https://pl.wiki.elvenar.com/api.php?action=feedcontributions&user=Lisha&feedformat=atomElvenar Wiki PL' - Wkład użytkownika [pl]2024-03-28T22:34:57ZWkład użytkownikaMediaWiki 1.39.6https://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Sekrety_Alchemii&diff=13843Sekrety Alchemii2023-01-14T12:06:07Z<p>Lisha: /* Ligi */</p>
<hr />
<div>===Sekrety Alchemii===<br />
[[File:mainbanner_sorcerers2023.png|center|750px]]<br />
<br><br />
Każdego roku adepci czarownictwa wyruszają w długą drogę celem zamknięcia niebezpiecznych szczelin i zdobycia wiedzy. W tej pielgrzymce prowadzi ich Czarownik Zaphiel. Wszyscy czarownicy, niezależnie od rangi, zostali wyprowadzeni w pole podczas swojej ostatniej pielgrzymki przez tajemniczy głos, który słyszeli w głowie. Zaphiel znalazł miejsce, do którego zmierzali Czarownicy i teraz rozwiąże kolejną zagadkę: źródło Głosu!<br />
<br />
Po odkryciu Zakazanych ruin, głos w głowie Zaphiela staje się coraz głośniejszy i głośniejszy, dopóki ten nie dociera do oka cyklonu, gdzie wszystko cichnie. Pośrodku ruin leży nieruchoma metalowa figura. Co ciekawe, Zaphiel wie dokładnie, jak ją naprawić, i jakby prowadzone niewidzialną siłą, jego ręce biorą się do pracy. Z pomocą adeptów czarownictwa odbudowuje metalowego Golema kawałek po kawałku. Gdy wraca mu siła, Golem przemawia dźwięcznym głosem bezpośrednio do Zaphiela: „Witaj Zaphielu, wołałem cię”.<br />
<br />
Dołącz do Zaphiela i pomóż mu odkryć tajemnicę Parowego golema. <br />
<br />
[[File:Zaphiel.png|center]]<br />
<br />
Zaphiel jest Mentorem, który pomógł adeptom magii w poprzednich pielgrzymkach. Podczas tegorocznej podróży wraca, by poprowadzić kolejnych nowo mianowanych Pielgrzymów. Dołącz do niego raz jeszcze w jego Pielgrzymce w tym wydarzeniu i, jak zawsze, zbierz po drodze jedne z wielu nagród!<br />
<br />
===Zadania i punkty kontrolne===<br />
<br />
Podczas tego wydarzenia specjalna Linia zadań poprowadzi Cię przez tegoroczną Pielgrzymkę. Pierwsza część wydarzenia to klasyczna fabularna linia zadań, podczas gdy druga część to epizodyczna linia zadań, w której nowe zadanie zostaje odblokowane każdego dnia trwania wydarzenia.<br />
<br />
Ukończenie każdego zadania nagrodzi Wiedzą czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]]. Im więcej ukończonych zadań, tym bliżej do odblokowania Punktów kontrolnych zadań, zawierających dodatkowe nagrody, a wśród nich Artefakty parowego golema!<br />
<br />
Postęp w kierunku kolejnego punktu kontrolnego zadań oraz postęp całej linii zadań widoczne są na dole okna zadań.<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_quest_progress.png|center]]<br />
<br />
Dodatkowo, więcej Wiedzy Czarowników można zdobyć dzięki codziennej nagrodzie logowania! Odwiedzaj swoje miasto codziennie, aby odbierać 30 Wiedzy czarowników każdego dnia!<br />
<br />
===Menu wydarzenia===<br />
[[File:Forbidden_Ruins_tab0.png|center]]<br />
<br />
Wiedza czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] jest automatycznie dodawana do menu wydarzenia. Pozwala czarownikowi na wybór jednego z trzech Miejsc mocy i podróż przez mapę do docelowej lokacji. W Miejscach mocy można znaleźć unikatowe, cenne nagrody, w tym Nagrody dnia! Wybranie Miejsca mocy, do którego ma się udać czarownik, przybliża go do celu i zebrania fantastycznych Nagród głównych!<br />
<br />
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_event.png|center]]<br />
<br />
Kliknięcie na ikonę menu wydarzenia da dostęp do okna wydarzenia, w którym można znaleźć wiele informacji oraz zrobić użytek z Wiedzy czarowników:<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_explain.png|center|700px]]<br />
<br />
# Czas pozostały do końca wydarzenia<br />
# Ilość posiadanej i jeszcze nie wydanej Wiedzy czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]]<br />
# Pozwala na zakup Wiedzy czarowników za Diamenty<br />
# Ligi, pozwalają na zobaczenie własnego postępu w Ligach (więcej informacji na dole strony)<br />
# Trzy Miejsca mocy do wyboru, na które można wydać Wiedzę czarowników<br />
# Twój czarownik w trakcie pielgrzymki<br />
# Gdy osiągniesz 5/5 ładunków Zmiany i chcesz zmienić swoją Nagrodę dnia, po prostu naciśnij przycisk Zmień, potwierdź swój wybór i patrz, jak Nagroda dnia zmienia się na resztę dnia!<br />
# Ekskluzywna Nagroda dnia, możliwa do wygrania w Miejscach mocy i czas, przez który jest dostępna<br />
# Nagroda główna do wygrania po ukończeniu pielgrzymki przez czarownika<br />
# Postęp Twojego czarownika w drodze do następnej Nagrody głównej<br />
<br />
Możesz również kliknąć przycisk [[File:helpbtto.png|25px]], aby zobaczyć więcej informacji o wydarzeniu.<br />
<br />
===Wiedza czarowników===<br />
<br />
[[File:Forbidden_Ruins_tab1.png|center]]<br />
<br />
Zakazane Ruiny rozpoczynasz z 50 Wiedzy czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]], a każde zadanie wydarzenia dostarczy jej więcej w ramach nagrody za wykonanie. Użyj jej do wybrania jednego z trzech różnych Miejsc mocy, do którego ma pójść Twój czarownik. Od czasu do czasu znajdziesz też więcej Wiedzy czarowników na obrzeżach swojego miasta lub jako jedną z nagród w Miejscach mocy.<br />
<br />
[[File:Sorcerers_citycollect.png|center]]<br />
<br />
Dodatkowo, uzyskasz 30 Wiedzy czarowników za codzienne odwiedzanie swojego miasta przy odbieraniu codziennej nagrody logowania!<br />
<br />
[[File:Sorcerers22_daily_login.png|center|]]<br />
<br><br />
<br />
===Miejsca mocy===<br />
<br />
[[File:Forbidden_Ruins_tab2.png|center]]<br />
<br />
Możesz wybrać jedno z trzech Miejsc mocy! Po wybraniu jednego z nich, dostaniesz potężną nagrodę, być może nawet aktualną Nagrodę dnia! Każde Miejsce mocy, do którego dotrzesz, zbliży Cię do końca pielgrzymki. Po pokonaniu całej drogi, Twój czarownik będzie w stanie odebrać kolejną Nagrodę główną dla Ciebie!<br />
<br />
[[File:eventprogression_sorcerers2023.png|center]]<br />
<br />
Budynki zebrane jako Nagrody główne bądź Nagrody dnia można znaleźć w Inwentarzu [[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie wartości i efekty budynków są zależne od rozdziału, w którym jesteś w momencie dodawania budynku do Inwentarza.'''<br />
|}<br />
<br />
===Czarownik===<br />
[[File:Sorcerers2023_tab3.png|center]]<br />
<br />
Po użyciu Wiedzy czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] w wybranym Miejscu mocy, Czarownik przemieszcza się do wskazanej lokacji. W ten sposób zbliżasz się do niezwykłych Nagród głównych.<br />
<br />
[[File:Apprentice20.png|center|200px]]<br />
<br />
===Nagrody===<br />
====Ewoluujący budynek====<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_tab4.png|center]]<br />
<br />
Wydarzenie Sekrety alchemii przynosi nowy [[Ewoluujące budynki|'''ewoluujący budynek''']]: Parowego golema! Można go ewoluować aż do 10 stadium, by zwiększyć jego moc.<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|[[File:A_Evt_Evo_January_XXIII_Steam_Golem10_1_0012.png|400px|center|Parowy Golem]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Parowy golem zapewnia kulturę, populację i produkuje bonusowe Żywe towary drogocenne w ramach produkcji standardowej. Od 4. stadium w górę produkuje podstawowe Unuryt (w zależności od rozdziału), a na wyższych stadiach do produkcji zostają dodane Łączące katalizatory. Wraz z ewolucją zwiększy się też otrzymywana ilość tych surowców!<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj: '''Surowce zależą od rozdziału, w którym obecnie jesteś. Jeśli dany surowiec nie jest jeszcze dostępny, otrzymasz w zamian inny.<br />
|}<br />
<br />
Więcej informacji o ewoluujących budynkach [[Ewoluujące_budynki|'''w tym artykule''']].<br />
<br><br />
<br />
====Przepustka królewskiej nagrody====<br />
Przepustka królewskiej nagrody to dodatkowa funkcja, która może pojawić się w jakimkolwiek wydarzeniu w Elvenarze.<br />
<br />
[[File:Prizepass_new_Sorcerers2023.png|center]]<br />
<br />
Każdy ukończony etap wydarzenia to krok naprzód w stronę kolejnej Nagrody głównej oraz dodatkowej nagrody w Królewskiej przepustce!<br />
<br />
W oknie Nagród głównych, dostępnym z ekranu wydarzenia korzystającego z tej mechaniki, możesz zobaczyć nadchodzące nagrody wydarzenia, które tylko czekają na odblokowanie. To tutaj możesz odblokować jedną z Nagród głównych wydarzenia po zebraniu odpowiedniej ilości waluty wydarzenia. Wśród tych nagród znajdziesz różne rzadkie szybkie bonusy, Artefakty i wiele innych.<br />
<br />
Przepustka królewskiej nagrody dodaje Królewskie nagrody główne, które można odebrać wraz ze zwykłymi Nagrodami głównymi. Linia Królewskich nagród staje się dostępna po zakupie Przepustki królewskiej nagrody, co można uczynić w dowolnym momencie wydarzenia! W tym wydarzeniu budynek gwarantowany przy zakupie Przepustki królewskiej nagrody to Instytut warzenia!<br />
<br />
[[File:A_Evt_January_XXIII_Brewing_Institute1_1_0012.png|400px|center]]<br />
<br />
====Nagrody główne====<br />
Linia Nagród głównych jest zawsze najbardziej atrakcyjna, jako że to właśnie tu można wygrać i zebrać Artefakty niezbędne do ewolucji swojego Ewoluującego budynku do następnego stadium!<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_Artifact.png|center]]<br />
<br />
Wśród Nagród głównych znajdują się Artefakty parowego golema, pozwalające na ewolucję własnego Parowego golema do następnego stadium. Więcej informacji na temat procesu ewolucji [[Ewoluujące_budynki|'''w tym artykule''']].<br />
<br />
Gdy już dotrzesz do końca pielgrzymki, do odebrania jest kolejna Nagroda główna, którą może być Artefakt parowego golema lub unikatowy przedmiot, taki jak ekskluzywny Portret, niedostępny nigdzie indziej w grze!<br />
<br />
[[File:portrait_evt_january_xxiii_f1.png|center]]<br />
<br />
To również w Nagrodach głównych można znaleźć wartościowe nagrody takie jak cenne Księgi, które umożliwią zdobycie ewoluującego budynku z zeszłorocznego wydarzenia, a nawet brakujące do niego Artefakty.<br />
<br />
Więcej informacji o dostępnych Księgach [[Inwentarz#Artyku.C5.82y_czarodziejskie|'''w tym artykule''']]! <br />
<br />
<br><br />
<br />
====Nagrody dnia====<br />
Każdy dzień to szansa na wygranie Nagrody dnia z Miejsc mocy. W tym roku można ponownie zobaczyć niektóre budynki z poprzednich wydarzeń, ale także 2 zupełnie nowe obiekty: Eksperymentalną destylarnię i Stanowisko dystrybucji mikstur.<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_SpecialBuildings.png|center]]<br />
<br />
Postaraj się ukończyć wszystkie zadania wydarzenia, by mieć szansę na wygranie każdej z tych niezwykłych nagród.<br />
<br />
[[File:Socerers2023_reward_panel.png|center]]<br />
<br />
Zebrane Nagrody dnia i Nagrody główne znajdziesz w Inwentarzu [[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie wartości i efekty budynków zależą od rozdziału, w którym się znajdujesz w momencie dodania ich do Inwentarza.'''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
====Budynki tymczasowe====<br />
Wydarzenie Sekrety alchemii wprowadza nowy nowy [[Budynki_tymczasowe|budynek tymczasowy]], dostępny tylko poprzez zakup Przepustki królewskiej nagrody: Runa many.<br />
<br />
[[File:A_Evt_January_XXIII_Mana_Rune1_1_0012.png|center]]<br />
<br />
Ten budynek tymczasowy zapewnia pewną ilość Kultury i zwiększa produkcję Many w mieście tak długo, jak jest aktywny.<br />
<br />
Ale to nie wszystko! Pamiętasz Zaspanego tytana, wspaniały budynek produkujący Uszkodzone odłamki run? W tym roku masz szansę zdobyć go ponownie, zarówno z linii Nagród głównych, jak i linii Nagród królewskich.<br />
<br />
Jak zwykle w tym wydarzeniu, po osiągnięciu ostatniego Punktu kontrolnego, otrzymasz w nagrodę budynek tymczasowy: Bogini życzeń, która daje losową nagrodę co 12 godzin.<br />
<br />
[[File:GodessofWishes_2x2.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Więcej informacji o budynkach tymczasowych [[Budynki_tymczasowe|'''w tym artykule''']].<br />
|}<br />
<br />
===Ligi===<br />
Podczas tego wydarzenia masz szansę wziąć udział w Ligach i wygrać jeszcze więcej wspaniałych nagród! Wydając Wiedzę czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] w Miejscach mocy nie tylko zbliżasz się na mapie do Nagród głównych, ale też do awansu w Ligach.<br />
<br><br />
<br />
[[File:SoA_Leagues_Window.png|center|650px]]<br />
<br><br />
Jest pięć różnych Lig, do których możesz się załapać, podróżując do Miejsc mocy: Hobbistyczna, Żelazna, Brązowa, Srebrna i Złota. Każda z Lig ma limit ilości Graczy oraz dolny limit punktów, wymaganych do wejścia do danej Ligi. Jeśli dana Liga jest już pełna, znajdziesz się w następnej po niej Lidze niżej, ale pamiętaj – pozycje w Ligach są przeliczane co godzinę, więc nie trać nadziei i ruszaj dalej na mapie wydarzenia, by ruszyć także w górę w Ligach!<br />
<br />
*Hobby – Wszyscy Gracze<br />
*Żelazo – Top 50%<br />
*Brąz – Top 20%<br />
*Srebro – Top 5%<br />
*Złoto – Top 1%<br />
Żeby wejść do Ligi hobbistycznej, wystarczy jedynie wziąć udział w wydarzeniu, natomiast pozostałe Ligi wymagają podróżowania między Miejscami mocy, by się do nich dostać. Każde Miejsce mocy daje inną ilość punktów, która liczy się do postępu w Ligach. Liczba punktów, które zostaną dodane do postępu w Ligach, jest widoczna bezpośrednio w Miejscu mocy.<br />
<br />
Każda z Lig posiada próg punktowy, który należy osiągnąć, by do niej awansować. Wymagania Ligi oparte są o postęp wszystkich Graczy rozgrywających wydarzenie i obliczane są co godzinę, można więc zauważyć zmiany w wysokości progów punktowych.<br />
<br />
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Lig w oknie wydarzenia, można zobaczyć, którą ma się rangę i ile jeszcze potrzeba do awansowania do kolejnej Ligi.<br />
<br />
[[File:FR_Leagues_tooltip.png|center]]<br />
<br />
<br />
====Nagrody ligowe====<br />
W Ligach jest jeszcze więcej fantastycznych nagród do wygrania, takich jak budynki tymczasowe, budynki wydarzeń, punkty wiedzy, królewska renowacja, a tym razem po osiągnięciu wyższych lig otrzymasz Księgę zakazanej mądrości, zawierającą elementy zestawu budynków z zeszłorocznego wydarzenia – Zakazanych ruin! <br />
<br />
Każda z lig oferuje zestaw niezwykłych nagród, a im wyższa liga, tym lepsze one są! Aby otrzymać nagrody za daną ligę, trzeba znaleźć się na jednym z najwyższych miejsc w tej lidze.<br />
<br />
Na koniec wydarzenia pokaże się okno z nagrodami, wyświetlające zarówno pozycję w Lidze, jak i wygrane nagrody.<br />
<br />
[[File:Leagues_reward_window.png|500px|center]]</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Budynki_tymczasowe&diff=13842Budynki tymczasowe2023-01-14T01:34:07Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div>====Budynki tymczasowe====<br />
<br />
Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści.<br />
<br />
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.<br />
<br />
{| style="text-align: center" <br />
!colspan="11"|Militarne budynki tymczasowe<br />
|-<br />
|Budynek<br />
|colspan="1"|Rozmiar<br />
|colspan="1"|Opis<br />
|colspan="1"|Korzyści<br />
|colspan="1"|Trwałość bonusu<br />
|-<br />
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|80px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]]<br />
|2x2<br />
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować.<br />
|[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększa zdrowie jednostek]] +25%<br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
<br />
|5 dni<br />
|-<br />
|[[File:Mage_multiplier_a.png|80px|Wspaniały Powielacz Magów]]<br />
|2x2<br />
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować.<br />
|[[File:mage.png|Zwiększa siłę ataku magów]] +50%<br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
|5 dni<br />
|-<br />
|[[File:Light_range_boost_a.png|80px|Oświecony Lekki Strzelec]]<br />
|2x2<br />
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować.<br />
|[[File:Short_ranged.png|Zwiększa siłę ataku lekkich jednostek strzelających]] +50%<br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
|5 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Expiring_DwarvenArmorer.png|100px|Krasnoludzki zbrojmistrz]]<br />
|2x3<br />
|Stary krasnoludzki zbrojmistrz korzysta z mocy ognia, by wykuć specjalny rynsztunek i olśnić wszystkich potęgą swojej rasy. <br>Zapewnia 50% więcej życia wszystkim jednostkom<br />
|[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększa zdrowie jednostek]] +50%<br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
|5 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Easter_XXII_Ludibria_Ventis.png|100px|center]]<br />
|3x2<br />
|Wycofane dzieło Simii Sapiens. Ten, kto skosztuje tych wód, poczuje lekkość serca i zniesie liczne trudy.<br>Zapewnia pewien odsetek jednostek przy każdorazowym zebraniu ich z Koszar, Terenów treningowych bądź Obozu najemników.<br />
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększa liczbę zbieranych jednostek]] +28% <br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
|10 dni<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center" <br />
!colspan="11"|Specjalne budynki tymczasowe<br />
|-<br />
|Budynek<br />
|colspan="1"|Rozmiar<br />
|colspan="1"|Opis<br />
|colspan="1"|Korzyści<br />
|colspan="1"|Trwałość bonusu<br />
|-<br />
|[[File:WhishingWell.png|80px|Studnia Życzeń]]<br />
|3x3<br />
| Tajemnicze, pradawne źródło pełne piękna i mocy. Legenda głosi, że życzenia niektórych szczęśliwców się tu spełniają. Masz szansę na zdobycie Diamentów, Towarów, Monet i Zasobów. <br />
|Losowa nagroda<br />
|100 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Expiring_PortalBoost1_1_0000.png|100px|Placówka Handlowa]]<br />
|2x2<br />
|Placówka Kwitnącej Gildii Kupieckiej: wytwarza zaklęcie Zysku Portalu. Ten budynek pomoże szybciej pokonywać rozdziały gościnnych ras, uzupełniając limitowane towary z danego rozdziału. Generuje błyskawiczny deszcz monet do rozdziałów 1-5.<br />
|Zysk Portalu 5%[[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]] <br>lub<br>Deszcz Monet 10% co 48 godzin<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:Event_aut_2x2_03.png|100px|Pomnik Antycznej Wiedzy]]<br />
|2x2<br />
|Tajemnicze starożytne wykopalisko. Magiczna złota kula krąży pod wpływem nieznanych sił. Ten rzadki budynek wytwarza Zaklęcia Antycznej Wiedzy. <br />
|Antyczna Wiedza 3 co 48 godzin<br />
|100<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Expiring_RefundTech1_1_0000.png|100px|Obwoźna Biblioteka]]<br />
|2x1<br />
|Wędrowni czarownicy oferują źródło wiedzy wszystkim ciekawskim mieszkańcom Elvenaru.<br />
|1 PW co 24 godziny<br />
|100<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:Event_Ferris_XIX.png|100px|Szaleństwa na diabelskim młynie]]<br />
|2x3<br />
|W mieście znów pojawił się diabelski młyn! Obraca się tak szybko, że gościom wypadają z kabin najróżniejsze rzeczy.<br />
|Produkuje różne zaklęcia i surowce<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Generic_Arcane_Ferris_Wheel1.png|100px|Tajemny diabelski młyn]]<br />
|2x3<br />
|Kto powiedział, że czarownicy nie mogą się czasem zabawić? Koło kręci się tak szybko, że na ziemi można znaleźć najróżniejsze materiały do tworzenia.<br />
|[[File:Spell_Fragment.png|30px|Fragmenty zaklęć]] '''lub''' [[File:Booster.png|30px|Pomocnik czasu 30m]]'''lub'''[[File:Combining_Catalyst_1.png|30px|Łączący katalizator]] '''lub''' [[File:SipofClarity.png|30px|Łyk klarowności]]<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Expiring_TradingStation.png|100px|Przedstawicielstwo Handlowe]]<br />
|4x2<br />
|Ten trzmiel jest bliźniakiem Kwitnącej Gildii Kupieckiej. Jest to nowa rozrywka dla mieszkańców, a przy okazji trzmiel raz na dwa dni zostawia upominek.<br />
|Zysk Portalu 10% [[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]]<br><br />
lub Deszcz monet 20%<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Djinn.png|100px|Dżinn]]<br />
|4x3<br />
|Podczas badania Iglicy znajdujesz starą, dziwną lampę. Kiedy ją pocierasz, pojawia się Dżinn! Osiedla się w Twoim mieście i oferuje spełnianie życzeń co 12 godzin. Masz szansę na otrzymanie od niego Diamentów, Szybkich bonusów i Punktów wiedzy.<br />
|Losowa nagroda<br />
|100<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:WinterMagic_Expiring_ElvenadeSC.png|100px|Powóz z Dostawą Elveniady]]<br />
|2x3<br />
|Wszyscy uwielbiają naszą Elveniadę. Ten Powóz z dostawą dostarcza także Zysk Portalu co 4 dni.<br />
|Zysk Portalu 10% [[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]]<br>lub Deszcz Monet 15%<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:GodessofWishes_2x2.png|80px|Bogini Życzeń]]<br />
|2x2<br />
|Ten stary posąg podobno spełnia życzenia tych, którzy się przed nim modlą. Jednakże każde spełnione życzenie pozostawia pęknięcie w kamieniu, gdyż nic nie trwa wiecznie! Daje szansę na zdobycie Diamentów, Punktów wiedzy, Towarów, Zasobów i Monet.<br />
|Losowa nagroda<br />
|30 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_July_XXII_Savory_Bites.png|80px|Smakowite kąski]]<br />
|3x2<br />
|Najpopularniejsza w Elvenarze restauracja dla zwierząt znów otwarta! Limitowana dostawa przepysznej karmy dla zwierzaków z pewnością wywoła znaczne kolejki. Zbiór produkcji co 45 godzin.<br />
|[[File:Pet_food_small.png|Karma dla zwierzaków]]<br> co 45 godzin<br />
|10 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_October_XXII_Lost_Outpost.png|80px|center|Zaginiony posterunek]]<br />
|2x3<br />
|Stary posterunek Iglicy, który zaginął pośród bagien wieki temu. Zbiór produkcji co 50 godzin.<br />
|[[File:SpectralStone.png|25px|Widmowy kamień]] <br>co 50 godzin<br />
|50 godzin<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_A1.png|100px|Pole Czerwonych Begonii]]<br />
|1x1<br />
|Czerwone begonie to ulubione kwiaty Handlarzy i Kupców. Podczas rozkwitu kwiaty te będą zwiększać ilość towarów w ramach Ofert Hurtownika.<br />
|[[File:Trader_small.png|Zwiększenie ofert Hurtownika]] +10%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_F1.png|100px|Pola Niebieskich Begonii]]<br />
|1x1<br />
|Niebieskie begonie to najlepszy podarunek dla znajomych i sąsiadów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania Pomocy Sąsiedzkiej na budynkach kulturowych.<br />
|[[File:NHlongrime.png|30px|Zwiększenie czasu trwania Pomocy sąsiedzkiej]] +5%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_E1.png|100px|Pole Czerwonych Amarylisów]]<br />
|1x1<br />
|Czerwone Amarylisy ujawnią pasję rzemieślnika do produkcji towarów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Magiczna Produkcja”.<br />
|[[File:Spell_good_production_boost_1.png|30px|Zwiększenie czasu trwania „Magicznej Produkcji”]] +3%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_B1.png|100px|Pole Żółtych Amarylisów]]<br />
|1x1<br />
|Żywa barwa żółtych amarylisów motywuje wszystkich rzemieślników z warsztatów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Moc Zasobów”.<br />
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Zwiększenie czasu trwania „Mocy Zasobów”]] +3%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_C1.png|100px|Pole Niebieskich Amarylisów]]<br />
