Przemarsz Stad: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
[[File:Logo_herds_17.png|750px|center]] | [[File:Logo_herds_17.png|750px|center]] | ||
Nadszedł czas na Przemarsz Stad! | Nadszedł czas na Przemarsz Stad! | ||
Podczas przemieszczania swoich stad z jednej strony Elvenar na drugą, wielu różnych ludzi i ich zwierząt przejdzie przez Twoje miasto i przystanie w nim na odpoczynek przed dalszą podróżą na wielkie, zielone pastwisko. Podczas tegorocznego letniego wydarzenia, spotkasz wiele tajemniczych zwierząt, takich jak owce, wyglądające jak gąsienice, dwuogoniaste psy i uparte kozy. Niektóre Niziołki będą nawet jeździć na kurczakach! | Podczas przemieszczania swoich stad z jednej strony Elvenar na drugą, wielu różnych ludzi i ich zwierząt przejdzie przez Twoje miasto i przystanie w nim na odpoczynek przed dalszą podróżą na wielkie, zielone pastwisko. Podczas tegorocznego letniego wydarzenia, spotkasz wiele tajemniczych zwierząt, takich jak owce, wyglądające jak gąsienice, dwuogoniaste psy i uparte kozy. Niektóre Niziołki będą nawet jeździć na kurczakach! | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
Podczas Przemarszu Stad otrzymasz dwie nowe, ekskluzywne linie zadań. Ale zauważ, że będą dostępne tylko przez krótki czas! | Podczas Przemarszu Stad otrzymasz dwie nowe, ekskluzywne linie zadań. Ale zauważ, że będą dostępne tylko przez krótki czas! | ||
Pierwsza linia to codzienne losowe zadania Przemarszu Stad, które będą zawierały misje do wykonania. Druga linia jest to epizodyczny misja, który da Ci konkretne zadanie, zgodnie z odczytaną sekretną księgą. Każda linia da Ci Buraki Cukrowe jako nagrodę. Są one dodawane do menu Przemarszu Stad. | Pierwsza linia to codzienne losowe zadania Przemarszu Stad, które będą zawierały misje do wykonania. Druga linia jest to epizodyczny misja, który da Ci konkretne zadanie, zgodnie z odczytaną sekretną księgą. Każda linia da Ci Buraki Cukrowe jako nagrodę. Są one dodawane do menu Przemarszu Stad. | ||
[[File:Herdsmenu.png|center]] | [[File:Herdsmenu.png|center]] | ||
Linia 41: | Linia 41: | ||
[[File:Herds2_background.png|center]] | [[File:Herds2_background.png|center]] | ||
Skrzynie Skarbów zawierają cenne nagrody! Możesz wygrać Punkty Wiedzy, Odłamki Run, Relikty, Buraki Cukrowe a nawet unikalne i cenne, dzienne ekskluzywne nagrody. Wszystko zależy od Twojego szczęścia! | Skrzynie Skarbów zawierają cenne nagrody! Możesz wygrać Punkty Wiedzy, Odłamki Run, Relikty, Buraki Cukrowe a nawet unikalne i cenne, dzienne ekskluzywne nagrody. Wszystko zależy od Twojego szczęścia! | ||
Otwierając Skrzynię Skarbów, otrzymasz również Kostki Cukru, ale pamiętaj: Im lepsza skrzynia, tym więcej Kostek Cukru otrzymasz. | Otwierając Skrzynię Skarbów, otrzymasz również Kostki Cukru, ale pamiętaj: Im lepsza skrzynia, tym więcej Kostek Cukru otrzymasz. | ||
Możesz wybrać pomiędzy Brązową Skrzynią, Srebrną Skrzynia i Złotą Skrzynią, każdą zawierającą podobne nagrody, ale z różnymi szansami na ich wygranie | Możesz wybrać pomiędzy Brązową Skrzynią, Srebrną Skrzynia i Złotą Skrzynią, każdą zawierającą podobne nagrody, ale z różnymi szansami na ich wygranie | ||
Linia 51: | Linia 51: | ||
Gdy otwierasz skrzynię skarbów, wygrywasz Kostki Cukru [[File:RockCandy.png|20px]]. Każda skrzynia natychmiast da Ci konkretną ilość Kostek Cukry, ale im lepsza skrzynia, tym więcej kostek otrzymasz. | Gdy otwierasz skrzynię skarbów, wygrywasz Kostki Cukru [[File:RockCandy.png|20px]]. Każda skrzynia natychmiast da Ci konkretną ilość Kostek Cukry, ale im lepsza skrzynia, tym więcej kostek otrzymasz. | ||
[[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | [[File:ChestsHerds.png|750px|center]] | ||
Kostki Cukru pozwolą Ci odblokować Główne Nagrody! Masz dostępne trzy główne nagrody, każda potrzebuje konkretnej ilości Kostek Cukru. Aby odblokować następną główną nagrodę, musisz najpierw zdobyć i | Kostki Cukru pozwolą Ci odblokować Główne Nagrody! Masz dostępne trzy główne nagrody, każda potrzebuje konkretnej ilości Kostek Cukru. Aby odblokować następną główną nagrodę, musisz najpierw zdobyć i odebrać poprzednią. | ||
[[File:GrandprizeHerds.png|750px|center]] | [[File:GrandprizeHerds.png|750px|center]] | ||
Po zebraniu głównych nagród, znajdziesz je w swoim Inwentarzu [[File:Inventory_icon_normal.png|20px]] | Po zebraniu głównych nagród, znajdziesz je w swoim Inwentarzu [[File:Inventory_icon_normal.png|20px]] w zakładce budynków. | ||
==== Nagrody==== | ==== Nagrody==== | ||
Linia 62: | Linia 62: | ||
Postaraj się ukończyć zadania wydarzenia najszybciej jak to możliwe, aby mieć szansę na wygranie wszystkich dziennych, ekskluzywnych nagród i uczynić swe miasto prawdziwym domem Przemarszu Stad! | Postaraj się ukończyć zadania wydarzenia najszybciej jak to możliwe, aby mieć szansę na wygranie wszystkich dziennych, ekskluzywnych nagród i uczynić swe miasto prawdziwym domem Przemarszu Stad! | ||
[[File:RewardpanHerds.png|center]] | [[File:RewardpanHerds.png|center]] | ||
===Przegląd budynków wydarzenia=== | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Wszystkie budynki o rozmiarze 2x2 lub większym, dające kulturę, mogą otrzymać Pomoc sąsiedzką, dzięki czemu wartość ich kultury zostanie podwojona na 8 godzin. | |||
|} | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie budynki produkujące zasoby, monety, towary lub orki wymagają połączenia drogą z Ratuszem.''' | |||
|} | |||
====Rozdział I==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział I - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Zasoby]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|135 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|150 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|165 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|38 | |||
|38 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|75 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|83 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|23 | |||
|23 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|41 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|45 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 16/3h <br> 37/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 16/3h <br> 37/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 16/3h <br> 37/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje zasoby co 24 godz. | |||
|133 | |||
| - | |||
| - | |||
|700 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|270 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 6/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|540 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|500 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|520 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|410 | |||
|210 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|220 | |||
