Antyczne Cuda: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 235: | Linia 235: | ||
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]] | |[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]] | ||
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Bezdenne Wykopaliska]] | |[[Antyczne_Cuda_Burzy|Bezdenne Wykopaliska]] | ||
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary | |[[File:HCG.png|Wymagane Towary Wyrafinowane/Relikty]] | ||
|[[File:Supply_small.png|Zasoby na dzień]] | |[[File:Supply_small.png|Zasoby na dzień]] | ||
|[[File:Extra_relic.png|Relikty za podbitą prowincję]] | |[[File:Extra_relic.png|Relikty za podbitą prowincję]] | ||
Linia 244: | Linia 244: | ||
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]] | |[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]] | ||
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Iglice Burzy]] | |[[Antyczne_Cuda_Burzy|Iglice Burzy]] | ||
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary | |[[File:HCG.png|Wymagane Towary Wyrafinowane/Relikty]] | ||
|[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających]] | |[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających]] | ||
|[[File:Time_small.png|Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach]] | |[[File:Time_small.png|Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach]] | ||
Linia 253: | Linia 253: | ||
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]] | |[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]] | ||
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Klasztor Sztuk Walki]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Sanktuarium]] | |[[Antyczne_Cuda_Elfów|Klasztor Sztuk Walki]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Sanktuarium]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększenie zdrowia jednostek]] | |[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększenie zdrowia jednostek]] | ||
|[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]] | |[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]] | ||
Linia 262: | Linia 262: | ||
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]] | |[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]] | ||
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Kryształowa Latarnia Morska]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Wielka Dzwonnica]] | |[[Antyczne_Cuda_Elfów|Kryształowa Latarnia Morska]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Wielka Dzwonnica]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
|[[File:NHreward.png|30px|Towary za pomoc sąsiedzką]] | |[[File:NHreward.png|30px|Towary za pomoc sąsiedzką]] | ||
|[[File:NHlongrime.png|30px|Zwiększenie czasu trwania pomocy sąsiedzkiej]] | |[[File:NHlongrime.png|30px|Zwiększenie czasu trwania pomocy sąsiedzkiej]] | ||
Linia 271: | Linia 271: | ||
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]] | |[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]] | ||
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Ruiny Strażnicy]] | |[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Ruiny Strażnicy]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
||[[File:Culture.png|24px|Zwiększenie bonusu pomocy sąsiedzkiej]] | ||[[File:Culture.png|24px|Zwiększenie bonusu pomocy sąsiedzkiej]] | ||
||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]] | ||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]] | ||
Linia 280: | Linia 280: | ||
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]] | |[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]] | ||
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Trony Wysokich Ludzi]] | |[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Trony Wysokich Ludzi]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Dodatkowe punkty rankingowe za inne Cuda]] | ||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Dodatkowe punkty rankingowe za inne Cuda]] | ||
||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]] | ||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]] | ||
Linia 307: | Linia 307: | ||
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]] | |[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]] | ||
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Wieże Dobrobytu]] | |[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Wieże Dobrobytu]] | ||
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary | |[[File:HCG.png|Wymagane Towary Wyrafinowane/Relikty]] | ||
|[[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Mocy Zasobów]]<br>[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|25px|Zwiększenie efektu Mocy Zasobów]] | |[[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Mocy Zasobów]]<br>[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|25px|Zwiększenie efektu Mocy Zasobów]] | ||