|1x1<br />
|Niebieskie amarylisy zawsze są używane jako dekoracje podczas przyjęć i spotkań ze względu na swoje uspokajające właściwości. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Czarujący Podarunek”.<br />
|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png|30px|Zwiększenie czasu trwania „Czarującego Podarunku”]] +3%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_D1.png|100px|Kamienie Ogrodowe]]<br />
|1x1<br />
|Te kamienie są świetną ozdobą ogrodów. Poza tym wykorzystuje się je do ostrzenia mieczy i toporów. Podczas rozkwitu pola te będą zwiększać rozmiar grupy szkoleniowej za każdy poziom zbrojowni w twoim mieście.. <br />
|[[File: Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiar grupy szkoleniowej o 1 na każdy poziom Zbrojowni]]<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryomana1_1_0012.png|100px|Kriomana]]<br />
|2x2<br />
|Ten genialny wynalazek zachowuje świeżość Many na dłużej. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.<br />
|[[File:ManaDecay.png|Zmniejsza rozpad Many]] 5%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryoseeds1_1_0012.png|100px|Krioziarna]]<br />
|2x2<br />
|Ta cudowna zamrażarka zachowuje świeżość nasion. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.<br />
|[[File:SeedDecay.png|Zmniejsza rozpad Boskich ziaren]] 5%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryonurium1_0012.png|100px|Kriounuryt]]<br />
|2x2<br />
|To niesamowite miejsce zachowuje świeżość Unurytu. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.<br />
|[[File:Unurium_decay.png|Zmniejsza rozpad Unurytu]] 5%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_January_XXIII_Mana_Rune1_1_0012.png|80px|center|Runa Many]]<br />
|1x2<br />
|Zaledwie kilku czarowników potrafi odczytać tę dziwną runę. Tymczasowo zwiększa produkcję Many w mieście.<br />
|[[File:Mana_Boost.png|30px|Zwiększenie produkcji Many]] 70%<br />
|15<br>dni<br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Mana_Boost.png&diff=13841Plik:Mana Boost.png2023-01-14T01:33:53Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Sekrety_Alchemii&diff=13840Sekrety Alchemii2023-01-14T01:31:38Z<p>Lisha: Utworzono nową stronę "===Sekrety Alchemii=== 750px <br> Każdego roku adepci czarownictwa wyruszają w długą drogę celem zamknięcia niebezpiec…"</p>
<hr />
<div>===Sekrety Alchemii===<br />
[[File:mainbanner_sorcerers2023.png|center|750px]]<br />
<br><br />
Każdego roku adepci czarownictwa wyruszają w długą drogę celem zamknięcia niebezpiecznych szczelin i zdobycia wiedzy. W tej pielgrzymce prowadzi ich Czarownik Zaphiel. Wszyscy czarownicy, niezależnie od rangi, zostali wyprowadzeni w pole podczas swojej ostatniej pielgrzymki przez tajemniczy głos, który słyszeli w głowie. Zaphiel znalazł miejsce, do którego zmierzali Czarownicy i teraz rozwiąże kolejną zagadkę: źródło Głosu!<br />
<br />
Po odkryciu Zakazanych ruin, głos w głowie Zaphiela staje się coraz głośniejszy i głośniejszy, dopóki ten nie dociera do oka cyklonu, gdzie wszystko cichnie. Pośrodku ruin leży nieruchoma metalowa figura. Co ciekawe, Zaphiel wie dokładnie, jak ją naprawić, i jakby prowadzone niewidzialną siłą, jego ręce biorą się do pracy. Z pomocą adeptów czarownictwa odbudowuje metalowego Golema kawałek po kawałku. Gdy wraca mu siła, Golem przemawia dźwięcznym głosem bezpośrednio do Zaphiela: „Witaj Zaphielu, wołałem cię”.<br />
<br />
Dołącz do Zaphiela i pomóż mu odkryć tajemnicę Parowego golema. <br />
<br />
[[File:Zaphiel.png|center]]<br />
<br />
Zaphiel jest Mentorem, który pomógł adeptom magii w poprzednich pielgrzymkach. Podczas tegorocznej podróży wraca, by poprowadzić kolejnych nowo mianowanych Pielgrzymów. Dołącz do niego raz jeszcze w jego Pielgrzymce w tym wydarzeniu i, jak zawsze, zbierz po drodze jedne z wielu nagród!<br />
<br />
===Zadania i punkty kontrolne===<br />
<br />
Podczas tego wydarzenia specjalna Linia zadań poprowadzi Cię przez tegoroczną Pielgrzymkę. Pierwsza część wydarzenia to klasyczna fabularna linia zadań, podczas gdy druga część to epizodyczna linia zadań, w której nowe zadanie zostaje odblokowane każdego dnia trwania wydarzenia.<br />
<br />
Ukończenie każdego zadania nagrodzi Wiedzą czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]]. Im więcej ukończonych zadań, tym bliżej do odblokowania Punktów kontrolnych zadań, zawierających dodatkowe nagrody, a wśród nich Artefakty parowego golema!<br />
<br />
Postęp w kierunku kolejnego punktu kontrolnego zadań oraz postęp całej linii zadań widoczne są na dole okna zadań.<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_quest_progress.png|center]]<br />
<br />
Dodatkowo, więcej Wiedzy Czarowników można zdobyć dzięki codziennej nagrodzie logowania! Odwiedzaj swoje miasto codziennie, aby odbierać 30 Wiedzy czarowników każdego dnia!<br />
<br />
===Menu wydarzenia===<br />
[[File:Forbidden_Ruins_tab0.png|center]]<br />
<br />
Wiedza czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] jest automatycznie dodawana do menu wydarzenia. Pozwala czarownikowi na wybór jednego z trzech Miejsc mocy i podróż przez mapę do docelowej lokacji. W Miejscach mocy można znaleźć unikatowe, cenne nagrody, w tym Nagrody dnia! Wybranie Miejsca mocy, do którego ma się udać czarownik, przybliża go do celu i zebrania fantastycznych Nagród głównych!<br />
<br />
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_event.png|center]]<br />
<br />
Kliknięcie na ikonę menu wydarzenia da dostęp do okna wydarzenia, w którym można znaleźć wiele informacji oraz zrobić użytek z Wiedzy czarowników:<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_explain.png|center|700px]]<br />
<br />
# Czas pozostały do końca wydarzenia<br />
# Ilość posiadanej i jeszcze nie wydanej Wiedzy czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]]<br />
# Pozwala na zakup Wiedzy czarowników za Diamenty<br />
# Ligi, pozwalają na zobaczenie własnego postępu w Ligach (więcej informacji na dole strony)<br />
# Trzy Miejsca mocy do wyboru, na które można wydać Wiedzę czarowników<br />
# Twój czarownik w trakcie pielgrzymki<br />
# Gdy osiągniesz 5/5 ładunków Zmiany i chcesz zmienić swoją Nagrodę dnia, po prostu naciśnij przycisk Zmień, potwierdź swój wybór i patrz, jak Nagroda dnia zmienia się na resztę dnia!<br />
# Ekskluzywna Nagroda dnia, możliwa do wygrania w Miejscach mocy i czas, przez który jest dostępna<br />
# Nagroda główna do wygrania po ukończeniu pielgrzymki przez czarownika<br />
# Postęp Twojego czarownika w drodze do następnej Nagrody głównej<br />
<br />
Możesz również kliknąć przycisk [[File:helpbtto.png|25px]], aby zobaczyć więcej informacji o wydarzeniu.<br />
<br />
===Wiedza czarowników===<br />
<br />
[[File:Forbidden_Ruins_tab1.png|center]]<br />
<br />
Zakazane Ruiny rozpoczynasz z 50 Wiedzy czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]], a każde zadanie wydarzenia dostarczy jej więcej w ramach nagrody za wykonanie. Użyj jej do wybrania jednego z trzech różnych Miejsc mocy, do którego ma pójść Twój czarownik. Od czasu do czasu znajdziesz też więcej Wiedzy czarowników na obrzeżach swojego miasta lub jako jedną z nagród w Miejscach mocy.<br />
<br />
[[File:Sorcerers_citycollect.png|center]]<br />
<br />
Dodatkowo, uzyskasz 30 Wiedzy czarowników za codzienne odwiedzanie swojego miasta przy odbieraniu codziennej nagrody logowania!<br />
<br />
[[File:Sorcerers22_daily_login.png|center|]]<br />
<br><br />
<br />
===Miejsca mocy===<br />
<br />
[[File:Forbidden_Ruins_tab2.png|center]]<br />
<br />
Możesz wybrać jedno z trzech Miejsc mocy! Po wybraniu jednego z nich, dostaniesz potężną nagrodę, być może nawet aktualną Nagrodę dnia! Każde Miejsce mocy, do którego dotrzesz, zbliży Cię do końca pielgrzymki. Po pokonaniu całej drogi, Twój czarownik będzie w stanie odebrać kolejną Nagrodę główną dla Ciebie!<br />
<br />
[[File:eventprogression_sorcerers2023.png|center]]<br />
<br />
Budynki zebrane jako Nagrody główne bądź Nagrody dnia można znaleźć w Inwentarzu [[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie wartości i efekty budynków są zależne od rozdziału, w którym jesteś w momencie dodawania budynku do Inwentarza.'''<br />
|}<br />
<br />
===Czarownik===<br />
[[File:Sorcerers2023_tab3.png|center]]<br />
<br />
Po użyciu Wiedzy czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] w wybranym Miejscu mocy, Czarownik przemieszcza się do wskazanej lokacji. W ten sposób zbliżasz się do niezwykłych Nagród głównych.<br />
<br />
[[File:Apprentice20.png|center|200px]]<br />
<br />
===Nagrody===<br />
====Ewoluujący budynek====<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_tab4.png|center]]<br />
<br />
Wydarzenie Sekrety alchemii przynosi nowy [[Ewoluujące budynki|'''ewoluujący budynek''']]: Parowego golema! Można go ewoluować aż do 10 stadium, by zwiększyć jego moc.<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|[[File:A_Evt_Evo_January_XXIII_Steam_Golem10_1_0012.png|400px|center|Parowy Golem]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Parowy golem zapewnia kulturę, populację i produkuje bonusowe Żywe towary drogocenne w ramach produkcji standardowej. Od 4. stadium w górę produkuje podstawowe Unuryt (w zależności od rozdziału), a na wyższych stadiach do produkcji zostają dodane Łączące katalizatory. Wraz z ewolucją zwiększy się też otrzymywana ilość tych surowców!<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj: '''Surowce zależą od rozdziału, w którym obecnie jesteś. Jeśli dany surowiec nie jest jeszcze dostępny, otrzymasz w zamian inny.<br />
|}<br />
<br />
Więcej informacji o ewoluujących budynkach [[Ewoluujące_budynki|'''w tym artykule''']].<br />
<br><br />
<br />
====Przepustka królewskiej nagrody====<br />
Przepustka królewskiej nagrody to dodatkowa funkcja, która może pojawić się w jakimkolwiek wydarzeniu w Elvenarze.<br />
<br />
[[File:Prizepass_new_Sorcerers2023.png|center]]<br />
<br />
Każdy ukończony etap wydarzenia to krok naprzód w stronę kolejnej Nagrody głównej oraz dodatkowej nagrody w Królewskiej przepustce!<br />
<br />
W oknie Nagród głównych, dostępnym z ekranu wydarzenia korzystającego z tej mechaniki, możesz zobaczyć nadchodzące nagrody wydarzenia, które tylko czekają na odblokowanie. To tutaj możesz odblokować jedną z Nagród głównych wydarzenia po zebraniu odpowiedniej ilości waluty wydarzenia. Wśród tych nagród znajdziesz różne rzadkie szybkie bonusy, Artefakty i wiele innych.<br />
<br />
Przepustka królewskiej nagrody dodaje Królewskie nagrody główne, które można odebrać wraz ze zwykłymi Nagrodami głównymi. Linia Królewskich nagród staje się dostępna po zakupie Przepustki królewskiej nagrody, co można uczynić w dowolnym momencie wydarzenia! W tym wydarzeniu budynek gwarantowany przy zakupie Przepustki królewskiej nagrody to Instytut warzenia!<br />
<br />
[[File:A_Evt_January_XXIII_Brewing_Institute1_1_0012.png|400px|center]]<br />
<br />
====Nagrody główne====<br />
Linia Nagród głównych jest zawsze najbardziej atrakcyjna, jako że to właśnie tu można wygrać i zebrać Artefakty niezbędne do ewolucji swojego Ewoluującego budynku do następnego stadium!<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_Artifact.png|center]]<br />
<br />
Wśród Nagród głównych znajdują się Artefakty parowego golema, pozwalające na ewolucję własnego Parowego golema do następnego stadium. Więcej informacji na temat procesu ewolucji [[Ewoluujące_budynki|'''w tym artykule''']].<br />
<br />
Gdy już dotrzesz do końca pielgrzymki, do odebrania jest kolejna Nagroda główna, którą może być Artefakt parowego golema lub unikatowy przedmiot, taki jak ekskluzywny Portret, niedostępny nigdzie indziej w grze!<br />
<br />
[[File:portrait_evt_january_xxiii_f1.png|center]]<br />
<br />
To również w Nagrodach głównych można znaleźć wartościowe nagrody takie jak cenne Księgi, które umożliwią zdobycie ewoluującego budynku z zeszłorocznego wydarzenia, a nawet brakujące do niego Artefakty.<br />
<br />
Więcej informacji o dostępnych Księgach [[Inwentarz#Artyku.C5.82y_czarodziejskie|'''w tym artykule''']]! <br />
<br />
<br><br />
<br />
====Nagrody dnia====<br />
Każdy dzień to szansa na wygranie Nagrody dnia z Miejsc mocy. W tym roku można ponownie zobaczyć niektóre budynki z poprzednich wydarzeń, ale także 2 zupełnie nowe obiekty: Eksperymentalną destylarnię i Stanowisko dystrybucji mikstur.<br />
<br />
[[File:Sorcerers2023_SpecialBuildings.png|center]]<br />
<br />
Postaraj się ukończyć wszystkie zadania wydarzenia, by mieć szansę na wygranie każdej z tych niezwykłych nagród.<br />
<br />
[[File:Socerers2023_reward_panel.png|center]]<br />
<br />
Zebrane Nagrody dnia i Nagrody główne znajdziesz w Inwentarzu [[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie wartości i efekty budynków zależą od rozdziału, w którym się znajdujesz w momencie dodania ich do Inwentarza.'''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
====Budynki tymczasowe====<br />
Wydarzenie Sekrety alchemii wprowadza nowy nowy [[Budynki_tymczasowe|budynek tymczasowy]], dostępny tylko poprzez zakup Przepustki królewskiej nagrody: Runa many.<br />
<br />
[[File:A_Evt_January_XXIII_Mana_Rune1_1_0012.png|center]]<br />
<br />
Ten budynek tymczasowy zapewnia pewną ilość Kultury i zwiększa produkcję Many w mieście tak długo, jak jest aktywny.<br />
<br />
Ale to nie wszystko! Pamiętasz Zaspanego tytana, wspaniały budynek produkujący Uszkodzone odłamki run? W tym roku masz szansę zdobyć go ponownie, zarówno z linii Nagród głównych, jak i linii Nagród królewskich.<br />
<br />
Jak zwykle w tym wydarzeniu, po osiągnięciu ostatniego Punktu kontrolnego, otrzymasz w nagrodę budynek tymczasowy: Bogini życzeń, która daje losową nagrodę co 12 godzin.<br />
<br />
[[File:GodessofWishes_2x2.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Więcej informacji o budynkach tymczasowych [[Budynki_tymczasowe|'''w tym artykule''']].<br />
|}<br />
<br />
===Ligi===<br />
Podczas tego wydarzenia masz szansę wziąć udział w Ligach i wygrać jeszcze więcej wspaniałych nagród! Wydając Wiedzę czarowników [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] w Miejscach mocy nie tylko zbliżasz się na mapie do Nagród głównych, ale też do awansu w Ligach.<br />
<br><br />
<br />
[[File:SoA_Leagues_Window.png|center|650px]]<br />
<br><br />
Jest pięć różnych Lig, do których możesz się załapać, podróżując do Miejsc mocy: Hobbistyczna, Żelazna, Brązowa, Srebrna i Złota. Każda z Lig ma limit ilości Graczy oraz dolny limit punktów, wymaganych do wejścia do danej Ligi. Jeśli dana Liga jest już pełna, znajdziesz się w następnej po niej Lidze niżej, ale pamiętaj – pozycje w Ligach są przeliczane co godzinę, więc nie trać nadziei i ruszaj dalej na mapie wydarzenia, by ruszyć także w górę w Ligach!<br />
<br />
Hobby – Wszyscy Gracze<br />
*Żelazo – Top 50%<br />
*Brąz – Top 20%<br />
*Srebro – Top 5%<br />
*Złoto – Top 1%<br />
Żeby wejść do Ligi hobbistycznej, wystarczy jedynie wziąć udział w wydarzeniu, natomiast pozostałe Ligi wymagają podróżowania między Miejscami mocy, by się do nich dostać. Każde Miejsce mocy daje inną ilość punktów, która liczy się do postępu w Ligach. Liczba punktów, które zostaną dodane do postępu w Ligach, jest widoczna bezpośrednio w Miejscu mocy.<br />
<br />
Każda z Lig posiada próg punktowy, który należy osiągnąć, by do niej awansować. Wymagania Ligi oparte są o postęp wszystkich Graczy rozgrywających wydarzenie i obliczane są co godzinę, można więc zauważyć zmiany w wysokości progów punktowych.<br />
<br />
Najeżdżając kursorem myszy na ikonę Lig w oknie wydarzenia, można zobaczyć, którą ma się rangę i ile jeszcze potrzeba do awansowania do kolejnej Ligi.<br />
<br />
[[File:FR_Leagues_tooltip.png|center]]<br />
<br />
<br />
====Nagrody ligowe====<br />
W Ligach jest jeszcze więcej fantastycznych nagród do wygrania, takich jak budynki tymczasowe, budynki wydarzeń, punkty wiedzy, królewska renowacja, a tym razem po osiągnięciu wyższych lig otrzymasz Księgę zakazanej mądrości, zawierającą elementy zestawu budynków z zeszłorocznego wydarzenia – Zakazanych ruin! <br />
<br />
Każda z lig oferuje zestaw niezwykłych nagród, a im wyższa liga, tym lepsze one są! Aby otrzymać nagrody za daną ligę, trzeba znaleźć się na jednym z najwyższych miejsc w tej lidze.<br />
<br />
Na koniec wydarzenia pokaże się okno z nagrodami, wyświetlające zarówno pozycję w Lidze, jak i wygrane nagrody.<br />
<br />
[[File:Leagues_reward_window.png|500px|center]]</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Szablon:Main_Events_Overview&diff=13839Szablon:Main Events Overview2023-01-14T01:31:14Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div>{| style="text-align: center"<br />
!colspan="3"|Przegląd głównych wydarzeń<br />
|-<br />
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na baner wydarzenia, by dowiedzieć się o nim więcej<br />
|-<br />
||[[File:mainbanner_sorcerers2023.png|200px|link=Sekrety Alchemii]]<br />
[[Sekrety Alchemii]]<br />
|[[File:mainbanner_winter2022.png|200px|link=Zimowa Magia 2022]]<br />
[[Zimowa Magia 2022]]<br />
|[[File:Halloween2022_banner.png|200px|link=Złośliwa Terapia]]<br />
[[Złośliwa Terapia]]<br />
|-<br />
|[[File:Mainbanner_september2022.png|200px|link=Jesienne Zodiaki 2022]]<br />
[[Jesienne Zodiaki 2022]]<br />
|[[File:mainbanner_dwarvenmerge2022.png|200px|link=Brama do Przeszłości]]<br />
[[Brama do Przeszłości]]<br />
|[[File:mainbanner_july2022.png|200px|link=Mały Morski Szczęściarz]]<br />
[[Mały Morski Szczęściarz]]<br />
|-<br />
|[[File:mainbanner_may2022.png|200px|link=Z Natury Zadziwiające]]<br />
[[Z Natury Zadziwiające]]<br />
|[[File:mainbanner_easter2022.png|200px|link=Brzask Feniksa]]<br />
[[Brzask Feniksa]]<br />
|[[File:mainbanner_amuni2022.png|200px|link=Pogrzebane Miasto]]<br />
[[Pogrzebane Miasto]]<br />
|-<br />
|[[File:mainbanner_sorcerers2022.png|200px|link=Zakazane Ruiny]]<br />
[[Zakazane Ruiny]]<br />
|[[File:mainbanner_winter2021.png|200px|link=Zimowa Magia 2021]]<br />
[[Zimowa Magia 2021]]<br />
|[[File:mainbanner_halloween2021.png|200px|link=Zamglony Las 2021]]<br />
[[Zamglony Las 2021]]<br />
|-<br />
|[[File:Mainbanner_september2021.png|200px|link=Jesienne Zodiaki 2021]]<br />
[[Jesienne Zodiaki 2021]]<br />
|[[File:mainbanner_summer2021.png|200px|link=Igrzyska Elvariańskie]]<br />
[[Igrzyska Elvariańskie]]<br />
|[[File:mainbanner_sorcerers2021.png|200px|link=Powrót Czarowników]]<br />
[[Powrót Czarowników]]<br />
|-<br />
|[[File:Forumann_frames_may2021.png|200px|link=Ogród Królowej Wróżek]]<br />
[[Ogród Królowej Wróżek]]<br />
|[[File:mainbanner_easter2021.png|200px|link=Odrodzenie Kultu Feniksa]]<br />
[[Odrodzenie Kultu Feniksa]]<br />
|[[File:Forumann_framesCarnival2021.png|200px|link=Elvariański Karnawał]]<br />
[[Elvariański Karnawał]]<br />
|-<br />
|[[File:Forumann_frames_winter2020.png|200px|link=Zimowa Magia]]<br />
[[Zimowa Magia]]<br />
|[[File:Haloween-2020_event.png|200px|link=Zamglony Las]]<br />
[[Zamglony Las]]<br />
|[[File:Forumann_zodicac20.png|200px|link=Jesienne Zodiaki 2020]]<br />
[[Jesienne Zodiaki 2020]]<br />
|-<br />
|[[File:Sorcerers_banner.png|200px|link=Pielgrzymka Czarowników]]<br />
[[Pielgrzymka Czarowników]]<br />
|[[File:Forumann_Summer2020.png|200px|link=Podróż Powietrznych Kupców]]<br />
[[Podróż Powietrznych Kupców]]<br />
|[[File:Forumann_MayEvent.png|200px|link=Święto Majowe]]<br />
[[Święto Majowe]]<br />
|-<br />
|[[File:Forumann_Easter2020fv.png|200px|link=Zgromadzenie Kultów Feniksa]]<br />
[[Zgromadzenie Kultów Feniksa]]<br />
|[[File:Carnaval2019add.png|200px|link=Elvariański Karnawał 2020]]<br />
[[Elvariański Karnawał 2020]]<br />
|[[File:wintermagic2019_add.png|200px|link=Zimowa Magia 2019]]<br />
[[Zimowa Magia 2019]]<br />
|-<br />
|[[File:Zodiac2019_banner.png|200px|link=Jesienne Zodiaki 2019]]<br />
[[Jesienne Zodiaki 2019]]<br />
|[[File:Summer_Mermaids.png|200px|link=Letnie Syreny]]<br />
[[Letnie Syreny]]<br />
|[[File:Forumann_SummSols19.png|200px|link=Letnie Przesilenie]]<br />
[[Letnie Przesilenie]]<br />
|-<br />
|[[File:Evo_phoenix2019.png|200px|link=Ewolucja Feniksa]]<br />
[[Ewolucja Feniksa]]<br />
|[[File:Carnival_Banner2019.png|200px|link=Karnawał]]<br />
[[Karnawał]]<br />
|[[File:WinterMagicBanner01.png|200px|link=Zimowa Magia 2018]]<br />
[[Zimowa Magia 2018]]<br />
|-<br />
|[[File:HarvestFestivalBanner01.png|200px|link=Święto Plonów]]<br />
[[Święto Plonów]]<br />
|[[File:WoodelvenstockBanner01.png|200px|link=Elven'er]]<br />
[[Elven'er]]<br />
|[[File:Banner_easter2018.png|200px|link=Kult Feniksa]]<br />
[[Kult Feniksa]]<br />
|-<br />
|[[File:banner_winter2017.png|200px|link=Trzech Lodowych Gigantów]]<br />
[[Trzech Lodowych Gigantów]]<br />
|[[File:Autumn_Event_2017_Banner.png|200px|link=Wzrost Eldrasilów]]<br />
[[Wzrost Eldrasilów]]<br />
|[[File:Logo_herds_17.png|200px|link=Przemarsz Stad]]<br />
[[Przemarsz Stad]]<br />
|-<br />
|[[File:EventLogo.png|200px|link=Odrodzenie Feniksa]]<br />
[[Odrodzenie Feniksa]]<br />
|[[File:Winter_Logo_event_FV.png|200px|link=Zadymka]]<br />
[[Zadymka]]<br />
|[[File:Forum_logo_summer16v2.png|200px|link=Letnie Przesilenie 2016]]<br />
[[Letnie Przesilenie 2016]]<br />
|-<br />
|colspan="10" style="font-size:12px;text-align:center;"|Kliknij na baner wydarzenia, by dowiedzieć się o nim więcej<br />
<noinclude>[[Category:Szablony]]</noinclude><br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:SoA_Leagues_Window.png&diff=13838Plik:SoA Leagues Window.png2023-01-14T01:19:32Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_January_XXIII_Mana_Rune1_1_0012.png&diff=13837Plik:A Evt January XXIII Mana Rune1 1 0012.png2023-01-14T01:19:22Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Socerers2023_reward_panel.png&diff=13836Plik:Socerers2023 reward panel.png2023-01-14T01:19:13Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorcerers2023_SpecialBuildings.png&diff=13835Plik:Sorcerers2023 SpecialBuildings.png2023-01-14T01:19:05Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Portrait_evt_january_xxiii_f1.png&diff=13834Plik:Portrait evt january xxiii f1.png2023-01-14T01:18:58Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorcerers2023_Artifact.png&diff=13833Plik:Sorcerers2023 Artifact.png2023-01-14T01:18:50Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_January_XXIII_Brewing_Institute1_1_0012.png&diff=13832Plik:A Evt January XXIII Brewing Institute1 1 0012.png2023-01-14T01:18:41Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Prizepass_new_Sorcerers2023.png&diff=13831Plik:Prizepass new Sorcerers2023.png2023-01-14T01:18:31Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_Evo_January_XXIII_Steam_Golem10_1_0012.png&diff=13830Plik:A Evt Evo January XXIII Steam Golem10 1 0012.png2023-01-14T01:18:21Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorcerers2023_tab4.png&diff=13829Plik:Sorcerers2023 tab4.png2023-01-14T01:18:09Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorcerers2023_tab3.png&diff=13828Plik:Sorcerers2023 tab3.png2023-01-14T01:18:02Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Eventprogression_sorcerers2023.png&diff=13827Plik:Eventprogression sorcerers2023.png2023-01-14T01:17:54Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorcerers_citycollect.png&diff=13826Plik:Sorcerers citycollect.png2023-01-14T01:17:44Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorcerers2023_explain.png&diff=13825Plik:Sorcerers2023 explain.png2023-01-14T01:17:34Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorcerers2023_quest_progress.png&diff=13824Plik:Sorcerers2023 quest progress.png2023-01-14T01:17:26Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Mainbanner_sorcerers2023.png&diff=13823Plik:Mainbanner sorcerers2023.png2023-01-14T01:17:17Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Kocio%C5%82&diff=13822Kocioł2023-01-08T13:50:10Z<p>Lisha: /* Kocioł */</p>
