Antyczne Cuda: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
Linia 466: Linia 466:
| -
| -
|[[File:GR10_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:GR10_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr11flag.png|50px|Ambasady]]
|[[File:GR11_AW.png|50px|Antyczne Cuda Ambasad]]
|[[Antyczne Cuda Ambasad|Biblioteka Iglicy]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Żywe Towary]][[File:orcs.png|20px|Orki]]
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punkty rankingowe na Kryształ]]
|[[File:Kpicon.png|Produkcja Punktów wiedzy co 24h]]
| -
|[[File:GR11_AW1_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr11flag.png|50px|Ambasady]]
|[[File:GR11_AW.png|50px|Antyczne Cuda Ambasad]]
|[[Antyczne Cuda Ambasad|Arena Turnieju]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Żywe Towary]][[File:orcs.png|20px|Orki]]
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punkty rankingowe na Skrzynię]]
|[[File:Gr11_AW2_LM.png|25px|Lekka jednostka Obozu najemników]]
| -
|[[File:GR11_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|}
|}

Wersja z 20:31, 15 cze 2020

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków


Antyczne Cuda

Przegląd Antycznych Cudów
Aw c2.png

Sekretne Antyczne Cuda

Aw c3.png

Antyczne Cuda Burzy

Elf AW Ico.png

Antyczne Cuda Elfów

Human AW Ico.png

Antyczne Cuda Ludzi

Aw c5.png

Zapomniane Antyczne Cuda

Dwarven AW Ico.png

Antyczne Cuda
Krasnoludów

Fairy aw.png

Antyczne Cuda Wróżek

O&G aw.png

Antyczne Cuda
Orków i Goblinów

WoodElvesaw.png

Antyczne Cuda
Leśnych Elfów

Gr5 aw.png

Antyczne Cuda
Czarowników i Smoków

Gr6 aw.png

Antyczne Cuda Niziołków

Gr7 aw.png

Antyczne Cuda Żywiołaków

Antyczne Cuda Amunów

Antyczne Cuda
Amunów

Gr9 aw.png

Antyczne Cuda Konstruktów

GR10 AW.png

Antyczne Cuda Elvenarów

GR11 AW.png

Antyczne Cuda Ambasad

GR12 AW.png

Antyczne Cuda Kupców z Unuru

GR13 AW.png

Antyczne Cuda Ducha Współpracy

GR14 AW.png

Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca

GR15 AW.png

Antyczne Cuda Potęgi Muzyki

GR16 AW.png

Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy

Ch22 AW.png

Antyczne Cuda
Portów Głębin


Przeznaczenie

Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.

Posiadanie Cudów w swoim mieście pozwoli na korzystanie z tych wszystkich bonusów i pomoże Ci rozwinąć jeszcze bardziej swoją rasę oraz wynieść swoje miasto na wyższy poziom dobrobytu!

Każda z podstawowych ras (Ludzie i Elfy) ma możliwość odblokowania niejednego Antycznego Cudu na różnych etapach gry.

Podsumowując, Antyczne Cuda:

  1. Zapewnią Twojemu miastu stałe dodatkowe bonusy
  2. Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
  3. Zwiększą interakcję między graczami
  4. Pozwolą na wykorzystywanie wszystkich Reliktów

Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!

Wymagania

Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!

Menu Antycznych Cudów

Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię. Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła Runecircleicon.png, która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).


UnlockAWMenu.png

Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.

Rco.png


Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.

AWwindows.png


Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:

  • Opisem Antycznego Cudu
  • Poziomem budynku
  • Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
  • Statystykami każdego z bonusów
  • Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku.


AWdescription.png


Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z trzema zakładkami:

Przegląd, gdzie możesz zobaczyć:

  1. Poziom budynku
  2. Bonus Antycznego Cudu i jego statystyki
  3. Dostępne Odłamki Run
  4. Opis budynku


AWoverview.png


Panel Run gdzie można:

  1. Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
  2. Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
  3. Zebrać Uszkodzone Odłamki Run
  4. Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę


Runepanel.png

Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz:

  1. Postęp badania, czyli ilość zainwestowanych Punktów Wiedzy
  2. Trzy ikony pozwalające na dodanie Punktów Wiedzy (trzecia ikona jest widoczna tylko gdy posiadasz Antyczną Wiedzę w Inwentarzu)
  3. Ranking inwestorów pokazujący ilość zainwestowanych przez nich Punktów Wiedzy oraz nagrody dla nich


AWresearch.png

Panel Budowy który:

  1. Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
  2. Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run


Buildpanel.png

Odłamki Run

Teraz już wiesz, że dopiero co odkryte Runiczne Koło nie jest kompletne! Jego Runy zostały rozbite i brakuje niektórych części... te części - Odłamki Run - zaginęły i trzeba je odnaleźć, aby odtworzyć Koło!

