Antyczne Cuda: Różnice pomiędzy wersjami

Z Elvenar Wiki PL'
Przejdź do nawigacji
 
(Nie pokazano 54 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 6: Linia 6:
{{Template:AncientWonders_Overview}}
{{Template:AncientWonders_Overview}}


===Przeznaczenie===
====Przeznaczenie====


Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.  
Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.  
Linia 18: Linia 18:
# Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
# Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
# Zwiększą interakcję między graczami
# Zwiększą interakcję między graczami
# Pozwolą na wykorzystywanie wszystkich Reliktów


Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!
Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!


===Wymagania===
====Wymagania====
Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!
Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!
====Korzyści====
Trudno jest wymienić wszystkie zalety Antycznych Cudów, ale wszystkie one mają zastosowanie w twoim mieście. Inwestowanie w starożytne cuda jest długim i kosztownym procesem pod względem zasobów, ale ostatecznie jest tego warte. Wszystkie ich korzyści zwiększają się dynamicznie wraz z twoim miastem, co oznacza, że wraz z jego rozwojem i wzrostem potęgi, będą rosły także  korzyści z Antycznych Cudów.
{{AncientWonders_Level_Benefits}}


===Menu Antycznych Cudów===
===Menu Antycznych Cudów===
Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię.
Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię.
Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła [[File:Runecircleicon.png|30px]], która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).
Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła [[File:AncientWonder.png|30px]], która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).


 
[[File:UnlockAWMenu2.png|center]]
[[File:unlockAWMenu.png|500px|center]]
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.  
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.  
   
   
[[File:rco.png|400px|center]]
[[File:AWmouseover2.png|center]]
   
   


Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.   
Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.   


[[File:AWwindows.png|center]]
[[File:AWwindows2.png|center]]




Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:  
Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:  


*Opisem Antycznego Cudu
*Opisem i poziomem Antycznego Cudu
*Poziomem budynku
*Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
*Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
*Statystykami każdego z bonusów
*Statystykami każdego z bonusów
*Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku.
*Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku




[[File:AWdescription.png|center]]
[[File:AWdescription2.png|center]]




Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z trzema zakładkami:
Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z czterema zakładkami:


'''Przegląd''', gdzie możesz zobaczyć:  
'''Przegląd''', gdzie możesz zobaczyć:  
Linia 61: Linia 61:
#Opis budynku
#Opis budynku


Naciśnij [[File:Info-icon.png]] aby zobaczyć opis budynku.


[[File:AWoverview.png|center]]
[[File:AWoverview2.png|center]]




'''Panel Run''' gdzie można:
*'''Panel Run''' gdzie można:
#Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
#Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
#Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
#Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
Linia 71: Linia 72:
#Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę
#Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę


[[File:AWrunepanel.png|center]]


[[File:runepanel.png|center]]
*'''Panel Budowy''' który:
# Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
# Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run


Jeśli wybudowałeś już Antyczny Cud, Panel Run zostanie zastąpiony przez panel badania, na którym zobaczysz:
#Postęp badania, czyli ilość zainwestowanych Punktów Wiedzy
#Trzy ikony pozwalające na dodanie Punktów Wiedzy (trzecia ikona jest widoczna tylko gdy posiadasz Antyczną Wiedzę w Inwentarzu)
#Ranking inwestorów pokazujący ilość zainwestowanych przez nich Punktów Wiedzy oraz nagrody dla nich


[[File:AWbuildpanel.png|center]]


[[File:AWresearch.png|center]]
Jeśli zbudowałeś już Antyczny Cud, panel run zostanie zastąpiony nowym panelem o nazwie '''Badania'''.


'''Panel Budowy''' który:
*W '''Panelu badań''' zobaczysz:
# Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
#Postęp badań, czyli liczba już wydanych Punktów wiedzy.
# Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run
#Wszystkie dostępne opcje inwestowania Punktów wiedzy (wydając je pojedynczo, wydając wszystkie dostępne punkty na raz, wykorzystując Bonusy Antycznej wiedzy lub Odłamki run. Te ostatnie są dostępne tylko wtedy, gdy posiadasz na stanie Bonusy Antycznej wiedzy i/lub Odłamki run).
#Ranking pomocy pokazujący liczbę punktów wiedzy przekazanych przez danego gracza oraz nagrodę, którą otrzyma czołówka twoich pomocników
 
[[File:AWresearch2.png|center]]
 
* W '''Panelu poziomów''' zobaczysz:
# Wszystkie korzyści zapewniane przez Antyczny Cud na jego obecnym poziomie. (Kolor jasnoniebieski).
# Przegląd korzyści zapewnianych przez Antyczny Cud na kolejnym poziomie.


[[File:AW_lvl_window.png|center]]


[[File:buildpanel.png|center]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Możesz przewijać menu, aby zobaczyć wszystkie korzyści dla każdego poziomu Antycznego Cudu.
|}


===Odłamki Run===
===Odłamki Run===
Linia 129: Linia 140:
===Rozbudowa Antycznych Cudów===
===Rozbudowa Antycznych Cudów===


Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu, aż do 30 poziomu.
Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu.


Rozbudowa z poziomu 1 do 5 będzie wymagać 2 kroków: zbadania poziomu i użycia Reliktów do zakończenia rozbudowy. Po kliknięciu na Antyczny Cud zobaczysz 3 zakładki: Przegląd, Badanie i Rozbudowa.  
<br>
{{Ancient_Wonders_Upgrade}}
[[File:AWupgrade.png|center]] 


[[File:UpgardeAWtab.png|center]]
W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu.




W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu. Gdy pasek postępu się zapełni, aby zakończyć rozbudowę trzeba będzie przejść do zakładki Rozbudowy i dokończyć dzieło poprzez użycie Reliktów.
[[File:AWresearch2.png|center]]


Po zakończeniu badania poziomu Antycznegio Cudu otwórz zakładkę Ulepszenia, aby ulepszyć go do następnego poziomu.


[[File:AWresearch.png|center]]
[[File:AWresearchfinish.png|center]]


 
Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne w karcie rozbudowy, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku!  
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Podpowiedź: '''Ilość różnych wymaganych Reliktów dla każdej rozbudowy jest inna, w zależności od typu Twojego Reliktu zwiększającego produkcję! Możesz zobaczyć wymaganą ilość Twojego Reliktu zwiększającego produkcję w tabeli informacyjnej każdego z budynków.
|}
 
 
Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku!  
Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.
Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.


[[File:Newcircle.png|center]]
[[File:Newcircle2.png|center]]




Linia 165: Linia 173:


===Inwestowanie w Antyczne Cuda===
===Inwestowanie w Antyczne Cuda===
Gracze mogą pomagać sobie nawzajem w rozbudowie Antycznych Cudów! W tym celu należy odwiedzić gracza, kliknąć ikonę [[File:Runecircleicon.png|20px]] nad Antycznym Cudem i zainwestować wybraną ilość Punktów Wiedzy.
Istnieje wiele sposobów inwestowania w Antyczne Cuda. Możesz inwestować we własne Antyczne Cuda lub w Cuda innych graczy i otrzymać nagrodę w postaci Odłamków run i Szybkie bonusów Antycznej Wiedzy. Gdy  Jeśli otworzysz zakładkę Badania, zobaczysz przegląd kilku sposobów inwestowania i liczbę punktów wiedzy zainwestowanych w dany Antyczny Cud.
 