|[[File:Supply_small.png|Zasoby/3h]] | |[[File:Supply_small.png|Zasoby/3h]] | ||
Linia 316: | Linia 316: | ||
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]] | |[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]] | ||
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Kwitnąca Gildia Kupiecka]] | |[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Kwitnąca Gildia Kupiecka]] | ||
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary | |[[File:HCG.png|Wymagane Towary Wyrafinowane/Relikty]] | ||
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Redukcja prowizja kupca]] | |[[File:Trader_fee_reduced.png|Redukcja prowizja kupca]] | ||
|[[File:Trader_small.png|Zwiększenie ofert Hurtownika]] | |[[File:Trader_small.png|Zwiększenie ofert Hurtownika]] | ||
Linia 325: | Linia 325: | ||
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]] | |[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]] | ||
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Kuźnia Bohaterów]] | |[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Kuźnia Bohaterów]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
|[[File:Orcs.png|24px|Orki na dzień]] | |[[File:Orcs.png|24px|Orki na dzień]] | ||
|[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek]] | |[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek]] | ||
Linia 334: | Linia 334: | ||
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]] | |[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]] | ||
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Świątynia Wesołych Grzybków]] | |[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Świątynia Wesołych Grzybków]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
|[[File:Extratroop2.png|Lekkie jednostki strzelające z Koszar/3h]] | |[[File:Extratroop2.png|Lekkie jednostki strzelające z Koszar/3h]] | ||
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej]] | |[[File:Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej]] | ||
Linia 362: | Linia 362: | ||
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]] | |[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]] | ||
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Labirynt Ciemnej Materii]] | |[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Labirynt Ciemnej Materii]] | ||
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary | |[[File:HCG.png|Wymagane Towary Wyrafinowane/Relikty]] | ||
|[[File:Mana.png|25px|Generuje Manę/3h]] | |[[File:Mana.png|25px|Generuje Manę/3h]] | ||
|[[File:ManaDecay.png|25px|Zmniejsza rozpad Many]] | |[[File:ManaDecay.png|25px|Zmniejsza rozpad Many]] | ||
Linia 371: | Linia 371: | ||
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]] | |[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]] | ||
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Smocze Opactwo]] | |[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Smocze Opactwo]] | ||
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary | |[[File:HCG.png|Wymagane Towary Wyrafinowane/Relikty]] | ||
|[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń jednostek magicznych]] | |[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń jednostek magicznych]] | ||
|[[File:Mana.png|25px|Generuje manę przy każdym rzuceniu zaklęcia]] | |[[File:Mana.png|25px|Generuje manę przy każdym rzuceniu zaklęcia]] | ||
Linia 380: | Linia 380: | ||
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]] | |[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]] | ||
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Świątynia Ropuch]] | |[[Antyczne Cuda Niziołków|Świątynia Ropuch]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
|[[File:radmortarhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]][[File:granitgolemhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]] | |[[File:radmortarhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]][[File:granitgolemhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]] | ||
|[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek strzelających]] | |[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek strzelających]] | ||
Linia 389: | Linia 389: | ||
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]] | |[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]] | ||
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Centrum Handlowe Elvenar]] | |[[Antyczne Cuda Niziołków|Centrum Handlowe Elvenar]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Ziarna co 12h]] | |[|[[File:Seed_icon.png|25px|Ziarna co 12h]] | ||
|[[File:Spell2boost3.png|25px|Zwiększenie efektu Magicznej Produkcji]] [[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Magicznej Produkcji]] | |[[File:Spell2boost3.png|25px|Zwiększenie efektu Magicznej Produkcji]] [[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Magicznej Produkcji]] | ||