Rune circle.png


Tylko poprzez pełną aktywację Runicznego Koła, za pomocą 9 magicznych Run, można zbudować Antyczny Cud. Proces ten będzie możliwy jedynie po zebraniu brakujących Odłamków Run, wstawieniu ich do koła i aktywowaniu Run.

To znaczy, że pierwszym krokiem będzie zebranie Odłamków Run!

Rune shards Icons.png

Każdy Antyczny Cud jest powiązany ze specyficznymi Odłamkami Run. Możesz zobaczyć w panelu Przegląd, które Odłamki Run przynależą do każdego z Antycznych Cudów.

Odłamki Run zdobędziesz:

  1. Podbijając Prowincje na Mapie Świata - każda podbita Prowincja da Ci losowy Odłamek Runy dla Antycznego Cudu. Nie musi to być cud, który już został przez Ciebie odkryty w drzewku Badań
  2. Inwestując Punkty Wiedzy w Antyczne Cuda innych Graczy
  3. W Turniejach
  4. Za ukończenie zadań
  5. Podczas wydarzeń w grze
Provincecomplete reward.png


Po zebraniu Odłamka Runy, musisz wstawić go w Runiczne Koło odpowiedniego Antycznego Cudu. Przy odrobinie szczęścia, aktywuje to i odkryje jedną z brakujących Run w Kole. Jednak, w niektórych przypadkach, magiczny proces spróbuje odkryć Runę, która została już aktywowana, a wtedy Twój Odłamek podzieli się na jeszcze więcej kawałków.


Bkokenshard pic.png


Ale nie wszystko stracone! Twoje Uszkodzone Odłamki Run pozostaną, a gdy zbierzesz ich 10, możesz przekuć je w nową, nieodkrytą Runę.


Podpowiedź: Uszkodzone Odłamki Run mogą być użyte do odkrycia wszystkich rodzajów Run, dla każdego z Antycznych Cudów! Więc jeśli zostały Ci jakieś po zbudowaniu Antycznego Cudu, możesz ich je przekuć i aktywować Runę dla kolejnego Antycznego Cudu!

Rozbudowa Antycznych Cudów

Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu, aż do 30 poziomu.

Rozbudowa z poziomu 1 do 5 będzie wymagać 2 kroków: zbadania poziomu i użycia Reliktów do zakończenia rozbudowy. Po kliknięciu na Antyczny Cud zobaczysz 3 zakładki: Przegląd, Badanie i Rozbudowa.

UpgardeAWtab.png


W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu. Gdy pasek postępu się zapełni, aby zakończyć rozbudowę trzeba będzie przejść do zakładki Rozbudowy i dokończyć dzieło poprzez użycie Reliktów.


AWresearch.png


Podpowiedź: Ilość różnych wymaganych Reliktów dla każdej rozbudowy jest inna, w zależności od typu Twojego Reliktu zwiększającego produkcję! Możesz zobaczyć wymaganą ilość Twojego Reliktu zwiększającego produkcję w tabeli informacyjnej każdego z budynków.


Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku! Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.

Newcircle.png


Podpowiedź: Relikty niezbędne do rozbudowy Antycznego Cudu zostaną usunięte z Twojego schowka w Ratuszu.


Oznacza to, że jeśli użyjesz swoich bonusowych Reliktów, prawdopodobnie stracisz niewielki procent swojego zwiększenia produkcji. Upewnij się więc, że posiadasz dużo Reliktów i stale je zbieraj, w ten sposób z łatwością będzie Cię na to stać bądź zrekompensujesz sobie zmniejszenie produkcji przy rozbudowie Antycznego Cudu.

Podpowiedź: Rozbudowując Antyczne Cuda otrzymasz również punkty rankingowe! Ilość punktów równa się zainwestowanym Punktom Wiedzy na poziom. Punkty rankingowe zostaną dodane po zakończeniu rozbudowy!