<hr />
<div>===Kocioł===<br />
Kocioł to kolejna funkcja [[Akademia Magii|Akademii magii]], ale połączona jest także na swój sposób z [[Turnieje|Turniejami]]! Znajduje się w Akademii magii, gdzie można zbierać Składniki, warzyć Mikstury i zdobywać potężne bonusy z pomocą wielkiej Czarodziejki! Razem będziecie warzyć potężne Mikstury dla produkcji miasta.<br />
<br />
===Wprowadzenie===<br />
Każdego sobotniego ranka Czarodziejka przechadza się po lesie otaczającym miasto, by zebrać świeże składniki do warzenia magicznych Mikstur! Wraca nazajutrz rano, w niedzielę, żeby posortować i przygotować te świeżo zebrane składniki do uwarzenia Mikstury!<br />
<br />
===Wymagania===<br />
Aby uzyskać dostęp do Kotła, trzeba najpierw odblokować jego technologię w Rozdziale 5. Po odblokowaniu zakładka „Kocioł” pojawi się w oknie [[Akademia Magii|Akademii magii]]! <br />
<br />
[[File:Cauldron_Tab.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
===Przedmioty kotła===<br />
Do prawidłowego uwarzenia Mikstury pod uwagę należy wziąć kilka aspektów:<br />
<br />
*'''Składniki''' – Te są przeznaczone tylko do Kotła. Istnieje dwanaście różnych składników, spośród których osiem można kupić za Wiedźmowe punkty, a cztery za Diamenty. To, które Składniki są dostępne za Diamenty czy za Punkty, zmienia się każdego tygodnia. Każdy Składnik wiąże się z innym efektem, a po zakupieniu za Wiedźmowe punkty jego cena wzrośnie. Jednakże przy kupowaniu Składników za Diamenty cena zawsze pozostaje taka sama.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_WitchPoints.png]] '''Wiedźmowe punkty''' – Używane do kupowania Składników i ulepszania Efektów mikstur (faza nauki). Co niedzielę otrzymujesz pewną ilość Punktów w zależności od postępu w Badaniach, a wszystkie niewykorzystane Punkty przepadną w sobotę.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_Goblets.png]] '''Puchary trofeum''' – Używane do wypijania Mikstury i aktywowania jej efektów. Każdego tygodnia otrzymasz co najmniej 1 Puchar trofeum, a jeśli bierzesz udział w [[Turnieje|turniejach]], otrzymasz dodatkowo do 4 Pucharów na turniej.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_Diploma.png]] '''Dyplomy badań''' – Otrzymywane po zbadaniu wszystkich technologii w danym Rozdziale. Im więcej Dyplomów, tym wyższa liczba potencjalnych Efektów. Zatem im dalej jesteś w grze, tym potężniejsze Mikstury możesz dostać!<br />
<br />
*[[File:Spell_Fragment.png|25px]] '''Fragmenty zaklęć''' – Dzięki nim możesz zwiększyć szansę na trafienie Efektu krytycznego, czyli wzmocnienie aktywowanego Efektu.<br />
<br />
===Fazy kotła===<br />
Kocioł podzielony jest na trzy różne fazy:<br />
*Przygotowania – Czas, w którym Czarodziejka zbiera Składniki (od godziny 00:00 w sobotę do 00:00 w niedzielę, Kocioł jest wtedy nieaktywny).<br />
*Warzenie – Faza, w której wybiera się zebrane Składniki do uwarzenia Mikstury (dostępna od 00:00 w niedzielę do 00:00 w sobotę).<br />
*Nauka – Faza, w której można ulepszać efekty swoich przyszłych Mikstur (dostępna zaraz po uwarzeniu Mikstury, między 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę).<br />
====Przygotowania====<br />
To moment, kiedy nic szczególnego się nie dzieje: Czarodziejka zbiera Składniki na Miksturę, więc Kocioł jest niedostępny. Zobaczysz wiadomość od Czarodziejki, by wrócić później! W lewym górnym rogu wyświetlany będzie czas pozostały do powrotu Czarodziejki ze Składnikami.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Off.png|center]]<br />
<br />
<br><br />
====Warzenie====<br />
To chwila, na którą wszyscy czekają – czas na uwarzenie swojej własnej potężnej Mikstury! Kliknij „Dodaj składniki”, by zacząć!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tab.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Klikając przycisk „Dodaj składniki”, zobaczysz główne okno fazy Warzenia i to tutaj możesz wybrać Składniki, których chcesz użyć do uwarzenia swojej Mikstury.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Brew_Explain.png|700px|center]]<br />
<br />
# Liczba Wiedźmowych punktów w oparciu o postęp w badaniach.<br />
# Liczba Pucharów trofeum, z których możesz wypić Miksturę i aktywować jej efekt.<br />
# Dostępne Składniki do warzenia Mikstury.<br />
# Prognoza potencjalnych efektów Mikstury (dodanie jakiegokolwiek składnika może zmienić efekty i szansę na ich uzyskanie). Kostka reprezentuje procentową szansę na uzyskanie danego efektu, zielona strzałka jego moc, a klepsydra czas trwania.<br />
# Tutaj możesz dodać Fragmenty zaklęć, aby zwiększyć szansę na krytyczny efekt. Naciśnij przycisk + lub -, żeby dodać lub odjąć 1000 Fragmentów zaklęć (jeśli chcesz, możesz ręcznie wpisać ilość Fragmentów zaklęć, ale ta liczba zostanie automatycznie poprawiona na kolejną mniejszą liczbę podzielną przez 1000).<br />
# Tutaj możesz użyć Diamentów zamiast Fragmentów zaklęć do zwiększenia szansy na krytyczny efekt (możesz dodać lub odjąć tylko 25 Diamentów naraz).<br />
# Przycisk warzenia – kiedy uważasz, że dodano już wszystkie pożądane Składniki, kliknij go, aby uwarzyć Miksturę (tutaj zobaczysz też całkowity koszt Mikstury, Składniki zostaną pobrane jedynie po potwierdzeniu wyboru).<br />
# Kocioł i jego zawartość (tutaj zobaczysz ostatnio dodany Składnik).<br />
# Tutaj usuniesz ostatnio dodany Składnik.<br />
# Tutaj usuniesz wszystkie dodane Składniki. <br />
# Podgląd aktualnej szansy na sukces pod względem Składników dodanych do Kotła.<br />
# Podgląd aktualnej szansy na efekt krytyczny, uwzględniając zarówno Fragmenty zaklęć jak i Diamenty.<br />
<br><br />
=====Uwarz miksturę=====<br />
W fazie warzenia możesz stworzyć potężne Mikstury przy użyciu różnych Składników! Możesz połączyć do 25 Składników, by uwarzyć Miksturę. Możesz mieszać ze sobą jakiekolwiek Składniki, i te za Diamenty, i za Wiedźmowe punkty. Możesz także użyć tego samego Składnika kilka razy celem uzyskania jak najlepszego Efektu mikstury! Twoja Mikstura może mieć różne efekty, zależnie od wybranych Składników oraz kolejności ich dodawania!<br />
<br />
Fragmenty zaklęć również odgrywają bardzo istotną rolę przy Miksturach, jeśli chcesz mieć szansę na odblokowanie krytycznego efektu. Fragmenty zaklęć można dodawać po 1000 sztuk naraz lub, jeśli wolisz, w ich miejsce można wykorzystać Diamenty, po 25 sztuk na taki sam procent efektu.<br />
<br />
[[File:Spell_Fragments_Role.png|center]]<br />
<br />
Jeśli Puchar trofeum nie aktywuje Efektu mikstury, przy której warzeniu wykorzystano Fragmenty zaklęć, część tych Fragmentów zostanie zwrócona! Zobaczysz tę informację w oknie wyniku Mikstury i w tej samej chwili dana ilość Fragmentów zaklęć zostanie przywrócona.<br />
<br />
[[File:Cauldron_SFragments_Refund.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Kiedy uznasz, że masz już dodane wszystkie konieczne Składniki i Mikstura jest gotowa do uwarzenia, kliknij przycisk „Uwarz”, aby przejść dalej. Pojawi się okienko proszące o potwierdzenie wyboru i sprawdzające, czy masz wystarczająco wymaganych surowców. Kliknij przycisk „Do dna!” i sprawdź, czy Puchar trofeum aktywował jakiś Efekt mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Confirm1.png|center]]<br />
<br />
Jeśli wybierzesz jakieś Składniki za Diamenty lub użyjesz Diamentów do zwiększenia szansy na krytyczny efekt, zamiast zwykłego zielonego, pojawi się niebiski przycisk – potwierdź swój wybór i sprawdź wynik wypicia Mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Confirm2.png|center]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Surowce zostaną pobrane tylko po kliknięciu przycisku „Do dna!”. Jeśli klikniesz „Anuluj”, wrócisz do menu Warzenia, gdzie możesz usunąć lub dodać kolejne Składniki, i żadne surowce nie zostaną pobrane.<br />
|}<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Jeśli kontynuujesz proces warzenia Mikstury, nie będzie można już wrócić do menu warzenia, dlatego upewnij się, że masz już wybrane wszystkie Składniki potrzebne do uwarzenia Mikstury. Na uwarzenie kolejnej Mikstury będzie trzeba czekać do kolejnego tygodnia.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
=====Wynik warzenia=====<br />
Po kliknięciu „Do dna!” Czarodziejka poinformuje o wyniku wypicia Mikstury – czy Puchary trofeum aktywowały jakieś Efekty dla produkcji miasta i jeśli tak, to jakie!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P1.png|center]]<br />
<br />
Jeśli masz więcej Pucharów trofeum, musisz wypić więcej danej Mikstury, by mieć szansę na aktywowanie więcej efektów. W prawym dolnym rogu znajduje się informacja o dostępnych Pucharach!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P2.png|center]]<br />
<br />
Czasami dany efekt może się powtórzyć i w takim przypadku trzeba wybrać, czy chce się zatrzymać ten poprzedni, czy nałożyć nowy, który może być lepszy lub gorszy od tamtego – wybór jest w twoich rękach! Tylko jeden efekt tego samego typu może być aktywny w mieście w tym samym czasie!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P3.png|center]]<br />
<br />
Gdy Puchary trofeum już się skończą, zostanie wypita też już cała Mikstura i przejdziesz do kolejnej i ostatniej fazy Kotła – do Nauki!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P5.png|center]]<br />
<br />
W oknie Nauki w Kotle zobaczysz przegląd aktualnie aktywnych Efektów, gdzie znajdziesz informacje o aktywnych Efektach oraz czasie ich trwania! Efekty będą przedstawione w formie listy od lewej do prawej, od najkrótszego do najdłuższego. Jednocześnie może być aktywnych maksymalnie 10 efektów!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Potion_Effects.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Aktywne Efekty są wyświetlane we wszystkich fazach Kotła.<br />
|}<br />
Najeżdżając kursorem na Efekt z listy, zobaczysz jego poziom, moc w procentach i czas trwania.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Effect_Tooltip.png|center]]<br />
<br />
Najeżdżając na surowiec, który jest pod wpływem Mikstury, możesz łatwo zobaczyć bonusową ilość.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Potion_Tooltip.png|center]]<br />
<br />
Czasami Puchary trofeum mogą nie aktywować żadnych efektów, na przykład jeśli użyto za mało Składników. W takim przypadku na kolejny tydzień będzie wiadomo, że należy zainwestować więcej Składników w swoją Miksturę!<br />
<br />
[[File:Cauldron_NoEffect.png|center]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Im więcej Składników użyjesz do uwarzenia Mikstury, tym bardziej prawdopodobne, że Puchar trofeum aktywuje wybrany efekt. Pamiętaj o używaniu Fragmentów zaklęć, by mieć szansę na aktywację krytycznego efektu.<br />
|}<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Niemożliwe jest zbieranie Pucharów trofeum na kolejny tydzień. Jeśli nie uwarzysz żadnej Mikstury, przepadną one wraz z zamknięciem Kotła o godzinie 00:00 w sobotę.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
====Nauka====<br />
Faza Nauki pozwala na ulepszanie swoich ulubionych Efektów! Ta faza dostępna jest między godziną 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę, gdy tylko uwarzysz Miksturę!<br />
<br />
W lewym górnym rogu zobaczysz pozostały czas (jeśli zostało mniej niż 24h do końca danej rundy Kotła, czas będzie wyświetlał się na czerwono). Kliknij przycisk „Ulepsz efekty!”, żeby zacząć.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Studying.png|center]]<br />
<br />
Po naciśnięciu przycisku „Ulepsz efekty!” możesz wykorzystać Wiedźmowe punkty, które nie zostały użyte w fazie Warzenia.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_Explain.png|center]]<br />
<br />
# Liczba aktualnie posiadanych Dyplomów badań. Każdy Dyplom reprezentuje 1 ukończony Rozdział (Aby otrzymać Dyplom badań, trzeba odblokować wszystkie technologie danego Rozdziału).<br />
# Pokazuje liczbę wciąż dostępnych Wiedźmowych punktów.<br />
# Pokazuje Efekty, które można wzmocnić. Przesuń w dół, żeby zobaczyć więcej dostępnych Efektów.<br />
# Przegląd ulepszenia wybranego Efektu.<br />
# Postęp do następnego poziomu Efektu.<br />
# Przycisk ulepszenia wybranego Efektu. Naciśnięcie zużyje wskazaną ilość Wiedźmowych punktów.<br />
# Przycisk wyboru surowców do wymiany na Wiedźmowe punkty. Kliknij, by wybrać, którego surowca chcesz użyć.<br />
# Przycisk wymiany wybranego surowca na Wiedźmowe punkty (wyświetlona ilość punktów zostanie dodana do zapasów).<br />
<br><br />
<br />
Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń! Kiedy ulepszasz Efekt, jego korzyści zostaną użyte w następnym tygodniu, jeśli twoim Pucharom trofeum uda się go aktywować! Jeśli nie, nie przejmuj się – postęp ulepszeń nie przepada. Poziom danego Efektu w kolejnym tygodniu będzie taki sam, do jakiego został już ulepszony!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_Evo.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Przy ulepszaniu Efektu, koszt i ilość Wiedźmowych punktów potrzebne do zwiększenia poziomu będą stopniowo rosnąć z każdym poziomem.<br />
|}<br />
<br><br />
=====Surowce za wiedźmowe punkty=====<br />
Jeśli bardzo chcesz ulepszyć konkretny Efekt, ale nie masz już Wiedźmowych punktów do wykorzystania, możesz zamienić surowce z gry w Wiedźmowe punkty!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_R_f_WP.png|center]]<br />
<br />
Możesz wybrać od zwykłych Towarów po bardziej cenne zasoby, takie jak Boskie ziarna, na zamianę w Wiedźmowe punkty! Pamiętaj, że uzyskując Punkty w ten sposób, ich koszt przy użyciu danego surowca będzie rósł, ale będzie rosła też ilość Punktów uzyskanych z pomocą danego surowca!<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Pamiętaj, że nie da się zatrzymać niewykorzystanych Wiedźmowych punktów na kolejny tydzień. Znikną one w momencie, w którym Czarodziejka wyjdzie po Składniki na następną rundę Kotła, więc postaraj się nie pozostawić ani jednego luźnego Punktu!<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
===Efekty mikstur===<br />
Kocioł wprowadza wspaniałe Efekty, które zostaną nałożone na produkcje twojego miasta, jeśli użyjesz odpowiednio dużo Składników do uwarzenia Mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Effects.png|center]]<br />
<br />
Czas trwania, siła i poziom Efektu mikstury zależy od jego poziomu ulepszenia. Pamiętaj, by zużyć wszystkie niewykorzystane Wiedźmowe punkty z danego tygodnia, by ulepszyć swoje ulubione Efekty na kolejny tydzień! Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń.<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie aktywne Efekty wpływają na wszystkie produkcje w mieście oprócz produkcji Zestawów budynków.<br />
|}<br />
<br />
====Przegląd efektów mikstur====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="4"|Efekty mikstur<br />
|-<br />
|Rozdział<br>[[File:Cauldron_Diploma.png|Dyplom badań]]<br />
|Ikona<br />
|Nazwa<br />
|Opis Efektu<br />
|-<br />
|rowspan="5"|[[File:Ch5.png]]<br />
|[[File:Effect_Coins.png]]<br />
|Magiczny wzrost podatków<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Monet <br />
|-<br />
|[[File:Effect_Supplies.png]]<br />
|Zaklęcie nadwyżki zasobów<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Zasobów <br />
|-<br />
|[[File:Effect_B_Strenght.png]]<br />
|Chaos generała<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Koszar<br />
|-<br />
|[[File:Effect_G1.png]]<br />
|Podstawowa prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Effect_G2.png]]<br />
|Wyrafinowana prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
|[[File:Ch6.png]]<br />
|[[File:Effect_G3.png]]<br />
|Drogocenna prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów drogocennych<br />
|-<br />
|[[File:Ch7.png]]<br />
|[[File:Effect_TG_Strenght.png]]<br />
|Chaos potworów<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Terenów treningowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch8.png]]<br />
|[[File:Effect_Chapters.png]]<br />
|Dar Wysokich Ludzi<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje surowców Osady Rasy gościnnej<br />
|-<br />
|[[File:Ch9.png]]<br />
|[[File:Effect_Orcs.png]]<br />
|Powstanie hordy<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Orków<br />
|-<br />
|[[File:Ch10.png]]<br />
|[[File:Effect_Mana.png]]<br />
|Łaska Enara<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Many<br />
|-<br />
|[[File:Ch11.png]]<br />
|[[File:Effect_MC_Strenght.png]]<br />
|Chaos najemników<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Obozu najemników<br />
|-<br />
|[[File:Ch12.png]]<br />
|[[File:Effect_Seeds.png]]<br />
|Księżyc żniwiarzy<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Boskich ziaren<br />
|-<br />
|[[File:Ch13.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg1.png]]<br />
|Podstawowa modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch14.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg2.png]]<br />
|Wyrafinowana modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
|[[File:Ch15.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg3.png]]<br />
|Drogocenna modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów drogocennych<br />
|-<br />
|[[File:Ch16.png|25px]]<br />
|[[File:Effect_TG_Health.png]]<br />
|Premia do morale potworów<br />
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Terenów treningowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch17.png]]<br />
|[[File:Effect_MC_Health.png]]<br />
|Premia do morale najemników<br />
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Obozu najemników<br />
|-<br />
|[[File:Ch18.png]]<br />
|[[File:Effect_Unurim.png]]<br />
|Odrodzenie Unuru<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Unurytu<br />
|-<br />
|[[File:Ch19.png]]<br />
|[[File:Effect_Ag1.png]]<br />
|Podstawowe błogosławieństwo kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch20.png]]<br />
|[[File:Effect_Ag2.png]]<br />
|Wyrafinowane błogosławieństwo kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
!colspan="4"|Efekty z tej listy dostępne są po zbadaniu wszystkich technologii danego Rozdziału i otrzymaniu za niego Dyplomu badań.<br />
|}<br />
<br />
===Turnieje i puchary trofeum===<br />
Każdego tygodnia dostajesz jeden darmowy Puchar trofeum do Kotła, ale możesz zdobyć ich więcej poprzez udział w Turniejach. Puchary trofeum to to, co aktywuje Efekty mikstur, więc im więcej, tym lepiej!<br />
<br />
Jednakże, aby wygrać Puchary, trzeba być wystarczająco aktywnym w Turniejach!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_NoTG.png|center]]<br />
<br />
Osiągnij konkretny wynik w Turnieju, a dostaniesz nawet do 4 dodatkowych Pucharów na Turniej. Nowy Puchar trofeum otrzymywany jest za każdym razem, gdy osiągniesz pewien próg w Punktach turnieju: 200, 600, 1200 i 2000 Punktów.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_1TG.png|center]]<br />
<br />
Postęp w otrzymywaniu Pucharu trofeum jest indywidualny i nie ma nic wspólnego z postępem Bractwa. Każdy towarzysz otrzyma ilość Pucharów adekwatną do uzyskanego indywidualnego wyniku!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_AllTG.png|center]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Na koniec Turnieju zdobyte Puchary trofeum zostaną dodane do inwentarza Kotła. Możesz je zobaczyć po otwarciu Kotła w niedzielę.<br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Kocio%C5%82&diff=13821Kocioł2023-01-08T13:31:13Z<p>Lisha: /* Przedmioty kotła */</p>
<hr />
<div>===Kocioł===<br />
Kocioł to kolejna funkcja [[Akademia Magii|Akdaemii magii]], ale połączona jest także na swój sposób z [[Turnieje|Turniejami]]! Znajduje się w Akademii magii, gdzie można zbierać Składniki, warzyć Mikstury i zdobywać potężne bonusy z pomocą wielkiej Czarodziejki! Razem będziecie warzyć potężne Mikstury dla produkcji miasta.<br />
<br />
===Wprowadzenie===<br />
Każdego sobotniego ranka Czarodziejka przechadza się po lesie otaczającym miasto, by zebrać świeże składniki do warzenia magicznych Mikstur! Wraca nazajutrz rano, w niedzielę, żeby posortować i przygotować te świeżo zebrane składniki do uwarzenia Mikstury!<br />
<br />
===Wymagania===<br />
Aby uzyskać dostęp do Kotła, trzeba najpierw odblokować jego technologię w Rozdziale 5. Po odblokowaniu zakładka „Kocioł” pojawi się w oknie [[Akademia Magii|Akademii magii]]! <br />
<br />
[[File:Cauldron_Tab.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
===Przedmioty kotła===<br />
Do prawidłowego uwarzenia Mikstury pod uwagę należy wziąć kilka aspektów:<br />
<br />
*'''Składniki''' – Te są przeznaczone tylko do Kotła. Istnieje dwanaście różnych składników, spośród których osiem można kupić za Wiedźmowe punkty, a cztery za Diamenty. To, które Składniki są dostępne za Diamenty czy za Punkty, zmienia się każdego tygodnia. Każdy Składnik wiąże się z innym efektem, a po zakupieniu za Wiedźmowe punkty jego cena wzrośnie. Jednakże przy kupowaniu Składników za Diamenty cena zawsze pozostaje taka sama.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_WitchPoints.png]] '''Wiedźmowe punkty''' – Używane do kupowania Składników i ulepszania Efektów mikstur (faza nauki). Co niedzielę otrzymujesz pewną ilość Punktów w zależności od postępu w Badaniach, a wszystkie niewykorzystane Punkty przepadną w sobotę.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_Goblets.png]] '''Puchary trofeum''' – Używane do wypijania Mikstury i aktywowania jej efektów. Każdego tygodnia otrzymasz co najmniej 1 Puchar trofeum, a jeśli bierzesz udział w [[Turnieje|turniejach]], otrzymasz dodatkowo do 4 Pucharów na turniej.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_Diploma.png]] '''Dyplomy badań''' – Otrzymywane po zbadaniu wszystkich technologii w danym Rozdziale. Im więcej Dyplomów, tym wyższa liczba potencjalnych Efektów. Zatem im dalej jesteś w grze, tym potężniejsze Mikstury możesz dostać!<br />
<br />
*[[File:Spell_Fragment.png|25px]] '''Fragmenty zaklęć''' – Dzięki nim możesz zwiększyć szansę na trafienie Efektu krytycznego, czyli wzmocnienie aktywowanego Efektu.<br />
<br />
===Fazy kotła===<br />
Kocioł podzielony jest na trzy różne fazy:<br />
