Antyczne Cuda: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 74: | Linia 74: | ||
[[File:AWrunepanel.png|center]] | [[File:AWrunepanel.png|center]] | ||
*'''The Build Panel''' that will: | |||
#Show you the requirements and costs for actually upgrading the Ancient Wonder | |||
#Allow you to place the building once you have revealed all 9 Runes | |||
[[File:AWbuildpanel.png|center]] | |||
If you have already built the Ancient Wonder, the Rune Panel will be substituted by a new panel called '''Research'''. | |||
*In '''The Research Panel''' you will see: | |||
#The progress of the research, i.e. the number of spent Knowledge Points for this Ancient Wonder. | |||
#All available options for investing Knowledge Points in the Ancient Wonder (by spending them one by one, spending all available at once, using Ancient Knowledge Instants or Runeshards to invest Knowledge Points. These last ones are only available if you have Ancient Knowledge Instants and/or Runeshards in stock). | |||
#The Help Ranking showing the amount of donated Knowledge Points from any given player and the reward the first number of helpers will get | |||
Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz: | Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz: |
Wersja z 19:37, 10 lut 2024
|
Antyczne Cuda
Przegląd Antycznych Cudów | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
![]() |
Przeznaczenie
Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.
Posiadanie Cudów w swoim mieście pozwoli na korzystanie z tych wszystkich bonusów i pomoże Ci rozwinąć jeszcze bardziej swoją rasę oraz wynieść swoje miasto na wyższy poziom dobrobytu!
Każda z podstawowych ras (Ludzie i Elfy) ma możliwość odblokowania niejednego Antycznego Cudu na różnych etapach gry.
Podsumowując, Antyczne Cuda:
- Zapewnią Twojemu miastu stałe dodatkowe bonusy
- Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
- Zwiększą interakcję między graczami
Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!
Wymagania
Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!
Korzyści
Trudno jest wymienić wszystkie zalety Antycznych Cudów, ale wszystkie one mają zastosowanie w twoim mieście. Inwestowanie w starożytne cuda jest długim i kosztownym procesem pod względem zasobów, ale ostatecznie jest tego warte. Wszystkie ich korzyści zwiększają się dynamicznie wraz z twoim miastem, co oznacza, że wraz z jego rozwojem i wzrostem potęgi, będą rosły także korzyści z Antycznych Cudów.
Uwaga: W miarę ulepszania Antycznego Cudu, zapewnia on coraz większe korzyści. Możesz kliknąć zakładkę Poziomy w oknie Antycznego Cudu, aby dowiedzieć się jakie korzyści przyniesie on na każdym poziomie. |
Menu Antycznych Cudów
Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię.
Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła , która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.
Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.
Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:
- Opisem i poziomem Antycznego Cudu
- Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
- Statystykami każdego z bonusów
- Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku
Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z czterema zakładkami:
Przegląd, gdzie możesz zobaczyć:
- Poziom budynku
- Bonus Antycznego Cudu i jego statystyki
- Dostępne Odłamki Run
- Opis budynku
Naciśnij aby zobaczyć opis budynku.
- Panel Run gdzie można:
- Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
- Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
- Zebrać Uszkodzone Odłamki Run
- Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę
- The Build Panel that will:
- Show you the requirements and costs for actually upgrading the Ancient Wonder
- Allow you to place the building once you have revealed all 9 Runes
If you have already built the Ancient Wonder, the Rune Panel will be substituted by a new panel called Research.
- In The Research Panel you will see:
- The progress of the research, i.e. the number of spent Knowledge Points for this Ancient Wonder.
- All available options for investing Knowledge Points in the Ancient Wonder (by spending them one by one, spending all available at once, using Ancient Knowledge Instants or Runeshards to invest Knowledge Points. These last ones are only available if you have Ancient Knowledge Instants and/or Runeshards in stock).
- The Help Ranking showing the amount of donated Knowledge Points from any given player and the reward the first number of helpers will get
Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz:
- Postęp badania, czyli ilość zainwestowanych Punktów Wiedzy
- Pięć ikon pozwalających na dodanie Punktów Wiedzy (trzecia i czwarte ikona są widoczne tylko jeśli posiadasz w zapasie Antyczną Wiedzę i Odłamki Run)
- Ranking inwestorów pokazujący ilość zainwestowanych przez nich Punktów Wiedzy oraz nagrody dla nich
- Panel Budowy który:
- Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
- Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run
Jeśli zbudowałeś już Antyczny Cud, panel run zostanie zastąpiony nowym panelem o nazwie Badania.
- W Panelu badań zobaczysz:
- Postęp badań, czyli liczba już wydanych Punktów wiedzy.
- Wszystkie dostępne opcje inwestowania Punktów wiedzy (wydając je pojedynczo, wydając wszystkie dostępne punkty na raz, wykorzystując Bonusy Antycznej wiedzy lub Odłamki run. Te ostatnie są dostępne tylko wtedy, gdy posiadasz na stanie Bonusy Antycznej wiedzy i/lub Odłamki run).
