Manufaktury: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 95 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Template:Buildings}}
{{Template:Budynki}}[[Kategoria:Budynki]][[Kategoria:Miasto]]
[[Category:Buildings]]
=== Manufaktury ===
Manufaktury stanowią kluczowy element gry. Produkują bardzo ważny surowiec: towary!


This building is responsible for storing your wood, clay and iron resources. The building level increases the maximum storage limit.
Towary będą potrzebne przy każdego rodzaju postępie, takim jak: odblokowanie kolejnych technologii, rozbudowa budynków, zadania czy odkrywanie prowincji (jeśli będziesz negocjować zamiast walczyć).
 
W Elvenarze istnieje 9 typów Manufaktur, które znajdziesz w zakładce "Towary" w Menu Budynków.
 
[[File:Budynki1.png |center]]
 
===Kategorie towarów===
 
W trakcie postępu w grze odkryjesz trzy rodzaje towarów: zwykłe, żywe i wzniosłe.
 
====Zwykłe towary====
 
Zwykłe towary są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe, wyrafinowane i drogocenne. 
 
Towary Podstawowe mogą być dość wcześnie zbadane w '''[[Badania|drzewku Badań]]'''. Wystarczy odblokować odpowiednie Manufaktury, a koszty ich produkcji są względnie niskie. Z drugiej strony towary wyrafinowane i drogocenne stają się dostępne w późniejszym etapie gry, a koszty ich produkcji są wyższe. Będą jednak potrzebne do odblokowania dalszych technologii i odkrywania odległych prowincji.  


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="8"|Warehouse building information
!colspan="3"|Kategorie zwykłych towarów
|-
|-
!Level
|[[File:G_Standard_B.png|30px]]<br>Podstawowe zwykłe towary
![[File:wood.png]]
|[[File:G_Standard_R.png|30px]]<br>Wyrafinowane zwykłe towary
![[File:clay.png]]
|[[File:G_Standard_P.png|30px]]<br>Drogocenne zwykłe towary
![[File:iron.png]]
![[File:provisions.png]]
!Points
!Research
|-
|-
|1
|[[File:good_marble_big.png]] Marmur
|60
|[[File:good_crystal_big.png]] Kryształ
|50
|[[File:good_elixir_big.png]] Eliksir
|40
|0
|6
| -| -
|-
|-
|2
|[[File:good_steel_big.png]] Stal
|76
|[[File:good_scrolls_big.png]] Zwoje
|64
|[[File:good_magic_dust_big.png]] Magiczny Pył
|51
|0
|7
| -| Attic
|-
|-
|3
|[[File:good_planks_big.png]] Drewno
|96
|[[File:good_silk_big.png]] Jedwab
|81
|[[File:good_gems_big.png]] Klejnoty
|65
|0
|9
| -| -
|-
|-
|4
|}
|121
 
|102
====Żywe towary====
|83
 
|0
Żywe towary również dzielą się na trzy kategorie: podstawowe Żywe towary, wyrafinowane Żywe towary i drogocenne Żywe towary. Żywe towary mogą zostać odkryte w [[Żywiołaki|rozdziale 12 - Żywiołaki]] i w dalszych w [[Badania|'''drzewku Badań''']]. Produkowane są w Manufakturach od poziomu 24 w górę. W Manufakturach 1- i 2-dniowe opcje produkcji zwykłych towarów zostają zastąpione produkcjami żywych towarów danego typu, pozostawiając produkcje 3- i 9-godzinne bez zmian.
|10
 
| -
Produkcja żywych towarów wymaga zwykłego towaru z tej samej Manufaktury oraz '''[[Kupiec#Rozbudowa_Kupca|Boskich ziaren]]'''.
 
Żywe towary podlegają rozpadowi. Możesz przechowywać nieograniczoną ich ilość w swoim Ratuszu, ale co noc rozpadnie się 10% z nich. Mimo że rozpadają się tak jak Mana czy Boskie Ziarna, w przeciwieństwie do nich nie znikają całkowicie, a zmieniają się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Kamienia księżycowego, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Kamienia księżycowego, ale zyskasz 100 Marmuru.
 
