Rozdziały: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 53: | Linia 53: | ||
With their techniques and architectural expertise they will help you to upgrade your buildings even further and some will even take less space than before! Last but not least, they will share their knowledge about fighting skills and help some of your units to become stronger and even more powerful! | With their techniques and architectural expertise they will help you to upgrade your buildings even further and some will even take less space than before! Last but not least, they will share their knowledge about fighting skills and help some of your units to become stronger and even more powerful! | ||
==== | ====Krasnoludzkie Budynki==== | ||
{{Template:Dwarven_Buildings}} | {{Template:Dwarven_Buildings}} |
Wersja z 17:31, 13 paź 2015
Rasy Gościnne
Podążając za zadaniami w świecie Elvenar, wczytując się w ich treść, zrozumiesz, że ziemie pradawnego Elvenaru zasiedlało wiele różnych ras... Były to czasy dobrobytu i wiedzy, gdzie rozwój technologiczny osiągnął maksymalny poziom! Jednakże, ze względów jeszcze owianych tajemnicą, zniknęły wszystkie rasy prócz Ludzi i Elfów. Z twoją pomocą, badając nowe technologie i dokonując magicznych odkryć, twoje miasto rozwinęło się, gospodarka prosperuje a twoi obywatele stali się błyskotliwi, mądrzy i również odrobinę magiczni. W efekcie, odkryli sposób by odwiedzać inne wymiary, gdzie błąkają się dusze zaginionych ras i znaleźli sposób by je wskrzesić.
Przeznaczenie
Sama wiedza, jak ożywić dusze przedstawicieli zaginionych ras, nie jest wystarczająca!Musisz im pomóc odzyskać swoją dawną, dobrą formę tak by w pełni sprawni i zadomowieni!
W związku z tym, że nowo ożywiona rasa jest na początku słaba, będzie potrzebować twojej pomocy w przywróceniu ich kultury do dawnej chwały. Aby to zrobić musisz pozwolić nowej rasie na zbudowanie osady wewnątrz twojego własnego miasta i chociaż gospodarka tej osady będzie połączona z twoim miastem, będzie miała dodatkowe zasady a co za tym idzie trochę nowych wyzwań.
W konsekwencji będzie to zderzenie kultur i będziecie mogli uczyć się od siebie nawzajem: wskrzeszona rasa nauczy się od Ciebie jak stanąć ponownie "na nogach" w tym nowym dla nich Elvenarze, ale Ty również poznasz sekrety wiedzy o dawno utraconych technologiach pradawnego świata, które pomoga Ci ulepszyć twoje budynki, rozbudować je jeszcze bardziej, wyszkolić lepiej jednostki itp.- to będzie wspólny rozwój dla lepszej przyszłości dla obu ras!
Once the "guest race" is strong enough to be on its own, has shared all its knowledge and has helped you to improve your own city, there is no need for their resources anymore and the settlement can be replaced with the next "Guest Race settlement".
But be at rest, they will leave their mark in your city - with new buildings, technologies and upgrades - so that you don't forget about them and you will always be remembered and proud of your accomplishments!
Wymagania
To be able to reach a new race you will first need to finish your own progress (the first one arrives in chapter VI). You will then need to build the gateway required for the race to come from the dimension, where their souls are roaming, into your city and connected it to your Main Hall. Finally you will need to connect their gateway to their own specific buildings using a special road. All those need to be researched in the Tech Tree.
Osadnicy
Krasnoludy
Dwarves are the first race you can revive using your wisdom and gathered knowledge!
In the old world there was no race as diligent and nimble as the Dwarves. They were settled at the foot of the mountain Haugur and Ragnarok, their Capital, was a splendid and rich city where you could hear the clashing sound of iron hammers moulding the steel, the shattering round dance of hoes and the cracking of the surface of the earth. Nothing could compare to Dwarves in craftsmanship and glory and the Golden Halls of Haugur were envied by all!
With your help, the Dwarves are back in Elvenar to regain their culture and rebuild their former greatness!
Dwarves bring Granite and Copper as special resources, new cultural buildings so that they can feel a bit more at home - nothing like a good Tavern to do that - and will convert your Steel Manufactories into true Dwarven ones - Steel craftsmanship was their speciality after all!
With their techniques and architectural expertise they will help you to upgrade your buildings even further and some will even take less space than before! Last but not least, they will share their knowledge about fighting skills and help some of your units to become stronger and even more powerful!
Krasnoludzkie Budynki
Przegląd krasnoludzkich budynków | |||||
---|---|---|---|---|---|