*Przygotowania – Czas, w którym Czarodziejka zbiera Składniki (od godziny 00:00 w sobotę do 00:00 w niedzielę, Kocioł jest wtedy nieaktywny).<br />
*Warzenie – Faza, w której wybiera się zebrane Składniki do uwarzenia Mikstury (dostępna od 00:00 w niedzielę do 00:00 w sobotę).<br />
*Nauka – Faza, w której można ulepszać efekty swoich przyszłych Mikstur (dostępna zaraz po uwarzeniu Mikstury, między 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę).<br />
====Przygotowania====<br />
To moment, kiedy nic szczególnego się nie dzieje: Czarodziejka zbiera Składniki na Miksturę, więc Kocioł jest niedostępny. Zobaczysz wiadomość od Czarodziejki, by wrócić później! W lewym górnym rogu wyświetlany będzie czas pozostały do powrotu Czarodziejki ze Składnikami.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Off.png|center]]<br />
<br />
<br><br />
====Warzenie====<br />
To chwila, na którą wszyscy czekają – czas na uwarzenie swojej własnej potężnej Mikstury! Kliknij „Dodaj składniki”, by zacząć!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tab.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Klikając przycisk „Dodaj składniki”, zobaczysz główne okno fazy Warzenia i to tutaj możesz wybrać Składniki, których chcesz użyć do uwarzenia swojej Mikstury.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Brew_Explain.png|700px|center]]<br />
<br />
# Liczba Wiedźmowych punktów w oparciu o postęp w badaniach.<br />
# Liczba Pucharów trofeum, z których możesz wypić Miksturę i aktywować jej efekt.<br />
# Dostępne Składniki do warzenia Mikstury.<br />
# Prognoza potencjalnych efektów Mikstury (dodanie jakiegokolwiek składnika może zmienić efekty i szansę na ich uzyskanie). Kostka reprezentuje procentową szansę na uzyskanie danego efektu, zielona strzałka jego moc, a klepsydra czas trwania.<br />
# Tutaj możesz dodać Fragmenty zaklęć, aby zwiększyć szansę na krytyczny efekt. Naciśnij przycisk + lub -, żeby dodać lub odjąć 1000 Fragmentów zaklęć (jeśli chcesz, możesz ręcznie wpisać ilość Fragmentów zaklęć, ale ta liczba zostanie automatycznie poprawiona na kolejną mniejszą liczbę podzielną przez 1000).<br />
# Tutaj możesz użyć Diamentów zamiast Fragmentów zaklęć do zwiększenia szansy na krytyczny efekt (możesz dodać lub odjąć tylko 25 Diamentów naraz).<br />
# Przycisk warzenia – kiedy uważasz, że dodano już wszystkie pożądane Składniki, kliknij go, aby uwarzyć Miksturę (tutaj zobaczysz też całkowity koszt Mikstury, Składniki zostaną pobrane jedynie po potwierdzeniu wyboru).<br />
# Kocioł i jego zawartość (tutaj zobaczysz ostatnio dodany Składnik).<br />
# Tutaj usuniesz ostatnio dodany Składnik.<br />
# Tutaj usuniesz wszystkie dodane Składniki. <br />
# Podgląd aktualnej szansy na sukces pod względem Składników dodanych do Kotła.<br />
# Podgląd aktualnej szansy na efekt krytyczny, uwzględniając zarówno Fragmenty zaklęć jak i Diamenty.<br />
<br><br />
=====Uwarz miksturę=====<br />
W fazie warzenia możesz stworzyć potężne Mikstury przy użyciu różnych Składników! Możesz połączyć do 25 Składników, by uwarzyć Miksturę. Możesz mieszać ze sobą jakiekolwiek Składniki, i te za Diamenty, i za Wiedźmowe punkty. Możesz także użyć tego samego Składnika kilka razy celem uzyskania jak najlepszego Efektu mikstury! Twoja Mikstura może mieć różne efekty, zależnie od wybranych Składników oraz kolejności ich dodawania!<br />
<br />
Fragmenty zaklęć również odgrywają bardzo istotną rolę przy Miksturach, jeśli chcesz mieć szansę na odblokowanie krytycznego efektu. Fragmenty zaklęć można dodawać po 1000 sztuk naraz lub, jeśli wolisz, w ich miejsce można wykorzystać Diamenty, po 25 sztuk na taki sam procent efektu.<br />
<br />
[[File:Spell_Fragments_Role.png|center]]<br />
<br />
Jeśli Puchar trofeum nie aktywuje Efektu mikstury, przy której warzeniu wykorzystano Fragmenty zaklęć, część tych Fragmentów zostanie zwrócona! Zobaczysz tę informację w oknie wyniku Mikstury i w tej samej chwili dana ilość Fragmentów zaklęć zostanie przywrócona.<br />
<br />
[[File:Cauldron_SFragments_Refund.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Kiedy uznasz, że masz już dodane wszystkie konieczne Składniki i Mikstura jest gotowa do uwarzenia, kliknij przycisk „Uwarz”, aby przejść dalej. Pojawi się okienko proszące o potwierdzenie wyboru i sprawdzające, czy masz wystarczająco wymaganych surowców. Kliknij przycisk „Do dna!” i sprawdź, czy Puchar trofeum aktywował jakiś Efekt mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Confirm1.png|center]]<br />
<br />
Jeśli wybierzesz jakieś Składniki za Diamenty lub użyjesz Diamentów do zwiększenia szansy na krytyczny efekt, zamiast zwykłego zielonego, pojawi się niebiski przycisk – potwierdź swój wybór i sprawdź wynik wypicia Mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Confirm2.png|center]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Surowce zostaną pobrane tylko po kliknięciu przycisku „Do dna!”. Jeśli klikniesz „Anuluj”, wrócisz do menu Warzenia, gdzie możesz usunąć lub dodać kolejne Składniki, i żadne surowce nie zostaną pobrane.<br />
|}<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Jeśli kontynuujesz proces warzenia Mikstury, nie będzie można już wrócić do menu warzenia, dlatego upewnij się, że masz już wybrane wszystkie Składniki potrzebne do uwarzenia Mikstury. Na uwarzenie kolejnej Mikstury będzie trzeba czekać do kolejnego tygodnia.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
=====Wynik warzenia=====<br />
Po kliknięciu „Do dna!” Czarodziejka poinformuje o wyniku wypicia Mikstury – czy Puchary trofeum aktywowały jakieś Efekty dla produkcji miasta i jeśli tak, to jakie!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P1.png|center]]<br />
<br />
Jeśli masz więcej Pucharów trofeum, musisz wypić więcej danej Mikstury, by mieć szansę na aktywowanie więcej efektów. W prawym dolnym rogu znajduje się informacja o dostępnych Pucharach!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P2.png|center]]<br />
<br />
Czasami dany efekt może się powtórzyć i w takim przypadku trzeba wybrać, czy chce się zatrzymać ten poprzedni, czy nałożyć nowy, który może być lepszy lub gorszy od tamtego – wybór jest w twoich rękach! Tylko jeden efekt tego samego typu może być aktywny w mieście w tym samym czasie!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P3.png|center]]<br />
<br />
Gdy Puchary trofeum już się skończą, zostanie wypita też już cała Mikstura i przejdziesz do kolejnej i ostatniej fazy Kotła – do Nauki!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P5.png|center]]<br />
<br />
W oknie Nauki w Kotle zobaczysz przegląd aktualnie aktywnych Efektów, gdzie znajdziesz informacje o aktywnych Efektach oraz czasie ich trwania! Efekty będą przedstawione w formie listy od lewej do prawej, od najkrótszego do najdłuższego. Jednocześnie może być aktywnych maksymalnie 10 efektów!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Potion_Effects.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Aktywne Efekty są wyświetlane we wszystkich fazach Kotła.<br />
|}<br />
Najeżdżając kursorem na Efekt z listy, zobaczysz jego poziom, moc w procentach i czas trwania.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Effect_Tooltip.png|center]]<br />
<br />
Najeżdżając na surowiec, który jest pod wpływem Mikstury, możesz łatwo zobaczyć bonusową ilość.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Potion_Tooltip.png|center]]<br />
<br />
Czasami Puchary trofeum mogą nie aktywować żadnych efektów, na przykład jeśli użyto za mało Składników. W takim przypadku na kolejny tydzień będzie wiadomo, że należy zainwestować więcej Składników w swoją Miksturę!<br />
<br />
[[File:Cauldron_NoEffect.png|center]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Im więcej Składników użyjesz do uwarzenia Mikstury, tym bardziej prawdopodobne, że Puchar trofeum aktywuje wybrany efekt. Pamiętaj o używaniu Fragmentów zaklęć, by mieć szansę na aktywację krytycznego efektu.<br />
|}<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Niemożliwe jest zbieranie Pucharów trofeum na kolejny tydzień. Jeśli nie uwarzysz żadnej Mikstury, przepadną one wraz z zamknięciem Kotła o godzinie 00:00 w sobotę.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
====Nauka====<br />
Faza Nauki pozwala na ulepszanie swoich ulubionych Efektów! Ta faza dostępna jest między godziną 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę, gdy tylko uwarzysz Miksturę!<br />
<br />
W lewym górnym rogu zobaczysz pozostały czas (jeśli zostało mniej niż 24h do końca danej rundy Kotła, czas będzie wyświetlał się na czerwono). Kliknij przycisk „Ulepsz efekty!”, żeby zacząć.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Studying.png|center]]<br />
<br />
Po naciśnięciu przycisku „Ulepsz efekty!” możesz wykorzystać Wiedźmowe punkty, które nie zostały użyte w fazie Warzenia.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_Explain.png|center]]<br />
<br />
# Liczba aktualnie posiadanych Dyplomów badań. Każdy Dyplom reprezentuje 1 ukończony Rozdział (Aby otrzymać Dyplom badań, trzeba odblokować wszystkie technologie danego Rozdziału).<br />
# Pokazuje liczbę wciąż dostępnych Wiedźmowych punktów.<br />
# Pokazuje Efekty, które można wzmocnić. Przesuń w dół, żeby zobaczyć więcej dostępnych Efektów.<br />
# Przegląd ulepszenia wybranego Efektu.<br />
# Postęp do następnego poziomu Efektu.<br />
# Przycisk ulepszenia wybranego Efektu. Naciśnięcie zużyje wskazaną ilość Wiedźmowych punktów.<br />
# Przycisk wyboru surowców do wymiany na Wiedźmowe punkty. Kliknij, by wybrać, którego surowca chcesz użyć.<br />
# Przycisk wymiany wybranego surowca na Wiedźmowe punkty (wyświetlona ilość punktów zostanie dodana do zapasów).<br />
<br><br />
<br />
Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń! Kiedy ulepszasz Efekt, jego korzyści zostaną użyte w następnym tygodniu, jeśli twoim Pucharom trofeum uda się go aktywować! Jeśli nie, nie przejmuj się – postęp ulepszeń nie przepada. Poziom danego Efektu w kolejnym tygodniu będzie taki sam, do jakiego został już ulepszony!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_Evo.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Przy ulepszaniu Efektu, koszt i ilość Wiedźmowych punktów potrzebne do zwiększenia poziomu będą stopniowo rosnąć z każdym poziomem.<br />
|}<br />
<br><br />
=====Surowce za wiedźmowe punkty=====<br />
Jeśli bardzo chcesz ulepszyć konkretny Efekt, ale nie masz już Wiedźmowych punktów do wykorzystania, możesz zamienić surowce z gry w Wiedźmowe punkty!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_R_f_WP.png|center]]<br />
<br />
Możesz wybrać od zwykłych Towarów po bardziej cenne zasoby, takie jak Boskie ziarna, na zamianę w Wiedźmowe punkty! Pamiętaj, że uzyskując Punkty w ten sposób, ich koszt przy użyciu danego surowca będzie rósł, ale będzie rosła też ilość Punktów uzyskanych z pomocą danego surowca!<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Pamiętaj, że nie da się zatrzymać niewykorzystanych Wiedźmowych punktów na kolejny tydzień. Znikną one w momencie, w którym Czarodziejka wyjdzie po Składniki na następną rundę Kotła, więc postaraj się nie pozostawić ani jednego luźnego Punktu!<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
===Efekty mikstur===<br />
Kocioł wprowadza wspaniałe Efekty, które zostaną nałożone na produkcje twojego miasta, jeśli użyjesz odpowiednio dużo Składników do uwarzenia Mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Effects.png|center]]<br />
<br />
Czas trwania, siła i poziom Efektu mikstury zależy od jego poziomu ulepszenia. Pamiętaj, by zużyć wszystkie niewykorzystane Wiedźmowe punkty z danego tygodnia, by ulepszyć swoje ulubione Efekty na kolejny tydzień! Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń.<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie aktywne Efekty wpływają na wszystkie produkcje w mieście oprócz produkcji Zestawów budynków.<br />
|}<br />
<br />
====Przegląd efektów mikstur====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="4"|Efekty mikstur<br />
|-<br />
|Rozdział<br>[[File:Cauldron_Diploma.png|Dyplom badań]]<br />
|Ikona<br />
|Nazwa<br />
|Opis Efektu<br />
|-<br />
|rowspan="5"|[[File:Ch5.png]]<br />
|[[File:Effect_Coins.png]]<br />
|Magiczny wzrost podatków<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Monet <br />
|-<br />
|[[File:Effect_Supplies.png]]<br />
|Zaklęcie nadwyżki zasobów<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Zasobów <br />
|-<br />
|[[File:Effect_B_Strenght.png]]<br />
|Chaos generała<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Koszar<br />
|-<br />
|[[File:Effect_G1.png]]<br />
|Podstawowa prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Effect_G2.png]]<br />
|Wyrafinowana prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
|[[File:Ch6.png]]<br />
|[[File:Effect_G3.png]]<br />
|Drogocenna prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów drogocennych<br />
|-<br />
|[[File:Ch7.png]]<br />
|[[File:Effect_TG_Strenght.png]]<br />
|Chaos potworów<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Terenów treningowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch8.png]]<br />
|[[File:Effect_Chapters.png]]<br />
|Dar Wysokich Ludzi<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje surowców Osady Rasy gościnnej<br />
|-<br />
|[[File:Ch9.png]]<br />
|[[File:Effect_Orcs.png]]<br />
|Powstanie hordy<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Orków<br />
|-<br />
|[[File:Ch10.png]]<br />
|[[File:Effect_Mana.png]]<br />
|Łaska Enara<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Many<br />
|-<br />
|[[File:Ch11.png]]<br />
|[[File:Effect_MC_Strenght.png]]<br />
|Chaos najemników<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Obozu najemników<br />
|-<br />
|[[File:Ch12.png]]<br />
|[[File:Effect_Seeds.png]]<br />
|Księżyc żniwiarzy<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Boskich ziaren<br />
|-<br />
|[[File:Ch13.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg1.png]]<br />
|Podstawowa modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch14.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg2.png]]<br />
|Wyrafinowana modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
|[[File:Ch15.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg3.png]]<br />
|Drogocenna modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów drogocennych<br />
|-<br />
|[[File:Ch16.png|25px]]<br />
|[[File:Effect_TG_Health.png]]<br />
|Premia do morale potworów<br />
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Terenów treningowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch17.png]]<br />
|[[File:Effect_MC_Health.png]]<br />
|Premia do morale najemników<br />
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Obozu najemników<br />
|-<br />
|[[File:Ch18.png]]<br />
|[[File:Effect_Unurim.png]]<br />
|Odrodzenie Unuru<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Unurytu<br />
|-<br />
|[[File:Ch19.png]]<br />
|[[File:Effect_Ag1.png]]<br />
|Podstawowe błogosławieństwo kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch20.png]]<br />
|[[File:Effect_Ag2.png]]<br />
|Wyrafinowane błogosławieństwo kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
!colspan="4"|Efekty z tej listy dostępne są po zbadaniu wszystkich technologii danego Rozdziału i otrzymaniu za niego Dyplomu badań.<br />
|}<br />
<br />
===Turnieje i puchary trofeum===<br />
Każdego tygodnia dostajesz jeden darmowy Puchar trofeum do Kotła, ale możesz zdobyć ich więcej poprzez udział w Turniejach. Puchary trofeum to to, co aktywuje Efekty mikstur, więc im więcej, tym lepiej!<br />
<br />
Jednakże, aby wygrać Puchary, trzeba być wystarczająco aktywnym w Turniejach!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_NoTG.png|center]]<br />
<br />
Osiągnij konkretny wynik w Turnieju, a dostaniesz nawet do 4 dodatkowych Pucharów na Turniej. Nowy Puchar trofeum otrzymywany jest za każdym razem, gdy osiągniesz pewien próg w Punktach turnieju: 200, 600, 1200 i 2000 Punktów.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_1TG.png|center]]<br />
<br />
Postęp w otrzymywaniu Pucharu trofeum jest indywidualny i nie ma nic wspólnego z postępem Bractwa. Każdy towarzysz otrzyma ilość Pucharów adekwatną do uzyskanego indywidualnego wyniku!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_AllTG.png|center]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Na koniec Turnieju zdobyte Puchary trofeum zostaną dodane do inwentarza Kotła. Możesz je zobaczyć po otwarciu Kotła w niedzielę.<br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Kocio%C5%82&diff=13820Kocioł2023-01-08T13:08:28Z<p>Lisha: /* Nauka */</p>
<hr />
<div>===Kocioł===<br />
Kocioł to kolejna funkcja [[Akademia Magii|Akdaemii magii]], ale połączona jest także na swój sposób z [[Turnieje|Turniejami]]! Znajduje się w Akademii magii, gdzie można zbierać Składniki, warzyć Mikstury i zdobywać potężne bonusy z pomocą wielkiej Czarodziejki! Razem będziecie warzyć potężne Mikstury dla produkcji miasta.<br />
<br />
===Wprowadzenie===<br />
Każdego sobotniego ranka Czarodziejka przechadza się po lesie otaczającym miasto, by zebrać świeże składniki do warzenia magicznych Mikstur! Wraca nazajutrz rano, w niedzielę, żeby posortować i przygotować te świeżo zebrane składniki do uwarzenia Mikstury!<br />
<br />
===Wymagania===<br />
Aby uzyskać dostęp do Kotła, trzeba najpierw odblokować jego technologię w Rozdziale 5. Po odblokowaniu zakładka „Kocioł” pojawi się w oknie [[Akademia Magii|Akademii magii]]! <br />
<br />
[[File:Cauldron_Tab.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
===Przedmioty kotła===<br />
Do prawidłowego uwarzenia Mikstury pod uwagę należy wziąć kilka aspektów:<br />
<br />
*'''Składniki''' – Te są przeznaczone tylko do Kotła. Istnieje dwanaście różnych składników, spośród których osiem można kupić za Wiedźmowe punkty, a cztery za Diamenty. To, które Składniki są dostępne za Diamenty czy za Punkty, zmienia się każdego tygodnia. Każdy Składnik wiąże się z innym efektem, a po zakupieniu za Wiedźmowe punkty jego cena wzrośnie. Jednakże przy kupowaniu Składników za Diamenty cena zawsze pozostaje taka sama.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_WitchPoints.png]] '''Wiedźmowe punkty''' – Używane do kupowania Składników i ulepszania Efektów mikstur (faza nauki). Co niedzielę otrzymujesz pewną ilość Punktów w zależności od postępu w Badaniach, a wszystkie niewykorzystane Punkty przepadną w sobotę.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_Goblets.png]] '''Puchary trofeum''' – Używane do wypijania Mikstury i aktywowania jej efektów. Każdego tygodnia otrzymasz co najmniej 1 Puchar trofeum, a jeśli bierzesz udział w [[Turnieje|turniejach]], otrzymasz dodatkowo do 4 Pucharów na turniej.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_Diploma.png]] '''Dyplom badań''' – Otrzymywane po zbadaniu wszystkich technologii w danym Rozdziale. Im więcej Dyplomów, tym wyższa liczba potencjalnych Efektów. Zatem im dalej jesteś w grze, tym potężniejsze Mikstury możesz dostać!<br />
<br />
*[[File:Spell_Fragment.png|25px]] '''Fragmenty zaklęć''' – Dzięki nim możesz zwiększyć szansę na trafienie Efektu krytycznego, czyli wzmocnienie aktywowanego Efektu.<br />
<br />
===Fazy kotła===<br />
Kocioł podzielony jest na trzy różne fazy:<br />
*Przygotowania – Czas, w którym Czarodziejka zbiera Składniki (od godziny 00:00 w sobotę do 00:00 w niedzielę, Kocioł jest wtedy nieaktywny).<br />
*Warzenie – Faza, w której wybiera się zebrane Składniki do uwarzenia Mikstury (dostępna od 00:00 w niedzielę do 00:00 w sobotę).<br />
*Nauka – Faza, w której można ulepszać efekty swoich przyszłych Mikstur (dostępna zaraz po uwarzeniu Mikstury, między 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę).<br />
====Przygotowania====<br />
To moment, kiedy nic szczególnego się nie dzieje: Czarodziejka zbiera Składniki na Miksturę, więc Kocioł jest niedostępny. Zobaczysz wiadomość od Czarodziejki, by wrócić później! W lewym górnym rogu wyświetlany będzie czas pozostały do powrotu Czarodziejki ze Składnikami.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Off.png|center]]<br />
<br />
<br><br />
====Warzenie====<br />
To chwila, na którą wszyscy czekają – czas na uwarzenie swojej własnej potężnej Mikstury! Kliknij „Dodaj składniki”, by zacząć!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tab.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Klikając przycisk „Dodaj składniki”, zobaczysz główne okno fazy Warzenia i to tutaj możesz wybrać Składniki, których chcesz użyć do uwarzenia swojej Mikstury.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Brew_Explain.png|700px|center]]<br />
<br />
# Liczba Wiedźmowych punktów w oparciu o postęp w badaniach.<br />
# Liczba Pucharów trofeum, z których możesz wypić Miksturę i aktywować jej efekt.<br />
# Dostępne Składniki do warzenia Mikstury.<br />
# Prognoza potencjalnych efektów Mikstury (dodanie jakiegokolwiek składnika może zmienić efekty i szansę na ich uzyskanie). Kostka reprezentuje procentową szansę na uzyskanie danego efektu, zielona strzałka jego moc, a klepsydra czas trwania.<br />
# Tutaj możesz dodać Fragmenty zaklęć, aby zwiększyć szansę na krytyczny efekt. Naciśnij przycisk + lub -, żeby dodać lub odjąć 1000 Fragmentów zaklęć (jeśli chcesz, możesz ręcznie wpisać ilość Fragmentów zaklęć, ale ta liczba zostanie automatycznie poprawiona na kolejną mniejszą liczbę podzielną przez 1000).<br />
# Tutaj możesz użyć Diamentów zamiast Fragmentów zaklęć do zwiększenia szansy na krytyczny efekt (możesz dodać lub odjąć tylko 25 Diamentów naraz).<br />
# Przycisk warzenia – kiedy uważasz, że dodano już wszystkie pożądane Składniki, kliknij go, aby uwarzyć Miksturę (tutaj zobaczysz też całkowity koszt Mikstury, Składniki zostaną pobrane jedynie po potwierdzeniu wyboru).<br />
# Kocioł i jego zawartość (tutaj zobaczysz ostatnio dodany Składnik).<br />
# Tutaj usuniesz ostatnio dodany Składnik.<br />
# Tutaj usuniesz wszystkie dodane Składniki. <br />
# Podgląd aktualnej szansy na sukces pod względem Składników dodanych do Kotła.<br />
# Podgląd aktualnej szansy na efekt krytyczny, uwzględniając zarówno Fragmenty zaklęć jak i Diamenty.<br />
<br><br />
=====Uwarz miksturę=====<br />
W fazie warzenia możesz stworzyć potężne Mikstury przy użyciu różnych Składników! Możesz połączyć do 25 Składników, by uwarzyć Miksturę. Możesz mieszać ze sobą jakiekolwiek Składniki, i te za Diamenty, i za Wiedźmowe punkty. Możesz także użyć tego samego Składnika kilka razy celem uzyskania jak najlepszego Efektu mikstury! Twoja Mikstura może mieć różne efekty, zależnie od wybranych Składników oraz kolejności ich dodawania!<br />
<br />
Fragmenty zaklęć również odgrywają bardzo istotną rolę przy Miksturach, jeśli chcesz mieć szansę na odblokowanie krytycznego efektu. Fragmenty zaklęć można dodawać po 1000 sztuk naraz lub, jeśli wolisz, w ich miejsce można wykorzystać Diamenty, po 25 sztuk na taki sam procent efektu.<br />
<br />
[[File:Spell_Fragments_Role.png|center]]<br />