[[File:AWinvest2.png|center]]


# Wskazuje całkowitą liczbę już zainwestowanych Punktów wiedzy.
# Klikając tutaj, wydasz jednorazowo 1 Punkt wiedzy.
# Klikając tutaj, wydasz na raz wszystkie dostępne Punkty wiedzy.
# Klikając tutaj, uzyskasz dostęp do posiadanych Szybkich bonusów Antycznej Wiedzy i użyjesz ich.
# Klikając tutaj, użyjesz Odłamów run Twojego Antycznego Cudu (Zwróć uwagę, że jeśli użyjesz ich na własnym Antycznym Cudzie, zainwestujesz tylko 10 Punktów wiedzy, jeśli użyjesz ich na Cudzie innego gracza, zainwestujesz 15 Punktów wiedzy.). '''Uwaga''' na cuda, które nie występują symetrycznie (np. Kryształowa Latarnia Morska dla Elfów i Wielka Dzwonnica dla Ludzi). Możesz zainwestować Odłamki run swojej razy w Cud innej rasy, ilość zainwestowanych punktów wiedzy jest taka sama.
# Klikając tutaj, możesz inwestować, kupując Punkty wiedzy za zasoby lub Diamenty.
# Tutaj możesz zobaczyć, kto z graczy już zainwestował w ten Antyczny Cud oraz ich pozycje, możesz także kliknąć na skrzynie, aby dowiedzieć się, jaką nagrodę otrzyma każdy z tych graczy (jeśli zainwestujesz we własny Antyczny Cud, nie otrzymasz żadnej nagrody, nawet jeśli Twoja inwestycja jest wyższa niż któregokolwiek gracza w rankingu.
Najechanie kursorem na Antyczny Cud wyświetli informacje o tym, ile Punktów wiedzy zostało już zainwestowanych.


[[File:InvestinAW.png|center]]
[[File:InvestinAW.png|center]]




Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Punkty Wiedzy! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.
Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Antyczną Wiedzę! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.




[[File:AWhelptab.png|center]]
[[File:AWresearchfinish.png|center]]


Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane.
 
Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane. Przy odwiedzaniu miasta innego Gracza, możesz otworzyć każdy z Antycznych Cudów klikając na nieco lub klikając przycisk Antycznych Cudów na dole ekranu:
 
[[File:AW_Help_button.png|center]]
 
Możesz także kliknąć imię gracza w różnych miejscach w grze, aby otworzyć menu Antycznych Cudów.
 
Otworzy się okno pomocy, w którym możesz wybrać, w który Antyczny Cud chcesz zainwestować:
 
[[File:AWhelpgallery.png|center]]
 
W tym oknie możesz natychmiast sprawdzić, czy zainwestowałeś już w te Antyczne Cuda. Jeśli chcesz śledzić Antyczne Cuda, w które już zainwestowałeś, możesz otworzyć menu Wkład w galerii Antycznych Cudów i sprawdzić swoją pozycję w stosunku do innych graczy lub zainwestować więcej Punktów wiedzy w Cuda.
 
[[File:AWcontributions.png|center]]


Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy.
Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy.
Linia 191: Linia 224:


=== Sprzedaż Antycznych Cudów===
=== Sprzedaż Antycznych Cudów===
Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz być świadom, że jeśli się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce.
Antyczne Cuda można sprzedać, '''ale musisz mieć świadomość, że gdy się na to zdecydujesz''', Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce. Jeśli zechcesz odbudować Antyczny Cud, rozpoczniesz na nowo od poziomu 1.