|136 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|830 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|290 | |||
|220 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|690 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|230 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 5/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział I - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|1430 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|1650 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|870 | |||
|440 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział II==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział II - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Zasoby]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|167 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|186 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|210 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|47 | |||
|47 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|93 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|102 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|28 | |||
|28 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|50 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|56 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 23/3h <br> 53/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 23/3h <br> 53/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 23/3h <br> 53/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje zasoby co 24 godz. | |||
|154 | |||
| - | |||
| - | |||
|1230 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|310 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 10/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|630 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|570 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|600 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|480 | |||
|240 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|260 | |||
|157 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|950 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|340 | |||
|250 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|260 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 8/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział II - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|1650 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|1910 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|1010 | |||
|500 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział III==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział III - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Zasoby]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|220 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|250 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|270 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|62 | |||
|62 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|123 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|135 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|37 | |||
|37 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|66 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|74 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 30/3h <br> 70/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 30/3h <br> 70/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 30/3h <br> 70/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje zasoby co 24 godz. | |||
|186 | |||
| - | |||
| - | |||
|1960 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|370 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 15/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|760 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|690 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|720 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|580 | |||
|290 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|310 | |||
|190 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|1150 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|400 | |||
|300 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|970 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|310 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 12/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział III - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|1990 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|2300 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|1210 | |||
|610 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział IV==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział IV - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Zasoby]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|290 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|320 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|350 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|80 | |||
|80 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|159 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|175 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|48 | |||
|48 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|86 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|95 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 38/3h <br> 90/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 38/3h <br> 90/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 38/3h <br> 90/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje zasoby co 24 godz. | |||
|210 | |||
| - | |||
| - | |||
|2900 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|430 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 21/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|880 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|840 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|660 | |||
|330 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|360 | |||
|220 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|1330 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|470 | |||
|350 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|1110 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|360 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 17/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział IV - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|2300 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|2700 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|1400 | |||
|700 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział V==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział V - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Zasoby]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|350 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|380 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|420 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|96 | |||
