Kampus: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Template:Sorcerers_Buildings}} | {{Template:Sorcerers_Buildings}} | ||
===Kampus=== | ===Kampus=== | ||
Kampus jest jak Portal | Kampus dla Czarowników jest jak Portal. Studenci skupiają się wokół niego i omawiają najważniejsze tematy magii i fizolofii. Ponieważ jest blisko wydziałów, mogą szybko dostać się na swoje zajęcia, więc ich wykładowcy nie będą na nich źli! | ||
====Przeznaczenie==== | ====Przeznaczenie==== | ||
Kampus jest centralnym elementem uniwersytetów Czarowników. | Kampus jest centralnym elementem uniwersytetów Czarowników. Służy jednocześnie jako Portal i droga gościnnej rasy. Musi być połączony [[Plac Mądrości|Placem Mądrości]] z normalnymi drogami. Trzy wydziały - [[Wydziały#Wydzia.C5.82_Wiedzy_Tajemnej|Wydział Wiedzy Tajemnej]], [[Wydziały#Wydzia.C5.82_Alchemii|Wydział Alchemii]] i [[Wydziały#Wydzia.C5.82_Nekromancji|Wydział Nekromancji]] – muszą być bezpośrednio połączone z Kampusem. | ||
Kampus | Kampus pełni również funkcję magazynu, albo raczej akademika dla Twoich studentów. Studenci mogą pomóc Ci w odkrywaniu technologii na drzewku Badań. Jeśli naprowadzisz kursor myszy na Kampus, zobaczysz, ile osób studiuje na Twoim uniwersytecie. | ||
====Wymagania==== | ====Wymagania==== | ||
By wybudować Kampus, musisz odblokować odpowiednią technologię w drzewku Badań i znaleźć go w menu budynków, a także posiadać wymagane surowce. Potrzebne jest specjalne połączenie. Musisz umieścić [[Plac Mądrości]] obok Kampusu, który łączy go z normalnymi drogami, a dzięki temu też z [[Ratusz|Ratuszem]]. Kampus można sprzedać, odbudować oraz rozbudować. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;"|''' | |style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''' Nawet jeśli sprzedasz Kampus, studenci zostaną w Twoim mieście! Niemniej jednak warto zachować Kampus aż do ukończenia wszystkich zadań Czarowników i Smoków. | ||
|} | |} | ||
==== | ====Rozbudowa==== | ||
Rozbudowa Kampusu zwiększy: | |||
# | #Liczbę Absolwentów, których możesz utrzymywać; | ||
# | #Bonus do szkolenia wszystkich studentów Czarowników oraz produkcji ich towarów. | ||
=== | ===Przegląd Kampusu=== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="10"| | !colspan="10"|Informacje | ||
|- | |- | ||
| | |Poziom | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Wymagania | ||
|colspan="3"| | |colspan="3"|Koszty | ||
|colspan="4"| | |colspan="4"|Korzyści | ||
|- | |- | ||
|[[File:Level small.png| | |[[File:Level small.png|Poziom]] | ||
|[[File:field_small.png| | |[[File:field_small.png|Rozmiar]] | ||
|[[File:time_small.png| | |[[File:time_small.png|Czas budowy]] | ||
|[[File:coin_small.png| | |[[File:coin_small.png|Monety]] | ||
|[[File:supply_small.png| | |[[File:supply_small.png|Zasoby]] | ||
|[[File:Goods_small.png| | |[[File:Goods_small.png|Towary]] | ||
|[[File:gr5_ArcAlc.png| | |Pojemność [[File:gr5_ArcAlc.png|Alchemicy Wiedzy Tajemnej]] | ||
|[[File:gr5_AlcNecro.png| | |Pojemność [[File:gr5_AlcNecro.png|Nekromanci Alchemii]] | ||
|[[File:gr5_ArcNecro.png| | |Pojemność [[File:gr5_ArcNecro.png|Nekromanci Wiedzy Tajemnej]] | ||
|[[File:gr5_boost.png| | |[[File:gr5_boost.png|Zwiększenie produkcji]] | ||
|- | |- | ||
|1 | |1 | ||
Linia 48: | Linia 48: | ||
|1470000 | |1470000 | ||
|103000 | |103000 | ||