[[File:SelingAW.png|center]]
[[File:SelingAW.png|center]]
Linia 203: Linia 236:
|colspan="1"|Technologia
|colspan="1"|Technologia
|colspan="1"|Nazwa
|colspan="1"|Nazwa
|colspan="1"|Wymagania
|colspan="1"|Ulepszenie<br>wymagania
|colspan="3"|Korzyści
|colspan="3"|Korzyści
|colspan="1"|Odłamki Run
|colspan="1"|Odłamki Run
Linia 211: Linia 244:
|[[File:Aw_c2.png|50px|Sekretne_Antyczne_Cuda]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Sekretne_Antyczne_Cuda]]
|[[Sekretne_Antyczne_Cuda|Księga Tajemnic]]
|[[Sekretne_Antyczne_Cuda|Księga Tajemnic]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Kpicon.png|Punkty Wiedzy na dzień]]
|[[File:Kpicon.png|Punkty Wiedzy na dzień]]
|[[File:Supply_small.png|Zasoby za zwiad prowincji]]
|[[File:Supply_small.png|Zasoby za ukończone zadanie główne]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
Linia 220: Linia 253:
|[[File:Aw_c2.png|50px|Sekretne_Antyczne_Cuda]]
|[[File:Aw_c2.png|50px|Sekretne_Antyczne_Cuda]]
|[[Sekretne_Antyczne_Cuda|Złota Otchłań]]
|[[Sekretne_Antyczne_Cuda|Złota Otchłań]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Coin_small.png|Monety/3h]]
|[[File:Coin_small.png|Monety/3h]]
|[[File:Populationadd.png|Dodatkowa populacja]]
|[[File:Populationadd.png|Dodatkowa populacja]]
Linia 229: Linia 262:
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]]
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Bezdenne Wykopaliska]]
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Bezdenne Wykopaliska]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Supply_small.png|Zasoby na dzień]]
|[[File:Supply_small.png|Zasoby na dzień]]
|[[File:Extra_relic.png|Relikty za podbitą prowincję]]
|[[File:Extra_relic.png|Relikty za Mistyczny Obiekt]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw3_shards.png|Odłamki Run]]
Linia 238: Linia 271:
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]]
|[[File:Aw_c3.png|50px|Antyczne_Cuda_Burzy]]
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Iglice Burzy]]
|[[Antyczne_Cuda_Burzy|Iglice Burzy]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających]]
|[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających]]
|[[File:Time_small.png|Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach]]
|[[File:Time_small.png|Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach]]
Linia 247: Linia 280:
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]]
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Klasztor Sztuk Walki]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Sanktuarium]]
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Klasztor Sztuk Walki]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Sanktuarium]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększenie zdrowia jednostek]]
|[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększenie zdrowia jednostek]]
|[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
|[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
Linia 256: Linia 289:
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]]
|[[File:Elf_AW_Ico.png|50px|Antyczne Cuda Elfów/Ludzi]]
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Kryształowa Latarnia Morska]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Wielka Dzwonnica]]
|[[Antyczne_Cuda_Elfów|Kryształowa Latarnia Morska]]/[[Antyczne_Cuda_Ludzi|Wielka Dzwonnica]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:NHreward.png|30px|Towary za pomoc sąsiedzką]]
|[[File:NHreward.png|30px|Towary za pomoc sąsiedzką]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Zwiększenie czasu trwania pomocy sąsiedzkiej]]
|[[File:NHlongrime.png|30px|Zwiększenie czasu trwania pomocy sąsiedzkiej]]
Linia 265: Linia 298:
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]]
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Ruiny Strażnicy]]
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Ruiny Strażnicy]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
||[[File:Culture.png|24px|Zwiększenie bonusu pomocy sąsiedzkiej]]
||[[File:Culture.png|24px|Zwiększenie bonusu pomocy sąsiedzkiej]]
||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
Linia 274: Linia 307:
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]]
|[[File:Aw_c5.png|50px|Zapomniane_Antyczne_Cuda]]
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Trony Wysokich Ludzi]]
|[[Zapomniane_Antyczne_Cuda|Trony Wysokich Ludzi]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Dodatkowe punkty rankingowe za inne Cuda]]
||[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Dodatkowe punkty rankingowe]]
||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
||[[File:Culture.png|24px|Dodatkowa kultura]]
| -
| -
|[[File:B_all_aw6_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_all_aw6_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Krasnoludy]]
|[[File:Dwarvesbannerteck.png|60px|Portal do przeszłości]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Krasnoludów]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Krasnoludów]]
|[[Antyczne_Cuda_Krasnoludów|Krasnoludzki Bastion]]
|[[Antyczne_Cuda_Krasnoludów|Krasnoludzki Bastion]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Extratroop.png|Lekkie jednostki z Koszar/3h]]
|[[File:Extratroop.png|Lekkie jednostki z Koszar/3h]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej]]
Linia 289: Linia 322:
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_dwarfs_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Krasnoludy]]
|[[File:Dwarvesbannerteck.png|60px|Portal do przeszłości]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Krasnoludów]]
|[[File:Dwarven_AW_Ico.png|50px|Antyczne_Cuda_Krasnoludów]]
|[[Antyczne_Cuda_Krasnoludów|Górskie Hale]]
|[[Antyczne_Cuda_Krasnoludów|Górskie Hale]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Zwiększenie bonusu produkcji Towarów]]
|[[File:AWGoodboost.png|26px|Zwiększenie bonusu produkcji Towarów]]
|[[File:Populationadd.png|Dodatkowa populacja]]
|[[File:Populationadd.png|Dodatkowa populacja]]
Linia 298: Linia 331:
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_dwarfs_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Wróżki]]
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Kwiaty obietnicy]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]]
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Wieże Dobrobytu]]
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Wieże Dobrobytu]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Mocy Zasobów]]<br>[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|25px|Zwiększenie efektu Mocy Zasobów]]
|[[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Mocy Zasobów]]<br>[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|25px|Zwiększenie efektu i czasu trwania Mocy Zasobów]]
|[[File:Supply_small.png|Zasoby/3h]]
|[[File:Supply_small.png|Zasoby/3h]]
| -
| -
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_fairies_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Wróżki]]
|[[File:Fairiesbannerteck.png|50px|Kwiaty obietnicy]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]]
|[[File:Fairy_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Wróżek]]
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Kwitnąca Gildia Kupiecka]]
|[[Antyczne_Cuda_Wróżek|Kwitnąca Gildia Kupiecka]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Redukcja prowizja kupca]]
|[[File:Trader_fee_reduced.png|Redukcja prowizja kupca]]
|[[File:Trader_small.png|Zwiększenie ofert Hurtownika]]
|[[File:Trader_small.png|Zwiększenie ofert Hurtownika]]
Linia 316: Linia 349:
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:B_fairies_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orki i Gobliny]]
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Błoto i Grzybki]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]]
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Kuźnia Bohaterów]]
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Kuźnia Bohaterów]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Orcs.png|24px|Orki na dzień]]
|[[File:Orcs.png|24px|Orki na dzień]]
|[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek]]
|[[File:Damage_boost.png|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek]]
Linia 325: Linia 358:
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|[[File:b_orcs_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Orki i Gobliny]]
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|50px|Błoto i Grzybki]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]]
|[[File:O&G_aw.png|50px|Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów]]
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Świątynia Wesołych Grzybków]]
|[[Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów|Świątynia Wesołych Grzybków]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Extratroop2.png|Lekkie jednostki strzelające z Koszar/3h]]
|[[File:Extratroop2.png|Lekkie jednostki strzelające z Koszar/3h]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej]]
|[[File:Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej]]
Linia 335: Linia 368:
|-
|-
|[[File:TTFlags.png|50px|Leśne Elfy]]
|[[File:TTFlags.png|50px|Rdzenni mieszkańcy kontynentu]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Antyczne Cuda Leśnych Elfów]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Antyczne Cuda Leśnych Elfów]]
|[[Antyczne Cuda Leśnych Elfów|Ambasada Enara]]
|[[Antyczne Cuda Leśnych Elfów|Ambasada Enara]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Brokenshard.png|25px|Uszkodzone odłamki run/7 dni]]
|[[File:Brokenshard.png|25px|Uszkodzone odłamki run/7 dni]]
|[[File:Mana.png|25px|Mana w nagrodę za rozpoczęcie zwiadu]]
|[[File:Mana.png|25px|Mana w nagrodę za punkty turniejowe]]
| -
| -
|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:b_woodelves_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:TTFlags.png|50px|Leśne Elfy]]
|[[File:TTFlags.png|50px|Rdzenni mieszkańcy kontynentu]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Antyczne Cuda Leśnych Elfów]]
|[[File:WoodElvesaw.png|50px|Antyczne Cuda Leśnych Elfów]]
|[[Antyczne Cuda Leśnych Elfów|Latająca Akademia]]
|[[Antyczne Cuda Leśnych Elfów|Latająca Akademia]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Priesthead.png|25px|Magiczne jednostki z Koszar/3h]][[File:Sorceresshead.png|25px|Magiczne jednostki z Koszar/3h]]
|[[File:Priesthead.png|25px|Magiczne jednostki z Koszar/3h]][[File:Sorceresshead.png|25px|Magiczne jednostki z Koszar/3h]]
|[[File:time_small.png|25px|Zwiększenie szybkości szkolenia w Obozie najemników]]
|[[File:time_small.png|25px|Zwiększenie szybkości szkolenia w Obozie najemników]]
Linia 353: Linia 386:
|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:b_woodelves_aw2_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:SRCbanner.png|50px|Czarownicy i Smoki]]
|[[File:SRCbanner.png|50px|Stowarzyszenie elfickich czarodziejów]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]]
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Labirynt Ciemnej Materii]]
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Labirynt Ciemnej Materii]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Mana.png|25px|Generuje Manę/3h]]
|[[File:Mana.png|25px|Generuje Manę/3h]]
|[[File:ManaDecay.png|25px|Zmniejsza rozpad Many]]
|[[File:ManaDecay.png|25px|Zmniejsza rozpad Many]]
Linia 362: Linia 395:
|[[File:b_gr5_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:b_gr5_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|-
|[[File:SRCbanner.png|50px|Czarownicy i Smoki]]
|[[File:SRCbanner.png|50px|Stowarzyszenie elfickich czarodziejów]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]]
|[[File:gr5_aw.png|50px|Antyczne Cuda Czarowników i Smoków]]
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Smocze Opactwo]]
|[[Antyczne Cuda Czarowników i Smoków|Smocze Opactwo]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń jednostek magicznych]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń jednostek magicznych]]
|[[File:Mana.png|25px|Generuje manę przy każdym rzuceniu zaklęcia]]
|[[File:Mana.png|25px|Generuje manę przy każdym rzuceniu zaklęcia]]
Linia 374: Linia 407:
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]]
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]]
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Świątynia Ropuch]]
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Świątynia Ropuch]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:radmortarhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]][[File:granitgolemhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]]
|[[File:radmortarhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]][[File:granitgolemhead.png|25px|Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3h]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek strzelających]]
|[[File:damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek strzelających]]
