Mapa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Linia 38: Linia 38:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''It is advisable to scout only the number of provinces needed for the next chapter in the research tree. The cost for fighting or trading to complete the province will increase with each newly scouted province. And in later provinces you will need Orcs to trade.
  |style="background-color:#af895f;"|''Wskazówka:''' Zaleca się odkrywanie tylko takiej ilości prowincji, jaka jest potrzebna do odblokowania następnego rozdziału w drzewku badań. Koszt walk czy negocjacji w prowincjach wzrasta wraz z każdą nowo odkrytą (przez zwiad) prowincją, a w dalszych rozdziałach prowincje wymagają Orków do negocjacji.  
|}
|}



Wersja z 20:16, 7 wrz 2017

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Kliknij na ikonę, aby przejść do wybranej strony.

Mapa Świata

Z racji tego, że mapa świata jest ważną częścią Elvenaru, będziesz odwiedzać ją dość często.

Podczas przeglądania mapy będziesz odkrywać wiele różnych Prowincji i miast innych graczy, które znajdują się w sąsiedztwie Twojego miasta. Elvenar to tajemniczy świat pełen sekretów, ale także bardzo spokojny. Nie wahaj się nawiązać kontaktu z sąsiadami i właścicielami okolicznych włości. Możesz odwiedzać każde miasta, od samego początku gry.


Map.jpg


Odkrywanie Prowincji

Kiedy odwiedzisz mapę świata po raz pierwszy, od razu zauważysz, że większość świata jest ciągle Tobie nieznana. W rzeczywistości mapa świata nie jest na początku niczym więcej jak surowym rękopisem. Jednakże możesz na bieżąco wysyłać zwiadowców do sąsiednich prowincji by zebrać o nich więcej informacji. Zwiadowcy powiedzą Ci, jak łatwe bądź trudne będzie przeprowadzenie zwiadu i zażądają dużo monet w zamian za ich trud, ale są zdecydowanie warci swojej ceny.


Scout palette.png

Naprowadź na prowincję kursorem, aby zobaczysz koszty zwiadu:

Hover cost.png

Kliknij na prowincję, aby zobaczyć raport zwiadowcy:

Scouts note.png

Kliknij na przycisk "Zwiad" aby zlecić odkrycie prowincji:

Scouting.png


Kiedy ich zadanie jest skończone, wyszpiegowana prowincja nabiera więcej kolorów i szczegółów. Co ważniejsze, możesz przejrzeć się jej wnętrzu i wybrać się na poszukiwanie Relikty.

Dodatkowo, wszystkie miasta, które sąsiadują z daną prowincją, otrzymują status "odkrytych". W rezultacie handel z tymi sąsiadami staje się tańczy i masz możliwość udzielania im pomocy sąsiedzkiej.


Wskazówka:' Zaleca się odkrywanie tylko takiej ilości prowincji, jaka jest potrzebna do odblokowania następnego rozdziału w drzewku badań. Koszt walk czy negocjacji w prowincjach wzrasta wraz z każdą nowo odkrytą (przez zwiad) prowincją, a w dalszych rozdziałach prowincje wymagają Orków do negocjacji.

Prowincje

Kiedy odwiedzisz wcześniej wyszpiegowaną prowicję, zobaczysz więcej szczegółowych informacji na jej temat. Podczas swojej misji odkrywczej zwiadowcy napotkają interesujących ludzi i zaznacza ich położenie wykrzyknikami.


Scouted Province.png


Na pierwszy rzut oka wszystkie prowincje wyglądają jednakowo, ale jeśli się im przyjrzysz, zauważysz, że każda z nich posiada swój specjalny teren, który zależy od dostępnych w niej Relikty. Możesz zbierać je na dwa sposoby: negocjując bądź walcząc o nie. Bądź ostrożny! Wrogie jednostki jakie napotkasz w każdej z prowincji, będą również zróżnicowane, więc bądź na to przygotowany!


Przegląd prowincji
Towary podstawowe Towary rzemieślnicze Towary magiczne
Prowincja marmuru Prowincja kryształu Prowincja eliksiru
Prowincja stali Prowincja zwojów Prowincja magicznego pyłu
Prowincja desek Prowincja jedwabiu Prowincja klejnotów


Odległość między Prowincjami

Im dalej pójdziesz, wyruszysz w głąb Mapy świata, tym większy dystans będzie Cię dzielił od Twojego miasta. Oznacza to, że nie tylko zwiadowcy będą dłużej docierać do odległych prowincji, ale także będzie Cię to kosztowało więcej monet.