Linia 416: | Linia 416: | ||
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]] | |[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]] | ||
|[[Antyczne Cuda Amunów|Piramida Oczyszczenia]] | |[[Antyczne Cuda Amunów|Piramida Oczyszczenia]] | ||
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary | |[[File:HCG.png|Wymagane Towary Wyrafinowane/Relikty]] | ||
|[|[[File:Gr7_Sent.png|25px|Żywe towary za zbiór Orków]] | |[|[[File:Gr7_Sent.png|25px|Żywe towary za zbiór Orków]] | ||
|[[File:heavy_melee_small.png|Ciężkie jednostki z Koszar/3h]] | |[[File:heavy_melee_small.png|Ciężkie jednostki z Koszar/3h]] | ||
Linia 425: | Linia 425: | ||
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]] | |[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]] | ||
|[[Antyczne Cuda Amunów|Latarnia Dobrego Sąsiedztwa]] | |[[Antyczne Cuda Amunów|Latarnia Dobrego Sąsiedztwa]] | ||
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary | |[[File:HCG.png|Wymagane Towary Wyrafinowane/Relikty]] | ||
|[|[[File:Spell_EE_icon.png|Czas trwania "Czarującego Podarunku"]] | |[|[[File:Spell_EE_icon.png|Czas trwania "Czarującego Podarunku"]] | ||
|[[File:Spell_EE_icon.png|Efekt "Czarującego Podarunku"]] | |[[File:Spell_EE_icon.png|Efekt "Czarującego Podarunku"]] | ||
Linia 434: | Linia 434: | ||
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]] | |[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]] | ||
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D111-a "Zakrzywienie Czasu"]] | |[[Antyczne Cuda Konstruktów|D111-a "Zakrzywienie Czasu"]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
|[[File:sentientBoosted.png|25px|Zwiększenie produkcji Żywych towarów]] | |[[File:sentientBoosted.png|25px|Zwiększenie produkcji Żywych towarów]] | ||
|[[File:tournaments.png|25px|Skrócenie czasu przygotowywania prowincji między etapami turnieju]] | |[[File:tournaments.png|25px|Skrócenie czasu przygotowywania prowincji między etapami turnieju]] | ||
Linia 443: | Linia 443: | ||
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]] | |[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]] | ||
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D222-z "Simia Sapiens"]] | |[[Antyczne Cuda Konstruktów|D222-z "Simia Sapiens"]] | ||
|[[File:MAG.png|Wymagane | |[[File:MAG.png|Wymagane Towary Drogocenne/Relikty]] | ||
|[[File:Sentient_decay.png|25px|Zmniejszony rozpad Żywych towarów]] | |[[File:Sentient_decay.png|25px|Zmniejszony rozpad Żywych towarów]] | ||
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększona ilość zbieranych jednostek]] | |[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększona ilość zbieranych jednostek]] | ||
Linia 489: | Linia 489: | ||
|[[Antyczne Cuda Kupców z Unuru|Smocza Arka]] | |[[Antyczne Cuda Kupców z Unuru|Smocza Arka]] | ||
|[[File:sentients_goods3.png|25px]][[File:orcs.png|20px|Orki]][[File:Unurium.png|25px|Unuryt]]<br>[[File:Mana.png|25px|Mana]][[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | |[[File:sentients_goods3.png|25px]][[File:orcs.png|20px|Orki]][[File:Unurium.png|25px|Unuryt]]<br>[[File:Mana.png|25px|Mana]][[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]] | ||
|[[File:Sg3up.png|30px| | |[[File:Sg3up.png|30px|Drogocenne żywe towary za zadanie fabularne]] | ||
|[[File:Combining_Catalyst_1.png|25px|Łączące katalizatory za Mistyczny obiekt]] | |[[File:Combining_Catalyst_1.png|25px|Łączące katalizatory za Mistyczny obiekt]] | ||
| - | | - |
Wersja z 10:09, 4 sie 2021
|
Antyczne Cuda
Przegląd Antycznych Cudów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Przeznaczenie
Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.
Posiadanie Cudów w swoim mieście pozwoli na korzystanie z tych wszystkich bonusów i pomoże Ci rozwinąć jeszcze bardziej swoją rasę oraz wynieść swoje miasto na wyższy poziom dobrobytu!
Każda z podstawowych ras (Ludzie i Elfy) ma możliwość odblokowania niejednego Antycznego Cudu na różnych etapach gry.
Podsumowując, Antyczne Cuda:
- Zapewnią Twojemu miastu stałe dodatkowe bonusy
- Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
- Zwiększą interakcję między graczami
- Pozwolą na wykorzystywanie wszystkich Reliktów
Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!
Wymagania
Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!
Menu Antycznych Cudów
Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię. Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła , która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.
Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.
Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:
- Opisem Antycznego Cudu
- Poziomem budynku
- Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
- Statystykami każdego z bonusów
- Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku.
Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z trzema zakładkami:
Przegląd, gdzie możesz zobaczyć:
- Poziom budynku
- Bonus Antycznego Cudu i jego statystyki
- Dostępne Odłamki Run
- Opis budynku
Panel Run gdzie można:
- Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
- Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
- Zebrać Uszkodzone Odłamki Run
- Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę
Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz:
- Postęp badania, czyli ilość zainwestowanych Punktów Wiedzy
- Trzy ikony pozwalające na dodanie Punktów Wiedzy (trzecia ikona jest widoczna tylko gdy posiadasz Antyczną Wiedzę w Inwentarzu)
- Ranking inwestorów pokazujący ilość zainwestowanych przez nich Punktów Wiedzy oraz nagrody dla nich
Panel Budowy który:
- Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
- Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run
Odłamki Run
Teraz już wiesz, że dopiero co odkryte Runiczne Koło nie jest kompletne! Jego Runy zostały rozbite i brakuje niektórych części... te części - Odłamki Run - zaginęły i trzeba je odnaleźć, aby odtworzyć Koło!
Tylko poprzez pełną aktywację Runicznego Koła, za pomocą 9 magicznych Run, można zbudować Antyczny Cud. Proces ten będzie możliwy jedynie po zebraniu brakujących Odłamków Run, wstawieniu ich do koła i aktywowaniu Run.
To znaczy, że pierwszym krokiem będzie zebranie Odłamków Run!
Każdy Antyczny Cud jest powiązany ze specyficznymi Odłamkami Run. Możesz zobaczyć w panelu Przegląd, które Odłamki Run przynależą do każdego z Antycznych Cudów.
Odłamki Run zdobędziesz:
- Podbijając Prowincje na Mapie Świata - każda podbita Prowincja da Ci losowy Odłamek Runy dla Antycznego Cudu. Nie musi to być cud, który już został przez Ciebie odkryty w drzewku Badań
- Inwestując Punkty Wiedzy w Antyczne Cuda innych Graczy
- W Turniejach
- Za ukończenie zadań
- Podczas wydarzeń w grze
Po zebraniu Odłamka Runy, musisz wstawić go w Runiczne Koło odpowiedniego Antycznego Cudu. Przy odrobinie szczęścia, aktywuje to i odkryje jedną z brakujących Run w Kole. Jednak, w niektórych przypadkach, magiczny proces spróbuje odkryć Runę, która została już aktywowana, a wtedy Twój Odłamek podzieli się na jeszcze więcej kawałków.
Ale nie wszystko stracone! Twoje Uszkodzone Odłamki Run pozostaną, a gdy zbierzesz ich 10, możesz przekuć je w nową, nieodkrytą Runę.
Podpowiedź: Uszkodzone Odłamki Run mogą być użyte do odkrycia wszystkich rodzajów Run, dla każdego z Antycznych Cudów! Więc jeśli zostały Ci jakieś po zbudowaniu Antycznego Cudu, możesz ich je przekuć i aktywować Runę dla kolejnego Antycznego Cudu! |
Rozbudowa Antycznych Cudów
Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu, aż do 30 poziomu.
Rozbudowa z poziomu 1 do 5 będzie wymagać 2 kroków: zbadania poziomu i użycia Reliktów do zakończenia rozbudowy. Po kliknięciu na Antyczny Cud zobaczysz 3 zakładki: Przegląd, Badanie i Rozbudowa.
W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu. Gdy pasek postępu się zapełni, aby zakończyć rozbudowę trzeba będzie przejść do zakładki Rozbudowy i dokończyć dzieło poprzez użycie Reliktów.
Podpowiedź: Ilość różnych wymaganych Reliktów dla każdej rozbudowy jest inna, w zależności od typu Twojego Reliktu zwiększającego produkcję! Możesz zobaczyć wymaganą ilość Twojego Reliktu zwiększającego produkcję w tabeli informacyjnej każdego z budynków. |
Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku!
Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.
Podpowiedź: Relikty niezbędne do rozbudowy Antycznego Cudu zostaną usunięte z Twojego schowka w Ratuszu. |
Oznacza to, że jeśli użyjesz swoich bonusowych Reliktów, prawdopodobnie stracisz niewielki procent swojego zwiększenia produkcji. Upewnij się więc, że posiadasz dużo Reliktów i stale je zbieraj, w ten sposób z łatwością będzie Cię na to stać bądź zrekompensujesz sobie zmniejszenie produkcji przy rozbudowie Antycznego Cudu.