Linia 383: Linia 416:
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]]
|[[File:gr6_aw.png|50px|Antyczne Cuda Niziołków]]
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Centrum Handlowe Elvenar]]
|[[Antyczne Cuda Niziołków|Centrum Handlowe Elvenar]]
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Ziarna co 12h]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Ziarna co 12h]]
|[[File:Spell2boost3.png|25px|Zwiększenie efektu Magicznej Produkcji]] [[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Magicznej Produkcji]]
|[[File:Spell2boost3.png|25px|Zwiększenie efektu Magicznej Produkcji]] [[File:Timeboost3.png|25px|Zwiększenie czasu trwania Magicznej Produkcji]]
Linia 392: Linia 425:
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Antyczne Cuda Żywiołaków]]
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Antyczne Cuda Żywiołaków]]
|[[Antyczne Cuda Żywiołaków|Wieże Zachodzącego Słońca]]
|[[Antyczne Cuda Żywiołaków|Wieże Zachodzącego Słońca]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Ziarna za skrzynie pomocy sąsiedzkiej]]
|[|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna za skrzynie pomocy sąsiedzkiej]]
|[[File:SeedDecay.png|32px|Zmniejsza rozpad Ziaren]]
|[[File:SeedDecay.png|32px|Zmniejsza rozpad Boskich ziaren]]
| -
| -
|[[File:B_elementals_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:B_elementals_aw1_shards.png|30px|Odłamki Run]]
Linia 401: Linia 434:
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Antyczne Cuda Żywiołaków]]
|[[File:Gr7_aw.png|50px|Antyczne Cuda Żywiołaków]]
|[[Antyczne Cuda Żywiołaków|Źródła Zwycięstwa]]
|[[Antyczne Cuda Żywiołaków|Źródła Zwycięstwa]]
|[[File:BasG.png|Wymagane Towary Podstawowe/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Timeboost3.png|30px|Zwiększenie szybkości szkolenia na Terenach treningowych]]
|[|[[File:Timeboost3.png|30px|Zwiększenie szybkości szkolenia na Terenach treningowych]]
|[[File:Damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń lekkiej jednostki]]
|[[File:Damage_boost.png|25px|Zwiększenie obrażeń lekkiej jednostki]]
Linia 410: Linia 443:
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]]
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]]
|[[Antyczne Cuda Amunów|Piramida Oczyszczenia]]
|[[Antyczne Cuda Amunów|Piramida Oczyszczenia]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Gr7_Sent.png|25px|Żywe towary za zbiór Orków]]
|[|[[File:Gr7_Sent.png|25px|Żywe towary za zbiór Orków]]
|[[File:heavy_melee_small.png|Ciężkie jednostki z Koszar/3h]]
|[[File:heavy_melee_small.png|Ciężkie jednostki z Koszar/3h]]
Linia 419: Linia 452:
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]]
|[[File:Gr8_aw.png|50px|Antyczne Cuda Amunów]]
|[[Antyczne Cuda Amunów|Latarnia Dobrego Sąsiedztwa]]
|[[Antyczne Cuda Amunów|Latarnia Dobrego Sąsiedztwa]]
|[[File:HCG.png|Wymagane Towary Rzemieślnicze/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[|[[File:Spell_EE_icon.png|Czas trwania "Czarującego Podarunku"]]
|[|[[File:Spell_EE_icon.png|Czas trwania "Czarującego Podarunku"]]
|[[File:Spell_EE_icon.png|Efekt "Czarującego Podarunku"]]
|[[File:Spell_EE_icon.png|Efekt "Czarującego Podarunku"]]
|[[File:ManaBoost.png|Zwiększenie produkcji Many budynków kulturowych z aktywną pomocą sąsiedzką]]
|[[File:CultBuildingsProd_boost.png|Zwiększa produkcję odkrytych zasobów, gdy budynki kultury są pod wpływem "Czarującego Podarunku"]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_2.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:AW_Runeshard_ch13_2.png|30px|Odłamki Run]]
|-  
|-  
Linia 428: Linia 461:
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]]  
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]]  
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D111-a "Zakrzywienie Czasu"]]  
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D111-a "Zakrzywienie Czasu"]]  
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:sentientBoosted.png|25px|Zwiększenie produkcji Żywych towarów]]  
|[[File:sentientBoosted.png|25px|Zwiększenie produkcji Żywych towarów]]  
|[[File:tournaments.png|25px|Skrócenie czasu przygotowywania prowincji między etapami turnieju]]  
|[[File:tournaments.png|25px|Skrócenie czasu przygotowywania prowincji między etapami turnieju]]  
Linia 437: Linia 470:
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]]  
|[[File:Gr9_aw.png|50px|Antyczne Cuda Konstruktów]]  
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D222-z "Simia Sapiens"]]  
|[[Antyczne Cuda Konstruktów|D222-z "Simia Sapiens"]]  
|[[File:MAG.png|Wymagane Magiczne Towary/Relikty]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Sentient_decay.png|25px|Zmniejszony rozpad Żywych towarów]]  
|[[File:Sentient_decay.png|25px|Zmniejszony rozpad Żywych towarów]]  
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększona ilość zbieranych jednostek]]  
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększona ilość zbieranych jednostek]]  
Linia 446: Linia 479:
|[[File:GR10_AW.png|50px|Antyczne Cuda Elvenarów]]
|[[File:GR10_AW.png|50px|Antyczne Cuda Elvenarów]]
|[[Antyczne Cuda Elvenarów|Wir Magazynujący]]
|[[Antyczne Cuda Elvenarów|Wir Magazynujący]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Żywe Towary]][[File:orcs.png|20px|Orki]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Portal_capacity_boost.png|28px|Zwiększenie pojemności magazynu portalu]]
|[[File:Portal_capacity_boost.png|28px|Zwiększenie pojemności magazynu portalu]]
|[[File:sentientBoosted.png|30px|Premia do produkcji Żywych towarów]]
|[[File:sentientBoosted.png|30px|Premia do produkcji Żywych towarów]]
Linia 455: Linia 488:
|[[File:GR10_AW.png|50px|Antyczne Cuda Elvenarów]]
|[[File:GR10_AW.png|50px|Antyczne Cuda Elvenarów]]
|[[Antyczne Cuda Elvenarów|Gorące Źródło Młodości]]
|[[Antyczne Cuda Elvenarów|Gorące Źródło Młodości]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Żywe Towary]][[File:orcs.png|20px|Orki]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Population_boost.png|33px|Bonus do populacji z rezydencji]]
|[[File:Population_boost.png|33px|Bonus do populacji z rezydencji]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|28px|Kultura na poziom Antycznych Cudów]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|28px|Kultura zależna od Wielkości drużyny]]
| -
| -
|[[File:GR10_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|[[File:GR10_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr11flag.png|50px|Ambasady]]
|[[File:GR11_AW.png|50px|Antyczne Cuda Ambasad]]
|[[Antyczne Cuda Ambasad|Biblioteka Iglicy]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punkty rankingowe za kryształy otrzymane w Iglicy Bractwa]]
|[[File:Kpicon.png|Produkcja Punktów wiedzy co 24h]]
| -
|[[File:GR11_AW1_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr11flag.png|50px|Ambasady]]
|[[File:GR11_AW.png|50px|Antyczne Cuda Ambasad]]
|[[Antyczne Cuda Ambasad|Arena Turnieju]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Rankingpoint_big.png|25px|Punkty rankingowe na Skrzynie turniejowe]]
|[[File:Gr11_AW2_LM.png|25px|Lekka jednostka Obozu najemników co 3h]]
| -
|[[File:GR11_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr12flag.png|50px|Kupcy z Unuru]]
|[[File:GR12_AW.png|50px|Antyczne Cuda Kupców z Unuru]]
|[[Antyczne Cuda Kupców z Unuru|Smocza Arka]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Sg3up.png|30px|Drogocenne żywe towary za zadanie fabularne]]
|[[File:Combining_Catalyst_1.png|25px|Łączące katalizatory za Mistyczny obiekt]]
| -
|[[File:GR12_AW1_Runeshard.png|30px|Odłamki run]]
|-
|[[File:Gr12flag.png|50px|Kupcy z Unuru]]
|[[File:GR12_AW.png|50px|Antyczne Cuda Kupców z Unuru]]
|[[Antyczne Cuda Kupców z Unuru|Wyrocznia Fortuny]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie ziarna]]
|[[File:SentientBoosted.png|Losowy Żywy towar przy każdym stworzonym przedmiocie]]
|[[File:Royal_Restoration.png|25px|Królewska Renowacja na tydzień]]
| -
|[[File:GR12_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki run]]
|-
|[[File:Gr13flag.png|50px|Duch współpracy]]
|[[File:GR13_AW.png|50px|Antyczne Cuda Ducha Współpracy]]
|[[Antyczne Cuda Ducha Współpracy|Świątynia Czempionów]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}[[File:coin_small.png|Monety]][[File:supply_small.png|Zasoby]]
|[[File:Gruff_Orc.png|25px|Szorstki Wojownik Orków na 3H]]
|[[File:orcs.png|20px|Orki na punkty turnieju]]
| -
|[[File:GR13_AW1_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr13flag.png|50px|Duch współpracy]]
|[[File:GR13_AW.png|50px|Antyczne_Cuda_Ducha_współpracy]]
|[[Antyczne Cuda Ducha Współpracy|Świątynia Duchów]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}[[File:supply_small.png|Zasoby]]
|[[File:Unurium.png|25px|Unuryt na skrzynię Iglicy]]
|[[File:Unurium.png|25px|Unuryt na walutę wydarzenia]]
| -
|[[File:GR13_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr14flag.png|50px|Zemsta Wygnańca]]
|[[File:GR14_AW.png|50px|Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca]]
|[[Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca|Valloryjska Wieża Pieczęci]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}[[File:coin_small.png|Monety]][[File:supply_small.png|Zasoby]]
|[[File:Unurium.png|25px|Unuryt za Monety zebrane z Rezydencji]]
|[[File:Unurium_decay.png|Zmniejszony rozpad Żywych towarów]]
| -
|[[File:GR14_AW1_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr14flag.png|50px|Zemsta Wygnańca]]
|[[File:GR14_AW.png|50px|Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca]]
|[[Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca|Drzewo Oświecenia]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}[[File:coin_small.png|Monety]][[File:supply_small.png|Zasoby]]
|[[File:mc_lr_units.png|Zwiadowcy co 3h]]
|[[File:AscendedBoosted.png|Wzmocnienie produkcji Wzniosłych towarów]]
| -
|[[File:GR14_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr15flag.png|50px|Potęga Muzyki]]
|[[File:GR15_AW.png|50px|The Power of Music Ancient Wonders]]
|[[Antyczne Cuda Potęgi Muzyki|Miejsce spoczynku przodków]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Ascendedgoods_decay_reduction.png|25px|Reduces Ascended Goods Decay]]
|[[File:Tg_ma.png|25px|Training Grounds Mage Units every 3h]]
| -
|[[File:GR15_AW1_Runeshard.png|30px|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Gr15flag.png|50px|Potęga Muzyki]]
|[[File:GR15_AW.png|50px|The Power of Music Ancient Wonders]]
|[[Antyczne Cuda Potęgi Muzyki| Tawerna Zwiadowców]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Scouting_timer.png|25px|Reduces the Scouting time]]
|[[File:Neighbourly_help_rewards_increase.png|25px|Increases the amount of Neighbourly Help Chests]]
| -
|[[File:GR15_AW2_Runeshard.png|30px|Revealed Runes]]
|-
|[[File:Gr16flag.png|50px|Valloryjska Legenda]]
|[[File:GR16_AW.png|50px|Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy]]
|[[Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy|Sklep z Antykami Maman Le Pré]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Seed_icon.png|25px|Boskie Ziarna co 3 godziny]]
|[[File:AscendedBoosted.png|Wzmocnienie Wzniosłych Towarów]] za [[File:Work.png|Prace Społeczne]]
| -
|[[file:CH21_AW1_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Gr16flag.png|50px|Valloryjska Legenda]]
|[[File:GR16_AW.png|50px|Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy]]
|[[Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy|Valloryjska Szkoła Czarodziejstwa ]]
|[[File:Spell_Fragment.png|30px|Fragmenty Zaklęć]]<br>[[File:Combining_Catalyst_small.png|Katalizator Łączący]]<br>[[File:Royal_Restoration.png|30px|Królewska Renowacja]]
|[[File:Mc_hm.png|25px|Valloryjscy Strażnicy co 3 godziny]]
|[[File:Cauldron_Ing_Reduction.png|Zmniejszony koszt składników kotła]]
|[[File:Time_Reduction.png|Skrócony czas tworzenia w Akademii]]
|[[file:CH21_AW2_Runeshard.png|30px|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Ch22_Flag.png|50px|link=Harbours of the Deep]]
|[[File:Ch22_AW.png|50px|link=Harbours of the Deep Ancient Wonders]]
|[[Harbours of the Deep Ancient Wonders|Sektor Miłośników Turnieju]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Seed_icon.png|25px|Daje pewną ilość Boskich Ziaren za każdy punkt turniejowy]]
|[[File:CW_decay_reduction.png|Zmniejsza rozpad Prac Społecznych]]
| -
|[[file:Ch22_aw1_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|[[File:Ch22_Flag.png|50px|link=Harbours of the Deep]]
|[[File:Ch22_AW.png|50px|link=Harbours of the Deep Ancient Wonders]]
|[[Harbours of the Deep Ancient Wonders|Ołtarz Wieczności]]
|{{Knowledge_Points}}{{Spell_Fragment}}{{Combining_Catalyst_small}}{{Royal_Restoration}}
|[[File:Tg_hr.png|25px|Co 3 godziny produkuje określoną liczbę ciężkich jednostek dystansowych na poligonie treningowym]]
|[[File:Seed_icon.png|25px|Divine Seeds|Daje pewną ilość Boskich Ziaren za skrzynię Iglicy ]]
| -
|[[file:Ch22_aw2_shards.png|Odłamki Run]]
|-
|}
|}