{| style="text-align: center"
!colspan="3"|Kategorie żywych towarów
|-
|-
|5
|[[File:G_Sentient_B.png|30px]]<br>Podstawowe żywe towary
|154
|[[File:G_Sentient_R.png|30px]]<br>Wyrafinowane żywe towary
|130
|[[File:G_Sentient_P.png|30px]]<br>Drogocenne żywe towary
|106
|0
|12
| -
|-
|-
|6
|[[File:gr7_moonstone.png|32px|Kamień księżycowy]] Kamień Księżycowy
|194
|[[File:gr8_obsidian.png|32px|Obsydian]] Obsydian
|165
|[[File:gr9_sillysoap.png|32px|Nierozsądne mydło]] Nierozsądne Mydło
|135
|0
|15
| Cellar
|-
|-
|7
|[[File:gr7_Platinum.png|32px|Platyna]] Platyna
|246
|[[File:gr8_arcaneink.png|32px|Tajemny atrament]] Tajemny Atrament
|210
|[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px|Halucynogenny stop]] Halucynogenny Stop
|172
 
|0
|18
| -
|-
|-
|8
|[[File:gr7_Gum.png|32px|Elfi kauczuk]] Elfi Kauczuk
|311
|[[File:gr8_velvet.png|32px|Aksamit]] Aksamit
|266
|[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px|Kosmiczny Bizmut]] Kosmiczny Bizmut
|219
|0
|21
| -
|-
|-
|9
|}
|393
 
|338
 
|279
Zaraz po wejściu w [[Żywiołaki|rozdział 12 - Żywiołaki]] możesz rozbudować swojego '''[[Kupiec|Kupca]]''' do '''poziomu 3''', co umożliwia handel Żywymi towarami z innymi Graczami.
|0
 
|26
Na początku gry prawdopodobnie nie obca była Ci potrzeba zgromadzenia podstawowych towarów, by wymienić je u Kupca na wyrafinowane i drogocenne. Tak samo będzie z Żywymi towarami. Początkowo podstawowe Żywe towary będą przydatne do wymiany ich na Żywe towary wyrafinowane i tak samo z Żywymi towarami drogocennymi.
| Bunker
 
====Wzniosłe towary====
 
Wzniosłe towary także są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe Wzniosłe towary, wyrafinowane Wzniosłe towary i drogocenne Wzniosłe towary.
Pierwsze, które można zbadać, są podstawowe Wzniosłe towary w '''[[Duch Współpracy|rozdziale 18 - Duchu Współpracy]]'''.
 
Produkcja Wzniosłych towarów będzie wymagać '''[[Kupiec#Zaawansowany Kupiec 4 (Unuryt)|Unurytu]]''' oraz zwykłych towarów podstawowych tego samego typu, co Manufaktura.
 
Wzniosłe towary podlegają rozpadowi. Możesz przechowywać nieograniczoną ich ilość w swoim Ratuszu, ale co noc rozpadnie się 10% z nich. Mimo że rozpadają się tak jak Mana, Boskie Ziarna czy Unuryt, w przeciwieństwie do nich nie znikają całkowicie, a zmieniają się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Pierwotnych minerałów, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Pierwotnych minerałów, ale zyskasz 100 Marmuru.
 
{| style="text-align: center"
!colspan="3"|Kategorie wzniosłych towarów
|-
|-
|10
|[[File:G_Ascended_B.png|30px]]<br>Podstawowe wzniosłe towary
|498
|[[File:G_Ascended_R.png|30px]]<br>Wyrafinowane wzniosłe towary
|430
|[[File:G_Ascended_P.png|30px]]<br>Drogocenne wzniosłe towary
|356
|0
|31
| -
|-
|-
|11
|[[File:AscendedMarble.png|Pierwotne Minerały]] Pierwotne Minerały
|630
|[[File:ascendedcrystal.png|25px|Eteryczne Aerozole]] Eteryczne Aerozole
|546
|[[File:AscendedElixir.png|25px|Spicy Spread]] Pikantna Pasta
|454
|0
|37
| -
|-
|-
|12
|[[File:AscendedSteel.png|Płonące Sztabki]] Płonące Sztabki
|796
|[[File:ascendedscrolls.png|25px|Cudowny Wosk]] Cudowny Wosk
|693
|[[File:AscendedMagic_Dust.png|25px|Genious Granule]] Genialne Granulki
|579
 