|96 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|192 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|210 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|58 | |||
|58 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|104 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|115 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 51/3h <br> 120/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 51/3h <br> 120/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 51/3h <br> 120/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje zasoby co 24 godz. | |||
|240 | |||
| - | |||
| - | |||
|4100 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|490 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 28/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1000 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|910 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|950 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|760 | |||
|380 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|410 | |||
|250 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|1510 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|530 | |||
|400 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|1270 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|410 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 24/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział V - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|2600 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|3000 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|1600 | |||
|800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział VI==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział VI - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Zasoby]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|460 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|510 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|560 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|128 | |||
|128 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|260 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|280 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|77 | |||
|77 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|138 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|153 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 69/3h <br> 161/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 69/3h <br> 161/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 69/3h <br> 161/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje zasoby co 24 godz. | |||
|300 | |||
| - | |||
| - | |||
|5400 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|600 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 41/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1230 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1110 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1170 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|930 | |||
|460 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|500 | |||
|310 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|1860 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|650 | |||
|490 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|1560 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|510 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 35/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział VI - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|3200 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|3700 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|1960 | |||
|980 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział VII==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział VII - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:supply_small.png|25px|Zasoby]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|570 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|640 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|700 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|159 | |||
|159 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|320 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|350 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|95 | |||
|95 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|172 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|191 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 97/3h <br> 230/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 97/3h <br> 230/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 97/3h <br> 230/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje zasoby co 24 godz. | |||
|380 | |||
| - | |||
| - | |||
|6900 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|770 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 62/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1570 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1430 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1500 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|1190 | |||
|590 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|640 | |||
|390 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|2400 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|840 | |||
|630 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|2000 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|650 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 52/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział VII - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|4100 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|4800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|2500 | |||
|1250 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział VIII==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział VIII - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:Orcs.png|25px|Orki]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|700 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|780 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|860 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|195 | |||
|195 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|390 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|430 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|117 | |||
|117 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|210 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|230 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 123/3h <br> 290/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 123/3h <br> 290/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 123/3h <br> 290/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje Orków co 24 godz. | |||