<br />
Jeśli Puchar trofeum nie aktywuje Efektu mikstury, przy której warzeniu wykorzystano Fragmenty zaklęć, część tych Fragmentów zostanie zwrócona! Zobaczysz tę informację w oknie wyniku Mikstury i w tej samej chwili dana ilość Fragmentów zaklęć zostanie przywrócona.<br />
<br />
[[File:Cauldron_SFragments_Refund.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Kiedy uznasz, że masz już dodane wszystkie konieczne Składniki i Mikstura jest gotowa do uwarzenia, kliknij przycisk „Uwarz”, aby przejść dalej. Pojawi się okienko proszące o potwierdzenie wyboru i sprawdzające, czy masz wystarczająco wymaganych surowców. Kliknij przycisk „Do dna!” i sprawdź, czy Puchar trofeum aktywował jakiś Efekt mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Confirm1.png|center]]<br />
<br />
Jeśli wybierzesz jakieś Składniki za Diamenty lub użyjesz Diamentów do zwiększenia szansy na krytyczny efekt, zamiast zwykłego zielonego, pojawi się niebiski przycisk – potwierdź swój wybór i sprawdź wynik wypicia Mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Confirm2.png|center]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Surowce zostaną pobrane tylko po kliknięciu przycisku „Do dna!”. Jeśli klikniesz „Anuluj”, wrócisz do menu Warzenia, gdzie możesz usunąć lub dodać kolejne Składniki, i żadne surowce nie zostaną pobrane.<br />
|}<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Jeśli kontynuujesz proces warzenia Mikstury, nie będzie można już wrócić do menu warzenia, dlatego upewnij się, że masz już wybrane wszystkie Składniki potrzebne do uwarzenia Mikstury. Na uwarzenie kolejnej Mikstury będzie trzeba czekać do kolejnego tygodnia.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
=====Wynik warzenia=====<br />
Po kliknięciu „Do dna!” Czarodziejka poinformuje o wyniku wypicia Mikstury – czy Puchary trofeum aktywowały jakieś Efekty dla produkcji miasta i jeśli tak, to jakie!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P1.png|center]]<br />
<br />
Jeśli masz więcej Pucharów trofeum, musisz wypić więcej danej Mikstury, by mieć szansę na aktywowanie więcej efektów. W prawym dolnym rogu znajduje się informacja o dostępnych Pucharach!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P2.png|center]]<br />
<br />
Czasami dany efekt może się powtórzyć i w takim przypadku trzeba wybrać, czy chce się zatrzymać ten poprzedni, czy nałożyć nowy, który może być lepszy lub gorszy od tamtego – wybór jest w twoich rękach! Tylko jeden efekt tego samego typu może być aktywny w mieście w tym samym czasie!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P3.png|center]]<br />
<br />
Gdy Puchary trofeum już się skończą, zostanie wypita też już cała Mikstura i przejdziesz do kolejnej i ostatniej fazy Kotła – do Nauki!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P5.png|center]]<br />
<br />
W oknie Nauki w Kotle zobaczysz przegląd aktualnie aktywnych Efektów, gdzie znajdziesz informacje o aktywnych Efektach oraz czasie ich trwania! Efekty będą przedstawione w formie listy od lewej do prawej, od najkrótszego do najdłuższego. Jednocześnie może być aktywnych maksymalnie 10 efektów!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Potion_Effects.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Aktywne Efekty są wyświetlane we wszystkich fazach Kotła.<br />
|}<br />
Najeżdżając kursorem na Efekt z listy, zobaczysz jego poziom, moc w procentach i czas trwania.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Effect_Tooltip.png|center]]<br />
<br />
Najeżdżając na surowiec, który jest pod wpływem Mikstury, możesz łatwo zobaczyć bonusową ilość.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Potion_Tooltip.png|center]]<br />
<br />
Czasami Puchary trofeum mogą nie aktywować żadnych efektów, na przykład jeśli użyto za mało Składników. W takim przypadku na kolejny tydzień będzie wiadomo, że należy zainwestować więcej Składników w swoją Miksturę!<br />
<br />
[[File:Cauldron_NoEffect.png|center]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Im więcej Składników użyjesz do uwarzenia Mikstury, tym bardziej prawdopodobne, że Puchar trofeum aktywuje wybrany efekt. Pamiętaj o używaniu Fragmentów zaklęć, by mieć szansę na aktywację krytycznego efektu.<br />
|}<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Niemożliwe jest zbieranie Pucharów trofeum na kolejny tydzień. Jeśli nie uwarzysz żadnej Mikstury, przepadną one wraz z zamknięciem Kotła o godzinie 00:00 w sobotę.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
====Nauka====<br />
Faza Nauki pozwala na ulepszanie swoich ulubionych Efektów! Ta faza dostępna jest między godziną 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę, gdy tylko uwarzysz Miksturę!<br />
<br />
W lewym górnym rogu zobaczysz pozostały czas (jeśli zostało mniej niż 24h do końca danej rundy Kotła, czas będzie wyświetlał się na czerwono). Kliknij przycisk „Ulepsz efekty!”, żeby zacząć.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Studying.png|center]]<br />
<br />
Po naciśnięciu przycisku „Ulepsz efekty!” możesz wykorzystać Wiedźmowe punkty, które nie zostały użyte w fazie Warzenia.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_Explain.png|center]]<br />
<br />
# Liczba aktualnie posiadanych Dyplomów badań. Każdy Dyplom reprezentuje 1 ukończony Rozdział (Aby otrzymać Dyplom badań, trzeba odblokować wszystkie technologie danego Rozdziału).<br />
# Pokazuje liczbę wciąż dostępnych Wiedźmowych punktów.<br />
# Pokazuje Efekty, które można wzmocnić. Przesuń w dół, żeby zobaczyć więcej dostępnych Efektów.<br />
# Przegląd ulepszenia wybranego Efektu.<br />
# Postęp do następnego poziomu Efektu.<br />
# Przycisk ulepszenia wybranego Efektu. Naciśnięcie zużyje wskazaną ilość Wiedźmowych punktów.<br />
# Przycisk wyboru surowców do wymiany na Wiedźmowe punkty. Kliknij, by wybrać, którego surowca chcesz użyć.<br />
# Przycisk wymiany wybranego surowca na Wiedźmowe punkty (wyświetlona ilość punktów zostanie dodana do zapasów).<br />
<br><br />
<br />
Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń! Kiedy ulepszasz Efekt, jego korzyści zostaną użyte w następnym tygodniu, jeśli twoim Pucharom trofeum uda się go aktywować! Jeśli nie, nie przejmuj się – postęp ulepszeń nie przepada. Poziom danego Efektu w kolejnym tygodniu będzie taki sam, do jakiego został już ulepszony!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_Evo.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Przy ulepszaniu Efektu, koszt i ilość Wiedźmowych punktów potrzebne do zwiększenia poziomu będą stopniowo rosnąć z każdym poziomem.<br />
|}<br />
<br><br />
=====Surowce za wiedźmowe punkty=====<br />
Jeśli bardzo chcesz ulepszyć konkretny Efekt, ale nie masz już Wiedźmowych punktów do wykorzystania, możesz zamienić surowce z gry w Wiedźmowe punkty!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_R_f_WP.png|center]]<br />
<br />
Możesz wybrać od zwykłych Towarów po bardziej cenne zasoby, takie jak Boskie ziarna, na zamianę w Wiedźmowe punkty! Pamiętaj, że uzyskując Punkty w ten sposób, ich koszt przy użyciu danego surowca będzie rósł, ale będzie rosła też ilość Punktów uzyskanych z pomocą danego surowca!<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Pamiętaj, że nie da się zatrzymać niewykorzystanych Wiedźmowych punktów na kolejny tydzień. Znikną one w momencie, w którym Czarodziejka wyjdzie po Składniki na następną rundę Kotła, więc postaraj się nie pozostawić ani jednego luźnego Punktu!<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
===Efekty mikstur===<br />
Kocioł wprowadza wspaniałe Efekty, które zostaną nałożone na produkcje twojego miasta, jeśli użyjesz odpowiednio dużo Składników do uwarzenia Mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Effects.png|center]]<br />
<br />
Czas trwania, siła i poziom Efektu mikstury zależy od jego poziomu ulepszenia. Pamiętaj, by zużyć wszystkie niewykorzystane Wiedźmowe punkty z danego tygodnia, by ulepszyć swoje ulubione Efekty na kolejny tydzień! Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń.<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie aktywne Efekty wpływają na wszystkie produkcje w mieście oprócz produkcji Zestawów budynków.<br />
|}<br />
<br />
====Przegląd efektów mikstur====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="4"|Efekty mikstur<br />
|-<br />
|Rozdział<br>[[File:Cauldron_Diploma.png|Dyplom badań]]<br />
|Ikona<br />
|Nazwa<br />
|Opis Efektu<br />
|-<br />
|rowspan="5"|[[File:Ch5.png]]<br />
|[[File:Effect_Coins.png]]<br />
|Magiczny wzrost podatków<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Monet <br />
|-<br />
|[[File:Effect_Supplies.png]]<br />
|Zaklęcie nadwyżki zasobów<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Zasobów <br />
|-<br />
|[[File:Effect_B_Strenght.png]]<br />
|Chaos generała<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Koszar<br />
|-<br />
|[[File:Effect_G1.png]]<br />
|Podstawowa prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Effect_G2.png]]<br />
|Wyrafinowana prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
|[[File:Ch6.png]]<br />
|[[File:Effect_G3.png]]<br />
|Drogocenna prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów drogocennych<br />
|-<br />
|[[File:Ch7.png]]<br />
|[[File:Effect_TG_Strenght.png]]<br />
|Chaos potworów<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Terenów treningowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch8.png]]<br />
|[[File:Effect_Chapters.png]]<br />
|Dar Wysokich Ludzi<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje surowców Osady Rasy gościnnej<br />
|-<br />
|[[File:Ch9.png]]<br />
|[[File:Effect_Orcs.png]]<br />
|Powstanie hordy<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Orków<br />
|-<br />
|[[File:Ch10.png]]<br />
|[[File:Effect_Mana.png]]<br />
|Łaska Enara<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Many<br />
|-<br />
|[[File:Ch11.png]]<br />
|[[File:Effect_MC_Strenght.png]]<br />
|Chaos najemników<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Obozu najemników<br />
|-<br />
|[[File:Ch12.png]]<br />
|[[File:Effect_Seeds.png]]<br />
|Księżyc żniwiarzy<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Boskich ziaren<br />
|-<br />
|[[File:Ch13.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg1.png]]<br />
|Podstawowa modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch14.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg2.png]]<br />
|Wyrafinowana modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
|[[File:Ch15.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg3.png]]<br />
|Drogocenna modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów drogocennych<br />
|-<br />
|[[File:Ch16.png|25px]]<br />
|[[File:Effect_TG_Health.png]]<br />
|Premia do morale potworów<br />
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Terenów treningowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch17.png]]<br />
|[[File:Effect_MC_Health.png]]<br />
|Premia do morale najemników<br />
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Obozu najemników<br />
|-<br />
|[[File:Ch18.png]]<br />
|[[File:Effect_Unurim.png]]<br />
|Odrodzenie Unuru<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Unurytu<br />
|-<br />
|[[File:Ch19.png]]<br />
|[[File:Effect_Ag1.png]]<br />
|Podstawowe błogosławieństwo kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch20.png]]<br />
|[[File:Effect_Ag2.png]]<br />
|Wyrafinowane błogosławieństwo kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
!colspan="4"|Efekty z tej listy dostępne są po zbadaniu wszystkich technologii danego Rozdziału i otrzymaniu za niego Dyplomu badań.<br />
|}<br />
<br />
===Turnieje i puchary trofeum===<br />
Każdego tygodnia dostajesz jeden darmowy Puchar trofeum do Kotła, ale możesz zdobyć ich więcej poprzez udział w Turniejach. Puchary trofeum to to, co aktywuje Efekty mikstur, więc im więcej, tym lepiej!<br />
<br />
Jednakże, aby wygrać Puchary, trzeba być wystarczająco aktywnym w Turniejach!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_NoTG.png|center]]<br />
<br />
Osiągnij konkretny wynik w Turnieju, a dostaniesz nawet do 4 dodatkowych Pucharów na Turniej. Nowy Puchar trofeum otrzymywany jest za każdym razem, gdy osiągniesz pewien próg w Punktach turnieju: 200, 600, 1200 i 2000 Punktów.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_1TG.png|center]]<br />
<br />
Postęp w otrzymywaniu Pucharu trofeum jest indywidualny i nie ma nic wspólnego z postępem Bractwa. Każdy towarzysz otrzyma ilość Pucharów adekwatną do uzyskanego indywidualnego wyniku!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_AllTG.png|center]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Na koniec Turnieju zdobyte Puchary trofeum zostaną dodane do inwentarza Kotła. Możesz je zobaczyć po otwarciu Kotła w niedzielę.<br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Kocio%C5%82&diff=13819Kocioł2023-01-07T23:42:04Z<p>Lisha: Utworzono nową stronę "===Kocioł=== Kocioł to kolejna funkcja Akdaemii magii, ale połączona jest także na swój sposób z Turniejami! Znajduje się w Akade…"</p>
<hr />
<div>===Kocioł===<br />
Kocioł to kolejna funkcja [[Akademia Magii|Akdaemii magii]], ale połączona jest także na swój sposób z [[Turnieje|Turniejami]]! Znajduje się w Akademii magii, gdzie można zbierać Składniki, warzyć Mikstury i zdobywać potężne bonusy z pomocą wielkiej Czarodziejki! Razem będziecie warzyć potężne Mikstury dla produkcji miasta.<br />
<br />
===Wprowadzenie===<br />
Każdego sobotniego ranka Czarodziejka przechadza się po lesie otaczającym miasto, by zebrać świeże składniki do warzenia magicznych Mikstur! Wraca nazajutrz rano, w niedzielę, żeby posortować i przygotować te świeżo zebrane składniki do uwarzenia Mikstury!<br />
<br />
===Wymagania===<br />
Aby uzyskać dostęp do Kotła, trzeba najpierw odblokować jego technologię w Rozdziale 5. Po odblokowaniu zakładka „Kocioł” pojawi się w oknie [[Akademia Magii|Akademii magii]]! <br />
<br />
[[File:Cauldron_Tab.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
===Przedmioty kotła===<br />
Do prawidłowego uwarzenia Mikstury pod uwagę należy wziąć kilka aspektów:<br />
<br />
*'''Składniki''' – Te są przeznaczone tylko do Kotła. Istnieje dwanaście różnych składników, spośród których osiem można kupić za Wiedźmowe punkty, a cztery za Diamenty. To, które Składniki są dostępne za Diamenty czy za Punkty, zmienia się każdego tygodnia. Każdy Składnik wiąże się z innym efektem, a po zakupieniu za Wiedźmowe punkty jego cena wzrośnie. Jednakże przy kupowaniu Składników za Diamenty cena zawsze pozostaje taka sama.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_WitchPoints.png]] '''Wiedźmowe punkty''' – Używane do kupowania Składników i ulepszania Efektów mikstur (faza nauki). Co niedzielę otrzymujesz pewną ilość Punktów w zależności od postępu w Badaniach, a wszystkie niewykorzystane Punkty przepadną w sobotę.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_Goblets.png]] '''Puchary trofeum''' – Używane do wypijania Mikstury i aktywowania jej efektów. Każdego tygodnia otrzymasz co najmniej 1 Puchar trofeum, a jeśli bierzesz udział w [[Turnieje|turniejach]], otrzymasz dodatkowo do 4 Pucharów na turniej.<br />
<br />
*[[File:Cauldron_Diploma.png]] '''Dyplom badań''' – Otrzymywane po zbadaniu wszystkich technologii w danym Rozdziale. Im więcej Dyplomów, tym wyższa liczba potencjalnych Efektów. Zatem im dalej jesteś w grze, tym potężniejsze Mikstury możesz dostać!<br />
<br />
*[[File:Spell_Fragment.png|25px]] '''Fragmenty zaklęć''' – Dzięki nim możesz zwiększyć szansę na trafienie Efektu krytycznego, czyli wzmocnienie aktywowanego Efektu.<br />
<br />
===Fazy kotła===<br />
Kocioł podzielony jest na trzy różne fazy:<br />
*Przygotowania – Czas, w którym Czarodziejka zbiera Składniki (od godziny 00:00 w sobotę do 00:00 w niedzielę, Kocioł jest wtedy nieaktywny).<br />
*Warzenie – Faza, w której wybiera się zebrane Składniki do uwarzenia Mikstury (dostępna od 00:00 w niedzielę do 00:00 w sobotę).<br />
*Nauka – Faza, w której można ulepszać efekty swoich przyszłych Mikstur (dostępna zaraz po uwarzeniu Mikstury, między 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę).<br />
====Przygotowania====<br />
To moment, kiedy nic szczególnego się nie dzieje: Czarodziejka zbiera Składniki na Miksturę, więc Kocioł jest niedostępny. Zobaczysz wiadomość od Czarodziejki, by wrócić później! W lewym górnym rogu wyświetlany będzie czas pozostały do powrotu Czarodziejki ze Składnikami.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Off.png|center]]<br />
<br />
<br><br />
====Warzenie====<br />
To chwila, na którą wszyscy czekają – czas na uwarzenie swojej własnej potężnej Mikstury! Kliknij „Dodaj składniki”, by zacząć!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tab.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Klikając przycisk „Dodaj składniki”, zobaczysz główne okno fazy Warzenia i to tutaj możesz wybrać Składniki, których chcesz użyć do uwarzenia swojej Mikstury.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Brew_Explain.png|700px|center]]<br />
<br />
# Liczba Wiedźmowych punktów w oparciu o postęp w badaniach.<br />
# Liczba Pucharów trofeum, z których możesz wypić Miksturę i aktywować jej efekt.<br />
# Dostępne Składniki do warzenia Mikstury.<br />
# Prognoza potencjalnych efektów Mikstury (dodanie jakiegokolwiek składnika może zmienić efekty i szansę na ich uzyskanie). Kostka reprezentuje procentową szansę na uzyskanie danego efektu, zielona strzałka jego moc, a klepsydra czas trwania.<br />
# Tutaj możesz dodać Fragmenty zaklęć, aby zwiększyć szansę na krytyczny efekt. Naciśnij przycisk + lub -, żeby dodać lub odjąć 1000 Fragmentów zaklęć (jeśli chcesz, możesz ręcznie wpisać ilość Fragmentów zaklęć, ale ta liczba zostanie automatycznie poprawiona na kolejną mniejszą liczbę podzielną przez 1000).<br />
# Tutaj możesz użyć Diamentów zamiast Fragmentów zaklęć do zwiększenia szansy na krytyczny efekt (możesz dodać lub odjąć tylko 25 Diamentów naraz).<br />
# Przycisk warzenia – kiedy uważasz, że dodano już wszystkie pożądane Składniki, kliknij go, aby uwarzyć Miksturę (tutaj zobaczysz też całkowity koszt Mikstury, Składniki zostaną pobrane jedynie po potwierdzeniu wyboru).<br />
# Kocioł i jego zawartość (tutaj zobaczysz ostatnio dodany Składnik).<br />
# Tutaj usuniesz ostatnio dodany Składnik.<br />
# Tutaj usuniesz wszystkie dodane Składniki. <br />
# Podgląd aktualnej szansy na sukces pod względem Składników dodanych do Kotła.<br />
# Podgląd aktualnej szansy na efekt krytyczny, uwzględniając zarówno Fragmenty zaklęć jak i Diamenty.<br />
<br><br />
=====Uwarz miksturę=====<br />
W fazie warzenia możesz stworzyć potężne Mikstury przy użyciu różnych Składników! Możesz połączyć do 25 Składników, by uwarzyć Miksturę. Możesz mieszać ze sobą jakiekolwiek Składniki, i te za Diamenty, i za Wiedźmowe punkty. Możesz także użyć tego samego Składnika kilka razy celem uzyskania jak najlepszego Efektu mikstury! Twoja Mikstura może mieć różne efekty, zależnie od wybranych Składników oraz kolejności ich dodawania!<br />
<br />
Fragmenty zaklęć również odgrywają bardzo istotną rolę przy Miksturach, jeśli chcesz mieć szansę na odblokowanie krytycznego efektu. Fragmenty zaklęć można dodawać po 1000 sztuk naraz lub, jeśli wolisz, w ich miejsce można wykorzystać Diamenty, po 25 sztuk na taki sam procent efektu.<br />
<br />
[[File:Spell_Fragments_Role.png|center]]<br />
<br />
Jeśli Puchar trofeum nie aktywuje Efektu mikstury, przy której warzeniu wykorzystano Fragmenty zaklęć, część tych Fragmentów zostanie zwrócona! Zobaczysz tę informację w oknie wyniku Mikstury i w tej samej chwili dana ilość Fragmentów zaklęć zostanie przywrócona.<br />
<br />
[[File:Cauldron_SFragments_Refund.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Kiedy uznasz, że masz już dodane wszystkie konieczne Składniki i Mikstura jest gotowa do uwarzenia, kliknij przycisk „Uwarz”, aby przejść dalej. Pojawi się okienko proszące o potwierdzenie wyboru i sprawdzające, czy masz wystarczająco wymaganych surowców. Kliknij przycisk „Do dna!” i sprawdź, czy Puchar trofeum aktywował jakiś Efekt mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Confirm1.png|center]]<br />
<br />
Jeśli wybierzesz jakieś Składniki za Diamenty lub użyjesz Diamentów do zwiększenia szansy na krytyczny efekt, zamiast zwykłego zielonego, pojawi się niebiski przycisk – potwierdź swój wybór i sprawdź wynik wypicia Mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Confirm2.png|center]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Surowce zostaną pobrane tylko po kliknięciu przycisku „Do dna!”. Jeśli klikniesz „Anuluj”, wrócisz do menu Warzenia, gdzie możesz usunąć lub dodać kolejne Składniki, i żadne surowce nie zostaną pobrane.<br />
|}<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Jeśli kontynuujesz proces warzenia Mikstury, nie będzie można już wrócić do menu warzenia, dlatego upewnij się, że masz już wybrane wszystkie Składniki potrzebne do uwarzenia Mikstury. Na uwarzenie kolejnej Mikstury będzie trzeba czekać do kolejnego tygodnia.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
=====Wynik warzenia=====<br />
Po kliknięciu „Do dna!” Czarodziejka poinformuje o wyniku wypicia Mikstury – czy Puchary trofeum aktywowały jakieś Efekty dla produkcji miasta i jeśli tak, to jakie!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P1.png|center]]<br />
<br />
Jeśli masz więcej Pucharów trofeum, musisz wypić więcej danej Mikstury, by mieć szansę na aktywowanie więcej efektów. W prawym dolnym rogu znajduje się informacja o dostępnych Pucharach!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P2.png|center]]<br />
<br />
Czasami dany efekt może się powtórzyć i w takim przypadku trzeba wybrać, czy chce się zatrzymać ten poprzedni, czy nałożyć nowy, który może być lepszy lub gorszy od tamtego – wybór jest w twoich rękach! Tylko jeden efekt tego samego typu może być aktywny w mieście w tym samym czasie!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P3.png|center]]<br />
<br />
Gdy Puchary trofeum już się skończą, zostanie wypita też już cała Mikstura i przejdziesz do kolejnej i ostatniej fazy Kotła – do Nauki!<br />
<br />
[[File:Cauldron_P5.png|center]]<br />
<br />
W oknie Nauki w Kotle zobaczysz przegląd aktualnie aktywnych Efektów, gdzie znajdziesz informacje o aktywnych Efektach oraz czasie ich trwania! Efekty będą przedstawione w formie listy od lewej do prawej, od najkrótszego do najdłuższego. Jednocześnie może być aktywnych maksymalnie 10 efektów!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Potion_Effects.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Aktywne Efekty są wyświetlane we wszystkich fazach Kotła.<br />
|}<br />
Najeżdżając kursorem na Efekt z listy, zobaczysz jego poziom, moc w procentach i czas trwania.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Effect_Tooltip.png|center]]<br />
<br />