- Ranking pomocy pokazujący liczbę punktów wiedzy przekazanych przez danego gracza oraz nagrodę, którą otrzyma czołówka twoich pomocników
- WPanelu poziomów zobaczysz:
- Wszystkie korzyści zapewniane przez Antyczny Cud na jego obecnym poziomie. (Kolor jasnoniebieski).
- Przegląd korzyści zapewnianych przez Antyczny Cud na kolejnym poziomie.
Uwaga: Możesz przewijać menu, aby zobaczyć wszystkie korzyści dla każdego poziomu Antycznego Cudu. |
Odłamki Run
Teraz już wiesz, że dopiero co odkryte Runiczne Koło nie jest kompletne! Jego Runy zostały rozbite i brakuje niektórych części... te części - Odłamki Run - zaginęły i trzeba je odnaleźć, aby odtworzyć Koło!
Tylko poprzez pełną aktywację Runicznego Koła, za pomocą 9 magicznych Run, można zbudować Antyczny Cud. Proces ten będzie możliwy jedynie po zebraniu brakujących Odłamków Run, wstawieniu ich do koła i aktywowaniu Run.
To znaczy, że pierwszym krokiem będzie zebranie Odłamków Run!
Każdy Antyczny Cud jest powiązany ze specyficznymi Odłamkami Run. Możesz zobaczyć w panelu Przegląd, które Odłamki Run przynależą do każdego z Antycznych Cudów.
Odłamki Run zdobędziesz:
- Podbijając Prowincje na Mapie Świata - każda podbita Prowincja da Ci losowy Odłamek Runy dla Antycznego Cudu. Nie musi to być cud, który już został przez Ciebie odkryty w drzewku Badań
- Inwestując Punkty Wiedzy w Antyczne Cuda innych Graczy
- W Turniejach
- Za ukończenie zadań
- Podczas wydarzeń w grze
Po zebraniu Odłamka Runy, musisz wstawić go w Runiczne Koło odpowiedniego Antycznego Cudu. Przy odrobinie szczęścia, aktywuje to i odkryje jedną z brakujących Run w Kole. Jednak, w niektórych przypadkach, magiczny proces spróbuje odkryć Runę, która została już aktywowana, a wtedy Twój Odłamek podzieli się na jeszcze więcej kawałków.
Ale nie wszystko stracone! Twoje Uszkodzone Odłamki Run pozostaną, a gdy zbierzesz ich 10, możesz przekuć je w nową, nieodkrytą Runę.
Podpowiedź: Uszkodzone Odłamki Run mogą być użyte do odkrycia wszystkich rodzajów Run, dla każdego z Antycznych Cudów! Więc jeśli zostały Ci jakieś po zbudowaniu Antycznego Cudu, możesz ich je przekuć i aktywować Runę dla kolejnego Antycznego Cudu! |
Rozbudowa Antycznych Cudów
Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu.
Do ulepszenia Antycznych Cudów wymagane są następujące zasoby:
Punkty wiedzy - Wykorzystywane są do badań każdego poziomu Antycznych Cudów, a każdy kolejny poziom wymaga ich większej ilości.
Fragmenty zaklęć - Wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
Katalizator łączący - Również wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
Królewska renowacja - Wykorzystywane są do ulepszenia Antycznych Cudów co pięć poziomów (w fazie Run), a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość. Są one również wymagane do budowy Antycznych Cudów, z wyjątkiem dwóch pierwszych, które można odblokować w grze.
Pamiętaj: Każdy poziom ulepszenia Antycznego Cudu będzie wymagał Fragmentów zaklęć i Katalizatorów łączących, a ich ilość będzie się różnić w zależności od poziomu, który ma zostać ulepszony. Koszt tych ulepszeń możesz sprawdzić w zakładce Ulepszenia przy Twoim Antycznym Cudzie. Każdy poziom Runy będzie wymagał dodatkowo pewnej ilości Królewskich renowacji a ich ilość będzie ponownie zależeć od poziomu Antycznego Cudu. |
W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu.
Po zakończeniu badania poziomu Antycznegio Cudu otwórz zakładkę Ulepszenia, aby ulepszyć go do następnego poziomu.
Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne w karcie rozbudowy, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku! Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.
Podpowiedź: Relikty niezbędne do rozbudowy Antycznego Cudu zostaną usunięte z Twojego schowka w Ratuszu. |
Oznacza to, że jeśli użyjesz swoich bonusowych Reliktów, prawdopodobnie stracisz niewielki procent swojego zwiększenia produkcji. Upewnij się więc, że posiadasz dużo Reliktów i stale je zbieraj, w ten sposób z łatwością będzie Cię na to stać bądź zrekompensujesz sobie zmniejszenie produkcji przy rozbudowie Antycznego Cudu.
Podpowiedź: Rozbudowując Antyczne Cuda otrzymasz również punkty rankingowe! Ilość punktów równa się zainwestowanym Punktom Wiedzy na poziom. Punkty rankingowe zostaną dodane po zakończeniu rozbudowy! |
Inwestowanie w Antyczne Cuda
Gracze mogą pomagać sobie nawzajem w rozbudowie Antycznych Cudów! W tym celu należy odwiedzić gracza, kliknąć ikonę nad Antycznym Cudem i zainwestować wybraną ilość Punktów Wiedzy.
