Manufaktury: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
Towary będą potrzebne przy każdego rodzaju postępie, takim jak: odblokowanie kolejnych technologii, rozbudowa budynków, zadania czy odkrywanie prowincji (jeśli będziesz negocjować zamiast walczyć). | Towary będą potrzebne przy każdego rodzaju postępie, takim jak: odblokowanie kolejnych technologii, rozbudowa budynków, zadania czy odkrywanie prowincji (jeśli będziesz negocjować zamiast walczyć). | ||
W Elvenarze istnieje 9 typów | W Elvenarze istnieje 9 typów Manufaktur, które znajdziesz w zakładce "Towary" w Menu Budynków. | ||
[[File:Budynki1.png |center]] | [[File:Budynki1.png |center]] | ||
Linia 17: | Linia 17: | ||
Zwykłe towary są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe, rzemieślnicze i magiczne. | Zwykłe towary są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe, rzemieślnicze i magiczne. | ||
Towary podstawowe mogą być dość wcześnie zbadane | Towary podstawowe mogą być dość wcześnie zbadane w [[Badania|drzewku Badań]], a ich produkcja jest tania. | ||
Towary magiczne będą dostępne w późniejszym etapie gry. | Towary magiczne będą dostępne w późniejszym etapie gry. | ||
Są bardzo drogie do wyprodukowania, ale będą potrzebne do | Są bardzo drogie do wyprodukowania, ale będą potrzebne do odblokowania dalszych technologii i odkrywania odległych prowincji. | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
Linia 47: | Linia 47: | ||
Żywe towary również dzielą się na trzy kategorie: Żywe towary 1 stopnia, żywe towary 2 stopnia i żywe towary 3 stopnia. | Żywe towary również dzielą się na trzy kategorie: Żywe towary 1 stopnia, żywe towary 2 stopnia i żywe towary 3 stopnia. | ||
Żywe towary mogą zostać odkryte | Żywe towary mogą zostać odkryte w rozdziale Żywiołaków i w dalszych w [[Badania|'''Menu badań''']] i produkowane są w Manufakturach od poziomu 24 w górę. Opcje produkcji żywych towarów zastępują 2 najdłuższe opcje produkcji zwykłych towarów w danej manufakturze. | ||
Produkcja żywych towarów wymaga | Produkcja żywych towarów wymaga zwykłego towaru z tej samej manufaktury oraz Boskich ziaren. | ||
Żywe towary podlegają rozpadowi. Możesz | Żywe towary podlegają rozpadowi. Możesz przechowywać nieograniczoną ich ilość w swoim Ratuszu, ale co noc rozpadnie się 10% z nich. Mimo że rozpadają się tak jak Mana czy Boskie Ziarna, w przeciwieństwie do nich nie znikają całkowicie, a zmieniają się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Kamienia księżycowego, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Kamienia księżycowego, ale zyskasz 100 Marmuru. | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
Linia 60: | Linia 60: | ||
|Żywe towary 3 stopnia | |Żywe towary 3 stopnia | ||
|- | |- | ||
|[[File:gr7_moonstone.png|32px|Kamień księżycowy]] Kamień | |[[File:gr7_moonstone.png|32px|Kamień księżycowy]] Kamień Księżycowy | ||
|[[File:gr8_obsidian.png|32px|Obsydian]] Obsydian | |[[File:gr8_obsidian.png|32px|Obsydian]] Obsydian | ||
|[[File:gr9_sillysoap.png|32px|Nierozsądne mydło]] Nierozsądne | |[[File:gr9_sillysoap.png|32px|Nierozsądne mydło]] Nierozsądne Mydło | ||
|- | |- | ||
|[[File:gr7_Platinum.png|32px|Platyna]] Platyna | |[[File:gr7_Platinum.png|32px|Platyna]] Platyna | ||
|[[File:gr8_arcaneink.png|32px|Tajemny atrament]] Tajemny | |[[File:gr8_arcaneink.png|32px|Tajemny atrament]] Tajemny Atrament | ||
|[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px|Halucynogenny stop]] Halucynogenny | |[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px|Halucynogenny stop]] Halucynogenny Stop | ||
|- | |- | ||
|[[File:gr7_Gum.png|32px|Elfi kauczuk]] Elfi | |[[File:gr7_Gum.png|32px|Elfi kauczuk]] Elfi Kauczuk | ||
|[[File:gr8_velvet.png|32px|Aksamit]] Aksamit | |[[File:gr8_velvet.png|32px|Aksamit]] Aksamit | ||
|[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px|Kosmiczny Bizmut]] Kosmiczny Bizmut | |[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px|Kosmiczny Bizmut]] Kosmiczny Bizmut | ||
Linia 82: | Linia 82: | ||
'''Zwiększenie produkcji zwykłych towarów''' | '''Zwiększenie produkcji zwykłych towarów''' | ||