Najeżdżając na surowiec, który jest pod wpływem Mikstury, możesz łatwo zobaczyć bonusową ilość.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Potion_Tooltip.png|center]]<br />
<br />
Czasami Puchary trofeum mogą nie aktywować żadnych efektów, na przykład jeśli użyto za mało Składników. W takim przypadku na kolejny tydzień będzie wiadomo, że należy zainwestować więcej Składników w swoją Miksturę!<br />
<br />
[[File:Cauldron_NoEffect.png|center]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Im więcej Składników użyjesz do uwarzenia Mikstury, tym bardziej prawdopodobne, że Puchar trofeum aktywuje wybrany efekt. Pamiętaj o używaniu Fragmentów zaklęć, by mieć szansę na aktywację krytycznego efektu.<br />
|}<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Uwaga:''' Niemożliwe jest zbieranie Pucharów trofeum na kolejny tydzień. Jeśli nie uwarzysz żadnej Mikstury, przepadną one wraz z zamknięciem Kotła o godzinie 00:00 w sobotę.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
====Nauka====<br />
Faza Nauki pozwala na ulepszanie swoich ulubionych Efektów! Ta faza dostępna jest między godziną 00:00 w niedzielę a 00:00 w sobotę, gdy tylko uwarzysz Miksturę!<br />
<br />
W lewym górnym rogu zobaczysz pozostały czas (jeśli zostało mniej niż 24h do końca danej rundy Kotła, czas będzie wyświetlał się na czerwono). Kliknij przycisk „Ulepsz efekty!”, żeby zacząć.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Studying.png|center]]<br />
<br />
Po naciśnięciu przycisku „Ulepsz efekty!” możesz wykorzystać Wiedźmowe punkty, które nie zostały użyte w fazie Warzenia.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_Explain.png|center]]<br />
<br />
# Liczba aktualnie posiadanych Dyplomów badań. Każdy Dyplom reprezentuje 1 ukończony Rozdział (Aby otrzymać Dyplom badań, trzeba odblokować wszystkie technologie danego Rozdziału).<br />
# Pokazuje liczbę wciąż dostępnych Wiedźmowych punktów.<br />
# Pokazuje Efekty, które można wzmocnić. Przesuń w dół, żeby zobaczyć więcej dostępnych Efektów.<br />
# Przegląd ulepszenia wybranego Efektu.<br />
# Postęp do następnego poziomu Efektu.<br />
# Przycisk ulepszenia wybranego Efektu. Naciśnięcie zużyje wskazaną ilość Wiedźmowych punktów.<br />
# Przycisk wyboru surowców do wymiany na Wiedźmowe punkty. Kliknij, by wybrać, którego surowca chcesz użyć.<br />
# Przycisk wymiany wybranego surowca na Wiedźmowe punkty (wyświetlona ilość punktów zostanie dodana do zapasów).<br />
<br><br />
<br />
Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń! Kiedy ulepszasz Efekt, jego korzyści zostaną użyte w następnym tygodniu, jeśli twoim Pucharom trofeum uda się go aktywować! Jeśli nie, nie przejmuj się –postęp ulepszeń nie przepada. Poziom danego Efektu w kolejnym tygodniu będzie taki sam, do jakiego został już ulepszony!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_Evo.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Przy ulepszaniu Efektu, koszt i ilość Wiedźmowych punktów potrzebne do zwiększenia poziomu będą stopniowo rosnąć z każdym poziomem.<br />
|}<br />
<br><br />
=====Surowce za wiedźmowe punkty=====<br />
Jeśli bardzo chcesz ulepszyć konkretny Efekt, ale nie masz już Wiedźmowych punktów do wykorzystania, możesz zamienić surowce z gry w Wiedźmowe punkty!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Study_R_f_WP.png|center]]<br />
<br />
Możesz wybrać od zwykłych Towarów po bardziej cenne zasoby, takie jak Boskie ziarna, na zamianę w Wiedźmowe punkty! Pamiętaj, że uzyskując Punkty w ten sposób, ich koszt przy użyciu danego surowca będzie rósł, ale będzie rosła też ilość Punktów uzyskanych z pomocą danego surowca!<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Pamiętaj, że nie da się zatrzymać niewykorzystanych Wiedźmowych punktów na kolejny tydzień. Znikną one w momencie, w którym Czarodziejka wyjdzie po Składniki na następną rundę Kotła, więc postaraj się nie pozostawić ani jednego luźnego Punktu!<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
===Efekty mikstur===<br />
Kocioł wprowadza wspaniałe Efekty, które zostaną nałożone na produkcje twojego miasta, jeśli użyjesz odpowiednio dużo Składników do uwarzenia Mikstury!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Effects.png|center]]<br />
<br />
Czas trwania, siła i poziom Efektu mikstury zależy od jego poziomu ulepszenia. Pamiętaj, by zużyć wszystkie niewykorzystane Wiedźmowe punkty z danego tygodnia, by ulepszyć swoje ulubione Efekty na kolejny tydzień! Wszystkie Efekty mają 100 poziomów ulepszeń.<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie aktywne Efekty wpływają na wszystkie produkcje w mieście oprócz produkcji Zestawów budynków.<br />
|}<br />
<br />
====Przegląd efektów mikstur====<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="4"|Efekty mikstur<br />
|-<br />
|Rozdział<br>[[File:Cauldron_Diploma.png|Dyplom badań]]<br />
|Ikona<br />
|Nazwa<br />
|Opis Efektu<br />
|-<br />
|rowspan="5"|[[File:Ch5.png]]<br />
|[[File:Effect_Coins.png]]<br />
|Magiczny wzrost podatków<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Monet <br />
|-<br />
|[[File:Effect_Supplies.png]]<br />
|Zaklęcie nadwyżki zasobów<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Zasobów <br />
|-<br />
|[[File:Effect_B_Strenght.png]]<br />
|Chaos generała<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Koszar<br />
|-<br />
|[[File:Effect_G1.png]]<br />
|Podstawowa prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Effect_G2.png]]<br />
|Wyrafinowana prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
|[[File:Ch6.png]]<br />
|[[File:Effect_G3.png]]<br />
|Drogocenna prośba kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje zwykłych Towarów drogocennych<br />
|-<br />
|[[File:Ch7.png]]<br />
|[[File:Effect_TG_Strenght.png]]<br />
|Chaos potworów<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Terenów treningowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch8.png]]<br />
|[[File:Effect_Chapters.png]]<br />
|Dar Wysokich Ludzi<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje surowców Osady Rasy gościnnej<br />
|-<br />
|[[File:Ch9.png]]<br />
|[[File:Effect_Orcs.png]]<br />
|Powstanie hordy<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Orków<br />
|-<br />
|[[File:Ch10.png]]<br />
|[[File:Effect_Mana.png]]<br />
|Łaska Enara<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Many<br />
|-<br />
|[[File:Ch11.png]]<br />
|[[File:Effect_MC_Strenght.png]]<br />
|Chaos najemników<br />
|Zwiększa siłę wszystkich jednostek z Obozu najemników<br />
|-<br />
|[[File:Ch12.png]]<br />
|[[File:Effect_Seeds.png]]<br />
|Księżyc żniwiarzy<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Boskich ziaren<br />
|-<br />
|[[File:Ch13.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg1.png]]<br />
|Podstawowa modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch14.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg2.png]]<br />
|Wyrafinowana modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
|[[File:Ch15.png]]<br />
|[[File:Effect_Sg3.png]]<br />
|Drogocenna modlitwa kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje żywych Towarów drogocennych<br />
|-<br />
|[[File:Ch16.png|25px]]<br />
|[[File:Effect_TG_Health.png]]<br />
|Premia do morale potworów<br />
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Terenów treningowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch17.png]]<br />
|[[File:Effect_MC_Health.png]]<br />
|Premia do morale najemników<br />
|Zwiększa zdrowie wszystkich jednostek z Obozu najemników<br />
|-<br />
|[[File:Ch18.png]]<br />
|[[File:Effect_Unurim.png]]<br />
|Odrodzenie Unuru<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje Unurytu<br />
|-<br />
|[[File:Ch19.png]]<br />
|[[File:Effect_Ag1.png]]<br />
|Podstawowe błogosławieństwo kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów podstawowych<br />
|-<br />
|[[File:Ch20.png]]<br />
|[[File:Effect_Ag2.png]]<br />
|Wyrafinowane błogosławieństwo kupca<br />
|Zwiększa wszystkie produkcje wzniosłych Towarów wyrafinowanych<br />
|-<br />
!colspan="4"|Efekty z tej listy dostępne są po zbadaniu wszystkich technologii danego Rozdziału i otrzymaniu za niego Dyplomu badań.<br />
|}<br />
<br />
===Turnieje i puchary trofeum===<br />
Każdego tygodnia dostajesz jeden darmowy Puchar trofeum do Kotła, ale możesz zdobyć ich więcej poprzez udział w Turniejach. Puchary trofeum to to, co aktywuje Efekty mikstur, więc im więcej, tym lepiej!<br />
<br />
Jednakże, aby wygrać Puchary, trzeba być wystarczająco aktywnym w Turniejach!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_NoTG.png|center]]<br />
<br />
Osiągnij konkretny wynik w Turnieju, a dostaniesz nawet do 4 dodatkowych Pucharów na Turniej. Nowy Puchar trofeum otrzymywany jest za każdym razem, gdy osiągniesz pewien próg w Punktach turnieju: 200, 600, 1200 i 2000 Punktów.<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_1TG.png|center]]<br />
<br />
Postęp w otrzymywaniu Pucharu trofeum jest indywidualny i nie ma nic wspólnego z postępem Bractwa. Każdy towarzysz otrzyma ilość Pucharów adekwatną do uzyskanego indywidualnego wyniku!<br />
<br />
[[File:Cauldron_Tournament_AllTG.png|center]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Na koniec Turnieju zdobyte Puchary trofeum zostaną dodane do inwentarza Kotła. Możesz je zobaczyć po otwarciu Kotła w niedzielę.<br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Effect_TG_Health.png&diff=13818Plik:Effect TG Health.png2023-01-07T23:02:58Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Ch20.png&diff=13817Plik:Ch20.png2023-01-07T23:01:54Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Effect_MC_Health.png&diff=13816Plik:Effect MC Health.png2023-01-07T23:01:50Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Cauldron_Brew_Explain.png&diff=13815Plik:Cauldron Brew Explain.png2023-01-06T01:52:19Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Sezony&diff=13814Sezony2023-01-03T00:10:02Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div>===Sezony===<br />
===Wprowadzenie===<br />
[[File:mainbanner_seasonofdreams.png|700px|center]]<br />
Sezony to nowy rodzaj długoterminowego wydarzenia, zawierającego zadania codziennie i tygodniowe. Każdy Sezon wiąże się z jakimś motywem, jak na przykład Sezon Snów.<br />
<br />
===Zadania===<br />
W czasie Sezonu każdego dnia pojawiają się nowe zadania do wypełnienia, za które można zgarnąć wspaniałe nagrody. Wykonując zadania, otrzymasz Płatki sezonu [[File:Seasons_xp.png]], które pozwolą na postęp w linii Nagród!<br />
<br />
[[File:Seasons_Reward_Line.png|center]]<br />
<br><br />
Najeżdżając kursorem na okno wydarzenia Sezonu, zobaczysz przegląd statusów swoich zadań, czas pozostały do końca Sezonu oraz poziom, na którym aktualnie jesteś na linii Nagród.<br />
[[File:Seasons_Quest_Progress.png|center]]<br />
<br><br />
====Zadania codzienne====<br />
[[File:Seasons_tab0.png|center]]<br />
<br />
Każdego dnia dostaniesz 4 nowe Zadania codzienne do wykonania! Wykonywanie ich zapewni nie tylko Płatki sezonu [[File:Seasons_xp.png]], ale także Codzienne klucze [[File:Seasons_daily_keys.png]], potrzebne do otwarcia zawierającej wspaniałe nagrody Codziennej skrzyni! Aby ją otworzyć, trzeba ukończyć wszystkie 4 zadania i zebrać 4 klucze [[File:Seasons_daily_keys.png]].<br />
<br />
[[File:Seasons_DQ.png|center|700px]]<br />
<br><br />
<br />
Otwarcie okna wydarzenia pokazuje wszystkie informacje potrzebne do ukończenia Zadań codziennych i odebrania niezwykłych nagród:<br />
<br />
[[File:Seasons_DQ_Explain.png|center|700px]]<br />
# Czas pozostały do końca Sezonu.<br />
# Punkt, w którym się znajdujesz na linii Nagród.<br />
# Selektor zadań: Tutaj możesz przełączać między codziennymi i tygodniowymi zadaniami. Postaraj się ukończyć je wszystkie!<br />
# Twój postęp do następnego Punktu.<br />
# Tutaj możesz kupić Przepustkę sezonową. Użyj jej, aby nie przegapić żadnych ekskluzywnych nagród!<br />
# Codzienna skrzynia: każde ukończone zadanie zapewnia Codzienny klucz [[File:Seasons_daily_keys.png]], który otwiera zamek i przybliża do zawartej w niej nagrody.<br />
# Czas pozostały do ukończenia codziennych zadań w danym dniu.<br />
# Codzienne zadania: Tutaj możesz sprawdzić postęp każdego zadania. Kliknij [[File:Info-icon.png]], aby uzyskać informacje o tym, jak je ukończyć.<br />
# Ilość Płatków sezonu [[File:Seasons_xp.png]] i Codziennych kluczy [[File:Seasons_daily_keys.png]], które otrzymasz po ukończeniu danego zadania.<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Możesz także kliknąć przycisk [[File:helpbtto.png|25px|help]], aby zobaczyć pomocne informacje dotyczące sezonów.<br />
|}<br />
<br><br />
Najechanie kursorem myszy na Codzienną skrzynię otwiera przegląd zawartych w niej nagród, a także pokazuje szanse na ich wygranie.<br />
<br />
[[File:Seasons_Dchest_tooltip.png|center]]<br />
<br />
Po ukończeniu wszystkich Codziennych zadań otworzy się Codzienna skrzynia, z której możesz odebrać losową nagrodę!<br />
<br><br />
[[File:Seasons_DQ_Done.png|center|700px]]<br />
Po ukończeniu wszystkich 4 Codziennych zadań trzeba poczekać do następnego dnia, aby otrzymać nowe Codzienne zadania do wykonania. Zawsze będziesz mieć 4 nowe Codzienne zadania do wykonania każdego dnia, więc pamiętaj o codziennym logowaniu, aby nie przegapić żadnych cennych nagród!<br />
<br><br />
Zebrane Nagrody znajdziesz w Inwentarzu[[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie wartości i efekty budynków zależą od rozdziału, w którym się znajdujesz w momencie dodania ich do Inwentarza.'''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
====Zadania tygodniowe====<br />
[[File:Seasons_tab1.png|center]]<br />
Zadania tygodniowe są większym wyzwaniem, ale przy tym zapewniają więcej Płatków sezonu do linii Nagród, jeśli się je ukończy!<br />
Wybierając zakładkę Zadań tygodniowych, zobaczysz wszystkie informacje, jakich potrzebujesz do ukończenia tych zadań:<br />
<br />
[[File:Seasons_WQ_Explain.png|center|700px]]<br />
# Czas pozostały do końca Sezonu.<br />
# Punkt, w którym się znajdujesz na linii Nagród.<br />
# Selektor zadań: Tutaj możesz przełączać między codziennymi i tygodniowymi zadaniami. Postaraj się ukończyć je wszystkie!<br />
# Twój postęp do następnego Punktu.<br />
# Tutaj możesz kupić Przepustkę sezonową. Użyj jej, aby nie przegapić żadnych ekskluzywnych nagród!<br />
# Liczba wciąż dostępnych odświeżeń (resetuje się co tydzień).<br />
# Czas pozostały na ukończenie Zadań tygodniowych.<br />
# Liczba już ukończonych Zadań tygodniowych.<br />
# Zadania tygodniowe: Tutaj możesz sprawdzić postęp każdego zadania. Kliknij [[File:Info-icon.png]], aby uzyskać informacje o tym, jak je ukończyć.<br />
# Odśwież: Kliknij ten przycisk, jeśli chcesz odrzucić aktualne Zadanie i otrzymać inne w jego miejsce (możesz odrzucić maksymalnie 2 Zadania tygodniowe na tydzień).<br />
# Ilość Płatków sezonu [[File:Seasons_xp.png]], jaką otrzymasz po ukończeniu danego zadania.<br />
# Kolejka zadań: Jeśli nie ukończysz aktualnych zadań, kolejne trafią do kolejki do końca Sezonu. Licznik pokazuje, ile zadań jest w kolejce.<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Możesz także kliknąć przycisk [[File:helpbtto.png|25px|help]], aby zobaczyć pomocne informacje dotyczące sezonów.<br />
|}<br />
<br />
Po ukończeniu wszystkich Zadań tygodniowych w wyznaczonym czasie, na pojawienie się kolejnego zestaw Zadań tygodniowych trzeba zaczekać.<br />
<br />
===Nagrody===<br />
[[File:Seasons_tab2.png|center]]<br />
Wykonując Zadania codzienne i tygodniowe, otrzymasz Płatki sezonu [[File:Seasons_xp.png]], które pomogą osiągnąć odpowiednie Punkty [[File:Seasons_level.png]] na linii Nagród i tym samym zebrać wspaniałe nagrody!<br />
<br />
[[File:progression_seasonofdreams.png|center|500px]]<br />
<br />
Na linii Nagród niektóre Punkty [[File:Seasons_level.png]] oferują więcej niż jedną nagrodę – w tych Punktach należy wybrać jedną z nich, którą chce się otrzymać.<br />
<br />
[[File:Seasons_Choose_Reward.png|center|700px]]<br />
<br />
Zebrane Nagrody znajdziesz w Inwentarzu[[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie wartości i efekty budynków zależą od rozdziału, w którym się znajdujesz w momencie dodania ich do Inwentarza.'''<br />
|}<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Jeśli z jakiegoś powodu nie odbierzesz wszystkich odblokowanych nagród Sezonu przed jego zakończeniem, zostaną one na koniec automatycznie dodane do twojego Inwentarza. W przypadku nieodebranych nagród z Punktów wymagających wyboru, po zakończeniu Sezonu wybór zostanie dokonany przez system i jedna z opcjonalnych nagród z danego Punktu zostanie dodana do twojego Inwentarza.<br />
|}<br />
<br><br />
====Przepustka sezonowa====<br />
[[File:Seasons_tab3.png|center]]<br />
<br />
Przepustka sezonowa to dodatkowe źródło fantastycznych, ekskluzywnych nagród!<br />
<br />
Zakup Przepustki sezonowej natychmiast da 150 Płatków sezonu [[File:Seasons_xp.png]], jak również szansę na zebranie ekskluzywnych nagród linii Nagród!<br />
<br />
[[File:Seasons_SP_bought.png|center|700px]]<br />
<br />
Przepustka sezonowa będzie aktywna przez cały czas trwania Sezonu, na który została kupiona. Nagrody Przepustki sezonowej w linii Nagród łatwo można rozpoznać po złotej ramce i ikonie Przepustki sezonowej [[File:SeasonPass_Icon.png|25px]].<br />
<br />
[[File:Seasons_SP_View.png|center|700px]]<br />
<br><br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Zakup Przepustki sezonowej nie eliminuje potrzeby osiągnięcia danych Punktów na linii Nagród. W dalszym ciągu należy wykonywać zadania, by zdobyć nagrody Przepustki sezonowej.<br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Inwentarz&diff=13738Inwentarz2022-11-27T21:46:34Z<p>Lisha: /* Artykuły czarodziejskie */</p>
<hr />
<div>{{Template:MenuBuildings_Overview}}<br />
<br />
[[Kategoria:Podstawy]]<br />
===Zaklęcia===<br />
====Podstawy====<br />
Zaklęcia są splatane w [[Akademia Magii|Akademii Magii]] i wiążą potęgę Twoich niebonusowych Reliktów w celu dostarczenia potężnych wzmocnień dla Twoich budynków. Rzucając zaklęcie nie tylko podniesiesz swoją produkcję do wyższego, magicznego poziomu, ale również nadasz swojemu miastu czarujący klimat.<br />
<br />
[[File:Cidade1.png|center]]<br />
<br />
<br />
====Wymagania====<br />
Aby móc rzucać zaklęcia, musisz najpierw je stworzyć! A żeby móc rozpocząć splatanie zaklęć, musisz zbadać i zbudować [[Akademia Magii|Akademię Magii]]. Znajdziesz ten budynek na końcu Badań z Rozdziału I.<br />
<br />
<br />
[[File:MATI2.png|center|link=Akademia Magii]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Zaklęcia wymagają użycia Reliktów zwykłych niebonusowych towarów, więc aby je stworzyć, musisz też zdobyć odpowiednie Relikty.<br />
|}<br />
<br />
====Typy zaklęć====<br />
{| <br />
!Ikona<br />
!Nazwa<br />
!Opis<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Spell_supply_production_boost_1.png]]<br />
|align=center|Moc Zasobów<br />
|To zaklęcie umożliwia wykorzystanie pradawnej mocy Reliktów w celu wzmocnienia warsztatów. Wszystkie Twoje cenne zasoby będą produkowane z magiczną skutecznością.<br />
<br />
Dostępne na końcu Rozdziału I, gdy tylko zbudujesz [[Akademia Magii|Akademię Magii]]. Może zostać rzucone na warsztaty.<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png]]<br />
|align=center|Czarujący Podarunek<br />
|Zaklęcie dla każdego drogiego Elvariańczyka! Pozwala zaczarować budynki kulturowe, tak by przy otrzymaniu pomocy sąsiedzkiej całkowita Premia kultury zwiększyła się o 5%.<br />
<br />
Dostępne na końcu Rozdziału I, gdy tylko zbudujesz [[Akademia Magii|Akademię Magii]]. Może zostać rzucone na budynki kulturowe.<br />
<br />
Zaklęcie nie przynosi żadnego efektu przy braku Premii kultury (100%).<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Spell_good_production_boost_1.png]]<br />
|align=center|Magiczna Produkcja<br />
|To zaklęcie wydobywa magiczną moc z Reliktów, bezpośrednio zwiększając produkcję manufaktury. Podnosi istniejące zwiększenie produkcji z Reliktów oraz pozwala niebonusowym manufakturom produkować na magicznym poziomie. Możesz użyć więcej niż jednego zaklęcia na manufakturę, dzięki czemu wydłużysz czas trwania efektu. To zaklęcie nie działa na manufaktury ras gościnnych.<br />
<br />
Dostępne na końcu Rozdziału III, gdy tylko odblokujesz badanie Magicznej Inspiracji. Może zostać rzucone na manufaktury. <br />
|-<br />
|align=center|[[File:Spell_knowledge_boost_1.png]]<br />
|align=center|Inspirująca Medytacja<br />
|To zaklęcie zwiększa limit Punktów Wiedzy, które mogą zostać zebrane podczas Twojej nieobecności. Nie stracisz więc Punktów Wiedzy, nawet gdy nie będzie w grze Cię ponad 10 godzin. Możesz użyć tylko jednego zaklęcia naraz.<br />
<br />
Dostępne na końcu Rozdziału III, gdy tylko odblokujesz badanie Magicznej Inspiracji. Automatycznie rzucane na pasek Punktów Wiedzy. <br />
<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Pet_Food2.png]]<br />
|align=center|Karma dla zwierzaków<br />
|To zaklęcie pozwala "nakarmić" '''[[Ewoluujące_budynki#Zwierzaki i karmienie|Ewoluujące budynki]]''' w celu aktywacji ich dodatkowych efektów na pewien czas.<br />
Można je wygrać w większych wydarzeniach oraz wytworzyć w '''[[Akademia Magii|Akademii Magii]]'''.<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Spell_Teleport.png]]<br />
|align=center|Teleportacja Budynku<br />
|To zaklęcia pozwala na przeniesienie (teleportację) budynków z miasta do inwentarza. Teleportacja każdego z budynków zużywa 1 zaklęcie.<br />
<br />
Tego zaklęcia można użyć na wiele typów budynków, poza tymi, które są w danej chwili w budowie oraz tymi, których normalnie nie da się sprzedać (np. '''[[Ratusz]]''' czy '''[[Kupiec]]'''), '''[[Antyczne Cuda|Antycznych cudów]]''', '''[[Budynki tymczasowe|budynków tymczasowych]]''', limitowanych budynków (np. niektóre budynki '''[[Amunowie|Amunów]]''').<br />
<br />
Przeteleportowane budynki można z powrotem postawić w mieście w dowolnym momencie lub '''[[Tworzenie#Odczarowywanie|odczarować]]'''.<br />
<br />
Teleportację budynku można zdobyć jedynie w '''[[Iglica Wieczności|Iglicy Wieczności]]''', od 4. konfliktu wzwyż oraz z Sekretnych skrzyń. (Pamiętaj: do otwarcia Iglicy musisz być w co najmniej 3 Rozdziale.)<br />
|}<br />
<br />
===Proces splatania zaklęć===<br />
Aby rozpocząć splatanie zaklęć, otwórz swoją Akademię Magii i kliknij przycisk "Spleć" przy zaklęciu, które chcesz stworzyć. Zobaczysz wtedy proces tworzenia zaklęcia, który powie Ci, jak długo będzie to trwało. <br />
<br />
Możesz tworzyć zaklęcia tylko wtedy, gdy masz wolne miejsce, w przeciwnym wypadku musisz poczekać na ukończenie splatania pierwszego zaklęcia. Możesz zawsze natychmiastowo zakończyć splatanie zaklęcia za Diamenty lub skrócić je za pomocą szybkich bonusów.<br />
[[File:Spellstimer.png|center]]<br />
<br />
<br />
Gdy tylko Twoje zaklęcie będzie gotowe, możesz zebrać je z Akademii Magii klikając na ikonę [[File:30px-Collect_spells.png]], która pokaże się nad budynkiem. Zaklęcie zostanie wtedy dodane do Twojego Inwentarza, skąd można będzie je rzucić.<br />
