Kampus: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "{{Template:Budynki}} {{Template:Sorcerers_Buildings}} ===Campus=== The Campus is like a Portal for the Sorcerers. The students gather around and discuss the most importa...") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Template:Budynki}} | {{Template:Budynki}} | ||
{{Template:Sorcerers_Buildings}} | {{Template:Sorcerers_Buildings}} | ||
=== | ===Kampus=== | ||
Kampus jest jak Portal dla Czarowników. Studenci skupiają się wokół niego i omawiają najważniejsze tematy magii i mądrości. Ponieważ jest blisko wydziałów, mogą szybko dostać się na swoje zajęcia, więc ich profesorowie nie będą na nich źli! | |||
==== | ====Przeznaczenie==== | ||
Kampus jest centralnym elementem uniwersytetów Czarowników. Działa jednocześnie jako Portal i droga gościnnej rasy. Musi być połączony [[Plac Mądrości|Placem Mądrości]] z normalnymi drogami. Trzy wydziały - [[Wydział Wiedzy Tajemnej]], [[Wydział Alchemii]] i [[Wydział Nekromancji]] – muszą być bezpośrednio połączone z Kampusem. | |||
Kampus jest także miejscem przechowywania, ale bardziej podobnym do akademika dla Twoich uczniów. Studenci mogą pomóc w odkrywaniu technologii na drzewku badań. Jeśli umieścisz kursor myszy nad Kampusem, zobaczysz, ilu uczniów studiuje na Twoim uniwersytecie. | |||
==== | ====Wymagania==== | ||
Możesz zbudować Kampus tylko po zbadaniu jego technologii, o ile masz odpowiednie surowce, aby ją odblokować w drzewie badań. Potrzebuje specjalnego połączenia. Musisz umieścić [[Plac Mądrości]] obok Kampusu, który łączy go z regularnymi ulicami i [[Ratusz|Ratuszem]]. Kampus można rozbudowywać, sprzedawać i odbudowywać. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" |
Wersja z 07:11, 11 kwi 2017
|
Przegląd budynków Czarowników i Smoków | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kampus
Kampus jest jak Portal dla Czarowników. Studenci skupiają się wokół niego i omawiają najważniejsze tematy magii i mądrości. Ponieważ jest blisko wydziałów, mogą szybko dostać się na swoje zajęcia, więc ich profesorowie nie będą na nich źli!
Przeznaczenie
Kampus jest centralnym elementem uniwersytetów Czarowników. Działa jednocześnie jako Portal i droga gościnnej rasy. Musi być połączony Placem Mądrości z normalnymi drogami. Trzy wydziały - Wydział Wiedzy Tajemnej, Wydział Alchemii i Wydział Nekromancji – muszą być bezpośrednio połączone z Kampusem.
Kampus jest także miejscem przechowywania, ale bardziej podobnym do akademika dla Twoich uczniów. Studenci mogą pomóc w odkrywaniu technologii na drzewku badań. Jeśli umieścisz kursor myszy nad Kampusem, zobaczysz, ilu uczniów studiuje na Twoim uniwersytecie.
Wymagania
Możesz zbudować Kampus tylko po zbadaniu jego technologii, o ile masz odpowiednie surowce, aby ją odblokować w drzewie badań. Potrzebuje specjalnego połączenia. Musisz umieścić Plac Mądrości obok Kampusu, który łączy go z regularnymi ulicami i Ratuszem. Kampus można rozbudowywać, sprzedawać i odbudowywać.
Hint: Even if you sell your Campus, you will keep the students in your city! Nevertheless you might want to keep the Campus until you finished all Sorcerers & Dragons quests. |
Upgrade
Upgrading the Campus to a new level will increase:
- The amount of Graduates you can accomodate;
- The training bonus of all Sorcerers students and goods
Campus Overview
Campus Building levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Press on each building level to see a bigger image. |