|8100[[File:Good_crystal_small.png| | |8100[[File:Good_crystal_small.png|Kryształy]]<br />12100[[File:Good_scrolls_small.png|25px|Zwoje]]<br />10100[[File:Good_silk_small.png|25px|Jedwab]] | ||
| 100 | | 100 | ||
| 100 | | 100 | ||
Linia 59: | Linia 59: | ||
|1660000 | |1660000 | ||
|116000 | |116000 | ||
|3700[[File:gr5_crystalflasks.png| | |3700[[File:gr5_crystalflasks.png|Kryształowe kolby]]<br />2500[[File:gr5_arcanescrolls.png|Zwoje wiedzy tajemnej]]<br />3100[[File:gr5_soulcatchers.png|Łapacze dusz]] | ||
|250 | |250 | ||
|250 | |250 | ||
Linia 70: | Linia 70: | ||
|1740000 | |1740000 | ||
|122000 | |122000 | ||
|4600[[File:gr5_crystalflasks.png| | |4600[[File:gr5_crystalflasks.png|Kryształowe kolby]]<br />3400[[File:gr5_arcanescrolls.png|Zwoje wiedzy tajemnej]]<br />4000[[File:gr5_soulcatchers.png|Łapacze dusz]] | ||
|450 | |450 | ||
|450 | |450 | ||
Linia 81: | Linia 81: | ||
|1960000 | |1960000 | ||
|137000 | |137000 | ||
|5800[[File:gr5_crystalflasks.png| | |5800[[File:gr5_crystalflasks.png|Kryształowe kolby]]<br />4600[[File:gr5_arcanescrolls.png|Zwoje wiedzy tajemnej]]<br />5200[[File:gr5_soulcatchers.png|Łapacze dusz]] | ||
|750 | |750 | ||
|750 | |750 | ||
Linia 88: | Linia 88: | ||
|} | |} | ||
==== | ==== Poziomy budynku ==== | ||
{| align=center | {| align=center | ||
! | !Poziom 1 | ||
! | !Poziom 2 | ||
! | !Poziom 3 | ||
! | !Poziom 4 | ||
|- | |- | ||
|[[File:SC_PortalSite_7x7_0009.png|150px]] | |[[File:SC_PortalSite_7x7_0009.png|150px]] | ||
Linia 100: | Linia 100: | ||
|[[File:SC_PortalSite_10x10_0023.png|150px]] | |[[File:SC_PortalSite_10x10_0023.png|150px]] | ||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 18:33, 11 mar 2019
|
Przegląd budynków Czarowników i Smoków | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kampus
Kampus dla Czarowników jest jak Portal. Studenci skupiają się wokół niego i omawiają najważniejsze tematy magii i fizolofii. Ponieważ jest blisko wydziałów, mogą szybko dostać się na swoje zajęcia, więc ich wykładowcy nie będą na nich źli!
Przeznaczenie
Kampus jest centralnym elementem uniwersytetów Czarowników. Służy jednocześnie jako Portal i droga gościnnej rasy. Musi być połączony Placem Mądrości z normalnymi drogami. Trzy wydziały - Wydział Wiedzy Tajemnej, Wydział Alchemii i Wydział Nekromancji – muszą być bezpośrednio połączone z Kampusem.
Kampus pełni również funkcję magazynu, albo raczej akademika dla Twoich studentów. Studenci mogą pomóc Ci w odkrywaniu technologii na drzewku Badań. Jeśli naprowadzisz kursor myszy na Kampus, zobaczysz, ile osób studiuje na Twoim uniwersytecie.
Wymagania
By wybudować Kampus, musisz odblokować odpowiednią technologię w drzewku Badań i znaleźć go w menu budynków, a także posiadać wymagane surowce. Potrzebne jest specjalne połączenie. Musisz umieścić Plac Mądrości obok Kampusu, który łączy go z normalnymi drogami, a dzięki temu też z Ratuszem. Kampus można sprzedać, odbudować oraz rozbudować.
Wskazówka: Nawet jeśli sprzedasz Kampus, studenci zostaną w Twoim mieście! Niemniej jednak warto zachować Kampus aż do ukończenia wszystkich zadań Czarowników i Smoków. |
Rozbudowa
Rozbudowa Kampusu zwiększy:
- Liczbę Absolwentów, których możesz utrzymywać;
- Bonus do szkolenia wszystkich studentów Czarowników oraz produkcji ich towarów.
Przegląd Kampusu
Poziomy budynku
Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. |