Podpowiedź: Rozbudowując Antyczne Cuda otrzymasz również punkty rankingowe! Ilość punktów równa się zainwestowanym Punktom Wiedzy na poziom. Punkty rankingowe zostaną dodane po zakończeniu rozbudowy! |
Inwestowanie w Antyczne Cuda
Gracze mogą pomagać sobie nawzajem w rozbudowie Antycznych Cudów! W tym celu należy odwiedzić gracza, kliknąć ikonę nad Antycznym Cudem i zainwestować wybraną ilość Punktów Wiedzy.
Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Punkty Wiedzy! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.
Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane. Przy odwiedzaniu miasta innego Gracza, możesz otworzyć każdy z Antycznych Cudów klikając na nieco lub klikając przycisk Antycznych Cudów na dole ekranu:
W ten sposób otworzysz okno pozwalające wybrać Antyczny Cud, w który chcesz zainwestować:
Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy. Ludzie mogą inwestować w Antyczne Cuda Elfów i odwrotnie, ponieważ otrzymają oni Odłamki Run dla Antycznego Cudu swojej rasy, którego bonus jest taki sam, jak Cudu, przy którym udzielono pomocy. Przykładowo, gdy jesteś Człowiekiem i chcesz Odłamek Runy do swojego Cudu - Wielkiej Dzwonnicy - możesz zainwestować w Elficką Kryształową Latarnię
Nagrody Antycznych Cudów
- Tylko gracze, którzy najwięcej zainwestowali w dany Antyczny Cud innego gracza, zostaną nagrodzeni.
- Ilość i zawartość nagród zależy od poziomu Antycznego Cudu.
- Im wyższy poziom Antycznego Cudu, tym więcej miejsc zostanie nagrodzonych i tym hojniejsze będą nagrody.
- Nie dostaniesz nagrody za inwestowanie w swoje własne Antyczne Cuda. Będziesz pokazany w Rankingu pomocy, ale bez ikony nagrody. Na przykład, gdy właściciel znajduje się na pierwszym miejscu w Rankingu pomocy, pierwsza nagroda zostanie przyznana graczowi na 2 miejscu w rankingu itd.
Sprzedaż Antycznych Cudów
Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz mieć świadomość, że jeśli się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce. Jeśli zechcesz odbudować Antyczny Cud, rozpoczniesz na nowo od poziomu 1.
Przegląd statystyk Antycznych Cudów
Przegląd statystyk Antycznych Cudów | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rozdział | Technologia | Nazwa | Wymagania | Korzyści | Odłamki Run | ||
Księga Tajemnic | - | ||||||
Złota Otchłań | - | ||||||
Bezdenne Wykopaliska | - | ||||||
Iglice Burzy | - | ||||||
Klasztor Sztuk Walki/Sanktuarium | - | ||||||
Kryształowa Latarnia Morska/Wielka Dzwonnica | - | ||||||
Ruiny Strażnicy | - | ||||||
Trony Wysokich Ludzi | - | ||||||
Krasnoludzki Bastion | - | ||||||
Górskie Hale | - | ||||||
Wieże Dobrobytu | - | ||||||
Kwitnąca Gildia Kupiecka | |||||||
Kuźnia Bohaterów | - | ||||||
Świątynia Wesołych Grzybków | - | ||||||
Ambasada Enara | - | ||||||
Latająca Akademia | - | ||||||
Labirynt Ciemnej Materii | - | ||||||
Smocze Opactwo | - | ||||||
Świątynia Ropuch | - | ||||||
Centrum Handlowe Elvenar | - | ||||||
Wieże Zachodzącego Słońca | - | ||||||
Źródła Zwycięstwa | - | ||||||
Piramida Oczyszczenia | - | ||||||
Latarnia Dobrego Sąsiedztwa | |||||||
D111-a "Zakrzywienie Czasu" | - | ||||||
D222-z "Simia Sapiens" | - | ||||||
Wir Magazynujący | - | ||||||
Gorące Źródło Młodości | - | ||||||
Biblioteka Iglicy | - | ||||||
Arena Turnieju | - | ||||||
Smocza Arka | - | ||||||
Wyrocznia Fortuny | - | ||||||
Świątynia Czempionów | - | ||||||
Świątynia Duchów | - |