Punkty Wiedzy możesz zainwestować na 4 sposoby: (od lewej do prawej)
- Punktami Wiedzy znajdującymi się bezpośrednio na pasku Punktów Wiedzy (przycisk 1). Możesz dodawać je pojedynczo lub zainwestować wszystkie dostępne Punkty Wiedzy.
- Szybkimi bonusami Antycznej Wiedzy, znajdujące się w Inwentarzu (przycisk 2).
- Odłamkami run Cudu, którego okno masz w danym momencie otwarte. Inwestując Odłamek runy we własny Cud, do badania Cudu zostanie dodanych 10 Punktów Wiedzy. Jeśli natomiast zainwestujesz go w Cud innego Gracza, do badania Cudu zostanie dodanych 15 Punktów Wiedzy (przycisk 3). Uwaga: W przypadku Cudów, które się nie pokrywają (np. Kryształowa Latarnia Morska u Elfów i Wielkiej Dzwonnicy u Ludzi), można zainwestować Odłamki run Cudu własnej rasy w odpowiadający mu Cud drugiej rasy. Ilość inwestowanych w ten sposób Punktów Wiedzy nie zmienia się.
- Kupując Punkty Wiedzy przy użyciu innych surowców, takich jak Monety, Towary czy Diamenty, klikając przycisk „+” (nr 4).
Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Antyczną Wiedzę! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.
Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane. Przy odwiedzaniu miasta innego Gracza, możesz otworzyć każdy z Antycznych Cudów klikając na nieco lub klikając przycisk Antycznych Cudów na dole ekranu:
W ten sposób otworzysz okno pozwalające wybrać Antyczny Cud, w który chcesz zainwestować:
Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy. Ludzie mogą inwestować w Antyczne Cuda Elfów i odwrotnie, ponieważ otrzymają oni Odłamki Run dla Antycznego Cudu swojej rasy, którego bonus jest taki sam, jak Cudu, przy którym udzielono pomocy. Przykładowo, gdy jesteś Człowiekiem i chcesz Odłamek Runy do swojego Cudu - Wielkiej Dzwonnicy - możesz zainwestować w Elficką Kryształową Latarnię
Nagrody Antycznych Cudów
- Tylko gracze, którzy najwięcej zainwestowali w dany Antyczny Cud innego gracza, zostaną nagrodzeni.
- Ilość i zawartość nagród zależy od poziomu Antycznego Cudu.
- Im wyższy poziom Antycznego Cudu, tym więcej miejsc zostanie nagrodzonych i tym hojniejsze będą nagrody.
- Nie dostaniesz nagrody za inwestowanie w swoje własne Antyczne Cuda. Będziesz pokazany w Rankingu pomocy, ale bez ikony nagrody. Na przykład, gdy właściciel znajduje się na pierwszym miejscu w Rankingu pomocy, pierwsza nagroda zostanie przyznana graczowi na 2 miejscu w rankingu itd.
Sprzedaż Antycznych Cudów
Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz mieć świadomość, że jeśli się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce. Jeśli zechcesz odbudować Antyczny Cud, rozpoczniesz na nowo od poziomu 1.
Przegląd statystyk Antycznych Cudów
Przegląd statystyk Antycznych Cudów | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rozdział | Technologia | Nazwa | Wymagania | Korzyści | Odłamki Run | ||
![]() |
![]() |
Księga Tajemnic | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Złota Otchłań | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Bezdenne Wykopaliska | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Iglice Burzy | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Klasztor Sztuk Walki/Sanktuarium | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Kryształowa Latarnia Morska/Wielka Dzwonnica | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Ruiny Strażnicy | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Trony Wysokich Ludzi | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Krasnoludzki Bastion | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Górskie Hale | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Wieże Dobrobytu | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Kwitnąca Gildia Kupiecka | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kuźnia Bohaterów | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Świątynia Wesołych Grzybków | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Ambasada Enara | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Latająca Akademia | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Labirynt Ciemnej Materii | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Smocze Opactwo | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Świątynia Ropuch | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Centrum Handlowe Elvenar | ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Wieże Zachodzącego Słońca | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Źródła Zwycięstwa | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Piramida Oczyszczenia | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Latarnia Dobrego Sąsiedztwa | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
D111-a "Zakrzywienie Czasu" | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
D222-z "Simia Sapiens" | ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Wir Magazynujący | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Gorące Źródło Młodości | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Biblioteka Iglicy | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Arena Turnieju | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Smocza Arka | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Wyrocznia Fortuny | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Świątynia Czempionów | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Świątynia Duchów | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Valloryjska Wieża Pieczęci | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Drzewo Oświecenia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Sklep z Antykami Maman Le Pré | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
- | ![]() |
![]() |
![]() |
Valloryjska Szkoła Czarodziejstwa | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |