Zbrojownia: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 445: | Linia 445: | ||
!Poziom 16 | !Poziom 16 | ||
!Poziom 17 | !Poziom 17 | ||
! | !Poziom 18 | ||
! | !Poziom 19 | ||
! | ! | ||
|- | |- | ||
|[[File:D_armory_elves_01_cropped.png|120px]] | |[[File:D_armory_elves_01_cropped.png|120px]] | ||
|[[File:D_armory_elves_02_cropped.png|120px]] | |[[File:D_armory_elves_02_cropped.png|120px]] | ||
| | |[[File:F_Armory_L1_Elves_cropped.png|120px]] | ||
| | |[[File:F_Armory_L2_Elves_Cropped.png|120px]] | ||
| | | | ||
|- | |- |
Wersja z 22:01, 16 mar 2016
|
Zbrojownia
Przeznaczenie
Zbrojownia to budynek wojskowy, który możesz znaleźć w Menu Budynków w zakładce "Wojsko".
Głównym zadaniem tego budynku jest zwiększenie rozmiaru grupy rekrutacyjnej w koszarach. Im więcej zbrojowni posiadasz, tym więcej jednostek możesz trenować jednocześnie w ramach grupy rekrutacyjnej. To znaczy, że musisz rzadziej zlecać kolejkę rekrutacji i możesz wyprodukować więcej jednostek np.: w ciągu nocy.
Wymagania
Tak długo jak posiadasz odpowiednią ilość surowców, możesz wybudować swoją pierwszą zbrojownię (oczywiście po odblokowaniu technologii na Drzewie Technologii). Zbrojownia wymaga połączenia ulicami z ratuszem, może być sprzedana, ponownie wybudowana i rozbudowana.
Rozbudowa
Każda nowa zbrojownia i każda rozbudowa już istniejącej zbrojowni powoduje, że zwiększa się rozmiar grupy rekrutacyjnej w koszarach.