Manufaktury: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
Towary będą potrzebne przy każdego rodzaju postępie, takim jak: odblokowanie kolejnych technologii, rozbudowa budynków, zadania czy odkrywanie prowincji (jeśli będziesz negocjować zamiast walczyć).  
Towary będą potrzebne przy każdego rodzaju postępie, takim jak: odblokowanie kolejnych technologii, rozbudowa budynków, zadania czy odkrywanie prowincji (jeśli będziesz negocjować zamiast walczyć).  


W Elvenarze istnieje 9 typów fabryk, możesz je znaleźć w zakładce "Towary" w Menu Budynków.  
W Elvenarze istnieje 9 typów Manufaktur, które znajdziesz w zakładce "Towary" w Menu Budynków.  


[[File:Budynki1.png |center]]
[[File:Budynki1.png |center]]
Linia 17: Linia 17:
Zwykłe towary są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe, rzemieślnicze i magiczne.   
Zwykłe towary są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe, rzemieślnicze i magiczne.   


Towary podstawowe mogą być dość wcześnie zbadane na [[Badania|Drzewie Badań]] i ich produkcja jest tania.  
Towary podstawowe mogą być dość wcześnie zbadane w [[Badania|drzewku Badań]], a ich produkcja jest tania.  


Towary magiczne będą dostępne w późniejszym etapie gry.  
Towary magiczne będą dostępne w późniejszym etapie gry.  
Są bardzo drogie do wyprodukowania, ale będą potrzebne do podniesienia technologii i odkrywania dalszych prowincji.  
Są bardzo drogie do wyprodukowania, ale będą potrzebne do odblokowania dalszych technologii i odkrywania odległych prowincji.  


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
Linia 47: Linia 47:


Żywe towary również dzielą się na trzy kategorie: Żywe towary 1 stopnia, żywe towary 2 stopnia i żywe towary 3 stopnia.
Żywe towary również dzielą się na trzy kategorie: Żywe towary 1 stopnia, żywe towary 2 stopnia i żywe towary 3 stopnia.
Żywe towary mogą zostać odkryte od rozdziału Żywiołaków w [[Badania|'''Menu badań''']] i produkowane są w Manufakturach od poziomu 24 w górę. Opcje produkcji żywych towarów zastępują 2 najdłuższe opcje produkcji zwykłych towarów w danej manufakturze
Żywe towary mogą zostać odkryte w rozdziale Żywiołaków i w dalszych w [[Badania|'''Menu badań''']] i produkowane są w Manufakturach od poziomu 24 w górę. Opcje produkcji żywych towarów zastępują 2 najdłuższe opcje produkcji zwykłych towarów w danej manufakturze.


Produkcja żywych towarów wymaga odpowiedniego zwykłego towaru z tej samej manufaktury oraz Boskich ziaren.
Produkcja żywych towarów wymaga zwykłego towaru z tej samej manufaktury oraz Boskich ziaren.


Żywe towary podlegają rozpadowi. Możesz ich przechowywać nieograniczoną ilość w swoim Ratuszu, ale co noc 10% się rozpadnie tak jak Mana czy Boskie Ziarna, jednak w przeciwieństwie do nich, nie znikną całkowicie, a zmienią się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Kamieni księżycowych, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Kamieni księżycowych, ale zyskasz 100 Marmuru.  
Żywe towary podlegają rozpadowi. Możesz przechowywać nieograniczoną ich ilość w swoim Ratuszu, ale co noc rozpadnie się 10% z nich. Mimo że rozpadają się tak jak Mana czy Boskie Ziarna, w przeciwieństwie do nich nie znikają całkowicie, a zmieniają się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Kamienia księżycowego, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Kamienia księżycowego, ale zyskasz 100 Marmuru.  