<br />
<br />
[[File:Newspell.png|450px|center]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Jeśli z jakiegoś powodu zechcesz anulować splatanie danego zaklęcia, możesz kliknąć na ikonę X. Otrzymasz wtedy z powrotem zainwestowane Relikty.<br />
|}<br />
<br />
===Księga zaklęć===<br />
W Księdze zaklęć możesz wybrać, które zaklęcie chcesz stworzyć. Najeżdżając kursorem na każdy z nich, możesz sprawdzić ich efekt, czas trwania i dostępność (ile zaklęć tego typu już posiadasz w Inwentarzu). <br />
<br />
<br />
[[File: Spinfo.png | center]]<br />
<br />
<br />
Możesz również uzyskać więcej informacji na temat każdego z Zaklęć klikając na odpowiednią ikonę [[File:Info-icon.png|20px]].<br />
<br />
[[File:Spellfull2.png|center]]<br />
<br />
<br />
===Inwentarz z zaklęciami===<br />
Inwentarz jest miejscem, w którym trzymasz splecione przez siebie zaklęcia, dopóki nie zdecydujesz się na ich użycie. Możesz go otworzyć klikając ikonę[[File:Inventory_icon_normal.png|30px]] w dolnym menu gry.<br />
<br />
Gdy zbierzesz splecione zaklęcia z Akademii Magii, zobaczysz czerwony znacznik na ikonie Inwentarza. Gdy na nią klikniesz, zobaczysz wszystkie posiadane zaklęcia i stamtąd też masz możliwość je rzucać.<br />
<br />
<br />
[[File:Inventory_expl.png|center]]<br />
<br />
<br />
{| <br />
!Numer<br />
!Opis<br />
|-<br />
|align=center|1<br />
|Liczba zaklęć danego typu, które są gotowe do rzucenia. <br />
|-<br />
|align=center|2<br />
|Ikona informacyjna, która pozwala Ci sprawdzić szczegółowe informacje na temat zaklęcia.<br />
|-<br />
|align=center|3<br />
|Kliknij na wybrane zaklęcie, aby je rzucić.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Jeśli skasujesz zaklęcie, nie otrzymasz żadnego zwrotu i stracisz wszystkie zainwestowane Relikty. <br />
|}<br />
<br />
===Rzucanie zaklęć===<br />
Klikając zaklęcie w Inwentarzu, natychmiast zobaczysz zmianę swojego kursora [[File:Cursor_spell.png]], oraz ikonę zaklęcia ukazującą się nad wszystkimi budynkami, na które można je rzucić. <br />
[[File:EnchantB.png|center]]<br />
<br />
Gdy zaczarujesz budynek, zobaczysz magiczny obłoczek lśniący wokół niego, potęgujący magiczny i przepiękny wygląd Twojego miasta.<br />
<br />
===Efekty zaklęć===<br />
<br />
Jest kilka miejsc, gdzie można zobaczyć efekt zaklęć i pozostały czas ich trwania.<br />
<br />
1. Najeżdżając kursorem na zaczarowany budynek:<br />
[[File:Hoovbul.png|center]]<br />
<br />
2. Wewnątrz budynku, na każdym dymku z informacją o produkcji.<br />
[[File:InsideBul.png|center]]<br />
<br />
3. Klikając na budynek w czasie produkcji i sprawdzając podpowiedź do trwającej produkcji.<br />
[[File:Spellbonus.png|center]]<br />
<br />
Efekty rzuconych zaklęć będą oddziaływać na produkcję wraz z bonusami! Oznacza to, że manufaktury będą produkować 50% więcej (zwykłej produkcji + bonusu z reliktów). To samo dotyczy warsztatów! Działanie czaru będzie uwzględniać aktualny poziom kultury i do niego zastosuje +200%.<br />
<br />
Przykład: <br />
Warsztat na 7 poziomie u Elfów produkuje w godzinę 223 zasoby bez premii kultury (100%). Dzięki zwiększeniu premii kultury do 125% warsztat będzie produkować 279 zasobów. Jeśli zaczarujesz warsztat, będzie on produkować 837 zasobów (+200% z 279).<br />
<br />
<br />
[[File:PoPeffe.png|center]]<br />
<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Należy pamiętać, że zaklęcie będzie działać tylko przez pewien czas! To znaczy, że jeżeli rzucisz czar, a jego efekt skończy się przed zebraniem produkcji, to efekt zaklęcia nie obejmie tego zbioru. Ponadto, jeżeli którykolwiek z pozostałych czynników mających wpływ na premię ulegnie zmianie (wzrost/spadek), podczas gdy zaklęcie jest aktywne, efekt czaru będzie to odzwierciedlać.<br />
|}<br />
<br />
<br />
[[File:ESexpl.png|700px|center]]<br />
<br />
<br />
Na powyższym przykładzie widać, że po użyciu Czarującego Podarunku łączna premia kultury wzrosła bezpośrednio o 5%. Zatem zamiast początkowej 125% premii kultury, miasto ma teraz 130%. Będzie to miało wpływ na produkcję monet i zasobów, więc zamiast 279, warsztat na poziomie 7 produkować będzie teraz 290 zasobów.<br />
<br />
Z drugiej strony, jak tylko skończy się działanie Czarującego Podarunku, i o ile utrzymasz Premię kultury na poziomie 125%, produkcja warsztatu powróci do 279. Jeśli w trakcie działania Czarującego Podarunku rzucisz jeszcze zaklęcie Moc Zasobów, warsztat będzie produkować 870 zasobów zamiast 837, ale i tu działa ta sama zasada dotycząca czasu trwania zaklęć i ich efektów.<br />
<br />
===Szybkie Bonusy===<br />
Inwentarz jest również miejscem przechowywania Twoich Szybkich Bonusów, zawsze gotowych do użycia. Szybkie Bonusy to czary, które można wykorzystać do natychmiastowego otrzymania monet oraz zasobów (oba w oparciu o % pojemności skarbca/magazynu), zredukowania czasu (produkcji, zwiadu, rozbudowy/budowy itp.),otrzymania Punktów Wiedzy (do badania Antycznych Cudów), jak i renowacji budynków (do rozbudowy przyzwanych budynków). Niektóre Bonusy są bardziej pospolite, takie jak Deszcz Monet dający 10% pojemności skarbca, ale bywają również rzadsze, które wypełniają 100% pojemności magazynu za jednym razem.<br />
<br />
[[File:Instants1.png|center]]<br />
Szybkie Bonusy możesz zdobyć podczas gry, więc wypatruj ich uważnie. Gdy jakiś zdobędziesz, możesz je znaleźć w tym miejscu.<br />
<br />
[[File:Instants2.png|center]]<br />
<br />
Szybkie Bonusy redukcji czasu pomogą Ci na przykład skrócić czas Zwiadu.<br />
[[File:Scouting_new.png|center]]<br />
Jeśli klikniesz na przycisk zwiadu, przejdziesz do okna, które pozwoli Ci skrócić czas zwiadu. Następnie klikając na czar, redukujesz czas o ilość określoną w Szybkim Bonusie.<br />
[[File:Cast_Spell.png|center]]<br />
<br />
<br />
====Przegląd szybkich bonusów====<br />
<br />
{| <br />
!width="112px"|Ikona<br />
!width="82px"|Nazwa<br />
!colspan="2"|Opis<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Coin_Rain.png]]<br />
|align=center|Deszcz Monet<br />
|Ten szybki bonus daje Ci pewną ilość Monet w oparciu o procent pojemności Twojego skarbca w Ratuszu.<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Supply_Windfall.png]]<br />
|align=center|Strumień Zasobów<br />
|Ten szybki bonus daje Ci pewną ilość Zasobów w oparciu o procent pojemności Twojego magazynu w Ratuszu.<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Booster.png]]<br />
|align=center|Pomocnik<br />
|Ten szybki bonus pozwala Ci zredukować czas produkcji, budowy, rozbudowy, a nawet zwiadu. <br />
|-<br />
|align=center|[[File:Ancient_Knowledge.png|102px]]<br />
|align=center|Antyczna Wiedza<br />
|Ten szybki bonus daje Ci pewną ilość Punktów Wiedzy do badania własnych Antycznych Cudów bądź Cudów Twoich znajomych.<br />
|-<br />
|align=center|[[File:portal_boost.png|102px]]<br />
|align=center|Zysk Portalu<br />
|Ten szybki bonus uzupełnia % wszystkich limitowanych towarów obecnej Rasy Gościnnej<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Royal_Restoration.png|100px]]<br />
|align=center|Królewska Renowacja<br />
|Ten niesamowity zasób pozwoli Ci na rozbudowę budynków wydarzeń - nawet budynków zestawu - do kolejnego rozdziału, co znaczy, że dostarczana przez nich kultura, populacja czy produkcja zwiększy się! Potrzeba 1 sztuki Królewskiej Renowacji na każdą kratkę budynku.<br />
|-<br />
|align=center|[[File:SipofClarity.png|90px]]<br />
|align=center|Łyk Klarowności<br />
|Ten przedmiot pozwala na odświeżenie rotacji receptur tworzenia w Akademii magii zupełnie za darmo!<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Vitality_Surge.png|90px]]<br />
|align=center|Wzrost Witalności<br />
|Ten szybki bonus pozwala na przywrócenie pewnego procentu jednostek oddziału poległych w bitwie.<br />
|}<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"<br />
|width="112px"|[[File:ins_unit_lr_humans.png|100px|Kusznicy]]<br />
|width="82px" align=center|Szybkie bonusy jednostek<br />
|colspan="4"|Ten szybki bonus automatycznie dodaje określoną ilość oddziałów jednostek danego typu do Twoich budynków wojskowych. Ilości i typy jednostek różnią się.<br />
|width=17%|&nbsp;<br />
|-<br />
|width="112px" align=center|Ikony<br />
|width="82px" align=center|Nazwa<br />
|width=10% align=center|Typ jednostki<br />
|width=10% align=center|Oddziały<br />
| colspan="3" align=center|Opis<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Barbarzyńscy Topornicy]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Tancerze Ostrza]]<br />
|align=center|Pluton lekkich jednostek<br />
|align=center|[[File:Extratroop.png|40px|Lekkie jednostki Koszar]]<br />
|align=center|5<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 5 oddziałów lekkich jednostek (Barbarzyńscy Topornicy u Ludzi, Tancerze Ostrza u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Barbarzyńscy Topornicy]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Tancerze Ostrza]]<br />
|align=center|Batalion lekkich jednostek<br />
|align=center|[[File:Extratroop.png|40px|Lekkie jednostki Koszar]]<br />
|align=center|10<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 10 oddziałów lekkich jednostek (Barbarzyńscy Topornicy u Ludzi, Tancerze Ostrza u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_lm_humans.png|50px|Barbarzyńscy Topornicy]][[File:ins_unit_lm_elves.png|50px|Tancerze Ostrza]]<br />
|align=center|Regiment lekkich jednostek<br />
|align=center|[[File:Extratroop.png|40px|Lekkie jednostki Koszar]]<br />
|align=center|25<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 25 oddziałów lekkich jednostek (Barbarzyńscy Topornicy u Ludzi, Tancerze Ostrza u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Kusznicy]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Łucznicy]]<br />
|align=center|Pluton lekkich jednostek strzelających<br />
|align=center|[[File:Extratroop2.png|45px|Lekkie jednostki strzelające Koszar]]<br />
|align=center|5<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 5 oddziałów lekkich jednostek strzelających (Kusznicy u Ludzi, Łucznicy u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Kusznicy]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Łucznicy]]<br />
|align=center|Batalion lekkich jednostek strzelających<br />
|align=center|[[File:Extratroop2.png|45px|Lekkie jednostki strzelające Koszar]]<br />
|align=center|10<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 10 oddziałów lekkich jednostek strzelających (Kusznicy u Ludzi, Łucznicy u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_lr_humans.png|50px|Kusznicy]][[File:ins_unit_lr_elves.png|50px|Łucznicy]]<br />
|align=center|Regiment lekkich jednostek strzelających<br />
|align=center|[[File:Extratroop2.png|45px|Lekkie jednostki strzelające Koszar]]<br />
|align=center|25<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 25 oddziałów lekkich jednostek strzelających (Kusznicy u Ludzi, Łucznicy u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Kapłani]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Czarodziejki]]<br />
|align=center|Pluton jednostek magicznych<br />
|align=center|[[File:Priesthead.png|20px|Kapłani]][[File:Sorceresshead.png|20px|Czarodziejki]]<br />
|align=center|5<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 5 oddziałów jednostek magicznych (Kapłani u Ludzi, Czarodziejki u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Kapłani]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Czarodziejki]]<br />
|align=center|Batalion jednostek magicznych<br />
|align=center|[[File:Priesthead.png|20px|Kapłani]][[File:Sorceresshead.png|20px|Czarodziejki]]<br />
|align=center|10<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 10 oddziałów jednostek magicznych (Kapłani u Ludzi, Czarodziejki u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_ma_humans.png|50px|Kapłani]][[File:ins_unit_ma_elves.png|50px|Czarodziejki]]<br />
|align=center|Regiment jednostek magicznych<br />
|align=center|[[File:Priesthead.png|20px|Kapłani]][[File:Sorceresshead.png|20px|Czarodziejki]]<br />
|align=center|25<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 25 oddziałów jednostek magicznych (Kapłani u Ludzi, Czarodziejki u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladyni]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Trenty]]<br />
|align=center|Pluton ciężkich jednostek<br />
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|40px|Ciężkie jednostki Koszar]]<br />
|align=center|5<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 5 oddziałów ciężkich jednostek (Paladyni u Ludzi, Trenty u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladyni]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Trenty]]<br />
|align=center|Batalion ciężkich jednostek<br />
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|40px|Ciężkie jednostki Koszar]]<br />
|align=center|10<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 10 oddziałów ciężkich jednostek (Paladyni u Ludzi, Trenty u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_hm_humans.png|50px|Paladyni]][[File:ins_unit_hm_elves.png|50px|Trenty]]<br />
|align=center|Regiment ciężkich jednostek<br />
|align=center|[[File:heavy_melee_small.png|40px|Ciężkie jednostki Koszar]]<br />
|align=center|25<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 25 oddziałów ciężkich jednostek (Paladyni u Ludzi, Trenty u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Kanonierzy]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golemy]]<br />
|align=center|Pluton ciężkich jednostek strzelających<br />
|align=center|[[File:radmortarhead.png|20px|Ciężkie jednostki strzelające Koszar]][[File:granitgolemhead.png|20px|Ciężkie jednostki strzelające Koszar]]<br />
|align=center|5<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 5 oddziałów ciężkich jednostek strzelających (Kanonierzy u Ludzi, Golemy u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Kanonierzy]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golemy]]<br />
|align=center|Batalion ciężkich jednostek strzelających<br />
|align=center|[[File:radmortarhead.png|20px|Ciężkie jednostki strzelające Koszar]][[File:granitgolemhead.png|20px|Ciężkie jednostki strzelające Koszar]]<br />
|align=center|10<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 10 oddziałów ciężkich jednostek strzelających (Kanonierzy u Ludzi, Golemy u Elfów).<br />
|-<br />
|[[File:ins_unit_hr_humans.png|50px|Kanonierzy]][[File:ins_unit_hr_elves.png|50px|Golemy]]<br />
|align=center|Regiment ciężkich jednostek strzelających<br />
|align=center|[[File:radmortarhead.png|20px|Ciężkie jednostki strzelające Koszar]][[File:granitgolemhead.png|20px|Ciężkie jednostki strzelające Koszar]]<br />
|align=center|25<br />
|colspan="3"|Rekrutuje 25 oddziałów ciężkich jednostek strzelających (Kanonierzy u Ludzi, Golemy u Elfów).<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
===Artykuły czarodziejskie===<br />
Inwentarz to miejsce, w którym przechowywane są także Artykuły czarodziejskie, gotowe do użycia. W karcie Artykułów czarodziejskich znajdziesz kilka typów zebranych ksiąg, zanim je użyjesz. Kliknij na wybraną księgę i wybierz, którego potężnego zaklęcia chcesz użyć.<br />
<br />
[[File:Sorceries_Window.png|center]]<br />
<br />
Najeżdżając kursorem na daną Księgę zobaczysz, jakie cenne przedmioty się w niej kryją.<br />
<br />
[[File:Sorceries_Tooltip.png|center]] <br />
<br />
Kliknij na wybraną Księgę i wybierz, którego potężnego zaklęcie chcesz użyć.<br />
<br />
[[File:Sorceries_Choice.png|center]]<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Możesz wybrać tylko jedną opcję, a wybrany przedmiot znajdziesz w swoim Inwentarzu.'''<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
!colspan="4"|Rodzaje Artykułów czarodziejskich<br />
|- <br />
|width="112px"|Ikona<br />
|width="82px"|Nazwa<br />
|colspan="2"|Opis<br />
|-<br />
|align=center|[[File:rsk_spell.png]]<br />
|align=center|Księga szybkich bonusów<br />
|Zawiera kilka typów szybkich bonusów, w zależności od rodzaju księgi.<br />
(Wybrać można tylko jedną spośród dostępnych opcji.)<br />
|-<br />
|align=center|[[File:rsk_shards.png]]<br />
|align=center|Księga odłamków run<br />
|Zawiera kilka typów odłamków run, w zależności od rodzaju księgi.<br />
(Wybrać można tylko jedną spośród dostępnych opcji.)<br />
|-<br />
|align=center|[[File:rsk_evo.png]]<br />
|align=center|Księga ewolucji<br />
|Zawiera kilka typów Artefaktów '''lub''' ewoluujących budynków, w zależności od rodzaju księgi.<br />
(Wybrać można tylko jedną spośród dostępnych opcji.)<br />
|-<br />
|align=center|[[File:rsk_set.png]]<br />
|align=center|Księga zestawu budynków<br />
|Zawiera kilka budynków danego zestaw budynków, w zależności od rodzaju księgi.<br />
(Wybrać można tylko jedną spośród dostępnych opcji.)<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Rsk_summoning.png]]<br />
|align=center|Księga przyzywalnych budynków<br />
|Zawiera kilka rodzajów specjalnych, rzadkich budynków, w zależności od rodzaju księgi.<br />
(Wybrać można tylko jedną spośród dostępnych opcji.)<br />
|-<br />
|align=center|[[File:Rsk_misc.png]]<br />
|align=center|Księga surowców<br />
|Zawiera kilka rodzajów specjalnych surowców, w zależności od rodzaju księgi.<br />
(Wybrać można tylko jedną spośród dostępnych opcji.)<br />
|-<br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Rsk_misc.png&diff=13737Plik:Rsk misc.png2022-11-27T21:46:26Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Rsk_summoning.png&diff=13736Plik:Rsk summoning.png2022-11-27T21:46:22Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorceries_Choice.png&diff=13735Plik:Sorceries Choice.png2022-11-27T21:46:09Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorceries_Tooltip.png&diff=13734Plik:Sorceries Tooltip.png2022-11-27T21:46:05Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Sorceries_Window.png&diff=13733Plik:Sorceries Window.png2022-11-27T21:46:00Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Budynki_tymczasowe&diff=13732Budynki tymczasowe2022-11-27T21:40:39Z<p>Lisha: /* Budynki tymczasowe */</p>
<hr />
<div>====Budynki tymczasowe====<br />
<br />
Niektóre wydarzenia mogą nas nagrodzić budynkami o wielkiej mocy, ale moc ta wygaśnie po jakimś czasie. Ten typ nagród nazywamy budynkami tymczasowymi. Gdy bonus specjalny wygaśnie, budynek pozostanie w mieście, ale oferując już mniejsze korzyści.<br />
<br />
Kliknij na wybrany obraz budynku, by zobaczyć powiększenie.<br />
<br />
{| style="text-align: center" <br />
!colspan="11"|Militarne budynki tymczasowe<br />
|-<br />
|Budynek<br />
|colspan="1"|Rozmiar<br />
|colspan="1"|Opis<br />
|colspan="1"|Korzyści<br />
|colspan="1"|Trwałość bonusu<br />
|-<br />
|[[File:Unit_Upgrade_a.png|80px|Swobodne Ulepszenie Jednostki]]<br />
|2x2<br />
|Zapewnia 25% więcej punktów życia dla wszystkich twoich jednostek. Premie mogą się kumulować.<br />
|[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększa zdrowie jednostek]] +25%<br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
<br />
|5 dni<br />
|-<br />
|[[File:Mage_multiplier_a.png|80px|Wspaniały Powielacz Magów]]<br />
|2x2<br />
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich jednostek magicznych. Premie mogą się kumulować.<br />
|[[File:mage.png|Zwiększa siłę ataku magów]] +50%<br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
|5 dni<br />
|-<br />
|[[File:Light_range_boost_a.png|80px|Oświecony Lekki Strzelec]]<br />
|2x2<br />
|Zapewnia 50% więcej wartości ataku dla wszystkich twoich lekkich jednostek strzelających. Premie mogą się kumulować.<br />
|[[File:Short_ranged.png|Zwiększa siłę ataku lekkich jednostek strzelających]] +50%<br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
|5 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Expiring_DwarvenArmorer.png|100px|Krasnoludzki zbrojmistrz]]<br />
|2x3<br />
|Stary krasnoludzki zbrojmistrz korzysta z mocy ognia, by wykuć specjalny rynsztunek i olśnić wszystkich potęgą swojej rasy. <br>Zapewnia 50% więcej życia wszystkim jednostkom<br />
|[[File:Aw_hitpoints.png|Zwiększa zdrowie jednostek]] +50%<br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
|5 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Easter_XXII_Ludibria_Ventis.png|100px|center]]<br />
|3x2<br />
|Wycofane dzieło Simii Sapiens. Ten, kto skosztuje tych wód, poczuje lekkość serca i zniesie liczne trudy.<br>Zapewnia pewien odsetek jednostek przy każdorazowym zebraniu ich z Koszar, Terenów treningowych bądź Obozu najemników.<br />
|[[File:Barracks_boosted.png|25px|Zwiększa liczbę zbieranych jednostek]] +28% <br />
[[File:Culture.png|24px]] <br />
|10 dni<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
{| style="text-align: center" <br />
!colspan="11"|Specjalne budynki tymczasowe<br />
|-<br />
|Budynek<br />
|colspan="1"|Rozmiar<br />
|colspan="1"|Opis<br />
|colspan="1"|Korzyści<br />
|colspan="1"|Trwałość bonusu<br />
|-<br />
|[[File:WhishingWell.png|80px|Studnia Życzeń]]<br />
|3x3<br />
| Tajemnicze, pradawne źródło pełne piękna i mocy. Legenda głosi, że życzenia niektórych szczęśliwców się tu spełniają. Masz szansę na zdobycie Diamentów, Towarów, Monet i Zasobów. <br />
|Losowa nagroda<br />
|100 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Expiring_PortalBoost1_1_0000.png|100px|Placówka Handlowa]]<br />
|2x2<br />
|Placówka Kwitnącej Gildii Kupieckiej: wytwarza zaklęcie Zysku Portalu. Ten budynek pomoże szybciej pokonywać rozdziały gościnnych ras, uzupełniając limitowane towary z danego rozdziału. Generuje błyskawiczny deszcz monet do rozdziałów 1-5.<br />
|Zysk Portalu 5%[[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]] <br>lub<br>Deszcz Monet 10% co 48 godzin<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:Event_aut_2x2_03.png|100px|Pomnik Antycznej Wiedzy]]<br />
|2x2<br />
|Tajemnicze starożytne wykopalisko. Magiczna złota kula krąży pod wpływem nieznanych sił. Ten rzadki budynek wytwarza Zaklęcia Antycznej Wiedzy. <br />
|Antyczna Wiedza 3 co 48 godzin<br />
|100<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Expiring_RefundTech1_1_0000.png|100px|Obwoźna Biblioteka]]<br />
|2x1<br />
|Wędrowni czarownicy oferują źródło wiedzy wszystkim ciekawskim mieszkańcom Elvenaru.<br />
|1 PW co 24 godziny<br />
|100<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:Event_Ferris_XIX.png|100px|Szaleństwa na diabelskim młynie]]<br />
|2x3<br />
|W mieście znów pojawił się diabelski młyn! Obraca się tak szybko, że gościom wypadają z kabin najróżniejsze rzeczy.<br />
|Produkuje różne zaklęcia i surowce<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Generic_Arcane_Ferris_Wheel1.png|100px|Tajemny diabelski młyn]]<br />
|2x3<br />
|Kto powiedział, że czarownicy nie mogą się czasem zabawić? Koło kręci się tak szybko, że na ziemi można znaleźć najróżniejsze materiały do tworzenia.<br />
