InnoGames GmbH: Różnice pomiędzy wersjami
(Created page with "{{Innogames}} __NOTOC__ center|link=http://innogames.de =='''History'''== file:skiccrajz.jpeg|right|150px|thumb|Eike Klindworth's first drawing about the v...") |
|||
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[file:inno.png|center|link=http://innogames.de]] | |||
{{Innogames}} | {{Innogames}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
=='''Historia'''== | |||
Tworzenie oprogramowania w Hamburgu rozpoczęło się w 2003 roku. Na początku tego roku, bracia Eike i Hendrik Klindworth rozpoczęli tworzenie gry przeglądarkowej Plemiona razem z Michaelem Zillmer. Były one motywowane ideą tworzenia gry, w którą sami chcieli by zagrać, i że będzie oferować ciekawą rozgrywkę przez długi czas. to co było pierwotnie przeznaczone tylko jako projekt hobby rozrosło się znacznie szybciej niż się spodziewano. Oficjalna premiera miała miejsce w czerwcu 2003 roku, a liczba graczy wzrosła do kilku tysięcy na początku roku 2004, tak, że konieczne zostało uruchomienie drugiego świata. Gra była ciągle doskonalona w międzyczasie i jesienią 2005 roku, liczba graczy wzrosła do około 50.000.. | |||
=='''Od hobby do profesji'''== | |||
Dzięki stabilnemu wzrostowi, trzech założycieli zdecydowało się na pracę w pełnym wymiarze przy rozwoju i operowaniu gier przeglądarkowych w 2005 roku. Pod koniec tegoż roku opublikowali nową wersję, która oferowała znaczące zmiany graficzne. InnoGames zostało założone na początku 2007 roku aby zapewnić ciągłość prac i rozwój gry. Od tamtego czasu, rozwój firmy nabrał tempa, a teraz z ponad 100 milionową społecznością zarejestrowanych graczy InnoGames jest teraz jedną z największych firm zajmujących się Massive Multiplayer Online (MMO) na świecie. Nie tylko wzrosła liczba użytkowników, ale także sama firma: 250 pracowników z ponad 20 krajów, którzy teraz pracują w pełnym wymiarze godzin w głównej siedzibie w Hamburgu. InnoGames rozwija się także międzynarodowo. W kwietniu 2010 roku InnoGames stało się pierwszym Niemieckim dostawcą gier przeglądarkowych z filią w Korei. InnoGames Korea Ltd. w 100% współpracuje i współtworzy InnoGames GmbH. Sang-Soo Lee zarządza firmą wraz z Michaelem Zillmerem. W maju 2010 roku grupa inwestorów Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) stała się właścicielem mniejszościowych akcji InnoGames GmbH. Poza wsparciem finansowym, dało to wsparcie sieci międzynarodowej, która będzie wpływać na rozwój ekspansji gry na cały świat. W lutym 2013, InnoGames otworzyło nową lokację w San Paulo w Brazyli aby rozwijać się w ramach regionu, który staje się coraz ważniejszy i wpływowy w świecie gier internetowych. Marcus Imaizumi został powołany jako lider oddziału w Brazylia także do poszerzania wpływów firmy na rynek Południowej Afryki. | |||
==''' | =='''Kiedyś i dziś'''== | ||
W 2012 roku, InnoGames odniosło największy sukces wydając na całym świecie grę przeglądarkową: Forge of Empires. Gra osiągnęła ponad pięć milionów graczy w ciągu pierwszych sześciu miesięcy i również był to najlepszy start gry w całej historii InnoGames. | |||
Od 2013 roku, InnoGames położyło duży nacisk na tworzenie aplikacji mobilnych. Podczas gdy Grepolis i Plemiona były pierwszymi grami posiadającymi aplikacje na Androida i iOS, Forge of Empires podążyło ich śladami. Wielkim osiągnięciem InnoGames kwietniu tego roku było zdobycie nagrody przez Forge of Empires dla "najlepszej gry przeglądarkowej" od “Deutscher Computerspielpreis“. | |||
2014 był wielkim rokiem dla InnoGames! W marcu tego roku, firma przeniosła się do nowego, większego biura w Hamburgu i rozpoczęła we własnym zakresie prowadzenie centrum biznesowego dla startupów i młodych przedsiębiorców: InnoHub! Do tego czasu firma posiadała już w sumie 350 pracowników. InnoGames Game Jam jest największym tego rodzaju wydarzeniem w Niemczech, ze 130 uczestnikami w firmowym biurze. Przed końcem roku InnoGames dodało nową grę do swojego portfolio, z wielką pompą uruchamiając Tribal Wars 2. | |||
[[ | W 2015 InnoGames chciało osiągnąć jeszcze więcej i kontynuować podbój rynku mobilnego. Firma otworzyła nowe biuro w Dusseldorfie i pracuje nad osiągnięciem celu. Z początkiem roku, do aplikacji na iPad i iPhone dla Forge of Empires dołączyła aplikacja na urządzenia z Androidem, a InnoGames kontynuuje wzrost liczby pracowników podobny do roku 2014. | ||
[[File:Inno Banner.png|700px|centre]] | |||
{| style="text-align: center" | |||
!colspan="3"|Dowiedz się więcej o naszych grach | |||
|- | |||
|[[File:Logo_TW2.jpg|210px|Tribal Wars2|link=Tribal_Wars_2]] | |||
|[[File:Logo_FOE.jpg|210px|Forge of Empires|link=Forge_of_Empires]] | |||
|[[File:Logo_Grepolis.jpg|210px|Grepolis|link=Grepolis]] | |||
|- | |||
|[[File: Logo_The_West.jpg |210px|The West|link=The-West]] | |||
|[[File:Logo_TribalWars.jpg|210px|Plemiona|link=Plemiona]] | |||
|[[File:Innogames_logo.png|150px|InnoGames|link=http://www.innogames.com]] | |||
|} |
Aktualna wersja na dzień 10:43, 12 lut 2016
Plemiona · The-West · Grepolis Forge of Empires · Tribal Wars 2 · |
Historia
Tworzenie oprogramowania w Hamburgu rozpoczęło się w 2003 roku. Na początku tego roku, bracia Eike i Hendrik Klindworth rozpoczęli tworzenie gry przeglądarkowej Plemiona razem z Michaelem Zillmer. Były one motywowane ideą tworzenia gry, w którą sami chcieli by zagrać, i że będzie oferować ciekawą rozgrywkę przez długi czas. to co było pierwotnie przeznaczone tylko jako projekt hobby rozrosło się znacznie szybciej niż się spodziewano. Oficjalna premiera miała miejsce w czerwcu 2003 roku, a liczba graczy wzrosła do kilku tysięcy na początku roku 2004, tak, że konieczne zostało uruchomienie drugiego świata. Gra była ciągle doskonalona w międzyczasie i jesienią 2005 roku, liczba graczy wzrosła do około 50.000..
