium, będziesz mógł zobaczyć niektóre informacje o stanie budynku, jak również o aktualnych bonusach.
Sanktuarium - Przegląd
Sanktuarium - Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |
Wielka Dzwonnica
Dzwonnica została stworzona swego czasu przez praprzodków, tworząc sojusz pomiędzy narodami wschodniego Umur. Było to zarówno ostrzeżenie oraz symbol przyjaźni. Badania i zrozumienie własnych korzeni pozwoli Ci przywrócić lepszą współprace i Antyczne Cuda.
Wiele informacji o dzwonnicy zaginęło w trakcie wieków, ale z mocą Elvenaru i magią Reliktów będziesz mógł ją rozbudować i wtedy ponownie użyć jej jako Symbol Braterstwa!
- Korzyści
- - Zwiększa nagrody za Pomoc sąsiedzką - otrzymasz określoną ilość losowych dóbr za odwdzięczenie się za pomoc sąsiedzką twoim współbraciom i odkrytym sąsiadom.
- - Zwiększa czas działania pomocy sąsiedzkiej na budynki kulturalne.
Jeśli najedziesz myszką nad Wielką Dzwonnicę, będziesz mógł zobaczyć niektóre informacje o stanie budynku, jak również o aktualnych bonusach.
Wielka Dzwonnica - Przegląd
Wielka Dzwonnica - Poziomy
Poziom 1 | Poziom 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |
Antyczne Cuda Krasnoludów
Krasnoludzki Bastion
W Dawnym Świecie Bastion był największym militarnym budynkiem w Ragnarok - krasnoludzkiej stolicy znajdującej się na Górze Haugur! Został zbudowany, aby stawić opór i odeprzeć ataki ze strony każdego, kto chciałby przeciwstawić się Krasnoludom. Żaden wróg nie dokonał nigdy jego zniszczenia. Jak na ironię, Bastion, który w dalszym ciągu stoi niewzruszenie, był świadkiem upadku Krasnoludów, do którego doszło przez ich własną chciwość.
Przy Twojej pomocy Krasnoludy będą mogły zbudować na nowo Bastion w Elvenarze! Dzięki ich wiedzy i potędze reliktów będziesz w stanie rozbudowywać go, by zwiększyć liczebność grupy szkoleniowej w Koszarach.
Oprócz wymachiwania kilofem, Krasnoludy potrafią również wykuwać młoty i miecze, które służą im do zniszczenia wrogów. Pozwoli to produkować w Bastionie jednostki, które pomogą ochronić Twoje miasto przed złodziejami i bandytami.
- Korzyści
- - produkuje jednostki Twojego pierwszego typu co 3 godziny.
- - zwiększa liczebność grupy szkoleniowej.
Jeśli najedziesz kursorem myszki na Krasnoludzki Bastion, wówczas masz możliwość zobaczenia informacji odnośnie statusu budynki, jak chociażby bieżące bonusy.
Krasnoludzki Bastion - przegląd
Krasnoludzki Bastion - poziomy
Poziom 1 - 5 | Poziom 6 - 10 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |
Górskie Hale
The old books and tales speak of the incomparable richness of the Dwarves of the Old World! The Throne Halls at Haugur Mountain were unmatched by others in their splendour and prosperity and it is said that King Fafnir himself ordered a Throne made of pure gold! No one who had ever entered the Throne Halls would again forget their oneiric glory and magnificence.
Thus the honor and greatness of the old days was gone with the downfall of Ragnarok. With your help, the Dwarves will build new Halls in Elvenar. Not only to give you glimpse of what they once were, but also to serve their deepest passion: Mining!
Their passion will be your gain - with their mining and your powerful relics you will be able to upgrade this building, increase your manufactories' production boost, and maybe even bring your city to the old Dwarven glory and richness!
- Benefits
If you place your mouse over the Mountain Halls you will be able to see some information on the building status, as well as its current bonus.
Górskie Hale - przegląd
Górskie Hale - poziomy
Poziom 1 - 5 | Poziom 6 - 10 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie. |