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
Linia 60: Linia 60:
|Żywe towary 3 stopnia
|Żywe towary 3 stopnia
|-
|-
|[[File:gr7_moonstone.png|32px|Kamień księżycowy]] Kamień księżycowy
|[[File:gr7_moonstone.png|32px|Kamień księżycowy]] Kamień Księżycowy
|[[File:gr8_obsidian.png|32px|Obsydian]] Obsydian
|[[File:gr8_obsidian.png|32px|Obsydian]] Obsydian
|[[File:gr9_sillysoap.png|32px|Nierozsądne mydło]] Nierozsądne mydło
|[[File:gr9_sillysoap.png|32px|Nierozsądne mydło]] Nierozsądne Mydło
|-
|-
|[[File:gr7_Platinum.png|32px|Platyna]] Platyna
|[[File:gr7_Platinum.png|32px|Platyna]] Platyna
|[[File:gr8_arcaneink.png|32px|Tajemny atrament]] Tajemny atrament
|[[File:gr8_arcaneink.png|32px|Tajemny atrament]] Tajemny Atrament
|[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px|Halucynogenny stop]] Halucynogenny stop
|[[File:gr9_alloyshrooms.png|32px|Halucynogenny stop]] Halucynogenny Stop


|-
|-
|[[File:gr7_Gum.png|32px|Elfi kauczuk]] Elfi kauczuk
|[[File:gr7_Gum.png|32px|Elfi kauczuk]] Elfi Kauczuk
|[[File:gr8_velvet.png|32px|Aksamit]] Aksamit
|[[File:gr8_velvet.png|32px|Aksamit]] Aksamit
|[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px|Kosmiczny Bizmut]] Kosmiczny Bizmut
|[[File:gr9_cosmicbismuth.png|32px|Kosmiczny Bizmut]] Kosmiczny Bizmut
Linia 82: Linia 82:
'''Zwiększenie produkcji zwykłych towarów'''
'''Zwiększenie produkcji zwykłych towarów'''


W trakcie gry otrzymasz możliwość zwiększenia produkcji trzech z 9 towarów (po 1 z każdej kategorii). Trzy towary, dla których możesz zdobyć bonusy, są przypisane od początku gry do Twojego konta i możesz zobaczyć, które to, w przeglądzie Ratusza.  
W trakcie gry otrzymasz możliwość zwiększenia produkcji trzech z 9 towarów (po 1 z każdej kategorii). Trzy bonusowe towary są przypisane od początku gry do Twojego miasta w zależności od położenia na mapie i możesz zobaczyć, które to, w przeglądzie Ratusza.  




Linia 88: Linia 88:




By otrzymać bonus produkcji, musisz odblokować daną technologię na Drzewie Technologii i zbierać odpowiednie [[Relikty|Relikty]] na [[Mapa|Mapie Świata]]. Im więcej odpowiednich artefaktów zbierzesz, bym bardziej Twój bonus przyśpieszenia produkcji danego towaru premiowego zostanie zwiększony.  
By otrzymać bonus produkcji, musisz odblokować daną technologię w drzewku Badań i zbierać odpowiednie [[Relikty|Relikty]] na [[Mapa|Mapie Świata]]. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji.  


[[File:mainhall-relics.png|px:500|center]]
[[File:mainhall-relics.png|px:500|center]]
Linia 94: Linia 94:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka''': Gdy tylko otrzymasz 3 towary premiowe zaleca się, by skoncentrować swoją produkcję właśnie na nich i handlować nimi, by zdobyć pozostałych 6 towarów. Możesz to zrobić wykorzystując [[Kupiec|Kupca]].
  |style="background-color:#af895f;"|'''Wskazówka''': Ponieważ będziesz mieć 3 towary z premią produkcji, zaleca się skupić produkcję właśnie na nich i wymieniać je za pozostałe 6 towarów. Możesz to zrobić wykorzystując [[Kupiec|Kupca]].
|}
|}


'''Zwiększenie produkcji żywych towarów - Od Żywiołaków w górę'''
'''Zwiększenie produkcji żywych towarów - od Żywiołaków w górę'''


Twoim bonusowym żywym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +1. Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest marmur, to Twoim żywym towarem bonusowym będzie Platyna (produkowana ze stali), jeśli masz bonus do stali, otrzymasz bonus do Elfiego kauczuku (produkowanego z drewna), a jeśli masz bonus do drewna, to otrzymasz bonus do Kamienia księżycowego (produkowanego z marmuru).
Twoim bonusowym żywym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +1. Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Marmur, to Twoim żywym towarem bonusowym będzie Platyna (produkowana ze Stali), jeśli Stal, otrzymasz bonus do Elfiego kauczuku (produkowanego z Drewna), a jeśli masz bonus do Drewna, to otrzymasz bonus do Kamienia księżycowego (produkowanego z Marmuru).