Inwestowanie w Antyczne Cuda

Gracze mogą pomagać sobie nawzajem w rozbudowie Antycznych Cudów! W tym celu należy odwiedzić gracza, kliknąć ikonę Runecircleicon.png nad Antycznym Cudem i zainwestować wybraną ilość Punktów Wiedzy.


InvestinAW.png


Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Punkty Wiedzy! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.


AWhelptab.png

Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane. Przy odwiedzaniu miasta innego Gracza, możesz otworzyć każdy z Antycznych Cudów klikając na nieco lub klikając przycisk Antycznych Cudów na dole ekranu:

AW Help button.png

W ten sposób otworzysz okno pozwalające wybrać Antyczny Cud, w który chcesz zainwestować:

AW Help window.png

Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy. Ludzie mogą inwestować w Antyczne Cuda Elfów i odwrotnie, ponieważ otrzymają oni Odłamki Run dla Antycznego Cudu swojej rasy, którego bonus jest taki sam, jak Cudu, przy którym udzielono pomocy. Przykładowo, gdy jesteś Człowiekiem i chcesz Odłamek Runy do swojego Cudu - Wielkiej Dzwonnicy - możesz zainwestować w Elficką Kryształową Latarnię

Nagrody Antycznych Cudów

AWhelpreward.png
  • Tylko gracze, którzy najwięcej zainwestowali w dany Antyczny Cud innego gracza, zostaną nagrodzeni.
  • Ilość i zawartość nagród zależy od poziomu Antycznego Cudu.
  • Im wyższy poziom Antycznego Cudu, tym więcej miejsc zostanie nagrodzonych i tym hojniejsze będą nagrody.
  • Nie dostaniesz nagrody za inwestowanie w swoje własne Antyczne Cuda. Będziesz pokazany w Rankingu pomocy, ale bez ikony nagrody. Na przykład, gdy właściciel znajduje się na pierwszym miejscu w Rankingu pomocy, pierwsza nagroda zostanie przyznana graczowi na 2 miejscu w rankingu itd.

Sprzedaż Antycznych Cudów

Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz być świadom, że jeśli się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce.