Od hobby do profesji
Dzięki stabilnemu wzrostowi, trzech założycieli zdecydowało się na pracę w pełnym wymiarze przy rozwoju i operowaniu gier przeglądarkowych w 2005 roku. Pod koniec tegoż roku opublikowali nową wersję, która oferowała znaczące zmiany graficzne. InnoGames zostało założone na początku 2007 roku aby zapewnić ciągłość prac i rozwój gry. Od tamtego czasu, rozwój firmy nabrał tempa, a teraz z ponad 100 milionową społecznością zarejestrowanych graczy InnoGames jest teraz jedną z największych firm zajmujących się Massive Multiplayer Online (MMO) na świecie. Nie tylko wzrosła liczba użytkowników, ale także sama firma: 250 pracowników z ponad 20 krajów, którzy teraz pracują w pełnym wymiarze godzin w głównej siedzibie w Hamburgu. InnoGames rozwija się także międzynarodowo. W kwietniu 2010 roku InnoGames stało się pierwszym Niemieckim dostawcą gier przeglądarkowych z filią w Korei. InnoGames Korea Ltd. w 100% współpracuje i współtworzy InnoGames GmbH. Sang-Soo Lee zarządza firmą wraz z Michaelem Zillmerem. W maju 2010 roku grupa inwestorów Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) stała się właścicielem mniejszościowych akcji InnoGames GmbH. Poza wsparciem finansowym, dało to wsparcie sieci międzynarodowej, która będzie wpływać na rozwój ekspansji gry na cały świat. W lutym 2013, InnoGames otworzyło nową lokację w San Paulo w Brazyli aby rozwijać się w ramach regionu, który staje się coraz ważniejszy i wpływowy w świecie gier internetowych. Marcus Imaizumi został powołany jako lider oddziału w Brazylia także do poszerzania wpływów firmy na rynek Południowej Afryki.
Kiedyś i dziś
W 2012 roku, InnoGames odniosło największy sukces wydając na całym świecie grę przeglądarkową: Forge of Empires. Gra osiągnęła ponad pięć milionów graczy w ciągu pierwszych sześciu miesięcy i również był to najlepszy start gry w całej historii InnoGames.
Od 2013 roku, InnoGames położyło duży nacisk na tworzenie aplikacji mobilnych. Podczas gdy Grepolis i Plemiona były pierwszymi grami posiadającymi aplikacje na Androida i iOS, Forge of Empires podążyło ich śladami. Wielkim osiągnięciem InnoGames kwietniu tego roku było zdobycie nagrody przez Forge of Empires dla "najlepszej gry przeglądarkowej" od “Deutscher Computerspielpreis“.
2014 był wielkim rokiem dla InnoGames! W marcu tego roku, firma przeniosła się do nowego, większego biura w Hamburgu i rozpoczęła we własnym zakresie prowadzenie centrum biznesowego dla startupów i młodych przedsiębiorców: InnoHub! Do tego czasu firma posiadała już w sumie 350 pracowników. InnoGames Game Jam jest największym tego rodzaju wydarzeniem w Niemczech, ze 130 uczestnikami w firmowym biurze. Przed końcem roku InnoGames dodało nową grę do swojego portfolio, z wielką pompą uruchamiając Tribal Wars 2.
W 2015 InnoGames chciało osiągnąć jeszcze więcej i kontynuować podbój rynku mobilnego. Firma otworzyła nowe biuro w Dusseldorfie i pracuje nad osiągnięciem celu. Z początkiem roku, do aplikacji na iPad i iPhone dla Forge of Empires dołączyła aplikacja na urządzenia z Androidem, a InnoGames kontynuuje wzrost liczby pracowników podobny do roku 2014.
Dowiedz się więcej o naszych grach | ||
---|---|---|