W trakcie gry otrzymasz możliwość zwiększenia produkcji trzech z 9 towarów (po 1 z każdej kategorii). Trzy towary | W trakcie gry otrzymasz możliwość zwiększenia produkcji trzech z 9 towarów (po 1 z każdej kategorii). Trzy bonusowe towary są przypisane od początku gry do Twojego miasta w zależności od położenia na mapie i możesz zobaczyć, które to, w przeglądzie Ratusza. | ||
Linia 88: | Linia 88: | ||
By otrzymać bonus produkcji, musisz odblokować daną technologię | By otrzymać bonus produkcji, musisz odblokować daną technologię w drzewku Badań i zbierać odpowiednie [[Relikty|Relikty]] na [[Mapa|Mapie Świata]]. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji. | ||
[[File:mainhall-relics.png|px:500|center]] | [[File:mainhall-relics.png|px:500|center]] | ||
Linia 94: | Linia 94: | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka''': | |style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka''': Ponieważ będziesz mieć 3 towary z premią produkcji, zaleca się skupić produkcję właśnie na nich i wymieniać je za pozostałe 6 towarów. Możesz to zrobić wykorzystując [[Kupiec|Kupca]]. | ||
|} | |} | ||
'''Zwiększenie produkcji żywych towarów - | '''Zwiększenie produkcji żywych towarów - od Żywiołaków w górę''' | ||
Twoim bonusowym żywym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +1. Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest | Twoim bonusowym żywym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +1. Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Marmur, to Twoim żywym towarem bonusowym będzie Platyna (produkowana ze Stali), jeśli Stal, otrzymasz bonus do Elfiego kauczuku (produkowanego z Drewna), a jeśli masz bonus do Drewna, to otrzymasz bonus do Kamienia księżycowego (produkowanego z Marmuru). | ||
Aby aktywować zwiększenie produkcji żywego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w [[Badania|drzewku | Aby aktywować zwiększenie produkcji żywego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w [[Badania|drzewku Badań]] na dużo późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na [[Mapa|'''Mapie świata''']]. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji. | ||
Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz żywe towary. | Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz żywe towary. | ||
Linia 109: | Linia 109: | ||
Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w [[Relikty#Zwi.C4.99kszenie_produkcji_reliktami|'''tabeli zwiększeń produkcji''']]. | Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama, jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w [[Relikty#Zwi.C4.99kszenie_produkcji_reliktami|'''tabeli zwiększeń produkcji''']]. | ||
=== Budynki u Elfów === | === Budynki u Elfów === | ||
Linia 133: | Linia 133: | ||
|-style="vertical-align:bottom;" | |-style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:19_manufactory_elves_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]] | |[[File:19_manufactory_elves_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]] | ||
[[Manufaktura_Eliksirów| | [[Manufaktura_Eliksirów|Eliksiry]] | ||
|[[File:20_manufactory_elves_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]] | |[[File:20_manufactory_elves_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]] | ||
[[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]] | [[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]] | ||
Linia 165: | Linia 165: | ||
|-style="vertical-align:bottom;" | |-style="vertical-align:bottom;" | ||
|[[File:19_manufactory_humans_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]] | |[[File:19_manufactory_humans_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]] | ||
[[Manufaktura_Eliksirów| | [[Manufaktura_Eliksirów|Eliksiry]] | ||
|[[File:20_manufactory_humans_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]] | |[[File:20_manufactory_humans_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]] | ||
[[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]] | [[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]] |
Wersja z 23:24, 13 lut 2019
|
Manufaktury
Manufaktury stanowią kluczowy element gry. Produkują bardzo ważny surowiec: towary!