|0
|45
| -
|-
|-
|13
|[[File:AscendedPlanks.png|Uczone Sadzonki]] Uczone Sadzonki
|1,007
|[[File:ascendedsilk.png|25px|Drobny Proszek Lotniczy]] Drobny Proszek Lotniczy
|880
|[[File:AscendedGems.png|25px|Marvelous Marbles]] Kultowe Kulki
|738
|0
|53
| -
|-
|-
|14
|}
|1,274
 
|1,118
 
|941
Gdy tylko dojdziesz do [[Duch Współpracy|rozdziału 18 - Duch Współpracy]], możesz rozbudować '''[[Kupiec|Kupca]]''' do '''poziomu 7''', zbadać Wzniosłe towary i wymieniać je z innymi Graczami za pośrednictwem [[Kupiec#Kupcy|Kupców]].
|0
 
|64
===Zwiększenie produkcji===
| -
 
|-
====Zwiększenie produkcji zwykłych towarów====
|15
 
|1,612
W trakcie gry otrzymasz możliwość zwiększenia produkcji trzech z 9 towarów (po 1 z każdej kategorii). Trzy bonusowe towary są przypisane od początku gry do Twojego miasta w zależności od położenia na mapie i możesz zobaczyć, które to, w przeglądzie Ratusza.
|1,420
 
|1,200
 
|0
[[Plik:Boosts_sector.png|center|500px]]
|77
 
| -
 
Poza [[Ratusz|Ratuszem]] możliwość zobaczenia, które Towary są Twoimi premiowanymi, daje menu budynków. W zakładce Towary Manufaktury objęte zwiększeniem produkcji dzięki [[Relikty|Reliktom]] są specjalnie zaznaczone!
 
[[File:Manufactories_Boost.png|center]]
 
By otrzymać bonus produkcji, musisz odblokować daną technologię w '''[[Badania|drzewku Badań]]''' i zbierać odpowiednie Relikty na '''[[Mapa|Mapie Świata]]'''. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji w Ratuszu.
 
[[File:mainhall-relics.png|px:500|center]]
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka''': Ponieważ będziesz mieć 3 zwykłe towary z premią produkcji, zaleca się skupić produkcję właśnie na nich i wymieniać je za pozostałe 6 towarów. Możesz to zrobić wykorzystując [[Kupiec|Kupca]].
|}
 
Relikty to elementy, które od samego początku pozwalają na zwiększenie produkcji towarów, maksymalnie mogące wynosić 700%. Po osiągnięciu tego maksimum pojawi się graficzne oznaczenie, że osiągnięto maksymalny możliwy bonus z reliktów. Jednakże można tę premię jeszcze zwiększyć dzięki zbudowaniu niektórych '''[[Antyczne Cuda|Antycznych Cudów]]'''.
 
Kliknięcie na budynek w czasie produkcji umożliwi zobaczenie postępu produkcji, przez jaki czas jeszcze będzie trwać oraz wielkość produkcji. Możesz sprawdzić, ile wynosi podstawowa produkcja towarów, a ile zostanie wyprodukowane dzięki bonusowi z reliktów, poprzez najechanie kursorem myszy na zieloną strzałkę obok ikony towaru. Możesz także w dowolnym momencie anulować produkcję, otrzymasz wtedy z powrotem wszystkie zainwestowane surowce.
 
====Zwiększenie produkcji żywych towarów====
 
Twoim bonusowym żywym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +1.
 
W przypadku "podstawowych Żywych towarów":
* Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest [[File:good_marble_small.png|Marmur]] '''Marmur''', to Twoim żywym towarem bonusowym będzie [[File:gr7_Platinum.png|25px|Platyna]] '''Platyna''' (Stal);
* Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest [[File:good_steel_small.png|Stal]] '''Stal''', to Twoim żywym towarem bonusowym będzie [[File:gr7_Gum.png|25px|Elfi kauczuk]] '''Elfi kauczuk''' (Drewno);
* Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest [[File:good_planks_small.png|Drewno]] '''Drewno''', to Twoim żywym towarem bonusowym będzie [[File:gr7_moonstone.png|32px|Kamień księżycowy]] '''Kamień księżycowy''' (Marmur).
 
Według tego samego systemu działają pozostałe Żywe towary.
 
Aby aktywować zwiększenie produkcji żywego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w [[Badania|drzewku Badań]] na dużo późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na [[Mapa|'''Mapie świata''']]. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji w Ratuszu.
 
Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz Żywe towary.
 
 
[[File:RelEleMH.png|center]]
 
 
Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama, jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w [[Relikty#Zwi.C4.99kszenie_produkcji_reliktami|'''tabeli zwiększeń produkcji''']].
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''': Produkcję któregokolwiek z Towarów można zwiększyć za pomocą Reliktów tego samego typu, Antycznych Cudów oraz przy użyciu zaklęcia Magicznej Produkcji.
|}
 
====Zwiększenie produkcji wzniosłych towarów====
 
Twoim bonusowym wzniosłym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +2.
 
W przypadku "podstawowych Wzniosłych towarów":
* Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest [[File:good_marble_small.png|Marmur]] '''Marmur''', to Twoim wzniosłym towarem bonusowym będą [[File:AscendedPlanks.png|Uczone sadzonki]] '''Uczone sadzonki''' (Drewno);
* Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest [[File:good_steel_small.png|Stal]] '''Stal''', Twoim wzniosłym towarem bonusowym będą [[File:AscendedMarble.png|Pierwotne minerały]] '''Pierwotne minerały''' (Marmur);
* Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest [[File:good_planks_small.png|Drewno]] '''Drewno''', Twoim wzniosłym towarem bonusowym będą [[File:AscendedSteel.png|Płonące sztabki]] '''Płonące sztabki''' (Stal).
 
Według tego samego systemu będą działać pozostałe Wzniosłe towary.
 
Aby aktywować zwiększenie produkcji wzniosłego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w [[Badania|drzewku Badań]] na dużo późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na [[Mapa|'''Mapie świata''']]. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji w Ratuszu.
 
Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz Wzniosłe towary.
 
 
[[File:RelEleMH.png|center]]
 
 
Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama, jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w [[Relikty#Zwi.C4.99kszenie_produkcji_reliktami|'''tabeli zwiększeń produkcji''']].
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka:''': Produkcję któregokolwiek z Towarów można zwiększyć za pomocą Reliktów tego samego typu, Antycznych Cudów oraz przy użyciu zaklęcia Magicznej Produkcji.
|}
 
=== Budynki u Elfów ===
     
{| style="text-align: center;"
!colspan="6"|Przegląd
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:13_manufactory_elves_stone_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Marmuru]]
[[Manufaktura_Marmuru|Marmur]]
|[[File:14_manufactory_elves_metal_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Stali]]
[[Manufaktura_Stali|Stal]]
|[[File:12_Manufactory_elves_wood_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Drewna]]
[[Manufaktura_Drewna|Drewno]]
|-
|-
|16
|-style="vertical-align:bottom;"
|2,039
|[[File:16_manufactory_elves_glas_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Kryształu]]
|1,803
[[Manufaktura_Kryształu|Kryształy]]
|1,530
|[[File:17_manufactory_elves_paper_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Zwojów]]
|0
[[Manufaktura_Zwojów|Zwoje]]
|92
|[[File:15_manufactory_elves_fabric_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Jedwabiu]]
| -
[[Manufaktura_Jedwabiu|Jedwab]]
|-
|-
|17
|-style="vertical-align:bottom;"
|2,580
|[[File:19_manufactory_elves_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]]
|2,290
[[Manufaktura_Eliksirów|Eliksiry]]
|1,951
|[[File:20_manufactory_elves_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]]
|0
[[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]]
|111
|[[File:18_manufactory_elves_gems_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Klejnotów]]
| -
[[Manufaktura_Klejnotów|Klejnoty]]
|-
|-
|18
|3,264
|2,908
|2,487
|0
|133
| -
|-
|19
|4,128
|3,693
|3,171
|0
|160
| -
|-
|20
|5,222
|4,691
|4,043
|0
|192
| Fortified walls
|-
|21
|6,606
|5,957
|5,155
|0
|230
| -
|-
|22
|8,357
|7,566
|6,573
|0
|276
| -
|-
|23
|10,572
|9,608
|8,381
|0
|331
| -
|-
|24
|13,373
|12,203
|10,685
|0
|397
| -
|-
|25
|16,917
|15,497
|13,624
|0
|477
| -
|-
|26
|21,400
|19,682
|17,371
|0
|572
| -
|-
|27
|27,071
|24,996
|22,148
|0
|687
| -
|-
|28
|34,245
|31,745
|28,238
|0
|824
| -
|-
|29
|43,320
|40,316
|36,004
|0
|989
| -
|-
|30
|54,799
|51,201
|45,905
|0
|1,187
| -
|-
|}
|}


== Warehouse Research ==


{| style="text-align: center"
=== Budynki u Ludzi ===
!colspan="8"|Warehouse research information
     
|-
     
|'''Level Requirement'''
{| style="text-align: center;"
|'''Name'''
!colspan="6"|Przegląd
|'''Description'''
|-style="vertical-align:bottom;"
|-
|[[File:13_manufactory_humans_stone_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Marmuru]]
|2
[[Manufaktura_Marmuru|Marmur]]
|Attic
|[[File:14_manufactory_humans_metal_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Stali]]
|Researching this will protect 300 resources from being looted.
[[Manufaktura_Stali|Stal]]
|[[File:12_manufactory_humans_wood_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Drewna]]
[[Manufaktura_Drewna|Drewno]]
|-
|-
|6
|-style="vertical-align:bottom;"
|Cellar
|[[File:16_manufactory_human_glass_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Kryształu]]
|Researching this will protect 700 resources from being looted.  
[[Manufaktura_Kryształu|Kryształy]]
|[[File:17_manufactory_humans_paper_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Zwojów]]
[[Manufaktura_Zwojów|Zwoje]]
|[[File:15_manufactory_humans_fabric_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Jedwabiu]]
[[Manufaktura_Jedwabiu|Jedwab]]
|-
|-
|9
|-style="vertical-align:bottom;"
|Bunker
|[[File:19_manufactory_humans_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]]
|Researching this will protect 1500 resources from being looted.  
[[Manufaktura_Eliksirów|Eliksiry]]
|[[File:20_manufactory_humans_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]]
[[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]]
|[[File:18_manufactory_humans_gems_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Klejnotów]]
[[Manufaktura_Klejnotów|Klejnoty]]
|-
|-
|20
|Fortified walls
|Researching this will increase this building's hit points by 50%
|}
|}

Aktualna wersja na dzień 16:47, 7 maj 2023

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków

Manufaktury

Manufaktury stanowią kluczowy element gry. Produkują bardzo ważny surowiec: towary!

Towary będą potrzebne przy każdego rodzaju postępie, takim jak: odblokowanie kolejnych technologii, rozbudowa budynków, zadania czy odkrywanie prowincji (jeśli będziesz negocjować zamiast walczyć).

W Elvenarze istnieje 9 typów Manufaktur, które znajdziesz w zakładce "Towary" w Menu Budynków.

Budynki1.png

Kategorie towarów

W trakcie postępu w grze odkryjesz trzy rodzaje towarów: zwykłe, żywe i wzniosłe.

Zwykłe towary

Zwykłe towary są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe, wyrafinowane i drogocenne.

Towary Podstawowe mogą być dość wcześnie zbadane w drzewku Badań. Wystarczy odblokować odpowiednie Manufaktury, a koszty ich produkcji są względnie niskie. Z drugiej strony towary wyrafinowane i drogocenne stają się dostępne w późniejszym etapie gry, a koszty ich produkcji są wyższe. Będą jednak potrzebne do odblokowania dalszych technologii i odkrywania odległych prowincji.

Kategorie zwykłych towarów
G Standard B.png
Podstawowe zwykłe towary
G Standard R.png
Wyrafinowane zwykłe towary
G Standard P.png
Drogocenne zwykłe towary
Good marble big.png Marmur Good crystal big.png Kryształ Good elixir big.png Eliksir
Good steel big.png Stal Good scrolls big.png Zwoje Good magic dust big.png Magiczny Pył
Good planks big.png Drewno Good silk big.png Jedwab Good gems big.png Klejnoty

Żywe towary

Żywe towary również dzielą się na trzy kategorie: podstawowe Żywe towary, wyrafinowane Żywe towary i drogocenne Żywe towary. Żywe towary mogą zostać odkryte w rozdziale 12 - Żywiołaki i w dalszych w drzewku Badań. Produkowane są w Manufakturach od poziomu 24 w górę. W Manufakturach 1- i 2-dniowe opcje produkcji zwykłych towarów zostają zastąpione produkcjami żywych towarów danego typu, pozostawiając produkcje 3- i 9-godzinne bez zmian.

Produkcja żywych towarów wymaga zwykłego towaru z tej samej Manufaktury oraz Boskich ziaren.