Aby aktywować zwiększenie produkcji żywego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w [[Badania|drzewku badań]] w późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na [[Mapa|'''Mapie świata''']]. Im więcej Reliktów do danego towaru posiadasz, tym większe zwiększenie produkcji otrzymujesz.
Aby aktywować zwiększenie produkcji żywego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w [[Badania|drzewku Badań]] na dużo późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na [[Mapa|'''Mapie świata''']]. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji.  


Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz żywe towary.  
Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz żywe towary.  
Linia 109: Linia 109:




Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w [[Relikty#Zwi.C4.99kszenie_produkcji_reliktami|'''tabeli zwiększeń produkcji''']].
Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama, jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w [[Relikty#Zwi.C4.99kszenie_produkcji_reliktami|'''tabeli zwiększeń produkcji''']].


=== Budynki u Elfów ===
=== Budynki u Elfów ===
Linia 133: Linia 133:
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:19_manufactory_elves_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]]
|[[File:19_manufactory_elves_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]]
[[Manufaktura_Eliksirów|Eliksir]]
[[Manufaktura_Eliksirów|Eliksiry]]
|[[File:20_manufactory_elves_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]]
|[[File:20_manufactory_elves_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]]
[[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]]
[[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]]
Linia 165: Linia 165:
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:19_manufactory_humans_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]]
|[[File:19_manufactory_humans_elixirs_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Eliksirów]]
[[Manufaktura_Eliksirów|Eliksir]]
[[Manufaktura_Eliksirów|Eliksiry]]
|[[File:20_manufactory_humans_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]]
|[[File:20_manufactory_humans_magic_dust_01_cropped.png|200px|link=Manufaktura_Magicznego_Pyłu]]
[[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]]
[[Manufaktura_Magicznego_Pyłu|Magiczny Pył]]

Wersja z 23:24, 13 lut 2019

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków

Manufaktury

Manufaktury stanowią kluczowy element gry. Produkują bardzo ważny surowiec: towary!

Towary będą potrzebne przy każdego rodzaju postępie, takim jak: odblokowanie kolejnych technologii, rozbudowa budynków, zadania czy odkrywanie prowincji (jeśli będziesz negocjować zamiast walczyć).

W Elvenarze istnieje 9 typów Manufaktur, które znajdziesz w zakładce "Towary" w Menu Budynków.

Budynki1.png

Kategorie towarów

W trakcie postępu w grze odkryjesz dwa rodzaje towarów: zwykłe i żywe.

Zwykłe towary

Zwykłe towary są pogrupowane w trzy kategorie: podstawowe, rzemieślnicze i magiczne.

Towary podstawowe mogą być dość wcześnie zbadane w drzewku Badań, a ich produkcja jest tania.

Towary magiczne będą dostępne w późniejszym etapie gry. Są bardzo drogie do wyprodukowania, ale będą potrzebne do odblokowania dalszych technologii i odkrywania odległych prowincji.

Kategorie towarów
Podstawowe Rzemieślnicze Magiczne
Good marble big.png Marmur Good crystal big.png Kryształ Good elixir big.png Eliksir
Good steel big.png Stal Good scrolls big.png Zwoje Good magic dust big.png Magiczny Pył
Good planks big.png Drewno Good silk big.png Jedwab Good gems big.png Klejnoty


Żywe towary (Od Rozdziału XII - Żywiołaków)

Żywe towary również dzielą się na trzy kategorie: Żywe towary 1 stopnia, żywe towary 2 stopnia i żywe towary 3 stopnia. Żywe towary mogą zostać odkryte w rozdziale Żywiołaków i w dalszych w Menu badań i produkowane są w Manufakturach od poziomu 24 w górę. Opcje produkcji żywych towarów zastępują 2 najdłuższe opcje produkcji zwykłych towarów w danej manufakturze.

Produkcja żywych towarów wymaga zwykłego towaru z tej samej manufaktury oraz Boskich ziaren.

Żywe towary podlegają rozpadowi. Możesz przechowywać nieograniczoną ich ilość w swoim Ratuszu, ale co noc rozpadnie się 10% z nich. Mimo że rozpadają się tak jak Mana czy Boskie Ziarna, w przeciwieństwie do nich nie znikają całkowicie, a zmieniają się z powrotem w zwykły towar, z którego powstały. Przykładowo, jeśli masz 1000 Kamienia księżycowego, a rozpad wynosi 10%, stracisz w nocy 100 Kamienia księżycowego, ale zyskasz 100 Marmuru.