Aktualna wersja na dzień 18:11, 24 wrz 2024

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Drogi Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
Wróć do: Budynków


Antyczne Cuda

Przegląd Antycznych Cudów
Aw c2.png

Sekretne Antyczne Cuda

Aw c3.png

Antyczne Cuda Burzy

Elf AW Ico.png

Antyczne Cuda Elfów

Human AW Ico.png

Antyczne Cuda Ludzi

Aw c5.png

Zapomniane Antyczne Cuda

Dwarven AW Ico.png

Antyczne Cuda
Krasnoludów

Fairy aw.png

Antyczne Cuda Wróżek

O&G aw.png

Antyczne Cuda
Orków i Goblinów

WoodElvesaw.png

Antyczne Cuda
Leśnych Elfów

Gr5 aw.png

Antyczne Cuda
Czarowników i Smoków

Gr6 aw.png

Antyczne Cuda Niziołków

Gr7 aw.png

Antyczne Cuda Żywiołaków

Antyczne Cuda Amunów

Antyczne Cuda
Amunów

Gr9 aw.png

Antyczne Cuda Konstruktów

GR10 AW.png

Antyczne Cuda Elvenarów

GR11 AW.png

Antyczne Cuda Ambasad

GR12 AW.png

Antyczne Cuda Kupców z Unuru

GR13 AW.png

Antyczne Cuda Ducha Współpracy

GR14 AW.png

Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca

GR15 AW.png

Antyczne Cuda Potęgi Muzyki

GR16 AW.png

Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy

Ch22 AW.png

Antyczne Cuda
Portów Głębin


Przeznaczenie

Antyczne Cuda to dziedzictwo Twych przodków. Były to pełne magii perły architektury służące do różnych celów: jedne były źródłem dodatkowej wiedzy, drugie zwiększały moc technik szkoleniowych i bojowych, kolejne stanowiły źródło wysokiej świadomości kulturowej, inne były symbolem i zachętą do zjednoczenia ras, a jeszcze inne nawet kanałem wzmacniającym siłę magicznych reliktów, zwiększając produkcję towarów.

Posiadanie Cudów w swoim mieście pozwoli na korzystanie z tych wszystkich bonusów i pomoże Ci rozwinąć jeszcze bardziej swoją rasę oraz wynieść swoje miasto na wyższy poziom dobrobytu!

Każda z podstawowych ras (Ludzie i Elfy) ma możliwość odblokowania niejednego Antycznego Cudu na różnych etapach gry.

Podsumowując, Antyczne Cuda:

  1. Zapewnią Twojemu miastu stałe dodatkowe bonusy
  2. Zachęcą Cię do dalszego odkrywania Mapy Świata
  3. Zwiększą interakcję między graczami

Każdy z Cudów zapewni unikatowy doda też coś unikatowego! Może to być portret do użycia w profilu gracza lub graficzny odpowiednik w tle miasta, który je upiększy!

Wymagania

Wybudowanie Antycznych Cudów wymagania zbadania odpowiedniej technologii i posiadania wymaganych surowców. Aby były aktywne, konieczne jest połączenie drogowe z Ratuszem. Można mieć tylko po jednym każdego z Cudów w mieście, ale mogą one zostać rozbudowane, sprzedane i zbudowane ponownie!

Korzyści

Trudno jest wymienić wszystkie zalety Antycznych Cudów, ale wszystkie one mają zastosowanie w twoim mieście. Inwestowanie w starożytne cuda jest długim i kosztownym procesem pod względem zasobów, ale ostatecznie jest tego warte. Wszystkie ich korzyści zwiększają się dynamicznie wraz z twoim miastem, co oznacza, że wraz z jego rozwojem i wzrostem potęgi, będą rosły także korzyści z Antycznych Cudów.

Uwaga: W miarę ulepszania Antycznego Cudu, zapewnia on coraz większe korzyści. Możesz kliknąć zakładkę Poziomy w oknie Antycznego Cudu, aby dowiedzieć się jakie korzyści przyniesie on na każdym poziomie.

Menu Antycznych Cudów

Aby zbudować swój pierwszy Antyczny Cud, trzeba najpierw zbadać i odblokować odpowiednią technologię. Gdy to zrobisz, odblokujesz również Menu Antycznych Cudów, reprezentowane poprzez ikonkę Runicznego Koła AncientWonder.png, która na stałe zagości w Twoim Menu głównym (tak jak np. Kupiec).

UnlockAWMenu2.png

Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Antycznych cudów zobaczysz ilość posiadanych Odłamków Run dla każdego z Cudów oraz ilość Uszkodzonych Odłamków.

AWmouseover2.png


Kliknięcie na ikonkę Antycznych Cudów da dostęp do menu Antycznych Cudów, gdzie można przejrzeć wszystkie Antyczne Cuda: zbadane, zbudowane i te, które są wciąż zablokowane. Można także zobaczyć podgląd postępu aktywowania Run dla poszczególnych Antycznych Cudów oraz Odłamki Run przypisane do każdego z nich.

AWwindows2.png


Najeżdżając myszką na każdą z miniatur Antycznych Cudów zobaczysz podpowiedź z:

  • Opisem i poziomem Antycznego Cudu
  • Bonusem Antycznego Cudu dla Twojego miasta
  • Statystykami każdego z bonusów
  • Ilością Odłamków Run dostępnych dla danego budynku


AWdescription2.png


Otwierając okno Antycznego Cudu zobaczysz jego własne menu z czterema zakładkami:

Przegląd, gdzie możesz zobaczyć:

  1. Poziom budynku
  2. Bonus Antycznego Cudu i jego statystyki
  3. Dostępne Odłamki Run
  4. Opis budynku

Naciśnij Info-icon.png aby zobaczyć opis budynku.

AWoverview2.png


  • Panel Run gdzie można:
  1. Wstawić Odłamki Run (jeśli masz jakieś dostępne)
  2. Zobaczyć, ile aktywowanych Run posiadasz na Kole Run
  3. Zebrać Uszkodzone Odłamki Run
  4. Kupić brakujące Uszkodzone Odłamki Run, by wykuć jedną z brakujących Runę
AWrunepanel.png
  • Panel Budowy który:
  1. Pokazuje wymagania i koszty wybudowania Antycznego Cudu
  2. Pozwala na umieszczenie budowli po odkryciu wszystkich 9 Run


AWbuildpanel.png

Jeśli zbudowałeś już Antyczny Cud, panel run zostanie zastąpiony nowym panelem o nazwie Badania.

  • W Panelu badań zobaczysz:
  1. Postęp badań, czyli liczba już wydanych Punktów wiedzy.
  2. Wszystkie dostępne opcje inwestowania Punktów wiedzy (wydając je pojedynczo, wydając wszystkie dostępne punkty na raz, wykorzystując Bonusy Antycznej wiedzy lub Odłamki run. Te ostatnie są dostępne tylko wtedy, gdy posiadasz na stanie Bonusy Antycznej wiedzy i/lub Odłamki run).
  3. Ranking pomocy pokazujący liczbę punktów wiedzy przekazanych przez danego gracza oraz nagrodę, którą otrzyma czołówka twoich pomocników
AWresearch2.png
  • W Panelu poziomów zobaczysz:
  1. Wszystkie korzyści zapewniane przez Antyczny Cud na jego obecnym poziomie. (Kolor jasnoniebieski).
  2. Przegląd korzyści zapewnianych przez Antyczny Cud na kolejnym poziomie.
AW lvl window.png
Uwaga: Możesz przewijać menu, aby zobaczyć wszystkie korzyści dla każdego poziomu Antycznego Cudu.

Odłamki Run

Teraz już wiesz, że dopiero co odkryte Runiczne Koło nie jest kompletne! Jego Runy zostały rozbite i brakuje niektórych części... te części - Odłamki Run - zaginęły i trzeba je odnaleźć, aby odtworzyć Koło!

Rune circle.png


Tylko poprzez pełną aktywację Runicznego Koła, za pomocą 9 magicznych Run, można zbudować Antyczny Cud. Proces ten będzie możliwy jedynie po zebraniu brakujących Odłamków Run, wstawieniu ich do koła i aktywowaniu Run.

To znaczy, że pierwszym krokiem będzie zebranie Odłamków Run!

Rune shards Icons.png

Każdy Antyczny Cud jest powiązany ze specyficznymi Odłamkami Run. Możesz zobaczyć w panelu Przegląd, które Odłamki Run przynależą do każdego z Antycznych Cudów.

Odłamki Run zdobędziesz:

  1. Podbijając Prowincje na Mapie Świata - każda podbita Prowincja da Ci losowy Odłamek Runy dla Antycznego Cudu. Nie musi to być cud, który już został przez Ciebie odkryty w drzewku Badań
  2. Inwestując Punkty Wiedzy w Antyczne Cuda innych Graczy
  3. W Turniejach
  4. Za ukończenie zadań
  5. Podczas wydarzeń w grze
Provincecomplete reward.png


Po zebraniu Odłamka Runy, musisz wstawić go w Runiczne Koło odpowiedniego Antycznego Cudu. Przy odrobinie szczęścia, aktywuje to i odkryje jedną z brakujących Run w Kole. Jednak, w niektórych przypadkach, magiczny proces spróbuje odkryć Runę, która została już aktywowana, a wtedy Twój Odłamek podzieli się na jeszcze więcej kawałków.


Bkokenshard pic.png


Ale nie wszystko stracone! Twoje Uszkodzone Odłamki Run pozostaną, a gdy zbierzesz ich 10, możesz przekuć je w nową, nieodkrytą Runę.


Podpowiedź: Uszkodzone Odłamki Run mogą być użyte do odkrycia wszystkich rodzajów Run, dla każdego z Antycznych Cudów! Więc jeśli zostały Ci jakieś po zbudowaniu Antycznego Cudu, możesz ich je przekuć i aktywować Runę dla kolejnego Antycznego Cudu!

Rozbudowa Antycznych Cudów

Jak już wyjaśniano, budowa Antycznego Cudu jest procesem trzystopniowym: Zbadanie odpowiedniej technologii w drzewku Badań, aktywowanie 9 Run i zapłacenie wymaganych Towarów. Gdy już umieścisz Antyczny Cud w swoim mieście, natychmiast zostanie aktywowany bonus odpowiedni dla 1 poziomu Cudu, lecz możesz go zwiększyć poprzez rozbudowę Cudu.


Do ulepszenia Antycznych Cudów wymagane są następujące zasoby:

  • Kpicon.png Punkty wiedzy - Wykorzystywane są do badań każdego poziomu Antycznych Cudów, a każdy kolejny poziom wymaga ich większej ilości.
  • Spell Fragment.png Fragmenty zaklęć - Wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
  • Combining Catalyst small.png Katalizator łączący - Również wykorzystywane są do ulepszenia większości poziomów Antycznych Cudów, a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość.
  • Royal Restoration.png Królewska renowacja - Wykorzystywane są do ulepszenia Antycznych Cudów co pięć poziomów (w fazie Run), a z każdym kolejnym poziomem wzrasta ich wymagana ilość. Są one również wymagane do budowy Antycznych Cudów, z wyjątkiem dwóch pierwszych, które można odblokować w grze.


Pamiętaj: Każdy poziom ulepszenia Antycznego Cudu będzie wymagał Fragmentów zaklęć i Katalizatorów łączących, a ich ilość będzie się różnić w zależności od poziomu, który ma zostać ulepszony. Koszt tych ulepszeń możesz sprawdzić w zakładce Ulepszenia przy Twoim Antycznym Cudzie. Każdy poziom Runy będzie wymagał dodatkowo pewnej ilości Królewskich renowacji a ich ilość będzie ponownie zależeć od poziomu Antycznego Cudu.
AWupgrade.png

W zakładce Badanie zobaczysz pasek postępu Punktów Wiedzy, podobny do tego z drzewka Badań. Możesz wtedy zainwestować wymagane Punkty Wiedzy i zobaczyć listę graczy wspierających Cię w badaniu kolejnego poziomu.


AWresearch2.png

Po zakończeniu badania poziomu Antycznegio Cudu otwórz zakładkę Ulepszenia, aby ulepszyć go do następnego poziomu.