Żywe towary podlegają rozpadowi. Możesz przechowywać nieograniczoną ich ilość w swoim Ratuszu, ale co noc rozpadnie się 10% z nich. Mimo że rozpadają się tak jak Mana czy Boskie Ziarna, w przeciwieństwie do nich nie znikają całkowicie, a zmieniają się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Kamienia księżycowego, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Kamienia księżycowego, ale zyskasz 100 Marmuru.

Kategorie żywych towarów
G Sentient B.png
Podstawowe żywe towary
G Sentient R.png
Wyrafinowane żywe towary
G Sentient P.png
Drogocenne żywe towary
Kamień księżycowy Kamień Księżycowy Obsydian Obsydian Nierozsądne mydło Nierozsądne Mydło
Platyna Platyna Tajemny atrament Tajemny Atrament Halucynogenny stop Halucynogenny Stop
Elfi kauczuk Elfi Kauczuk Aksamit Aksamit Kosmiczny Bizmut Kosmiczny Bizmut


Zaraz po wejściu w rozdział 12 - Żywiołaki możesz rozbudować swojego Kupca do poziomu 3, co umożliwia handel Żywymi towarami z innymi Graczami.

Na początku gry prawdopodobnie nie obca była Ci potrzeba zgromadzenia podstawowych towarów, by wymienić je u Kupca na wyrafinowane i drogocenne. Tak samo będzie z Żywymi towarami. Początkowo podstawowe Żywe towary będą przydatne do wymiany ich na Żywe towary wyrafinowane i tak samo z Żywymi towarami drogocennymi.

Wzniosłe towary

Wzniosłe towary także są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe Wzniosłe towary, wyrafinowane Wzniosłe towary i drogocenne Wzniosłe towary. Pierwsze, które można zbadać, są podstawowe Wzniosłe towary w rozdziale 18 - Duchu Współpracy.

Produkcja Wzniosłych towarów będzie wymagać Unurytu oraz zwykłych towarów podstawowych tego samego typu, co Manufaktura.

Wzniosłe towary podlegają rozpadowi. Możesz przechowywać nieograniczoną ich ilość w swoim Ratuszu, ale co noc rozpadnie się 10% z nich. Mimo że rozpadają się tak jak Mana, Boskie Ziarna czy Unuryt, w przeciwieństwie do nich nie znikają całkowicie, a zmieniają się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Pierwotnych minerałów, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Pierwotnych minerałów, ale zyskasz 100 Marmuru.

Kategorie wzniosłych towarów
G Ascended B.png
Podstawowe wzniosłe towary
G Ascended R.png
Wyrafinowane wzniosłe towary
G Ascended P.png
Drogocenne wzniosłe towary
Pierwotne Minerały Pierwotne Minerały Eteryczne Aerozole Eteryczne Aerozole Spicy Spread Pikantna Pasta
Płonące Sztabki Płonące Sztabki Cudowny Wosk Cudowny Wosk Genious Granule Genialne Granulki
Uczone Sadzonki Uczone Sadzonki Drobny Proszek Lotniczy Drobny Proszek Lotniczy Marvelous Marbles Kultowe Kulki


Gdy tylko dojdziesz do rozdziału 18 - Duch Współpracy, możesz rozbudować Kupca do poziomu 7, zbadać Wzniosłe towary i wymieniać je z innymi Graczami za pośrednictwem Kupców.

Zwiększenie produkcji

Zwiększenie produkcji zwykłych towarów

W trakcie gry otrzymasz możliwość zwiększenia produkcji trzech z 9 towarów (po 1 z każdej kategorii). Trzy bonusowe towary są przypisane od początku gry do Twojego miasta w zależności od położenia na mapie i możesz zobaczyć, które to, w przeglądzie Ratusza.


Boosts sector.png


Poza Ratuszem możliwość zobaczenia, które Towary są Twoimi premiowanymi, daje menu budynków. W zakładce Towary Manufaktury objęte zwiększeniem produkcji dzięki Reliktom są specjalnie zaznaczone!

Manufactories Boost.png

By otrzymać bonus produkcji, musisz odblokować daną technologię w drzewku Badań i zbierać odpowiednie Relikty na Mapie Świata. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji w Ratuszu.

px:500
Wskazówka: Ponieważ będziesz mieć 3 zwykłe towary z premią produkcji, zaleca się skupić produkcję właśnie na nich i wymieniać je za pozostałe 6 towarów. Możesz to zrobić wykorzystując Kupca.