|460 | |||
| - | |||
| - | |||
|181 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|920 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 87/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1890 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1720 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|1800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|1430 | |||
|720 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|770 | |||
|470 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|2900 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|1010 | |||
|760 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|2400 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|780 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 74/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział VIII - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|4900 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|5700 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|3000 | |||
|1510 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział IX==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział IX - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:Orcs.png|25px|Orki]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|1370 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|1440 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|1520 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|240 | |||
|240 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|720 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|760 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|132 | |||
|132 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|360 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|380 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 151/3h <br> 350/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 151/3h <br> 350/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 151/3h <br> 350/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje Orków co 24 godz. | |||
|880 | |||
| - | |||
| - | |||
|210 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|1750 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 117/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|3600 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|3200 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|3400 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|2700 | |||
|1350 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|1460 | |||
|890 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|5400 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|1910 | |||
|1430 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|4500 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|1480 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 99/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział IX - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|9400 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|10800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|5700 | |||
|2900 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział X==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział X - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:Orcs.png|25px|Orki]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|1670 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|1760 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|1850 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|290 | |||
|290 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|880 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|920 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|161 | |||
|161 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|440 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|460 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 196/3h <br> 460/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 196/3h <br> 460/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 196/3h <br> 460/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje Orków co 24 godz. | |||
|1070 | |||
| - | |||
| - | |||
|240 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|2100 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 152/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|4400 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|4000 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|4200 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|3300 | |||
|1650 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|1780 | |||
|1090 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|6600 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|2300 | |||
|1740 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|5500 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|1800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 128/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział X - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|11400 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|13200 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|7000 | |||
|3500 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} | |||
====Rozdział XI==== | |||
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-collapsed" | |||
!colspan="11"|Rozdział XI - Informacje | |||
|- | |||
|Budynek | |||
|colspan="2"|Wymagania | |||
|colspan="1"|Opis | |||
|colspan="5"|Korzyści | |||
|- | |||
| | |||
|[[File:field_small.png|Rozmiar]] | |||
|[[File:time_small.png|Czas budowy]] | |||
| | |||
|[[File:Culture.png|25px|Kultura]] | |||
|[[File:Populationadd.png|25px|Populacja]] | |||
|[[File:Goods.png|25px|Towary]] | |||
|[[File:Orcs.png|25px|Orki]] | |||
|[[File:damage.png|25px|Jednostki]] | |||
|- | |||
|[[File:Leaf Codex.png|60px|Kodeks Liścia]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol natury. | |||
|2000 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Sun Codex.png|60px|Kodeks Słońca]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol świętego słońca. | |||
|2200 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Lava Codex.png|60px|Kodeks Lawy]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Wewnętrzna siła i stara religia wzmacniają symbol ognia i ziemi. | |||
|2300 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Unicorn.png|60px|Tęczowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Niektórzy uważają, że Enar sam ukazywał się od czasu do czasu, jadąc na podwójnej tęczy. | |||
|360 | |||
|360 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Silver Unicorn.png|60px|Srebrny Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najczystszego srebra. Nie jest pewne, czy Enar cieszyłby się z tego pomysłu. | |||