AWresearchfinish.png

Przy rozbudowie jakiegokolwiek Antycznego Cudu do 6 poziomu, napotkasz nowe Koło Runiczne w karcie rozbudowy, w które trzeba będzie wstawić i aktywować kolejne 9 Run, ponieważ architektoniczna magia Twoich przodków pójdzie w zupełnie nowym kierunku! Następnie, do rozbudowy od poziomu 6 do 10, Antyczny Cud znów będzie wymagać zainwestowania Punktów Wiedzy i mieszanki magicznych reliktów. Ten proces powtarza się na kolejnych poziomach Cudu.

Newcircle2.png


Podpowiedź: Relikty niezbędne do rozbudowy Antycznego Cudu zostaną usunięte z Twojego schowka w Ratuszu.


Oznacza to, że jeśli użyjesz swoich bonusowych Reliktów, prawdopodobnie stracisz niewielki procent swojego zwiększenia produkcji. Upewnij się więc, że posiadasz dużo Reliktów i stale je zbieraj, w ten sposób z łatwością będzie Cię na to stać bądź zrekompensujesz sobie zmniejszenie produkcji przy rozbudowie Antycznego Cudu.

Podpowiedź: Rozbudowując Antyczne Cuda otrzymasz również punkty rankingowe! Ilość punktów równa się zainwestowanym Punktom Wiedzy na poziom. Punkty rankingowe zostaną dodane po zakończeniu rozbudowy!

Inwestowanie w Antyczne Cuda

Istnieje wiele sposobów inwestowania w Antyczne Cuda. Możesz inwestować we własne Antyczne Cuda lub w Cuda innych graczy i otrzymać nagrodę w postaci Odłamków run i Szybkie bonusów Antycznej Wiedzy. Gdy Jeśli otworzysz zakładkę Badania, zobaczysz przegląd kilku sposobów inwestowania i liczbę punktów wiedzy zainwestowanych w dany Antyczny Cud.

AWinvest2.png


  1. Wskazuje całkowitą liczbę już zainwestowanych Punktów wiedzy.
  2. Klikając tutaj, wydasz jednorazowo 1 Punkt wiedzy.
  3. Klikając tutaj, wydasz na raz wszystkie dostępne Punkty wiedzy.
  4. Klikając tutaj, uzyskasz dostęp do posiadanych Szybkich bonusów Antycznej Wiedzy i użyjesz ich.
  5. Klikając tutaj, użyjesz Odłamów run Twojego Antycznego Cudu (Zwróć uwagę, że jeśli użyjesz ich na własnym Antycznym Cudzie, zainwestujesz tylko 10 Punktów wiedzy, jeśli użyjesz ich na Cudzie innego gracza, zainwestujesz 15 Punktów wiedzy.). Uwaga na cuda, które nie występują symetrycznie (np. Kryształowa Latarnia Morska dla Elfów i Wielka Dzwonnica dla Ludzi). Możesz zainwestować Odłamki run swojej razy w Cud innej rasy, ilość zainwestowanych punktów wiedzy jest taka sama.
  6. Klikając tutaj, możesz inwestować, kupując Punkty wiedzy za zasoby lub Diamenty.
  7. Tutaj możesz zobaczyć, kto z graczy już zainwestował w ten Antyczny Cud oraz ich pozycje, możesz także kliknąć na skrzynie, aby dowiedzieć się, jaką nagrodę otrzyma każdy z tych graczy (jeśli zainwestujesz we własny Antyczny Cud, nie otrzymasz żadnej nagrody, nawet jeśli Twoja inwestycja jest wyższa niż któregokolwiek gracza w rankingu.

Najechanie kursorem na Antyczny Cud wyświetli informacje o tym, ile Punktów wiedzy zostało już zainwestowanych.

InvestinAW.png


Najlepsi gracze w Rankingu pomocy zostaną nagrodzeni za inwestycje i otrzymają Odłamki Run i/lub Antyczną Wiedzę! Pamiętaj, że nawet jeśli zbudowałeś już swój Antyczny Cud, wciąż jeszcze potrzebujesz następnego zestawu 9 Run, aby można było rozbudować Cud na kolejne poziomy. Oznacza to, że jest to alternatywne źródło odłamków do zdobywania ich przez podbój prowincji.


AWresearchfinish.png


Możesz inwestować w Antyczne Cuda tylko po zbadaniu ich technologii. Jednak gdy tylko zbadasz pierwsze Antyczne Cuda, możesz od razu zacząć inwestować w dowolne Antyczne Cuda, nawet te jeszcze nieodblokowane. Przy odwiedzaniu miasta innego Gracza, możesz otworzyć każdy z Antycznych Cudów klikając na nieco lub klikając przycisk Antycznych Cudów na dole ekranu:

AW Help button.png

Możesz także kliknąć imię gracza w różnych miejscach w grze, aby otworzyć menu Antycznych Cudów.

Otworzy się okno pomocy, w którym możesz wybrać, w który Antyczny Cud chcesz zainwestować:

AWhelpgallery.png

W tym oknie możesz natychmiast sprawdzić, czy zainwestowałeś już w te Antyczne Cuda. Jeśli chcesz śledzić Antyczne Cuda, w które już zainwestowałeś, możesz otworzyć menu Wkład w galerii Antycznych Cudów i sprawdzić swoją pozycję w stosunku do innych graczy lub zainwestować więcej Punktów wiedzy w Cuda.

AWcontributions.png

Jak wcześniej opisano, Antyczne Cuda są doskonałym sposobem na zwiększenie interakcji między graczami, niezależnie od wybranej rasy. Ludzie mogą inwestować w Antyczne Cuda Elfów i odwrotnie, ponieważ otrzymają oni Odłamki Run dla Antycznego Cudu swojej rasy, którego bonus jest taki sam, jak Cudu, przy którym udzielono pomocy. Przykładowo, gdy jesteś Człowiekiem i chcesz Odłamek Runy do swojego Cudu - Wielkiej Dzwonnicy - możesz zainwestować w Elficką Kryształową Latarnię

Nagrody Antycznych Cudów

AWhelpreward.png
  • Tylko gracze, którzy najwięcej zainwestowali w dany Antyczny Cud innego gracza, zostaną nagrodzeni.
  • Ilość i zawartość nagród zależy od poziomu Antycznego Cudu.
  • Im wyższy poziom Antycznego Cudu, tym więcej miejsc zostanie nagrodzonych i tym hojniejsze będą nagrody.
  • Nie dostaniesz nagrody za inwestowanie w swoje własne Antyczne Cuda. Będziesz pokazany w Rankingu pomocy, ale bez ikony nagrody. Na przykład, gdy właściciel znajduje się na pierwszym miejscu w Rankingu pomocy, pierwsza nagroda zostanie przyznana graczowi na 2 miejscu w rankingu itd.

Sprzedaż Antycznych Cudów

Antyczne Cuda można sprzedać, ale musisz mieć świadomość, że gdy się na to zdecydujesz, Twoje miasto straci wszystkie zapewniane przez nie bonusy i stracisz wszystkie zainwestowane w ich budowę surowce. Jeśli zechcesz odbudować Antyczny Cud, rozpoczniesz na nowo od poziomu 1.