Towary będą potrzebne przy każdego rodzaju postępie, takim jak: odblokowanie kolejnych technologii, rozbudowa budynków, zadania czy odkrywanie prowincji (jeśli będziesz negocjować zamiast walczyć).
W Elvenarze istnieje 9 typów Manufaktur, które znajdziesz w zakładce "Towary" w Menu Budynków.
Kategorie towarów
W trakcie postępu w grze odkryjesz dwa rodzaje towarów: zwykłe i żywe.
Zwykłe towary
Zwykłe towary są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe, rzemieślnicze i magiczne.
Towary podstawowe mogą być dość wcześnie zbadane w drzewku Badań, a ich produkcja jest tania.
Towary magiczne będą dostępne w późniejszym etapie gry. Są bardzo drogie do wyprodukowania, ale będą potrzebne do odblokowania dalszych technologii i odkrywania odległych prowincji.
Kategorie towarów | ||
---|---|---|
Podstawowe | Rzemieślnicze | Magiczne |
Marmur | Kryształ | Eliksir |
Stal | Zwoje | Magiczny Pył |
Drewno | Jedwab | Klejnoty |
Żywe towary (Od Rozdziału XII - Żywiołaków)
Żywe towary również dzielą się na trzy kategorie: Żywe towary 1 stopnia, żywe towary 2 stopnia i żywe towary 3 stopnia. Żywe towary mogą zostać odkryte w rozdziale Żywiołaków i w dalszych w Menu badań i produkowane są w Manufakturach od poziomu 24 w górę. Opcje produkcji żywych towarów zastępują 2 najdłuższe opcje produkcji zwykłych towarów w danej manufakturze.
Produkcja żywych towarów wymaga zwykłego towaru z tej samej manufaktury oraz Boskich ziaren.
Żywe towary podlegają rozpadowi. Możesz przechowywać nieograniczoną ich ilość w swoim Ratuszu, ale co noc rozpadnie się 10% z nich. Mimo że rozpadają się tak jak Mana czy Boskie Ziarna, w przeciwieństwie do nich nie znikają całkowicie, a zmieniają się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Kamienia księżycowego, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Kamienia księżycowego, ale zyskasz 100 Marmuru.
Możesz handlować wszystkimi towarami u Kupca, ale będziesz potrzebować dużej ilości podstawowych towarów, by wymienić je na rzemieślnicze i magiczne. Potrzebujesz również dużej ilości żywych towarów 1 stopnia, aby kupić żywe towary stopnia 2 lub 3.
Zwiększenie produkcji
Zwiększenie produkcji zwykłych towarów
W trakcie gry otrzymasz możliwość zwiększenia produkcji trzech z 9 towarów (po 1 z każdej kategorii). Trzy bonusowe towary są przypisane od początku gry do Twojego miasta w zależności od położenia na mapie i możesz zobaczyć, które to, w przeglądzie Ratusza.
By otrzymać bonus produkcji, musisz odblokować daną technologię w drzewku Badań i zbierać odpowiednie Relikty na Mapie Świata. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji.
Wskazówka: Ponieważ będziesz mieć 3 towary z premią produkcji, zaleca się skupić produkcję właśnie na nich i wymieniać je za pozostałe 6 towarów. Możesz to zrobić wykorzystując Kupca. |
Zwiększenie produkcji żywych towarów - od Żywiołaków w górę
Twoim bonusowym żywym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +1. Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Marmur, to Twoim żywym towarem bonusowym będzie Platyna (produkowana ze Stali), jeśli Stal, otrzymasz bonus do Elfiego kauczuku (produkowanego z Drewna), a jeśli masz bonus do Drewna, to otrzymasz bonus do Kamienia księżycowego (produkowanego z Marmuru).
Aby aktywować zwiększenie produkcji żywego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w drzewku Badań na dużo późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na Mapie świata. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji.
Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz żywe towary.
Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama, jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w tabeli zwiększeń produkcji.
Budynki u Elfów
Przegląd | |||||
---|---|---|---|---|---|
Budynki u Ludzi
Przegląd | |||||
---|---|---|---|---|---|