|1080 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Crystal Unicorn.png|60px|Kryształowy Jednorożec]] | |||
|2x1 | |||
|10s | |||
|Ludzie mogą się czasem zastanawiać, kiedy bóg lasu Enar był ostatnio widziany. Nie szkodzi to jednak popularności Jednorożców w Elvenarze. Te są zrobione z najlepszych kryształów. | |||
|1130 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rainbow Flower Cage.png|60px|Tęczowa kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Kwiatowa klatka z tęczowych nasion. Jaka cudowna, jaka kwiecista! | |||
|198 | |||
|198 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spring Flower Cage.png|60px|Wiosenna kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Wiosną. | |||
|540 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Summer Flower Cage.png|60px|Letnia kwiatowa klatka]] | |||
|1x1 | |||
|10s | |||
|Klatki nie tylko służą przetrzymywaniu niechcianych gości, ale są również całkiem ładną dekoracją, jeśli zostaną odpowiednio użyte. Szczególnie Latem. | |||
|570 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q1Goods1_1_0012.png|60px|Wędrowny Kupiec I]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 1. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier1Gds.png|Towary podstawowe]] 230/3h <br> 540/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q2Goods1_1_0013.png|60px|Wędrowny Kupiec II]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 2. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier2Gds.png|Towary wyrafinowane]] 230/3h <br> 540/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Temp_Q3Goods1_1_0023.png|60px|Wędrowny Kupiec III]] | |||
|2x3 | |||
|10s | |||
|Przebiegły kupiec z dalekich stron: umożliwia produkcję przyzwoitej ilości niebonusowych towarów 3. stopnia. | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:tier3Gds.png|Towary drogocenne]] 230/3h <br> 540/9h | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_GoodOrcs1_1_0013.png|60px|Gniazdo Orków]] | |||
|4x2 | |||
|10s | |||
|Wygodne miejsce do rajdów dla Orków z pobliskich okolic: produkuje Orków co 24 godz. | |||
|1310 | |||
| - | |||
| - | |||
|280 | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:A_Evt_Auto_OrcStrategist1_1_0013_d.png|60px|Tereny Stratega Orków]] | |||
|2x4 | |||
|10s | |||
|Miejsce, w którym zbierają się najsprytniejsi wojownicy orków: werbuje Strategów Orków co 12 godz. | |||
|2600 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Tg_hr_1_big.png|25px|Strateg Orków]] 192/12h | |||
|- | |||
|[[File:BlueTree_Enclosure1.png|60px|Zagroda przy niebieskim drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Niebieskie Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|5300 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|4800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Spark_Tree_Enclosure_a.png|60px|Zagroda przy błyszczącym drzewie]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Magiczne Błyszczące Drzewo służące za zagrodę dla wszystkich rodzajów zwierząt. | |||
|5100 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Chicken_Glade_a.png|60px|Polana Kurczaków]] | |||
|3x5 | |||
|10s | |||
|Osiodłany kurczak i zaprzęgnięta koza: Czy przypadkiem nie podróżują tu jakieś Niziołki? | |||
|4000 | |||
|2000 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Fruitful_fields.png|60px|Żyzne Pola]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Żyzne pole, pełne pysznego pożywienia dla owiec z bajkowego stada. | |||
|2200 | |||
|1330 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Goat_Rocks_a.png|60px|Kozie Skały]] | |||
|5x3 | |||
|10s | |||
|Kozy nie tylko ciągną wózki Niziołków. Są też popularne u Krasnoludów. Czasami jednak potrafią być bardzo uparte. | |||
|8100 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Mother_dragon_a.png|60px|Smocza matka]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Widzisz kochającą smoczą matkę, śpiącą przy swoich dzieciach? Nie podchodź za blisko, możesz się nieźle poparzyć… | |||
|2800 | |||
|2100 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Rocky_Enclosure_a.png|60px|Kamienna zagroda]] | |||
|3x4 | |||
|10s | |||
|Kamienna zagroda dla orczego stada wołów-bestii. | |||
|6800 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:Light_range_boost_a.png|60px|Oświecony Lekki Strzelec]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Short_ranged.png|Atak lekkiej jednostki strzelającej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Mage_multiplier_a.png|60px|Wspaniały Powielacz Magów]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:mage.png|Atak jednostki magicznej]] +50% | |||
|- | |||
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|60px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]] | |||
|2x2 | |||
|10s | |||
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować. Wygasa po 5 dniach. | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Aw_hitpoints.png|Większe zdrowie jednostek]] +25% | |||
|- | |||
|[[File:vallorian_valor_b.png|60px|Valoriański Duch Walki]] | |||
|3x3 | |||
|10s | |||
|Kuźnia, w której co 18 godzin werbowani są Valloryjscy Strażnicy. | |||
|2200 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|[[File:Mc_hm_1_big.png|25px|Valloryjski Strażnik]] 162/18h | |||
|- | |||
!colspan="11"|Rozdział XI - Nagrody Główne | |||
|- | |||
|[[File:herds_gathering_01.png|80px|Stadne zgromadzenie]] | |||
|6x4 | |||
|10s | |||
|Wszystkie zwierzęta zbierają się razem, gdy pies pasterski o dwóch ogonach zwołuje swoje stado. Jak dalej wygląda ta podróż? | |||
|14000 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:great_auction_02.png|80px|Wielka aukcja]] | |||
|5x5 | |||
|10s | |||
|Ludzie z całego Elvenaru zbierają się razem, by licytować najwspanialsze okazy ze wszystkich stad. | |||
|16200 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|[[File:cozy_farm_03.png|80px|Przytulna Farma]] | |||
|4x6 | |||
|10s | |||
|Dom dla najdostojniejszych wołów, pluszowych owiec i wielu świń. Wróżkowy rolnik ma na nie wszystkie oko. | |||
|8500 | |||
|4300 | |||
| - | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na miniaturę budynku, by zobaczyć go w powiększeniu, | |||
|} |
Aktualna wersja na dzień 10:37, 4 sie 2021
Przemarsz Stad
Nadszedł czas na Przemarsz Stad! Podczas przemieszczania swoich stad z jednej strony Elvenar na drugą, wielu różnych ludzi i ich zwierząt przejdzie przez Twoje miasto i przystanie w nim na odpoczynek przed dalszą podróżą na wielkie, zielone pastwisko. Podczas tegorocznego letniego wydarzenia, spotkasz wiele tajemniczych zwierząt, takich jak owce, wyglądające jak gąsienice, dwuogoniaste psy i uparte kozy. Niektóre Niziołki będą nawet jeździć na kurczakach!
Menu wydarzenia
Podczas Przemarszu Stad otrzymasz dwie nowe, ekskluzywne linie zadań. Ale zauważ, że będą dostępne tylko przez krótki czas!
