Kultura: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 2222: | Linia 2222: | ||
| - | | - | ||
|15h | |15h | ||
|- | |||
|colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" | Wszystkie budynki produkujące Ziarna lub Unuryt wymagają drogi | Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. | |||
|} | |||
====Budynki kulturowe Valloryjskiej Legendy==== | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="11"|Budynki kulturowe Valloryjskiej Legendy | |||
|- | |||
|colspan="1"|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="3"|Koszty | |||
|colspan="2"|Korzyści | |||
|colspan="3"|Produkcja | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
|[[File:coin_small.png|Monety]] | |||
|[[File:supply_small.png|Zasoby]] | |||
|[[File:premium_small.png|30px|Diamenty]] | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:seed_icon.png|25px|Produkcja ziaren]] | |||
|[[File:Mana.png|25px|Produkcja Many]] | |||
|Maks. | |||
[[File:time_small.png|Czas produkcji]] | |||
|- | |||
|[[File:A_Ch21_Large1_1_0004.png|50px|Wąwóz Smoczej Skały]] | |||
|3x5 | |||
|18:45 h | |||
|38000K | |||
|4800K | |||
| - | |||
|7000 | |||
|2700 | |||
| - | |||
|3500/h | |||
|12 h | |||
|- | |||
|[[File:A_Ch21_Premium_Large1_1_0004.png|50px|Siedlisko Węża Morskiego]] | |||
|5x3 | |||
|10sec | |||
| - | |||
| - | |||
|3600 | |||
|16500 | |||
| - | |||
| - | |||
|7708/h | |||
|1d | |||
|- | |||
|[[File:A_Ch21_Large2_1_0004.png|50px|Gaj Blaskoziaren]] | |||
|4x4 | |||
|20:32 h | |||
|40000K | |||
|5100K | |||
| - | |||
|16100 | |||
| - | |||
|344/h | |||
| - | |||
|18 h | |||
|- | |||
|[[File:A_Ch21_Premium_Large2_1_0004.png|50px|Kryjówka Jaszczuroludzi]] | |||
|7x4 | |||
|10sec | |||
| - | |||
| - | |||
|6720 | |||
|18800 | |||
|17300 | |||
|1333/h | |||
| - | |||
|36 h | |||
|- | |- | ||
|colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" | Wszystkie budynki produkujące Ziarna lub Unuryt wymagają drogi | Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. | |colspan="12" style="font-size:12px;text-align:lcenter;" | Wszystkie budynki produkujące Ziarna lub Unuryt wymagają drogi | Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu. | ||
|} | |} |
Aktualna wersja na dzień 18:54, 12 sie 2023
|
Kultura
Kultura pomaga zapewnić, że mieszkańcy Twojego miasta będą zdrowi, produktywni i szczęśliwi. Głównie będziesz jej potrzebować do rozbudowy budynków (wraz z populacją i innymi surowcami). Im większy poziom budynku, tym więcej punktów kultury wymaga.
Punkty kultury możesz otrzymać głównie z budynków kulturowych, ale także zaawansowanych z dróg i Antycznych Cudów.
Wskazówka: Kultura nie jest wymagana do budowy 1 poziomu budynków, jedynie do ich rozbudowy! |
Premia Kultury
Jeśli posiadasz więcej kultury, niż Twoje rozbudowane budynki wykorzystują ("Wymagana kultura"), pozostała "Dostępna kultura" da Ci Premię Kultury, która podnosi produkcję monet i zasobów.
Możesz otrzymać tymczasową, dodatkową kulturę w ramach pomocy sąsiedzkiej, co pomoże osiągnąć wyższe poziomy Premii kultury.
Możesz zobaczyć, ile produkujesz z pomocą Premii kultury i jaka byłaby Twoja regularna produkcja bez niej. Wejdź w Rezydencję lub Warsztat, a zobaczysz ikonę wskazującą, że Twoja produkcja jest zwiększona. Najedź na nią kursorem myszy, a w podpowiedzi wyświetli się odpowiednia informacja.
Są 4 podstawowe poziomy Premii kultury:
Poziom 1 podnosi ilość produkcji ze standardowego 100% do 125%. Powinieneś zdecydowanie postarać się, by go otrzymać.
Poziom 2 podnosi premię z 125% do 150% i warto poświęcić chwilę, by osiągnąć ten poziom premii z posiadanych budynków.
Poziom 3 podnosi premię z 150% do 160%. Ten poziom jest możliwy do osiągnięcia przy otrzymaniu Pomocy sąsiedzkiej.
Poziom 4 podnosi premię z 160% do 170%. Tylko stała pomoc sąsiadów może zapewnić ten poziom premii bez zajęcia zbyt dużej powierzchni miasta przez budynki kulturowe.
Wskazówka: Gdy osiągniesz 125%, możesz otrzymać dodatkową, tymczasową Premię Kultury używając Zaklęć! Czarujący Podarunek pozwala Ci zaczarować własne budynki kulturowe tak, że gdy zostaną odrestaurowane w drodze Pomocy sąsiedzkiej, Twoja Premia kultury zwiększy się o dodatkowe 5% za każdy zaczarowany budynek z aktywną pomocą. |
Budynki kulturowe
Przeznaczenie
Z pomocą budynków kulturowych sprawisz, że Twoje miasto stanie się jeszcze piękniejsze i podniesiesz dostępną Kulturę. Po odblokowaniu budynku kulturowego w drzewku Badań można będzie wybudować go poprzez menu budynków, o ile posiada się wymagane surowce.
Wymagania
Budynki kulturowe muszą być odblokowywane poprzez drzewko Badań. Mogą być przenoszone, sprzedawane i odbudowywane. Nie mogą być rozbudowywane.
Sprzedaż budynku kulturowego: W trakcie gry będziesz badać coraz nowsze budynki kulturowe, które będą dawały więcej Kultury. Często najwięcej sensu będzie mieć wymiana starych budynków kulturowych na nowe, by zaoszczędzić powierzchnię miasta. Sprzedając budynki kulturowe otrzymasz z powrotem część surowców, które zostały wydane na budowę danego budynku. Zasada ta nie dotyczy budynków kulturowych premium - sprzedając je, nie odzyskasz wydanych na nie Diamentów.
Wskazówka: Jeśli zdecydujesz się anulować budowę budynku kulturowego, stracisz część przeznaczonych na niego surowców. |
Przegląd budynków kulturowych
Budynki kulturowe u Elfów
Budynki kulturowe u Ludzi
Budynki kulturowe Krasnoludów
Budynki kulturowe Wróżek
Budynki kulturowe Orków i Goblinów
Budynki kulturowe Leśnych Elfów
Budynki kulturowe Czarowników i Smoków
Budynki kulturowe Niziołków