SelingAW.png

Przegląd statystyk Antycznych Cudów

Przegląd statystyk Antycznych Cudów
Rozdział Technologia Nazwa Wymagania Korzyści Odłamki Run
Rozwój Sekretne_Antyczne_Cuda Księga Tajemnic Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Punkty Wiedzy na dzień Zasoby za zwiad prowincji - Odłamki Run
Rozwój Sekretne_Antyczne_Cuda Złota Otchłań Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Monety/3h Dodatkowa populacja - Odłamki Run
Tworzenie Magii Antyczne_Cuda_Burzy Bezdenne Wykopaliska Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Zasoby na dzień Relikty za podbitą prowincję - Odłamki Run
Tworzenie Magii Antyczne_Cuda_Burzy Iglice Burzy Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach - Odłamki Run
Mądrość i Cuda Antyczne Cuda Elfów/Ludzi Klasztor Sztuk Walki/Sanktuarium Wymagane Magiczne Towary/Relikty Zwiększenie zdrowia jednostek Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Mądrość i Cuda Antyczne Cuda Elfów/Ludzi Kryształowa Latarnia Morska/Wielka Dzwonnica Wymagane Magiczne Towary/Relikty Towary za pomoc sąsiedzką Zwiększenie czasu trwania pomocy sąsiedzkiej - Odłamki Run
Droga do dziedzictwa Zapomniane_Antyczne_Cuda Ruiny Strażnicy Wymagane Magiczne Towary/Relikty Zwiększenie bonusu pomocy sąsiedzkiej Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Droga do dziedzictwa Zapomniane_Antyczne_Cuda Trony Wysokich Ludzi Wymagane Magiczne Towary/Relikty Dodatkowe punkty rankingowe za inne Cuda Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Krasnoludy Antyczne_Cuda_Krasnoludów Krasnoludzki Bastion Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Lekkie jednostki z Koszar/3h Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej - Odłamki Run
Krasnoludy Antyczne_Cuda_Krasnoludów Górskie Hale Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Zwiększenie bonusu produkcji Towarów Dodatkowa populacja - Odłamki Run
Wróżki Antyczne_Cuda_Wróżek Wieże Dobrobytu Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Zwiększenie czasu trwania Mocy Zasobów
Zwiększenie efektu Mocy Zasobów
Zasoby/3h - Odłamki Run
Wróżki Antyczne_Cuda_Wróżek Kwitnąca Gildia Kupiecka Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Redukcja prowizja kupca Zwiększenie ofert Hurtownika Zwiększenie produkcji portalowej Odłamki Run
Orki i Gobliny Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów Kuźnia Bohaterów Wymagane Magiczne Towary/Relikty Orki na dzień Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek - Odłamki Run
Orki i Gobliny Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów Świątynia Wesołych Grzybków Wymagane Magiczne Towary/Relikty Lekkie jednostki strzelające z Koszar/3h Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej - Odłamki Run
Leśne Elfy Antyczne Cuda Leśnych Elfów Ambasada Enara Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Uszkodzone odłamki run/7 dni Mana w nagrodę za rozpoczęcie zwiadu - Odłamki Run
Leśne Elfy Antyczne Cuda Leśnych Elfów Latająca Akademia Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Magiczne jednostki z Koszar/3hMagiczne jednostki z Koszar/3h Zwiększenie szybkości szkolenia w Obozie najemników - Odłamki Run
Czarownicy i Smoki Antyczne Cuda Czarowników i Smoków Labirynt Ciemnej Materii Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Generuje Manę/3h Zmniejsza rozpad Many - Odłamki Run
Czarownicy i Smoki Antyczne Cuda Czarowników i Smoków Smocze Opactwo Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Zwiększenie obrażeń jednostek magicznych Generuje manę przy każdym rzuceniu zaklęcia - Odłamki Run
Niziołki Antyczne Cuda Niziołków Świątynia Ropuch Wymagane Magiczne Towary/Relikty Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3hCiężkie jednostki strzelające z Koszar/3h Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek strzelających - Odłamki Run
Niziołki Antyczne Cuda Niziołków Centrum Handlowe Elvenar Wymagane Magiczne Towary/Relikty Ziarna co 12h Zwiększenie efektu Magicznej Produkcji Zwiększenie czasu trwania Magicznej Produkcji - Odłamki Run
Żywiołaki Antyczne Cuda Żywiołaków Wieże Zachodzącego Słońca Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Ziarna za skrzynie pomocy sąsiedzkiej Zmniejsza rozpad Ziaren - Odłamki Run
Żywiołaki Antyczne Cuda Żywiołaków Źródła Zwycięstwa Wymagane Towary Podstawowe/Relikty Zwiększenie szybkości szkolenia na Terenach treningowych Zwiększenie obrażeń lekkiej jednostki - Odłamki Run
Amunowie Antyczne Cuda Amunów Piramida Oczyszczenia Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Żywe towary za zbiór Orków Ciężkie jednostki z Koszar/3h - Odłamki Run
Amunowie Antyczne Cuda Amunów Latarnia Dobrego Sąsiedztwa Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty Czas trwania "Czarującego Podarunku" Efekt "Czarującego Podarunku" Zwiększenie produkcji Many budynków kulturowych z aktywną pomocą sąsiedzką Odłamki Run
Konstrukty Antyczne Cuda Konstruktów D111-a "Zakrzywienie Czasu" Wymagane Magiczne Towary/Relikty Zwiększenie produkcji Żywych towarów Skrócenie czasu przygotowywania prowincji między etapami turnieju - Odłamki Run
Konstrukty Antyczne Cuda Konstruktów D222-z "Simia Sapiens" Wymagane Magiczne Towary/Relikty Zmniejszony rozpad Żywych towarów Zwiększona ilość zbieranych jednostek - Odłamki Run
Elvenarowie Antyczne Cuda Elvenarów Wir Magazynujący Żywe TowaryOrki Zwiększenie pojemności magazynu portalu Premia do produkcji Żywych towarów - Odłamki Run
Elvenarowie Antyczne Cuda Elvenarów Gorące Źródło Młodości Żywe TowaryOrki Bonus do populacji z rezydencji Kultura na poziom Antycznych Cudów - Odłamki Run
Ambasady Antyczne Cuda Ambasad Biblioteka Iglicy Żywe TowaryOrki Punkty rankingowe na Kryształ Produkcja Punktów wiedzy co 24h - Odłamki Run
Ambasady Antyczne Cuda Ambasad Arena Turnieju Żywe TowaryOrki Punkty rankingowe na Skrzynię Lekka jednostka Obozu najemników - Odłamki Run