Pierwsza linia to codzienne losowe zadania Przemarszu Stad, które będą zawierały misje do wykonania. Druga linia jest to epizodyczny misja, który da Ci konkretne zadanie, zgodnie z odczytaną sekretną księgą. Każda linia da Ci Buraki Cukrowe jako nagrodę. Są one dodawane do menu Przemarszu Stad.
Po kliknięciu Menu wydarzenia otrzymasz dostęp do okna zdarzeń, który da Ci dużo informacji i pozwoli Ci używać Buraków Cukrowych:
1 - Pokazuje ilość Buraków Cukrowych, które zebrałeś i jeszcze nie wydałeś.
2 - Pozwala kupić Buraki Cukrowe za specjalną premium walutę.
3 - Wskazuje czas pozostały do zakończenia wydarzenia.
4 - Pokazuje codzienną nagrodę, którą można uzyskać za otwarcie skrzyni i oraz czas przez jaki jest dostępna zanim zniknie.
5 - Tutaj możesz zobaczyć, ile masz Kostek Cukru i jak wiele musisz jeszcze ich zdobyć, żeby odblokować Nagrodę Główną.
6 - Skrzynie, gdzie można wymienić Buraki Cukrowe i zdobyć Kostki Cukru plus losową nagrodę w zamian.
Możesz też kliknąć ten przycisk, aby zobaczyć informacje o Przemarszu Stad.
Buraki Cukrowe
Rozpoczynasz wydarzenie Przemarszu Stad z 50 Burakami Cukrowymi , a każde zadanie związane z wydarzeniem da Ci więcej Buraków, jako nagrodę za ukończenie określonych misji. Ponadto, od czasu do czasu, Buraki Cukrowe będą się pojawiać w Twoim mieście. Możesz je zbierać.
Możesz użyć Buraków Cukrowych, aby otworzyć cenne skrzynie, które w zależności od szczęścia mogą Ci też dać jeszcze więcej Buraków Cukrowych. Pamiętaj, że Przemarsz Stad trwa tylko przez kilka tygodni, a następnie nie będziesz już mógł używać swoich Buraków Cukrowych, aby uzyskać niesamowite nagrody, więc nie marnuj czasu!
Skrzynie Skarbów
Skrzynie Skarbów zawierają cenne nagrody! Możesz wygrać Punkty Wiedzy, Odłamki Run, Relikty, Buraki Cukrowe a nawet unikalne i cenne, dzienne ekskluzywne nagrody. Wszystko zależy od Twojego szczęścia! Otwierając Skrzynię Skarbów, otrzymasz również Kostki Cukru, ale pamiętaj: Im lepsza skrzynia, tym więcej Kostek Cukru otrzymasz. Możesz wybrać pomiędzy Brązową Skrzynią, Srebrną Skrzynia i Złotą Skrzynią, każdą zawierającą podobne nagrody, ale z różnymi szansami na ich wygranie
Kostki Cukru
Gdy otwierasz skrzynię skarbów, wygrywasz Kostki Cukru . Każda skrzynia natychmiast da Ci konkretną ilość Kostek Cukry, ale im lepsza skrzynia, tym więcej kostek otrzymasz.
Kostki Cukru pozwolą Ci odblokować Główne Nagrody! Masz dostępne trzy główne nagrody, każda potrzebuje konkretnej ilości Kostek Cukru. Aby odblokować następną główną nagrodę, musisz najpierw zdobyć i odebrać poprzednią.
Po zebraniu głównych nagród, znajdziesz je w swoim Inwentarzu w zakładce budynków.
Nagrody
Każdego dnia będziesz mieć unikalny i cenny budynek jako dzienną ekskluzywną nagrodę. Może ona zostać zdobyta jedynie poprzez otwarcie Skrzyni Skarbów i jest dostępna przez ograniczony czas.
Postaraj się ukończyć zadania wydarzenia najszybciej jak to możliwe, aby mieć szansę na wygranie wszystkich dziennych, ekskluzywnych nagród i uczynić swe miasto prawdziwym domem Przemarszu Stad!
Przegląd budynków wydarzenia
Wskazówka: Wszystkie budynki o rozmiarze 2x2 lub większym, dające kulturę, mogą otrzymać Pomoc sąsiedzką, dzięki czemu wartość ich kultury zostanie podwojona na 8 godzin. |
Pamiętaj: Wszystkie budynki produkujące zasoby, monety, towary lub orki wymagają połączenia drogą z Ratuszem. |