SelingAW.png

Przegląd statystyk Antycznych Cudów

Przegląd statystyk Antycznych Cudów
Rozdział Technologia Nazwa Ulepszenie
wymagania
Korzyści Odłamki Run
Rozwój Sekretne_Antyczne_Cuda Księga Tajemnic Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Punkty Wiedzy na dzień Zasoby za ukończone zadanie główne - Odłamki Run
Rozwój Sekretne_Antyczne_Cuda Złota Otchłań Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Monety/3h Dodatkowa populacja - Odłamki Run
Tworzenie Magii Antyczne_Cuda_Burzy Bezdenne Wykopaliska Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zasoby na dzień Relikty za Mistyczny Obiekt - Odłamki Run
Tworzenie Magii Antyczne_Cuda_Burzy Iglice Burzy Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie obrażeń lekkich jednostek strzelających Zwiększenie szybkości szkolenia w Koszarach - Odłamki Run
Mądrość i Cuda Antyczne Cuda Elfów/Ludzi Klasztor Sztuk Walki/Sanktuarium Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie zdrowia jednostek Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Mądrość i Cuda Antyczne Cuda Elfów/Ludzi Kryształowa Latarnia Morska/Wielka Dzwonnica Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Towary za pomoc sąsiedzką Zwiększenie czasu trwania pomocy sąsiedzkiej - Odłamki Run
Droga do dziedzictwa Zapomniane_Antyczne_Cuda Ruiny Strażnicy Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie bonusu pomocy sąsiedzkiej Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Droga do dziedzictwa Zapomniane_Antyczne_Cuda Trony Wysokich Ludzi Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Dodatkowe punkty rankingowe Dodatkowa kultura - Odłamki Run
Portal do przeszłości Antyczne_Cuda_Krasnoludów Krasnoludzki Bastion Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Lekkie jednostki z Koszar/3h Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej - Odłamki Run
Portal do przeszłości Antyczne_Cuda_Krasnoludów Górskie Hale Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie bonusu produkcji Towarów Dodatkowa populacja - Odłamki Run
Kwiaty obietnicy Antyczne_Cuda_Wróżek Wieże Dobrobytu Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie czasu trwania Mocy Zasobów
Zwiększenie efektu i czasu trwania Mocy Zasobów
Zasoby/3h - Odłamki Run
Kwiaty obietnicy Antyczne_Cuda_Wróżek Kwitnąca Gildia Kupiecka Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Redukcja prowizja kupca Zwiększenie ofert Hurtownika Zwiększenie produkcji portalowej Odłamki Run
Błoto i Grzybki Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów Kuźnia Bohaterów Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Orki na dzień Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek - Odłamki Run
Błoto i Grzybki Antyczne_Cuda_Orków_i_Goblinów Świątynia Wesołych Grzybków Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Lekkie jednostki strzelające z Koszar/3h Zwiększenie rozmiaru grupy szkoleniowej - Odłamki Run
Rdzenni mieszkańcy kontynentu Antyczne Cuda Leśnych Elfów Ambasada Enara Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Uszkodzone odłamki run/7 dni Mana w nagrodę za punkty turniejowe - Odłamki Run
Rdzenni mieszkańcy kontynentu Antyczne Cuda Leśnych Elfów Latająca Akademia Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Magiczne jednostki z Koszar/3hMagiczne jednostki z Koszar/3h Zwiększenie szybkości szkolenia w Obozie najemników - Odłamki Run
Stowarzyszenie elfickich czarodziejów Antyczne Cuda Czarowników i Smoków Labirynt Ciemnej Materii Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Generuje Manę/3h Zmniejsza rozpad Many - Odłamki Run
Stowarzyszenie elfickich czarodziejów Antyczne Cuda Czarowników i Smoków Smocze Opactwo Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie obrażeń jednostek magicznych Generuje manę przy każdym rzuceniu zaklęcia - Odłamki Run
Niziołki Antyczne Cuda Niziołków Świątynia Ropuch Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Ciężkie jednostki strzelające z Koszar/3hCiężkie jednostki strzelające z Koszar/3h Zwiększenie obrażeń ciężkich jednostek strzelających - Odłamki Run
Niziołki Antyczne Cuda Niziołków Centrum Handlowe Elvenar Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Ziarna co 12h Zwiększenie efektu Magicznej Produkcji Zwiększenie czasu trwania Magicznej Produkcji - Odłamki Run
Żywiołaki Antyczne Cuda Żywiołaków Wieże Zachodzącego Słońca Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Boskie ziarna za skrzynie pomocy sąsiedzkiej Zmniejsza rozpad Boskich ziaren - Odłamki Run
Żywiołaki Antyczne Cuda Żywiołaków Źródła Zwycięstwa Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie szybkości szkolenia na Terenach treningowych Zwiększenie obrażeń lekkiej jednostki - Odłamki Run
Amunowie Antyczne Cuda Amunów Piramida Oczyszczenia Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Żywe towary za zbiór Orków Ciężkie jednostki z Koszar/3h - Odłamki Run
Amunowie Antyczne Cuda Amunów Latarnia Dobrego Sąsiedztwa Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Czas trwania "Czarującego Podarunku" Efekt "Czarującego Podarunku" Zwiększa produkcję odkrytych zasobów, gdy budynki kultury są pod wpływem "Czarującego Podarunku" Odłamki Run
Konstrukty Antyczne Cuda Konstruktów D111-a "Zakrzywienie Czasu" Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie produkcji Żywych towarów Skrócenie czasu przygotowywania prowincji między etapami turnieju - Odłamki Run
Konstrukty Antyczne Cuda Konstruktów D222-z "Simia Sapiens" Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zmniejszony rozpad Żywych towarów Zwiększona ilość zbieranych jednostek - Odłamki Run
Elvenarowie Antyczne Cuda Elvenarów Wir Magazynujący Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Zwiększenie pojemności magazynu portalu Premia do produkcji Żywych towarów - Odłamki Run
Elvenarowie Antyczne Cuda Elvenarów Gorące Źródło Młodości Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Bonus do populacji z rezydencji Kultura zależna od Wielkości drużyny - Odłamki Run
Ambasady Antyczne Cuda Ambasad Biblioteka Iglicy Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Punkty rankingowe za kryształy otrzymane w Iglicy Bractwa Produkcja Punktów wiedzy co 24h - Odłamki Run
Ambasady Antyczne Cuda Ambasad Arena Turnieju Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Punkty rankingowe na Skrzynie turniejowe Lekka jednostka Obozu najemników co 3h - Odłamki Run
Kupcy z Unuru Antyczne Cuda Kupców z Unuru Smocza Arka Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Drogocenne żywe towary za zadanie fabularne Łączące katalizatory za Mistyczny obiekt - Odłamki run
Kupcy z Unuru Antyczne Cuda Kupców z Unuru Wyrocznia Fortuny Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacjaBoskie ziarna Losowy Żywy towar przy każdym stworzonym przedmiocie Królewska Renowacja na tydzień - Odłamki run
Duch współpracy Antyczne Cuda Ducha Współpracy Świątynia Czempionów Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacjaMonetyZasoby Szorstki Wojownik Orków na 3H Orki na punkty turnieju - Odłamki Run
Duch współpracy Antyczne_Cuda_Ducha_współpracy Świątynia Duchów Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacjaZasoby Unuryt na skrzynię Iglicy Unuryt na walutę wydarzenia - Odłamki Run
Zemsta Wygnańca Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca Valloryjska Wieża Pieczęci Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacjaMonetyZasoby Unuryt za Monety zebrane z Rezydencji Zmniejszony rozpad Żywych towarów - Odłamki Run
Zemsta Wygnańca Antyczne Cuda Zemsty Wygnańca Drzewo Oświecenia Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacjaMonetyZasoby Zwiadowcy co 3h Wzmocnienie produkcji Wzniosłych towarów - Odłamki Run
Potęga Muzyki The Power of Music Ancient Wonders Miejsce spoczynku przodków Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Reduces Ascended Goods Decay Training Grounds Mage Units every 3h - Revealed Runes
Potęga Muzyki The Power of Music Ancient Wonders Tawerna Zwiadowców Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Reduces the Scouting time Increases the amount of Neighbourly Help Chests - Revealed Runes
Valloryjska Legenda Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy Sklep z Antykami Maman Le Pré Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Boskie Ziarna co 3 godziny Wzmocnienie Wzniosłych Towarów za Prace Społeczne - Odłamki Run
Valloryjska Legenda Antyczne Cuda Valloryjskiej Legendy Valloryjska Szkoła Czarodziejstwa Fragmenty Zaklęć
Katalizator Łączący
Królewska Renowacja
Valloryjscy Strażnicy co 3 godziny Zmniejszony koszt składników kotła Skrócony czas tworzenia w Akademii Odłamki Run
Ch22 Flag.png Ch22 AW.png Sektor Miłośników Turnieju Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Daje pewną ilość Boskich Ziaren za każdy punkt turniejowy Zmniejsza rozpad Prac Społecznych - Odłamki Run
Ch22 Flag.png Ch22 AW.png Ołtarz Wieczności Punkty wiedzyFragmenty zaklęćKatalizator łączącyKrólewska renowacja Co 3 godziny produkuje określoną liczbę ciężkich jednostek dystansowych na poligonie treningowym Daje pewną ilość Boskich Ziaren za skrzynię Iglicy - Odłamki Run