Relikty to elementy, które od samego początku pozwalają na zwiększenie produkcji towarów, maksymalnie mogące wynosić 700%. Po osiągnięciu tego maksimum pojawi się graficzne oznaczenie, że osiągnięto maksymalny możliwy bonus z reliktów. Jednakże można tę premię jeszcze zwiększyć dzięki zbudowaniu niektórych Antycznych Cudów.

Kliknięcie na budynek w czasie produkcji umożliwi zobaczenie postępu produkcji, przez jaki czas jeszcze będzie trwać oraz wielkość produkcji. Możesz sprawdzić, ile wynosi podstawowa produkcja towarów, a ile zostanie wyprodukowane dzięki bonusowi z reliktów, poprzez najechanie kursorem myszy na zieloną strzałkę obok ikony towaru. Możesz także w dowolnym momencie anulować produkcję, otrzymasz wtedy z powrotem wszystkie zainwestowane surowce.

Zwiększenie produkcji żywych towarów

Twoim bonusowym żywym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +1.

W przypadku "podstawowych Żywych towarów":

  • Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Marmur Marmur, to Twoim żywym towarem bonusowym będzie Platyna Platyna (Stal);
  • Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Stal Stal, to Twoim żywym towarem bonusowym będzie Elfi kauczuk Elfi kauczuk (Drewno);
  • Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Drewno Drewno, to Twoim żywym towarem bonusowym będzie Kamień księżycowy Kamień księżycowy (Marmur).

Według tego samego systemu działają pozostałe Żywe towary.

Aby aktywować zwiększenie produkcji żywego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w drzewku Badań na dużo późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na Mapie świata. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji w Ratuszu.

Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz Żywe towary.


RelEleMH.png


Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama, jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w tabeli zwiększeń produkcji.

Wskazówka:: Produkcję któregokolwiek z Towarów można zwiększyć za pomocą Reliktów tego samego typu, Antycznych Cudów oraz przy użyciu zaklęcia Magicznej Produkcji.

Zwiększenie produkcji wzniosłych towarów

Twoim bonusowym wzniosłym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +2.

W przypadku "podstawowych Wzniosłych towarów":

  • Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Marmur Marmur, to Twoim wzniosłym towarem bonusowym będą Uczone sadzonki Uczone sadzonki (Drewno);
  • Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Stal Stal, Twoim wzniosłym towarem bonusowym będą Pierwotne minerały Pierwotne minerały (Marmur);
  • Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Drewno Drewno, Twoim wzniosłym towarem bonusowym będą Płonące sztabki Płonące sztabki (Stal).

Według tego samego systemu będą działać pozostałe Wzniosłe towary.

Aby aktywować zwiększenie produkcji wzniosłego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w drzewku Badań na dużo późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na Mapie świata. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji w Ratuszu.

Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz Wzniosłe towary.


RelEleMH.png


Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama, jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w tabeli zwiększeń produkcji.

Wskazówka:: Produkcję któregokolwiek z Towarów można zwiększyć za pomocą Reliktów tego samego typu, Antycznych Cudów oraz przy użyciu zaklęcia Magicznej Produkcji.

Budynki u Elfów

Przegląd
13 manufactory elves stone 01 cropped.png

Marmur

14 manufactory elves metal 01 cropped.png

Stal

12 Manufactory elves wood 01 cropped.png

Drewno

16 manufactory elves glas 01 cropped.png

Kryształy

17 manufactory elves paper 01 cropped.png

Zwoje

15 manufactory elves fabric 01 cropped.png

Jedwab

19 manufactory elves elixirs 01 cropped.png

Eliksiry

20 manufactory elves magic dust 01 cropped.png

Magiczny Pył

18 manufactory elves gems 01 cropped.png

Klejnoty


Budynki u Ludzi

Przegląd
13 manufactory humans stone 01 cropped.png

Marmur

14 manufactory humans metal 01 cropped.png

Stal

12 manufactory humans wood 01 cropped.png

Drewno

16 manufactory human glass 01 cropped.png

Kryształy

17 manufactory humans paper 01 cropped.png

Zwoje

15 manufactory humans fabric 01 cropped.png

Jedwab

19 manufactory humans elixirs 01 cropped.png

Eliksiry

20 manufactory humans magic dust 01 cropped.png

Magiczny Pył

18 manufactory humans gems 01 cropped.png

Klejnoty