Kategorie żywych towarów
Żywe towary 1 stopnia Żywe towary 2 stopnia Żywe towary 3 stopnia
Kamień księżycowy Kamień Księżycowy Obsydian Obsydian Nierozsądne mydło Nierozsądne Mydło
Platyna Platyna Tajemny atrament Tajemny Atrament Halucynogenny stop Halucynogenny Stop
Elfi kauczuk Elfi Kauczuk Aksamit Aksamit Kosmiczny Bizmut Kosmiczny Bizmut


Możesz handlować wszystkimi towarami u Kupca, ale będziesz potrzebować dużej ilości podstawowych towarów, by wymienić je na rzemieślnicze i magiczne. Potrzebujesz również dużej ilości żywych towarów 1 stopnia, aby kupić żywe towary stopnia 2 lub 3.

Zwiększenie produkcji

Zwiększenie produkcji zwykłych towarów

W trakcie gry otrzymasz możliwość zwiększenia produkcji trzech z 9 towarów (po 1 z każdej kategorii). Trzy bonusowe towary są przypisane od początku gry do Twojego miasta w zależności od położenia na mapie i możesz zobaczyć, które to, w przeglądzie Ratusza.


Boosts sector.png


By otrzymać bonus produkcji, musisz odblokować daną technologię w drzewku Badań i zbierać odpowiednie Relikty na Mapie Świata. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji.

px:500


Wskazówka: Ponieważ będziesz mieć 3 towary z premią produkcji, zaleca się skupić produkcję właśnie na nich i wymieniać je za pozostałe 6 towarów. Możesz to zrobić wykorzystując Kupca.

Zwiększenie produkcji żywych towarów - od Żywiołaków w górę

Twoim bonusowym żywym towarem będzie odpowiednik zwykłego bonusowego towaru +1. Jeśli Twoim zwykłym towarem bonusowym jest Marmur, to Twoim żywym towarem bonusowym będzie Platyna (produkowana ze Stali), jeśli Stal, otrzymasz bonus do Elfiego kauczuku (produkowanego z Drewna), a jeśli masz bonus do Drewna, to otrzymasz bonus do Kamienia księżycowego (produkowanego z Marmuru).

Aby aktywować zwiększenie produkcji żywego towaru, trzeba odblokować odpowiednią technologię w drzewku Badań na dużo późniejszym etapie gry i zebrać odpowiednie Relikty na Mapie świata. Im więcej odpowiednich reliktów zbierzesz, tym bardziej wzrosną Twoje premie produkcji.

Obraz w Ratuszu zmieni się, gdy odkryjesz żywe towary.


RelEleMH.png


Liczba Reliktów potrzebnych do danego zwiększenia produkcji jest taka sama, jak przy zwykłych towarach i można ją znaleźć w tabeli zwiększeń produkcji.

Budynki u Elfów

Przegląd
13 manufactory elves stone 01 cropped.png

Marmur

14 manufactory elves metal 01 cropped.png

Stal

12 Manufactory elves wood 01 cropped.png

Drewno

16 manufactory elves glas 01 cropped.png

Kryształy

17 manufactory elves paper 01 cropped.png

Zwoje

15 manufactory elves fabric 01 cropped.png

Jedwab

19 manufactory elves elixirs 01 cropped.png

Eliksiry

20 manufactory elves magic dust 01 cropped.png

Magiczny Pył

18 manufactory elves gems 01 cropped.png

Klejnoty


Budynki u Ludzi

Przegląd
13 manufactory humans stone 01 cropped.png

Marmur

14 manufactory humans metal 01 cropped.png

Stal

12 manufactory humans wood 01 cropped.png

Drewno

16 manufactory human glass 01 cropped.png

Kryształy

17 manufactory humans paper 01 cropped.png

Zwoje

15 manufactory humans fabric 01 cropped.png

Jedwab

19 manufactory humans elixirs 01 cropped.png

Eliksiry

20 manufactory humans magic dust 01 cropped.png

Magiczny Pył

18 manufactory humans gems 01 cropped.png

Klejnoty