|[[File:Spell_Fragment.png|30px|Fragmenty zaklęć]] '''lub''' [[File:Booster.png|30px|Pomocnik czasu 30m]]'''lub'''[[File:Combining_Catalyst_1.png|30px|Łączący katalizator]] '''lub''' [[File:SipofClarity.png|30px|Łyk klarowności]]<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Expiring_TradingStation.png|100px|Przedstawicielstwo Handlowe]]<br />
|4x2<br />
|Ten trzmiel jest bliźniakiem Kwitnącej Gildii Kupieckiej. Jest to nowa rozrywka dla mieszkańców, a przy okazji trzmiel raz na dwa dni zostawia upominek.<br />
|Zysk Portalu 10% [[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]]<br><br />
lub Deszcz monet 20%<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_Djinn.png|100px|Dżinn]]<br />
|4x3<br />
|Podczas badania Iglicy znajdujesz starą, dziwną lampę. Kiedy ją pocierasz, pojawia się Dżinn! Osiedla się w Twoim mieście i oferuje spełnianie życzeń co 12 godzin. Masz szansę na otrzymanie od niego Diamentów, Szybkich bonusów i Punktów wiedzy.<br />
|Losowa nagroda<br />
|100<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:WinterMagic_Expiring_ElvenadeSC.png|100px|Powóz z Dostawą Elveniady]]<br />
|2x3<br />
|Wszyscy uwielbiają naszą Elveniadę. Ten Powóz z dostawą dostarcza także Zysk Portalu co 4 dni.<br />
|Zysk Portalu 10% [[File:PortalProfit.png|30px|Zysk Portalu]]<br>lub Deszcz Monet 15%<br />
|50<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:GodessofWishes_2x2.png|80px|Bogini Życzeń]]<br />
|2x2<br />
|Ten stary posąg podobno spełnia życzenia tych, którzy się przed nim modlą. Jednakże każde spełnione życzenie pozostawia pęknięcie w kamieniu, gdyż nic nie trwa wiecznie! Daje szansę na zdobycie Diamentów, Punktów wiedzy, Towarów, Zasobów i Monet.<br />
|Losowa nagroda<br />
|30 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_July_XXII_Savory_Bites.png|80px|Smakowite kąski]]<br />
|3x2<br />
|Najpopularniejsza w Elvenarze restauracja dla zwierząt znów otwarta! Limitowana dostawa przepysznej karmy dla zwierzaków z pewnością wywoła znaczne kolejki. Zbiór produkcji co 45 godzin.<br />
|[[File:Pet_food_small.png|Karma dla zwierzaków]]<br> co 45 godzin<br />
|10 dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_October_XXII_Lost_Outpost.png|80px|center|Zaginiony posterunek]]<br />
|2x3<br />
|Stary posterunek Iglicy, który zaginął pośród bagien wieki temu. Zbiór produkcji co 50 godzin.<br />
|[[File:SpectralStone.png|25px|Widmowy kamień]] <br>co 50 godzin<br />
|50 godzin<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_A1.png|100px|Pole Czerwonych Begonii]]<br />
|1x1<br />
|Czerwone begonie to ulubione kwiaty Handlarzy i Kupców. Podczas rozkwitu kwiaty te będą zwiększać ilość towarów w ramach Ofert Hurtownika.<br />
|[[File:Trader_small.png|Zwiększenie ofert Hurtownika]] +10%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_F1.png|100px|Pola Niebieskich Begonii]]<br />
|1x1<br />
|Niebieskie begonie to najlepszy podarunek dla znajomych i sąsiadów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania Pomocy Sąsiedzkiej na budynkach kulturowych.<br />
|[[File:NHlongrime.png|30px|Zwiększenie czasu trwania Pomocy sąsiedzkiej]] +5%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_E1.png|100px|Pole Czerwonych Amarylisów]]<br />
|1x1<br />
|Czerwone Amarylisy ujawnią pasję rzemieślnika do produkcji towarów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Magiczna Produkcja”.<br />
|[[File:Spell_good_production_boost_1.png|30px|Zwiększenie czasu trwania „Magicznej Produkcji”]] +3%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_B1.png|100px|Pole Żółtych Amarylisów]]<br />
|1x1<br />
|Żywa barwa żółtych amarylisów motywuje wszystkich rzemieślników z warsztatów. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Moc Zasobów”.<br />
|[[File:Spell_supply_production_boost_1_bonus.png|Zwiększenie czasu trwania „Mocy Zasobów”]] +3%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_C1.png|100px|Pole Niebieskich Amarylisów]]<br />
|1x1<br />
|Niebieskie amarylisy zawsze są używane jako dekoracje podczas przyjęć i spotkań ze względu na swoje uspokajające właściwości. Podczas rozkwitu kwiaty te będą wydłużać czas trwania zaklęcia „Czarujący Podarunek”.<br />
|[[File:Spell_neighborly_help_boost_1.png|30px|Zwiększenie czasu trwania „Czarującego Podarunku”]] +3%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_May_XXII_Decorative_Flower_D1.png|100px|Kamienie Ogrodowe]]<br />
|1x1<br />
|Te kamienie są świetną ozdobą ogrodów. Poza tym wykorzystuje się je do ostrzenia mieczy i toporów. Podczas rozkwitu pola te będą zwiększać rozmiar grupy szkoleniowej za każdy poziom zbrojowni w twoim mieście.. <br />
|[[File: Add_training_cluster_size.png|Zwiększenie rozmiar grupy szkoleniowej o 1 na każdy poziom Zbrojowni]]<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryomana1_1_0012.png|100px|Kriomana]]<br />
|2x2<br />
|Ten genialny wynalazek zachowuje świeżość Many na dłużej. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.<br />
|[[File:ManaDecay.png|Zmniejsza rozpad Many]] 5%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryoseeds1_1_0012.png|100px|Krioziarna]]<br />
|2x2<br />
|Ta cudowna zamrażarka zachowuje świeżość nasion. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.<br />
|[[File:SeedDecay.png|Zmniejsza rozpad Boskich ziaren]] 5%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryonurium1_0012.png|100px|Kriounuryt]]<br />
|2x2<br />
|To niesamowite miejsce zachowuje świeżość Unurytu. Niestety, efekt przestaje działać, gdy Chromatyczny Mróz topnieje.<br />
|[[File:Unurium_decay.png|Zmniejsza rozpad Unurytu]] 5%<br />
|60<br>dni<br />
|-<br />
|}</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Zimowa_Magia_2022&diff=13731Zimowa Magia 20222022-11-27T21:36:31Z<p>Lisha: Utworzono nową stronę "=== Wprowadzenie === center Chciwy Boblin pragnie rozszerzyć swoją działalność jeszcze bardziej wraz z nadejściem pory r…"</p>
<hr />
<div>=== Wprowadzenie ===<br />
<br />
[[File:mainbanner_winter2022.png|680px|center]]<br />
<br />
Chciwy Boblin pragnie rozszerzyć swoją działalność jeszcze bardziej wraz z nadejściem pory roku pełnej cudów, prezentów i śniegu. Zleca swoim goblinom, by przekopały zmrożoną ziemię jeszcze głębiej i na większym terenie, powodując w ten sposób potężną lawinę.<br />
Za jednym wyjątkiem, całe równiny zostały pomalowane na biało za sprawą tej przerażającej siły natury. Wśród ośnieżonych, skutych lodem ziem połyskuje wszystkimi barwami tęczy fascynujący lodowiec.<br />
<br />
Boblin i jego gobliny ruszają na lodowiec, zahipnotyzowane jego pięknem, wydobywając i niszcząc go. Nie mają pojęcia, że ten jaskrawy lód to coś więcej niż tylko prześliczna błyskotka. Jednakże Yeti są świadome tego, co się dzieje, i postanawiają stanowczo chronić ten kawałek lodu przed zachłannymi goblinami.<br />
<br />
Weź gorącą czekoladę i swoje najcieplejsze ubrania na tę zimową ekspedycję z Boblinem i Yotohamem, by odkryć tajemnice niezwykłego lodowca!<br />
<br />
===Zadania i punkty kontrolne===<br />
<br />
Linia zadań składa się z części fabularnej i dodatkowych zadań epizodycznych, które rozpoczynają się tuż po ukończeniu tej pierwszej. To oznacza możliwość bezzwłocznego ukończenia pierwszej serii zadań, podczas gdy późniejsze zadania dodawane są codziennie, pozwalając na rozegranie jednego dodatkowego zadania każdego kolejnego dnia wydarzenia.<br />
<br />
Rozwiązywanie zadań wydarzenia daje też dodatkowe korzyści, jako że każde ukończone zadanie przybliża do kolejnego z Punktów kontrolnych, które w nagrodę za osiągnięcie ich nagradzają dodatkowymi fantami.<br />
<br />
[[File:Winter_Magic2022_quest_progress.png|center]]<br />
<br />
<br />
=== Menu wydarzenia ===<br />
[[File:WMagic2022_tab0.png|center]]<br />
Ukończenie każdego z zadań zostanie nagrodzone Kluczami pocztowymi [[File:Postal_Keys.png|25px]]. Zostaną one automatycznie dodane do menu wydarzenia i pozwolą na otwarcie Skrzynek pocztowych, aby w ten sposób wygrać unikalne i cenne budynki wydarzenia i inne przedmioty. Wszystkie Skrzynki pocztowe zawierają także Zimowe prezenty [[File:Winter_Gifts.png|25px]], potrzebne do zdobywania Nagród głównych, ale to nie wszystko! W tegorocznej Zimowej Magii otwieranie Skrzynek pocztowych zapewnia też Gwiazdki pocztowe, dodawane do licznika Mocy specjalnych. Po zebraniu wymaganej ilości Gwiazdek można użyć ich do aktywacji Mocy specjalnych, by przechylić szalę jeszcze bardziej na swoją korzyść!<br />
<br />
[[File:WMagic2020_EventButton.png|center]]<br />
<br />
Kliknięcie na ikonkę menu wydarzenia da dostęp do okna wydarzenia, w którym można znaleźć wiele informacji oraz zrobić użytek z zebranych Pocztowych kluczy:<br />
<br />
[[File:WMagic2022_Explain.png|700px|center]]<br />
<br />
# Czas pozostały do końca wydarzenia.<br />
# Obecna Nagroda główna, do której dążysz, oraz podgląd następnej w kolejce.<br />
# Gdy osiągniesz 5/5 ładunków Zmiany i chcesz zmienić swoją Nagrodę dnia, po prostu naciśnij przycisk Zmień, potwierdź swój wybór i patrz, jak Nagroda dnia zmienia się do końca dnia!<br />
# Ekskluzywna Nagroda dnia. Najedź, by zobaczyć opis.<br />
# Ilość posiadanych i jeszcze nie wydanych Kluczy pocztowych [[File:Postal_Keys.png|25px]].<br />
# Pozwala na zakup Kluczy pocztowych za walutę Premium.<br />
# Wyświetla ilość dostarczonych Zimowych prezentów [[File:Winter_Gifts.png|25px]] i pokazuje aktualny postęp w kierunku odblokowania Nagród głównych.<br />
# Uli, sowa pocztowa: Po przekazaniu Uli Zimowych prezentów ze Skrzynek pocztowych, podąża ona ścieżką do aktualnej Nagrody głównej.<br />
# Skrzynki pocztowe, które można otworzyć Kluczami pocztowymi, by wygrać nagrodę oraz zdobyć Zimowe prezenty i Gwiazdki pocztowe.<br />
# Moce specjalne: „Odkryj dwie” i „Podwójna nagroda” – Po otworzeniu wymaganej ilości Skrzynek pocztowych, można użyć ich do odkrycia dwóch losowych nagród lub podwojenia nagrody z następnej otworzonej Skrzynki pocztowej. "Przemieszaj" można aktywować przy użyciu Kluczy pocztowych w dowolnym momencie, by otrzymać nowy zestaw Skrzynek pocztowych.<br />
<br />
Możesz również kliknąć przycisk [[File:helpbtto.png|25px]], aby zobaczyć informacje o wydarzeniu Zimowa Magia 2022.<br />
<br />
=== Klucze pocztowe ===<br />
<br />
[[File:WMagic2020_tab2.png|center]]<br />
<br />
Zimową Magię rozpoczynasz z 100 Kluczy pocztowych [[File:Postal_Keys.png|25px]], a każde zadanie wydarzenia dostarczy ich więcej w ramach nagrody za wykonanie. Każdego dnia gry podczas wydarzenia otrzymasz też codzienną nagrodę za logowanie Zimowej Magii w postaci 30 Kluczy pocztowych [[File:Postal_Keys.png|25px]].<br />
<br />
[[File:WMagic2021_daily_login.png|center]]<br />
<br />
Od czasu do czasu znajdziesz ich więcej, gotowych do zebrania, na obrzeżach swojego miasta.<br />
<br />
[[File:WMagic_City_collect.png|center]]<br />
<br />
Kluczy pocztowych można używać do otwierania Skrzynek pocztowych. Dodatkowe Klucze pocztowe zostają odblokowane po dotarciu do trzeciego Punktu kontrolnego.<br />
<br />
Pamiętaj, że Zimowa Magia trwa tylko kilka tygodni, po tym czasie nie będzie już można użyć Kluczy pocztowych do otwierania Skrzynek pocztowych, by wygrać wspaniałe nagrody, więc nie trać czasu!<br />
<br />
=== Skrzynki pocztowe ===<br />
<br />
Każdy dzień Zimowej Magii rozpoczyna się zestawem 16 Skrzynek pocztowych, tylko czekających na otwarcie z pomocą Kluczy pocztowych. Każdego dnia w Skrzynkach pocztowych zostaną ukryte inne nagrody. Żeby było wiadomo, co można wygrać, najpierw są one wszystkie widoczne, jednak przed wybraniem któregokolwiek należy je „Przemieszać”.<br />
<br />
[[File:WMagic2020_Postal_boxes.png|650px|center]]<br />
<br><br />
„Przemieszanie” można aktywować ręcznie w dowolnym momencie, pod warunkiem posiadania wymaganych 45 Kluczy pocztowych.<br />
<br />
[[File:ReShuffle.png|center]]<br />
<br />
Używaj Kluczy pocztowych do otwierania Skrzynek pocztowych. Każda z nich da Zimowy prezent oraz jedną z wielu różnorodnych nagród, takich jak zmienna Nagroda dnia, Szybkie bonusy, Punkty wiedzy, Odłamki run, Budynki specjalne bądź jeszcze więcej Kluczy.<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Wskazówka:''' Jeśli udało się już znaleźć wszystkie pożądane nagrody, dobrym pomysłem może być użycie przycisku „Przemieszaj”, by uzyskać nowy zestaw zamkniętych Skrzynek.<br />
|}<br />
====Moce specjalne====<br />
[[File:WMagic2020_tab4.png|center]]<br />
<br />
Każda otwarta Skrzynka pocztowa dodaje 1 Gwiazdkę pocztową do licznika Mocy specjalnych. Po zebraniu wymaganej ilości możesz użyć danej Mocy, by zwiększyć swoje szanse na pożądaną nagrodę!<br />
<br />
{| style="text-align=center"|style="background-color:#af895f;<br />
!colspan="2" align="center"|Są 3 Moce specjalne, których można użyć:<br />
|-<br />
|[[File:wintermagic2020_special1.png]]<br />
|'''Przemieszaj''' – Za koszt 45 Kluczy pocztowych pokazuje nowy zestaw nagród, zamyka wszystkie uprzednio otwarte Skrzynki pocztowe i pozwala „przemieszać” je ponownie.<br />
|-<br />
|[[File:wintermagic2020_special2.png]]<br />
|'''2x''' – Po aktywacji podwaja nagrody z następnej otworzonej Skrzynki pocztowej.<br />
|-<br />
|[[File:wintermagic2020_reveal.png]]<br />
|'''Magnifier''' – Odkrywa zawartość dwóch jeszcze nie otworzonych Skrzynek pocztowych.<br />
|}<br />
<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Jeśli Moc specjalna jest gotowa do użycia, nie będą zbierane kolejne Gwiazdki pocztowe. Ich licznik na nowo zacznie wzrastać z każdymi kolejnymi otworzonymi drzwiami dopiero po użyciu Mocy.<br />
|}<br />
<br />
====Zimowe prezenty====<br />
[[File:WMagic2020_tab3.png|center]]<br />
<br />
Każda otworzona Skrzynka pocztowa nagradza Zimowym prezentem. Jeśli wcześniej została użyta Moc specjalna "2x", przyznawane są także dwa Zimowe prezenty.<br />
<br />
Uli, sowa pocztowa, dostarcza te Zimowe prezenty do mieszkańców miasta. Gdy dostarczy w sumie 20 Zimowych prezentów, zostaje odblokowana kolejna Nagroda główna.<br />
<br />
[[File:eventprogression_winter2022.png|center]]<br />
<br />
===Nagrody===<br />
====Ewoluujący budynek====<br />
[[File:WMagic2022_tab4.png|center]]<br />
<br />
W wydarzeniu Zimowa Magia dostępny jest nowy ewoluujący budynek: Lodowiec chromatycznego mrozu! Można go ewoluować aż do 10 stadium, by zwiększyć jego moc.<br />
<br />
{| style="text-align: center"<br />
|[[File:A_Evt_Evo_December_XXII_Chromafrost_Glacier10_1.png|400px|center|Lodowiec Chromatycznego Mrozu]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Lodowiec chromatycznego mrozu zapewnia kulturę, populację i produkuje wyrafinowane towary +2 w ramach produkcji standardowej. Od 4. stadium w górę produkuje podstawowe Wzniosłe towary +1 (w zależności od rozdziału), a na wyższych stadiach do produkcji zostają dodane Punkty wiedzy. Wraz z ewolucją zwiększy się też otrzymywana ilość tych surowców!<br />
<br />
Więcej informacji o ewoluujących budynkach [[Ewoluujące_budynki|'''w tym artykule''']].<br />
<br><br />
<br />
====Przepustka królewskiej nagrody====<br />
Przepustka królewskiej nagrody to dodatkowa funkcja, która może pojawić się w jakimkolwiek wydarzeniu w Elvenarze.<br />
<br />
[[File:Prizepass_new_WM22.png|750px|center]]<br />
<br />
Każdy ukończony etap wydarzenia to krok naprzód w stronę kolejnej Nagrody głównej oraz dodatkowej nagrody w Królewskiej przepustce!<br />
<br />
W oknie Nagród głównych, dostępnym z ekranu wydarzenia korzystającego z tej mechaniki, możesz zobaczyć nadchodzące nagrody wydarzenia, które tylko czekają na odblokowanie. To tutaj możesz odblokować jedną z Nagród głównych wydarzenia po zebraniu odpowiedniej ilości waluty wydarzenia. Wśród tych nagród znajdziesz różne rzadkie szybkie bonusy, Artefakty i wiele innych.<br />
<br />
Przepustka królewskiej nagrody dodaje Królewskie nagrody główne, które można odebrać wraz ze zwykłymi Nagrodami głównymi. Linia Królewskich nagród staje się dostępna po zakupie Przepustki królewskiej nagrody, co można uczynić w dowolnym momencie wydarzenia! W tym wydarzeniu budynek gwarantowany przy zakupie Przepustki królewskiej nagrody to Prosperująca wioska!<br />
<br />
[[File:A_Evt_December_XXII_Vibrant_Village1_1_0012.png|400px|center]]<br />
<br><br />
====Nagrody główne====<br />
<br />
Linia Nagród głównych jest zawsze najbardziej atrakcyjna, jako że to właśnie tu można wygrać i zebrać Artefakty niezbędne do ewolucji swojego Ewoluującego budynku do następnego stadium!<br />
<br />
[[File:Winter_Magic22_Artifact.png|center|200px]]<br />
<br />
Wśród Nagród głównych znajdują się Artefakty lodowca chromatycznego mrozu, pozwalające na ewolucję własnego Lodowca chromatycznego mrozu do następnego stadium. Więcej informacji na temat procesu ewolucji [[Ewoluujące_budynki|'''w tym artykule''']].<br />
<br />
Za każde 20 dostarczonych Zimowych prezentów do odebrania jest kolejna Nagroda główna, którą może być Artefakt lodowca chromatycznego mrozu lub unikatowy przedmiot, taki jak ekskluzywny Portret, niedostępny nigdzie indziej w grze!<br />
<br />
[[File:WM2022_Portrait.png|center]]<br />
<br />
To również w linii Nagród głównych dostępne są dwie nowe Księgi: <br />
<br />
* Księga Przepychu – Pozwala wybrać między pewną ilością Orków, Many, Ziarna i Unurytu (dostępna po dostarczeniu 200 Zimowych prezentów).<br />
* Księga Zamrożonych Towarów – Pozwala wybrać jeden z 3 zupełnie nowych budynków tymczasowych lub premiowych Wzniosłych drogocennych towarów (dostępna po dostarczeniu 240 Zimowych prezentów). [[Zimowa Magia 2022#Budynki tymczasowe|'''Przejdź na dół strony, by dowiedzieć się więcej o nowych budynkach tymczasowych''']].<br />
<br />
Więcej informacji o dostępnych Księgach [[Inwentarz#Artyku.C5.82y_czarodziejskie|'''w tym artykule''']]! <br />
<br />
<br><br />
<br />
====Nagrody dnia====<br />
Każdy dzień to szansa na wygranie Nagrody dnia ze Skrzynek pocztowych. W tym roku można ponownie zobaczyć niektóre budynki z poprzednich wydarzeń, ale także 2 zupełnie nowe obiekty.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align: center"<br />
|-<br />
! Delikatna Bańka !! Rześki Rynek<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_December_XXII_Fragile_Bubble1_1_0012.png|center|200px]]||[[File:A_Evt_December_XXII_Brisk_Market1_1_0012.png|center|200px]]<br />
|-<br />
|[[File:Culture.png|30px|Kultura]] + [[File:Mana.png|30px|Mana]]||[[File:Populationadd.png]] + [[File:Culture.png|30px|Kultura]] + [[File:Sg1up.png|Podstawowe żywe towary]]<br />
|-<br />
|colspan="2"|'''Pamiętaj:''' Surowce zależą od rozdziału, w którym obecnie jesteś. Jeśli dany surowiec nie jest jeszcze dostępny, otrzymasz w zamian inny.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
[[File:Wmagic2022_reward_panel.png|center]]<br />
<br><br />
<br />
Zebrane Nagrody dnia i Nagrody główne znajdziesz w Inwentarzu [[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]<br />
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"<br />
|style="background-color:#af895f;|'''Pamiętaj:''' Wszystkie wartości i efekty budynków zależą od rozdziału, w którym się znajdujesz w momencie dodania ich do Inwentarza.'''<br />
|}<br />
<br><br />
====Zestaw budynków====<br />
<br />
Pamiętasz pierwszy w Elvenarze zestaw budynków? Albo znasz go ze słyszenia i bardzo chcesz mieć ten cudowny zestaw w swoim mieście? Teraz możesz! <br />
W tym wydarzeniu, wśród Nagród głównych niektórych dni, Przepustce królewskich nagród i linii Nagród głównych, znajdują się części całego zestawu budynku. Loguj się codziennie, by mieć realną szansę na zebranie każdego budynku tego wspaniałego zestawu!<br />
<br />
[[File:Winter_Set.png|center]]<br />
<br />
Budynki przynależące do tego zestawu to: Lodowy górski troll, Zamrożony wir Orków, Ręka giganta oraz Zamrożona fontanna! Więcej informacji o tym i innych zestawach budynków [[Zestaw_budynków|'''w tym artykule''']].<br />
<br />
====Budynki tymczasowe====<br />
W tym roku zimowe wydarzenie wprowadza 3 nowe budynki tymczasowe, lecz te będą dostępne tylko poprzez Księgę zamrożonych towarów, możliwą do zdobycia po osiągnięciu punktu kontrolnego dostarczenia 240 Zimowych prezentów!<br />
<br />
Można wybrać tylko jeden z tych budynków. Więcej informacji o Artykułach czarodziejskich [[Inwentarz#Artyku.C5.82y_czarodziejskie|'''w tym artykule''']]!<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align: center"<br />
!Kriomana!! Krioziarna !! Kriounuryt<br />
|-<br />
|[[File:A_Evt_December_XXII_Cryomana1_1_0012.png|120px]]||[[File:A_Evt_December_XXII_Cryoseeds1_1_0012.png|120px]]||[[File:A_Evt_December_XXII_Cryonurium1_0012.png|120px]]<br />
|-<br />
|[[File:ManaDecay.png|Zmniejsza rozpad many]]||[[File:SeedDecay.png|Zmniejsza rozpad boskich ziaren]]||[[File:Unurium_decay.png|Zmniejsza rozpad unurytu]] <br />
|-<br />
|colspan="3"|'''Wskazówka:''' Więcej informacji o budynkach tymczasowych [[Budynki_tymczasowe|'''w tym artykule''']].<br />
|}<br />
<br><br />
Jak zwykle, w tegorocznej Zimowej Magii dotarcie do ostatnie punktu kontrolnego nagradza jeszcze jednym budynkiem tymczasowym: Bogini życzeń, która zapewnia losową nagrodę co 12 godzin.<br />
<br />
[[File:GodessofWishes_2x2.png|center]]</div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_December_XXII_Cryonurium1_0012.png&diff=13730Plik:A Evt December XXII Cryonurium1 0012.png2022-11-27T21:35:50Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_December_XXII_Cryoseeds1_1_0012.png&diff=13729Plik:A Evt December XXII Cryoseeds1 1 0012.png2022-11-27T21:35:44Z<p>Lisha: Lisha przesłał nową wersję Plik:A Evt December XXII Cryoseeds1 1 0012.png</p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_December_XXII_Cryoseeds1_1_0012.png&diff=13728Plik:A Evt December XXII Cryoseeds1 1 0012.png2022-11-27T21:35:10Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_December_XXII_Cryomana1_1_0012.png&diff=13727Plik:A Evt December XXII Cryomana1 1 0012.png2022-11-27T21:35:06Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Winter_Set.png&diff=13726Plik:Winter Set.png2022-11-27T21:34:57Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Wmagic2022_reward_panel.png&diff=13725Plik:Wmagic2022 reward panel.png2022-11-27T21:22:20Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_December_XXII_Brisk_Market1_1_0012.png&diff=13724Plik:A Evt December XXII Brisk Market1 1 0012.png2022-11-27T21:22:10Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:A_Evt_December_XXII_Fragile_Bubble1_1_0012.png&diff=13723Plik:A Evt December XXII Fragile Bubble1 1 0012.png2022-11-27T21:22:06Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:WMagic_City_collect.png&diff=13722Plik:WMagic City collect.png2022-11-27T21:21:23Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:WMagic2022_Explain.png&diff=13721Plik:WMagic2022 Explain.png2022-11-27T21:21:07Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:WM2022_Portrait.png&diff=13720Plik:WM2022 Portrait.png2022-11-27T21:20:40Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lishahttps://pl.wiki.elvenar.com/index.php?title=Plik:Winter_Magic22_Artifact.png&diff=13719Plik:Winter Magic22 Artifact.png2022-11-27T21:20:34Z<p>Lisha: </p>
<hr />
<div></div>Lisha