Klikając na znak zapytania będziesz mógł wybrać między walką z wrogimi jednostkami a negocjacją, aby uzyskać nagrodę. Zarówno wroga armia jak i koszty negocjacji rosną wraz z odległością od Twojego miasta.

Odległość danej prowincji od Twojego miasta będzie miała także wpływ na punkty rankingowe, jakie otrzymasz po zbadaniu jej. Dostaniesz 1 punkt rankingu za każdą potyczkę, który zostanie przemnożony przez dystans, jaki Twoi zwiadowcy musieli pokonać. Na przykład, jeśli zdobyłeś relikt w potyczce w prowincji, która znajduje się w 3 prowincje od Twego miasta (dystans 3), dostaniesz 3 punkty rankingowe.

Walki i negocjacje na mapie będą stawać się coraz trudniejsze wraz z oddaleniem od miasta, zmuszając Cię do rozwoju i rozbudowy miasta, aby sprostać wymaganiom.

Provincias.jpg
Wskazówka: Po wejściu w każdą prowincję i sektor w niej, można zobaczyć jak daleko od miasta się znajduje, oceniając to na podstawie punktów rankingowych otrzymywanych za zwycięstwo.

Kolekcjonowanie Reliktów

W każdej prowincji spotkasz kupca, który może zaproponować Ci Relikt. Tobie, oczywiście, nigdy za dużo tych magicznych przedmiotów! Ale oczywiście te artefakty mają swoją cenę. Możesz przyjąć ofertę kupca, ale również znaleźć sposób, by odpowiednio użyć swojego wojska, by zdobyć Relikty i zachować surowce. Decyzja należy do Ciebie!

Nie ważne, w jaki sposób zdobędziesz Relikty, to i tak zawsze uzupełni Twoją wiedzę. Innymi słowy, za każdą wygraną potyczkę z kupcem dostajesz punkt wiedzy, który możesz wydać na badania, by szybciej odblokować lub zainwestować w Antyczne Cuda. Jak widać, Mapa Świata to świetne źródło wiedzy!

Solved encounter.png
Wskazówka: Zbierając Relikty można zwiększyć produkcję swojego bonusowego towaru.


Ukończenie Prowincji

Podbijając Prowincję możesz otrzymać dodatkowe nagrody: Ekspansje i/lub Odłamki Run.

-Otrzymasz Ekspansje jako nagrodę, jeśli rozwiążesz wszystkie konflikty w pewnej liczbie prowincji. Podpowiedź w Menu Budynki, w zakładce Ekspansje, pokaże ile prowincji masz już ukończonych, a ile jest jeszcze niezbędnych do następnej ekspansji.

-Po zbadaniu pierwszych Antycznych Cudów w badaniach, za każdym razem po zdobyciu prowincji można otrzymać losowy relikt do jednego z odblokowanych cudów, które można znaleźć w menu Antycznych Cudów.

Reward .png

Sąsiedzkie miasta

Jak było powiedziane wcześniej, poprzez odkrywanie Mapy Świata, możesz od samego początku zarówno szpiegować prowincje, jak i odwiedzać każde sąsiednie miasto.

Możesz zerknąć do miast innych graczy, by nabrać inspiracji do kreowania swojego własnego miasta, ale jak już je odkryjesz, będziesz miał możliwość udzielania im pomocy sąsiedzkiej.

Kiedy dobrze przyjrzysz sie miastom swoich sąsiadów, możesz zobaczyć, że na różnych etapach gry wygląd ich miast jest różny. Wiąże się to z faktem, że po tym, jak gracz robi postępy przechodząc przez poszczególne elementy Drzewa badań, zmienia się wizerunek jego miasta. Mapa odzwierciedla etap rozwoju danego miasta.


Przegląd miast u Elfów
Rozdział I Rozdział II Rozdział III
Rozdział IV Rozdział V Rozdział VI - Krasnoludy
Rozdział VII - Wróżki Rozdział VIII - Orki i Gobliny


Przegląd miast u Ludzi
Rozdział I Rozdział II Rozdział III
Rozdział IV Rozdział V Rozdział VI - Krasnoludy
Rozdział VII - Wróżki Rozdział VIII - Orki i Gobliny


Turnieje

Mapa świata jest miejscem, gdzie odbywają się Turnieje ! Możesz do nich dołączyć tylko jeśli należysz do Bractwa.

Każdego tygodnia Turnieje odbywają się w Twoich ukończonych prowincjach jednego typu, który zmienia się również co tydzień. Jest to świetna okazja do zdobycia dodatkowych Reliktów, Punktów Wiedzy, Odłamków Run, a jeśli jesteś jednym z najlepszych to nawet dodatkowych Punktów rankingowych!